과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
[2020년혁신성장 청년인재 양성사업]VR/AR/MR 교육과정안내_메디치이앤에스HooAhm Lee
과정명 : 2020년 VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
2020년 [VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육과정의 교육생이 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 업그레이드된 커리큘럼으로 진행이 됩니다.
Unity 엔진, Vive Pro, Oculus Quest, 스마트 글래스BT350, 트레드밀, Sym4D 더하여 올해 추가된 전신용 모션 캡처 시스템인 퍼셉션 뉴런 V2까지 평소에 쉽게 접할 수 없는 기기들을 먼저 경험해보고 다양한 분야에 콘텐츠를 개발 할 수 있는 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 콘텐츠 제작, 머신러닝 적용 기법, VR H/W제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행 통해 VR/AR/MR콘텐츠 개발자로 역량 증진을 할 수 있도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
2020년 온오프믹스 : https://www.onoffmix.com/event/210579
2020년 교육 신청 : https://forms.gle/j81v7baLVg7HJhFA6
2019년 수강 후기 : https://cafe.naver.com/ictacademy/1199
메디치교육센터 카페 : https://cafe.naver.com/ictacademy
메디치교육센터 블로그 : https://blog.naver.com/medici-education
[VR/AR/MR 융합콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육은 지금까지 VR/AR 교육을 진행하면서 고민했던 부분을 최대한 반영하여 역량있는 개발자를 양성하여 교육 수료 후 바로 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 지원하는 교육 프로그램입니다.
Unity 엔진과 VIVE Pro, Oculus Quest, 홀로렌즈2, 스마트글라스, 트레드밀 등의 다양한 VR∙AR 하드웨어를 사용하여 게임, 교육, 제조, 국방 분야 융합 콘텐츠를 개발할 수 있는 역량을 습득하도록 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 멀티플레이어 콘텐츠 제작 기법, 머신러닝 적용 기법, VR H/W 제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행함으로써 역량있는 개발자로 거듭나도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
[온오프믹스] https://www.onoffmix.com/event/172959
[2019년 교육 신청] https://goo.gl/VTJDUt
[2018년 교육 카페] https://cafe.naver.com/ictacademy
[2018년 수강 후기] https://c11.kr/6cs5
[메디치 블로그] https://blog.naver.com/medici-education
안녕하세요^^ 엄정한 변리사입니다.
2014년 7월에 참고할 만한 정부지원사업을 정리해서 공유드립니다^^
문의 및 강의신청은 shawn@blte.kr 로 부탁드립니다.
중소기업, 연구소 특허/발명 교육을 즐겨하고 있습니다.
아이디어 워크숍~!
비엘티 특허법률사무소
변리사 엄정한
www.fb.com/byunlisa (페이스북)
www.blte.kr (홈페이지)
www.bltm.kr (커뮤니티)
070-4100-0102
과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
[2020년혁신성장 청년인재 양성사업]VR/AR/MR 교육과정안내_메디치이앤에스HooAhm Lee
과정명 : 2020년 VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
2020년 [VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육과정의 교육생이 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 업그레이드된 커리큘럼으로 진행이 됩니다.
Unity 엔진, Vive Pro, Oculus Quest, 스마트 글래스BT350, 트레드밀, Sym4D 더하여 올해 추가된 전신용 모션 캡처 시스템인 퍼셉션 뉴런 V2까지 평소에 쉽게 접할 수 없는 기기들을 먼저 경험해보고 다양한 분야에 콘텐츠를 개발 할 수 있는 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 콘텐츠 제작, 머신러닝 적용 기법, VR H/W제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행 통해 VR/AR/MR콘텐츠 개발자로 역량 증진을 할 수 있도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
2020년 온오프믹스 : https://www.onoffmix.com/event/210579
2020년 교육 신청 : https://forms.gle/j81v7baLVg7HJhFA6
2019년 수강 후기 : https://cafe.naver.com/ictacademy/1199
메디치교육센터 카페 : https://cafe.naver.com/ictacademy
메디치교육센터 블로그 : https://blog.naver.com/medici-education
[VR/AR/MR 융합콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육은 지금까지 VR/AR 교육을 진행하면서 고민했던 부분을 최대한 반영하여 역량있는 개발자를 양성하여 교육 수료 후 바로 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 지원하는 교육 프로그램입니다.
