Курсовая Работу на тему "Перспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламе". Автор - студентка 4 курса Отделения Интегрированных коммуникаций НИУ ВШЭ Ноэль Сланова, научный руководитель - Николайшвили Гюзелла Геннадьевна.
Курсовая Работу на тему "Перспективы использования технологии дополненной реальности в социальной рекламе". Автор - студентка 4 курса Отделения Интегрированных коммуникаций НИУ ВШЭ Ноэль Сланова, научный руководитель - Николайшвили Гюзелла Геннадьевна.
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Проблемы и решения проектирования и прототипирования программных интерфейсовRustem Gayfutdinov
Станислав Ким, генеральный директор и Лилия Кочетова, коммерческий директор ООО "АЛЕЕ СОФТВЕР". Они рассказали о проблемах и трудностях при проектировании пользовательских интерфейсов приложений и наиболее оптимальных путях их решения на Vaadin Developer Meetup.
Digital production WowFactor.
Interactive software development for all platforms, digital creative solutions, augmented reality and kinect controlled applications.
Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Дополненная реальность в рекламе (лекция в РАНХиГС)EligoVision
Слайды презентации об эволюции дополненной реальности в рекламе и не только (презентация показана в рамках лекции студентам РАНХиГС в ноябре 2016 г.). Автор презентаци - директор по маркетингу - EligoVision Валерия Холодкова
Дополненная реальность в школах страны! Программа апробации и не только!EligoVision
ИННОВАЦИОННЫЙ КОНСТРУКТОР EV TOOLBOX – это компьютерная программа для создания наглядных обучающих проектов в дополненной реальности.
На сегодняшний день EV Toolbox – это первый и единственный инструментарий дополненной реальности для образовательных учреждений России. Попробуйте его бесплатно!
Обзор: интерактивные технологии EligoVisionEligoVision
Интерактивные 3D технологии для проведения впечатляющих презентаций:
- дополненная реальность: для ПК, для мобильных устройств, для большой сцены.
- виртуальная реальность;
- управление жестами.
Примеры успешных проектов
Проблемы и решения проектирования и прототипирования программных интерфейсовRustem Gayfutdinov
Станислав Ким, генеральный директор и Лилия Кочетова, коммерческий директор ООО "АЛЕЕ СОФТВЕР". Они рассказали о проблемах и трудностях при проектировании пользовательских интерфейсов приложений и наиболее оптимальных путях их решения на Vaadin Developer Meetup.
Digital production WowFactor.
Interactive software development for all platforms, digital creative solutions, augmented reality and kinect controlled applications.
Complex hardware solution consists of a glasses \ helmet, which combines technology distorted reality,
particularly technology "cinematic reality" CiNReal, as well QuadVR and QuadAR. Is an innovative
solution to integrate technologies distortion of reality
Дополненная реальность в рекламе (лекция в РАНХиГС)EligoVision
Слайды презентации об эволюции дополненной реальности в рекламе и не только (презентация показана в рамках лекции студентам РАНХиГС в ноябре 2016 г.). Автор презентаци - директор по маркетингу - EligoVision Валерия Холодкова
Дополненная реальность в школах страны! Программа апробации и не только!EligoVision
ИННОВАЦИОННЫЙ КОНСТРУКТОР EV TOOLBOX – это компьютерная программа для создания наглядных обучающих проектов в дополненной реальности.
На сегодняшний день EV Toolbox – это первый и единственный инструментарий дополненной реальности для образовательных учреждений России. Попробуйте его бесплатно!
ВЕСЕННЯЯ АКЦИЯ: 3D ИГРА ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ EligoVision
ВЕСЕННЯЯ АКЦИЯ ОТ ELIOGOVISION:
3D ИГРА ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ для выставочных и промо-стендов.
Динамичный интерактив по цене тиража глянцевого каталога!
Разработка мобильных приложений ДЛЯ ДЕТЕЙEligoVision
Cодержание:
- Исследование мирового рынка и рынка РФ, изучение трендов:
- Обзор индустрии и тенденции развития
- Разработчики: кто есть кто на рынке
- Примеры успешных приложений
- Особенности целевой аудитории (2-4 года, 5-7 лет, младшие школьники)
- Цель разработки мобильного приложения и выбор подходящего сюжета
- Типы детских приложений: развивающие, развлекательные, электронные книги и др.
- Основы Usability – правильный интерфейс
- Специфика дизайна и геймплея детского приложения
- Тестирование и User Experience
- Успешный вывод продукта на рынок (PR и реклама)
- Поддержка приложения
- Кейс: этапы развития уникального детского приложения «Живые кубики» – от идеи до первых пяти тысяч скачиваний.
Дополненная реальность для детей (Mobile AR apps)EligoVision
В пятницу 14 ноября в Москве на площадке ArtPlay прошло уникальное событие – первая на территории СНГ конференция, посвященная достижениям и перспективам развития технологии дополненной реальности.
