Menjelaskan akan kebutuhan wisata yang esensial. Mengemukakan secara detail antara konsep waktu luang dan rekreasi yang berpengaruh pada tingkat pariwisata. Pentingnya waktu luang dalam pariwisata, serta kegiatan dalam wisata yang menunjang rekreasi dan waktu luang wisatawan selama berwisata di suatu destinasi.
Dokumen tersebut membahas tentang penyusunan proposal kegiatan MICE dengan menjelaskan faktor-faktor penting seperti tema dan konsep acara yang menarik, pengorganisasian panitia yang jelas, perencanaan anggaran dan jadwal, serta optimalisasi kerja sama tim.
Dokumen tersebut membahas tentang produk wisata, usaha pariwisata, dan perencanaan pariwisata. Produk wisata meliputi jasa perjalanan, akomodasi, makanan, hiburan, daya tarik wisata, dan souvenir. Usaha pariwisata mencakup jasa wisata, pengusahaan objek wisata, dan sarana wisata seperti akomodasi dan transportasi. Perencanaan pariwisata bertujuan mengorganisasi pengembangan fasilitas wisata untuk memenuhi ke
Panduan Manajemen Biro Perjalanan WisataNoersal Samad
Dokumen tersebut merupakan panduan manajemen biro perjalanan wisata yang menjelaskan struktur organisasi dan uraian fungsi serta tugas pada divisi pemasaran, tour, travel dan konvensi, serta administrasi dan keuangan pada suatu biro perjalanan wisata.
Menjelaskan akan kebutuhan wisata yang esensial. Mengemukakan secara detail antara konsep waktu luang dan rekreasi yang berpengaruh pada tingkat pariwisata. Pentingnya waktu luang dalam pariwisata, serta kegiatan dalam wisata yang menunjang rekreasi dan waktu luang wisatawan selama berwisata di suatu destinasi.
Dokumen tersebut membahas tentang penyusunan proposal kegiatan MICE dengan menjelaskan faktor-faktor penting seperti tema dan konsep acara yang menarik, pengorganisasian panitia yang jelas, perencanaan anggaran dan jadwal, serta optimalisasi kerja sama tim.
Dokumen tersebut membahas tentang produk wisata, usaha pariwisata, dan perencanaan pariwisata. Produk wisata meliputi jasa perjalanan, akomodasi, makanan, hiburan, daya tarik wisata, dan souvenir. Usaha pariwisata mencakup jasa wisata, pengusahaan objek wisata, dan sarana wisata seperti akomodasi dan transportasi. Perencanaan pariwisata bertujuan mengorganisasi pengembangan fasilitas wisata untuk memenuhi ke
Panduan Manajemen Biro Perjalanan WisataNoersal Samad
Dokumen tersebut merupakan panduan manajemen biro perjalanan wisata yang menjelaskan struktur organisasi dan uraian fungsi serta tugas pada divisi pemasaran, tour, travel dan konvensi, serta administrasi dan keuangan pada suatu biro perjalanan wisata.
Transportasi merupakan pendukung utama pariwisata karena menyediakan akses ke objek wisata. Kebijakan pariwisata pemerintah mencakup pengembangan infrastruktur, produk, daya tarik wisata, serta promosi untuk mendukung pertumbuhan industri pariwisata.
1. Rencana pembelajaran semester mata kuliah Pengantar Perjalanan Wisata membahas tentang capaian pembelajaran, kemampuan akhir, bahan kajian, bentuk pembelajaran, dan kriteria penilaian untuk setiap pertemuan.
2. Materi pembelajaran meliputi sejarah pariwisata, konsep dasar pariwisata, portofolio produk pariwisata Indonesia, fasilitas kepariwisataan, stakeholder pariwisata, organisasi pariwisata, massive tourism
Proposal ini merangkum rencana pelaksanaan study tour selama 5 hari ke Belitung yang diikuti oleh 30 mahasiswa. Kegiatan utama meliputi kunjungan lokasi syuting film Laskar Pelangi, bekas tambang timah, pantai, dan pulau-pulau kecil serta kegiatan snorkeling dan penanaman terumbu karang. Anggaran kebutuhan sebesar Rp107,9 juta akan dicarikan melalui pendaftaran peserta, kas panitia, dan dukungan universitas.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang seni rupa murni khususnya seni lukis, mulai dari pengertian, jenis, teknik, dan pelukis terkenal.
