Dokumen ini membahas tentang struktur algoritma dan pemrograman. Menguraikan pengertian logika, algoritma, dan unsur-unsur pemrograman seperti input, proses, dan output. Juga membedah konsep compiler dan interpreter serta jenis bahasa pemrograman berdasarkan tujuan dan notasinya.
Dokumen tersebut membahas struktur dasar algoritma dan konsep-konsep pentingnya seperti urutan eksekusi instruksi, percabangan, dan pengulangan. Struktur dasar algoritma meliputi eksekusi sekuensial instruksi, percabangan eksekusi berdasarkan kondisi, dan pengulangan blok instruksi berdasarkan syarat tertentu.
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah atau melakukan pekerjaan tertentu. Terdapat beberapa notasi algoritma seperti kalimat deskriptif, flowchart, dan pseudocode untuk mewakili algoritma secara visual atau tekstual.
Dokumen ini membahas tentang struktur algoritma dan pemrograman. Menguraikan pengertian logika, algoritma, dan unsur-unsur pemrograman seperti input, proses, dan output. Juga membedah konsep compiler dan interpreter serta jenis bahasa pemrograman berdasarkan tujuan dan notasinya.
Dokumen tersebut membahas struktur dasar algoritma dan konsep-konsep pentingnya seperti urutan eksekusi instruksi, percabangan, dan pengulangan. Struktur dasar algoritma meliputi eksekusi sekuensial instruksi, percabangan eksekusi berdasarkan kondisi, dan pengulangan blok instruksi berdasarkan syarat tertentu.
Algoritma merupakan urutan langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah atau melakukan pekerjaan tertentu. Terdapat beberapa notasi algoritma seperti kalimat deskriptif, flowchart, dan pseudocode untuk mewakili algoritma secara visual atau tekstual.
Dokumen tersebut membahas tentang struktur perulangan dan jenis-jenis perulangan seperti while-do, repeat-until, dan for-do. Dijelaskan bahwa perulangan digunakan untuk mengulang serangkaian instruksi berdasarkan kondisi tertentu.
Pertemuan membahas tentang definisi logika dan algoritma. Logika adalah ilmu yang mempelajari kemampuan berpikir secara tepat dan teratur. Algoritma adalah prosedur yang terdiri dari langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dengan menghasilkan solusi. Kriteria algoritma yang baik adalah memiliki output, efektif dan efisien, jumlah langkah terbatas, dan berakhir. Contoh algoritma pengiriman surat
Dokumen tersebut membahas tentang looping atau perulangan dalam pemrograman, termasuk struktur perulangan for, while, do...while, dan repeat until beserta contoh kode dan flowchartnya.
Modul ini membahas tentang Logika dan Algoritma serta pemrograman dengan bahasa Pascal. Terdiri dari pengertian logika dan algoritma, struktur dasar algoritma, penulisan algoritma, dan pengenalan bahasa pemrograman Pascal beserta struktur dan tipe datanya. Modul ini juga membahas flowchart dan contoh pemrograman dasar di Pascal seperti input/output, perulangan, dan percabangan."
Dokumen tersebut membahas tentang konsep dasar algoritma dan tiga konstruksi dasarnya, yaitu sequence, selection, dan repetition. Konstruksi sequence adalah eksekusi instruksi secara berurutan tanpa perulangan. Konstruksi selection mengeksekusi instruksi berdasarkan kondisi tertentu. Konstruksi repetition mengulangi eksekusi instruksi berdasarkan kondisi tertentu.
Program konversi terdiri dari tiga sub bagian (menu) yang melakukan konversi nilai mata uang, satuan panjang, dan suhu dengan rumus yang berbeda-beda sesuai pilihan menu yang diinput dari piranti masukan. Hasil konversi kemudian dicetak ke piranti keluaran.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma perulangan, yaitu langkah-langkah yang diulang berdasarkan kondisi tertentu untuk menyelesaikan masalah secara terkomputerisasi. Terdapat beberapa jenis perulangan seperti for-do, while-do, dan repeat-until beserta contoh kasusnya.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan komputer, jenis proses algoritma, kriteria algoritma, serta penjelasan tentang flowchart dan pseudo code. Mahasiswa diberikan tugas kelompok untuk membuat algoritma dan flowchart dari beberapa permasalahan yang diberikan dan akan dipresentasikan hasilnya.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan komputer, jenis proses algoritma, kriteria algoritma, serta penjelasan tentang flowchart dan pseudo code. Mahasiswa diberikan tugas kelompok untuk membuat algoritma dan flowchart dari beberapa permasalahan yang diberikan dan akan dipresentasikan hasilnya.