Конференция собрала лучших специалистов и экспертов в индустрии AR технологий, которые рассказывали о трендах и ключевых аспектах применения дополненной реальности в различных сферах науки и бизнеса.
От EligoVision выступили сразу два участника – Ирина Кузнецова, рассказавшая о детских AR приложениях, и Валерия Холодкова с докладом о «серьезных играх».
Спикеры отошли от привычных тем о пользе augmented reality для маркетинга и продаж и не стали демонстрировать многочисленные рекламные кейсы. Девушки показали гостям примеры полезного использования технологии в двух противоположных сферах, заинтересовали зрителей и получили множество дополнительных вопросов как после выступления, так и на стенде.
Выступление Ирины содержало информацию о рынке детской мобильной дополненной реальности, обзор имеющихся AR приложений и полезные рекомендации по разработке ‘children apps’.
Дополненная реальность в "серьезных играх"EligoVision
В пятницу 14 ноября в Москве на площадке ArtPlay прошло уникальное событие – первая на территории СНГ конференция, посвященная достижениям и перспективам развития технологии дополненной реальности.
Конференция собрала лучших специалистов и экспертов в индустрии AR технологий, которые рассказывали о трендах и ключевых аспектах применения дополненной реальности в различных сферах науки и бизнеса.
От компании EligoVision выступили сразу два участника – Ирина Кузнецова, рассказавшая о детских AR приложениях, и Валерия Холодкова с докладом о «серьезных играх».
Спикеры отошли от привычных тем о пользе augmented reality для маркетинга и продаж и не стали демонстрировать многочисленные рекламные кейсы. Девушки показали гостям примеры полезного использования технологии в двух противоположных сферах, заинтересовали зрителей и получили множество дополнительных вопросов как после выступления, так и на стенде.
Валерия рассказала о других играх – «серьезных», объяснила, что такое симуляция, привела примеры «серьезных игр» с использованием AR: военное дело, медицина, промышленность и научные исследования.
Мобильные AR приложения для маленьких "юзеров" на конференции MATE 2014EligoVision
Мобильные AR приложения для детей и их родителей: обзор, тенденции, перспективы, примеры. А также новое образовательно-развлекательное приложение - "живые кубики" с дополненной реальностью!
AR открытки: дополненная реальность к 8 мартаEligoVision
Новая супер АКЦИЯ от EligoVision специально к Международному женскому дню 8 марта!
До 8 марта осталось чуть меньше месяца. Вы наверняка планируете поздравить своих клиентов, партнеров и друзей, не так ли?
Так почему бы не сделать к этому дню особенный подарок? Например, вместо обычной открытки подарить вашим клиентам AR открытку с дополненной реальностью! Смотрите все подробности в презентации.
Новогодние подARки с дополненной реальностьюEligoVision
Для тех, кто всегда хотел сделать новогоднее поздравление с дополненной реальностью, но не мог себе этого позволить!
А потому, в преддверии наступающих новогодних праздников мы решили провести предновогодняя АКЦИЯ — РАСПРОДАЖА НОВОГОДНИХ ПОДARКОВ необычного формата.
Новогодние поздравления в дополненной реальности!
Дополненная реальность для игр и развлеченийEligoVision
Презентация Валерии Холодковой, директора по маркетингу компании EligoVision, о дополненной реальности для игр и развлечений на уникальном шоу "3D Движение", которое проходило с 15 по 17 апреля в рамках выставки Consumer Elecrtonics & Photo Expo 2011.
Презентация Валерии Холодковой, директора по маркетингу компании EligoVision, о дополненной реальности для выставок на уникальном шоу "3D Движение", которое проходило с 15 по 17 апреля в рамках выставки Consumer Elecrtonics & Photo Expo 2011.
2. ККллююччееввыыее ооппррееддееллеенниияя
Дополненная реальность, AR (augmented reality) – технология, которая
позволяет объединить на экране мир реальных объектов и мир виртуальных,
созданных на компьютере моделей
Эта интерактивная технология накладывает компьютерные 2D и 3D объекты
поверх сигнала с видеокамеры на видимые маркеры и, таким образом,
дополняет реальность
3. ММииррооввыыее AR ттррееннддыы
• 2011 г. – выручка от реализации AR приложений = 181 млн. долларов. (Markets and
Markets)
• 2018 г. – уровень проникновения AR (доминирующая технология) = 40% (Gartner)
• 2021 г. – уровень проникновения AR (зрелая технология) = 80% (Gartner)
• 2014 г. – объем мирового рынка AR mobile = 732 млн. долларов (Juniper Research)
• 2015 г. – объем мирового рынка AR mobile = 2.2 млрд. долларов (Juniper Research)
6. РРеешшееннииее№1: ссооззддааннииее ссооббссттввееннннооггоо ППОО
• ПЛЮС: разработчик досконально знает свой продукт, все его сильные и слабые
стороны, может постоянно совершенствовать его
• МИНУС: на создание собственного ПО уходят годы и множество ресурсов
Ключевые зарубежные разработчики ПО:
7. РРеешшееннииее№2: ппооккууппккаа ллииццееннззииии
• ПЛЮС: экономия времени на разработку ПО, можно сразу создавать
коммерческие проекты
• МИНУСЫ:
- нет доступа к программным кодам, можно использовать только
заложенный разработчиком функционал
- высокие требования к наличию навыков программирования
- высокая стоимость лицензии
8. РРеешшееннииее оотт EligoVision
Так же как PowerPoint разработан для создания слайдов,
EV Toolbox предназначен для создания проектов
в дополненной реальности
Легко и просто
10. EV Toolbox: ббууддуущщииее ррееллииззыы
4. Advanced
(образовательная)
5. Advanced
(коммерческая)
6. Professional
(коммерческая)
11. Сборка и
настройка
проекта
EV Toolbox: ссооззддааннииее AR ппррооееккттаа
Добавление 2D и 3D моделей,
видео, паттернов для меток и др.