2. Seni rupa murni adalah seni yang diciptakan untuk kepuasan batin si seniman, sedangkan seni lukis adalah praktek menggunakan cat pada permukaan.
3. Beberapa pelukis terkenal yang disebutkan antara l
Transportasi Perjalanan Wisata (Tourism Module)risyaop
Teks tersebut membahas tentang program studi S1 Hospitalitas dan Pariwisata di STP Trisakti. Program studi ini bertujuan untuk menghasilkan lulusan yang mampu mengelola dan mengembangkan bisnis rekreasi dan pariwisata abad ke-21. Lulusan akan memiliki kompetensi untuk bekerja di perusahaan bidang pariwisata, manajemen olahraga, acara khusus, dan perencanaan konferensi."
Pemerintah daerah memainkan peran penting dalam mewujudkan pariwisata berkelanjutan melalui kebijakan dan perencanaannya. Namun, tantangan utama adalah bagaimana mengintegrasikan prinsip-prinsip pembangunan berkelanjutan ke dalam praktik. Kolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan juga diperlukan untuk mencapai tujuan tersebut.
The document provides information about tour guiding and scuba diving training. It discusses the objectives of developing divers' understanding and skills in areas like tour guiding principles, diving equipment, etiquettes, and safety rules. It defines different types of tour guides and their required qualities like a pleasing personality, communication skills, and being punctual. The document also outlines steps for pre-dive preparation like planning the dive location, choosing equipment, and performing safety checks. Proper guidelines are presented for using equipment, buddy diving, and general diving safety.
Mewujudkan tatanan masyarakat yang adil dan beradap, melalui pembangunan jiwa dan raga yang berbudaya dimulai dari diri pribadi yang berbudaya hingga Pemimpin yang berbudaya, dimulai dari Kampung Budaya hingga dengan Negara yang ber budaya.Dari sini akan tercipta Peradaban INDONESIA yang Beradab.
Dokumen tersebut membahas tentang filsafat pendidikan, meliputi pengertian filsafat pendidikan, ruang lingkupnya, hubungannya dengan filsafat umum, epistemologi dan ontologi, serta beberapa alirannya. Filsafat pendidikan didefinisikan sebagai ilmu yang menggunakan filsafat untuk mengatur proses pendidikan dan mencapai tujuannya. Ruang lingkupnya meliputi hakikat manusia dan pendidikan, serta hubungannya
Dokumen tersebut membahas beberapa perusahaan transportasi besar di Indonesia seperti maskapai penerbangan Garuda Indonesia, perusahaan kereta api PT KAI, agen perjalanan Travelindo, perusahaan angkutan bus PO. MAJU LANCAR, kelompok usaha taksi Blue Bird Group, angkutan kota angkot, dan produsen sepeda motor Kawasaki Motor Indonesia.
Supervisi akademik bertujuan untuk membantu guru mengembangkan kompetensi mereka dalam mengelola pembelajaran agar tujuan pembelajaran tercapai. Ada beberapa model supervisi akademik seperti model langsung dan tidak langsung serta supervisi klinis yang bersifat kolaboratif. Supervisi akademik dilaksanakan secara sistematis dan berkelanjutan melalui berbagai teknik seperti kunjungan kelas, pertemuan individual, dan
Dokumen tersebut membahas tentang rencana bisnis pendidikan bernama Kampoenk Ilmu yang akan menyediakan layanan pendidikan dan pengembangan untuk masyarakat serta menyiapkan sumber daya manusia yang unggul."
Panduan Lomba Karya Jurnalistik Siswa LKJS SMP Tahun 2014Guss No
Panduan ini memberikan informasi mengenai Lomba Karya Jurnalistik Siswa (LKJS) tingkat nasional tahun 2014 yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. LKJS bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan jurnalistik siswa serta mengimplementasikan pendidikan karakter. Karya yang dilombakan berupa buletin sekolah yang memuat tema pendidikan karakter. Pemenang akan mendapatkan hadiah dan pen
Transportasi merupakan pendukung utama pariwisata karena menyediakan akses ke objek wisata. Kebijakan pariwisata pemerintah mencakup pengembangan infrastruktur, produk, daya tarik wisata, serta promosi untuk mendukung pertumbuhan industri pariwisata.
1. Rencana pembelajaran semester mata kuliah Pengantar Perjalanan Wisata membahas tentang capaian pembelajaran, kemampuan akhir, bahan kajian, bentuk pembelajaran, dan kriteria penilaian untuk setiap pertemuan.