Algoritma berasal dari nama seorang pengarang berkebangsaan Arab bernama Abu Ja’far Mohammed ibn Musa al Khowarizmi (tahun 790 – 840), yang sangat terkenal sebagai ‘Bapak Aljabar’.Algoritma adalah sekumpulan instruksi yang jumlahnya terbatas, yang apabila dilaksanakan, akan menyelesaikan suatu tugas tertentu.
Dokumen tersebut membahas tentang struktur perulangan dan jenis-jenis perulangan seperti while-do, repeat-until, dan for-do. Dijelaskan bahwa perulangan digunakan untuk mengulang serangkaian instruksi berdasarkan kondisi tertentu.
Pertemuan membahas tentang definisi logika dan algoritma. Logika adalah ilmu yang mempelajari kemampuan berpikir secara tepat dan teratur. Algoritma adalah prosedur yang terdiri dari langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dengan menghasilkan solusi. Kriteria algoritma yang baik adalah memiliki output, efektif dan efisien, jumlah langkah terbatas, dan berakhir. Contoh algoritma pengiriman surat
Dokumen tersebut membahas tentang looping atau perulangan dalam pemrograman, termasuk struktur perulangan for, while, do...while, dan repeat until beserta contoh kode dan flowchartnya.
Modul ini membahas tentang Logika dan Algoritma serta pemrograman dengan bahasa Pascal. Terdiri dari pengertian logika dan algoritma, struktur dasar algoritma, penulisan algoritma, dan pengenalan bahasa pemrograman Pascal beserta struktur dan tipe datanya. Modul ini juga membahas flowchart dan contoh pemrograman dasar di Pascal seperti input/output, perulangan, dan percabangan."
Dokumen tersebut membahas tentang konsep dasar algoritma dan tiga konstruksi dasarnya, yaitu sequence, selection, dan repetition. Konstruksi sequence adalah eksekusi instruksi secara berurutan tanpa perulangan. Konstruksi selection mengeksekusi instruksi berdasarkan kondisi tertentu. Konstruksi repetition mengulangi eksekusi instruksi berdasarkan kondisi tertentu.
Program konversi terdiri dari tiga sub bagian (menu) yang melakukan konversi nilai mata uang, satuan panjang, dan suhu dengan rumus yang berbeda-beda sesuai pilihan menu yang diinput dari piranti masukan. Hasil konversi kemudian dicetak ke piranti keluaran.
Dokumen tersebut membahas tentang algoritma perulangan, yaitu langkah-langkah yang diulang berdasarkan kondisi tertentu untuk menyelesaikan masalah secara terkomputerisasi. Terdapat beberapa jenis perulangan seperti for-do, while-do, dan repeat-until beserta contoh kasusnya.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan komputer, jenis proses algoritma, kriteria algoritma, serta penjelasan tentang flowchart dan pseudo code. Mahasiswa diberikan tugas kelompok untuk membuat algoritma dan flowchart dari beberapa permasalahan yang diberikan dan akan dipresentasikan hasilnya.
Dokumen ini membahas tentang algoritma dan flowchart. Terdapat penjelasan tentang definisi algoritma, contoh algoritma dalam kehidupan sehari-hari dan komputer, jenis proses algoritma, kriteria algoritma, serta penjelasan tentang flowchart dan pseudo code. Mahasiswa diberikan tugas kelompok untuk membuat algoritma dan flowchart dari beberapa permasalahan yang diberikan dan akan dipresentasikan hasilnya.
Algoritma berasal dari nama seorang pengarang berkebangsaan Arab bernama Abu Ja’far Mohammed ibn Musa al Khowarizmi (tahun 790 – 840), yang sangat terkenal sebagai ‘Bapak Aljabar’.Algoritma adalah sekumpulan instruksi yang jumlahnya terbatas, yang apabila dilaksanakan, akan menyelesaikan suatu tugas tertentu.
Dokumen tersebut membahas tentang notasi algoritma dalam bentuk flowchart. Flowchart digunakan untuk menggambarkan langkah-langkah penyelesaian masalah melalui simbol-simbol khusus. Terdapat dua jenis flowchart yaitu system flowchart untuk menggambarkan proses sistem dan program flowchart untuk menggambarkan urutan instruksi dalam program. Dokumen ini juga memberikan contoh pembuatan flowchart untuk menentukan bilangan ganjil/genap dan mencari
Dokumen tersebut membahas tentang pengertian algoritma sebagai urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah komputer, serta contoh algoritma pertukaran isi gelas dan membuat kopi. Algoritma merupakan pedoman untuk membuat program komputer agar mendapatkan solusi masalah.