Unity 엔진과 VIVE Pro, Oculus Quest, 홀로렌즈2, 스마트글라스, 트레드밀 등의 다양한 VR∙AR 하드웨어를 사용하여 게임, 교육, 제조, 국방 분야 융합 콘텐츠를 개발할 수 있는 역량을 습득하도록 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 멀티플레이어 콘텐츠 제작 기법, 머신러닝 적용 기법, VR H/W 제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행함으로써 역량있는 개발자로 거듭나도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
[온오프믹스] https://www.onoffmix.com/event/172959
[2019년 교육 신청] https://goo.gl/VTJDUt
[2018년 교육 카페] https://cafe.naver.com/ictacademy
[2018년 수강 후기] https://c11.kr/6cs5
[메디치 블로그] https://blog.naver.com/medici-education
안녕하세요^^ 엄정한 변리사입니다.
2014년 7월에 참고할 만한 정부지원사업을 정리해서 공유드립니다^^
문의 및 강의신청은 shawn@blte.kr 로 부탁드립니다.
중소기업, 연구소 특허/발명 교육을 즐겨하고 있습니다.
아이디어 워크숍~!
비엘티 특허법률사무소
변리사 엄정한
www.fb.com/byunlisa (페이스북)
www.blte.kr (홈페이지)
www.bltm.kr (커뮤니티)
070-4100-0102
3. ▶ 스마트창작터 란 무엇인가요?
- 개요 : 앱, 콘텐츠, ICT 기반 지식서비스 분야의 창업 활성화를 위해
실습교육 및 창업을 지원
- 대상 : 예비창업자(18.02.19. 기준) 또는
창업 3년(15.01.01.기준) 이내 창업자
- 창업실습교육 : (온라인)비즈니스 모델 설계에 필요한 방법론 교육, 멘토링 등
(오프라인)토론, 발표, 전문 기술교육 병행
- 시장검증 : 고객반응조사, 최소요건제품 제작 지원(최대 500만원)
- 사업화지원 : 재료비, 인건비, 개발비 등 사업화에 필요한 자금 지원(최대 2,000만원)
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 18년도 스마트창작터 소개
4. ▶ 창업실습 교육
- 온라인교육 : 온라인 창업실습 플랫폼(Startup-Lap)을 통하여 (예비)창업자가
비즈니스 모델 설계에 필요한 방법론 교육, 멘토링 등을 제공
[ 총 6 단계 커리큘럼 ]
1단계 첫인상 평가 / 2단계 가치제안캔버스/고객검증 / 3단계 랜딩페이지/측정
4단계 피칭 Deck / 5단계 마케팅/투자 / 6단계 설문조사
- 오프라인 교육 : 창업팀 구성을 위한 전문 기술교육, 교육생 네트워킹 프로그램
(토론, 발표, 워크숍 등)
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 18년도 지원 내용
(교육분야)
5. ▶ 시장검증(소요기간 : 2개월, 연간 2회, 최대 5백만원)
- 지원내용 : 최소요건제품(MVP) 제작비용과 고객 인터뷰 등을 통한
창업 아이템 시장검증 비용을 지원
- 최소요건제품(MVP, Minimum Viable Product) 제작비용
상용화 목적이 아닌 고객반응 확인을 위해 최소한의 기능만 구현한 제품
(사업의 핵심 내용만 표현한 시제품, 초기 웹페이지 등)을 제작화는데 소요되는 비용
- 시장조사 비용
최소요건제품 및 비즈니스모델 검증을 위해 교육생이 설문조사 등을 통한
시장조사를 진행하는데 소요되는 비용
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 18년도 지원 내용
(시장검증분야)
6. ▶ 사업화지원(소요기간 : 5개월, 최대 2천만원)
- 지원내용 : 시장검증을 마친 창업팀 중 우수 창업팀을 선정하여
사업화 지금을 지원
- 선정방식 : 창업실습교육과 시장검증을 수료한 자를 대상으로 사업계획 평가를 통해
대상자 선정
(*시장검증 결과물, 사업계획서 등을 바탕으로 (1차) 스마트창작터별 주관평가,
(2차) 전국단위 창업진흥원 주관 평가를 실시)
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 18년도 지원 내용
(사업화분야)
7. ▶ 신청방법
- 신청기간 : 18. 02. 19.(월) ~ 04. 30.(월) 18:00 까지
- 접수방법 : K-스타트업(www.k-startup.go.kr) 을 통한 온라인 접수
- 제출서류 : 별도 제출서류 없음
(* 시장검증, 사업화지원 단계에서는 신청서, 계획서 등 작성이 필요)
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 신청 및 접수방법
20. - 교육명 : 랜딩페이지 캠프
- 일 시 : 2018년 3월 30일(금) 오후 2시
- 장 소 : 산학협력리더스홀(5호관) 310호
- 내 용
ㅇ 랜딩페이지의 이해 및 중요성
ㅇ 랜딩페이지의 제작 및 실습
ㅇ 스마트창작터 향후 일정 및 행사 안내
2018 울산대학교 스마트창작터
Contents
- 향후 교육 안내