Разработка
сценария
Программирование
скриптов на языке Lua
(для версии «ADVANCED»)
+
12. ККооннккууррееннттнныыее ппррееииммуущщеессттвваа
Инструментарий дополненной реальности для создания приложений различной
сложности на основе технологии дополненной реальности и заработка на них
• Создание высокотехнологичных интерактивных 3D приложений
«под ключ»
• Интерфейс не требует от конечного пользователя навыков
программирования и работы с дополненной реальностью
• Цена значительно ниже, чем у конкурентов
• 1 лицензия ≠ 1 проект с ее использованием
13. ТТееххннооллооггииччеессккииее ппррееииммуущщеессттвваа
Система автоматически подстраивается под изменяющиеся внешние условия –
освещение, удаленность маркера и др., а также устраняет эффект «дрожания»
AR приложения на базе EV Toolbox могут демонстрироваться на любых доступных
дисплейных системах
14. 1. Для малого/среднего
бизнеса
КАК?
Расширение портфеля
продуктов, новое направление
коммерциализации услуг
КТО?
ИТ стартапы, архитектурные
и дизайн бюро, рекламные
агентства, разработчики САПР
и проектные организации, СМИ
2. Для крупного бизнеса
КАК?
Использование для
собственных нужд компании
КТО?
Крупные ритейлеры, студии
компьютерной графики,
TV студии, промышленные и
производственные компании
3. Для образования
КАК?
Новые учебные дисциплины,
собственные нужды
КТО?
Школы, ВУЗы, профильные
образовательные учреждения,
музеи, библиотеки
EV Toolbox: ддлляя ккооггоо?
15. EV Toolbox: ссффееррыы ппррииммееннеенниияя
Навигация Логистика Медицина Образование
Игры Продажи Маркетинг
Нательные устройства
Вариантов применения с каждым днем становится все больше!
16. ТТееккуущщииее ппррооддаажжии
• С февраля 2013 г. по июнь 2014 г. более 280 пользователей заполнили анкеты на
сайте компании и получили ключи активации пробной версии ПО – EV Toolbox Trial
• Выручка компании от продажи коммерческих и учебных лицензий в 2013 г.
составила 1 950 000 руб. (19 лицензионных пакетов)
19. EV Toolbox: ммииннииммааллььнныыее ррииссккии
• Продукт защищен патентами, лицензиями на ПО
и товарным знаком
• ПО успешно оттестировано на 50+ коммерческих проектах
компании с 2010 по 2014 гг.
• Весной 2013 г. на рынок выпущена первая рабочая версия продукта EV Toolbox
Standard. Сделаны первые продажи в России и страны СНГ
• Сформирована команда по продвижению и разработкам
• Проработаны модели выхода на рынок и коммерциализации проекта
• Проект инвестирован за счет собственных средств компании и продолжит
развиваться в любом случае
20. EV Toolbox: ккооммааннддаа
Матвеев Сергей
Основатель компании,
CEO, руководитель
проекта
Образование:
МИФИ, к.ф.-м.н.
Автор нескольких
изобретений и
полезных моделей,
обладатель патентов
29 лет в ИТ отрасли
Матвеев Константин
Заместитель CEO
по инновациям
Образование: МГУ
Проектировщик ПО,
механик, математик.
Соавтор ряда
изобретений, лицензий
14 лет в ИТ отрасли
Куракин Сергей
Технический директор
Образование: МИРЭА
Оптик, голографист
20 лет в ИТ отрасли
Лавренович Александр
Арт-директор
Образование: СПбГУ
ИТМО
3D дизайнер,
руководитель ряда
коммерческих проектов
компании.
6 лет в ИТ отрасли
Холодкова Валерия
Директор по
маркетингу
Образование: МГУ
Филолог, оратор,
автор десятков ИТ-
статей и публикаций
11 лет в ИТ отрасли