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024Kanaidi ken
Dlm wktu dekat, Pelatihan/WORKSHOP ”CSR/TJSL & Community Development (ISO 26000)” akn diselenggarakan di Swiss-BelHotel – BALI (26-28 Juni 2024)...
Dgn materi yg mupuni & Narasumber yg kompeten...akn banyak manfaat dan keuntungan yg didpt mengikuti Pelatihan menarik ini.
Boleh jga info ini👆 utk dishare_kan lgi kpda tmn2 lain/sanak keluarga yg sekiranya membutuhkan training tsb.
Smga Bermanfaat
Thanks Ken Kanaidi
Materi ini membahas tentang defenisi dan Usia Anak di Indonesia serta hubungannya dengan risiko terpapar kekerasan. Dalam modul ini, akan diuraikan berbagai bentuk kekerasan yang dapat dialami anak-anak, seperti kekerasan fisik, emosional, seksual, dan penelantaran.
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
2. PENGERTIAN
KALIMAT DESKRIPTIF :
CARA MENULISKAN INSTRUKSI-INSTRUKSI YANG
HARUS DILAKSANAKAN DALAM BENTUK UNTAIAN
KALIMAT DESKRIPTIF DENGAN MENGGUNAKAN
BAHASA YANG JELAS
4. 4
1
2
3
4
Pilihan Kata Pada UKD
Untuk mendapatkan data masukan:
isi, baca, masukkan, baca file, ketik
Untuk menampilan keluaran hasil
proses: tulis, cetak, tampilkan,
rekam
Untuk menyatakan proses
pemilihan: jika... Selain itu ....
akhir jika
Untuk menyatakan proses
pengulangan: ulangi ... Sampai,
selama ... Akhir selama, ulangi
selama ... Akhir pengulangan
5. Suatu instruksi adakalanya
perlu dikerjakan berulang-
ulang selama sekian kali
atau selama suatu kondisi
masih terpenuhi.
Suatu instruksi adakalanya
baru boleh dikerjakan
apabila memenuhi
persyaratan tertentu Dalam
hal ini hanya boleh
melakukan satu instruksi
dari dua atau lebih
alternatif instruksi
Instruksi kedua dikerjakan
setelah instruksi pertama
dikerjakan. Setelah itu
instruksi ketiga baru
dikerjakan. Instruksi
dikerjakan satu demi satu
mulai dari instruksi
pertama sampai dengan
istruksi terakhir. 5
Jenis Proses
Algoritma
1 2 3
SyaharullahDisa
7. Contoh di Pemrograman
Program persegi panjang:
Program untuk menghitung luas persegi panjang
1. Mulai
2. Masukkan / input nilai panjang (P)
3. Masukkan nilai Lebar (L)
4. Hitung luas persegi panjang dengan rumus : Luas = P x L
5. Tampilkan Luas persegi panjang
6. Selesai
8. 8
Menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan
ganjil atau bilangan genap.
1. Mulai
2. Masukkan sebuah bilangan sembarang
3. Bagi bilangan tersebut dengan bilangan 2
4. Hitung sisa hasil bagi pada langkah 2.
5. Jika sisa hasil bagi sama dengan 0 maka bilangan
itu adalah bilangan genap tetapi bila sisa hasil bagi
sama dengan 1 maka bilangan itu adalah bilangan
ganjil.
6. Selesai
Contoh di Pemrograman
9. Contoh Algoritma 2
9
Diberikan tiga buah bilangan bulat. Carilah bilangan
bulat maksimum diantara ketiga bilangan tersebut.
Deskripsi :
1. Mulai
2. baca bilangan 1
3. baca bilangan 2
4. bandingkan bilangan 1 dan bilangan 2, kita ambil yang
lebih besar, jika kedua bilangan tersebut sama besar, dapat
kita ambil bilangan 1, dan sebut bilangan tersebut MAX
5. baca bilangan 3
6. bandingkan MAX dengan bilangan 3, dan pilih yang lebih
besar, jika keduanya sama besar, pilih MAX dan sebut
bilangan tersebut MAX.
7. keluarkan sebagai output MAX
8. selesai