2. Materi pembelajaran meliputi sejarah pariwisata, konsep dasar pariwisata, portofolio produk pariwisata Indonesia, fasilitas kepariwisataan, stakeholder pariwisata, organisasi pariwisata, massive tourism
Proposal ini merangkum rencana pelaksanaan study tour selama 5 hari ke Belitung yang diikuti oleh 30 mahasiswa. Kegiatan utama meliputi kunjungan lokasi syuting film Laskar Pelangi, bekas tambang timah, pantai, dan pulau-pulau kecil serta kegiatan snorkeling dan penanaman terumbu karang. Anggaran kebutuhan sebesar Rp107,9 juta akan dicarikan melalui pendaftaran peserta, kas panitia, dan dukungan universitas.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas tentang seni rupa murni khususnya seni lukis, mulai dari pengertian, jenis, teknik, dan pelukis terkenal.
2. Seni rupa murni adalah seni yang diciptakan untuk kepuasan batin si seniman, sedangkan seni lukis adalah praktek menggunakan cat pada permukaan.
3. Beberapa pelukis terkenal yang disebutkan antara l
Transportasi Perjalanan Wisata (Tourism Module)risyaop
Teks tersebut membahas tentang program studi S1 Hospitalitas dan Pariwisata di STP Trisakti. Program studi ini bertujuan untuk menghasilkan lulusan yang mampu mengelola dan mengembangkan bisnis rekreasi dan pariwisata abad ke-21. Lulusan akan memiliki kompetensi untuk bekerja di perusahaan bidang pariwisata, manajemen olahraga, acara khusus, dan perencanaan konferensi."
Pemerintah daerah memainkan peran penting dalam mewujudkan pariwisata berkelanjutan melalui kebijakan dan perencanaannya. Namun, tantangan utama adalah bagaimana mengintegrasikan prinsip-prinsip pembangunan berkelanjutan ke dalam praktik. Kolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan juga diperlukan untuk mencapai tujuan tersebut.
The document provides information about tour guiding and scuba diving training. It discusses the objectives of developing divers' understanding and skills in areas like tour guiding principles, diving equipment, etiquettes, and safety rules. It defines different types of tour guides and their required qualities like a pleasing personality, communication skills, and being punctual. The document also outlines steps for pre-dive preparation like planning the dive location, choosing equipment, and performing safety checks. Proper guidelines are presented for using equipment, buddy diving, and general diving safety.
Mewujudkan tatanan masyarakat yang adil dan beradap, melalui pembangunan jiwa dan raga yang berbudaya dimulai dari diri pribadi yang berbudaya hingga Pemimpin yang berbudaya, dimulai dari Kampung Budaya hingga dengan Negara yang ber budaya.Dari sini akan tercipta Peradaban INDONESIA yang Beradab.
Dokumen tersebut membahas tentang filsafat pendidikan, meliputi pengertian filsafat pendidikan, ruang lingkupnya, hubungannya dengan filsafat umum, epistemologi dan ontologi, serta beberapa alirannya. Filsafat pendidikan didefinisikan sebagai ilmu yang menggunakan filsafat untuk mengatur proses pendidikan dan mencapai tujuannya. Ruang lingkupnya meliputi hakikat manusia dan pendidikan, serta hubungannya
Dokumen tersebut membahas beberapa perusahaan transportasi besar di Indonesia seperti maskapai penerbangan Garuda Indonesia, perusahaan kereta api PT KAI, agen perjalanan Travelindo, perusahaan angkutan bus PO. MAJU LANCAR, kelompok usaha taksi Blue Bird Group, angkutan kota angkot, dan produsen sepeda motor Kawasaki Motor Indonesia.
Supervisi akademik bertujuan untuk membantu guru mengembangkan kompetensi mereka dalam mengelola pembelajaran agar tujuan pembelajaran tercapai. Ada beberapa model supervisi akademik seperti model langsung dan tidak langsung serta supervisi klinis yang bersifat kolaboratif. Supervisi akademik dilaksanakan secara sistematis dan berkelanjutan melalui berbagai teknik seperti kunjungan kelas, pertemuan individual, dan
Dokumen tersebut membahas tentang rencana bisnis pendidikan bernama Kampoenk Ilmu yang akan menyediakan layanan pendidikan dan pengembangan untuk masyarakat serta menyiapkan sumber daya manusia yang unggul."
Panduan Lomba Karya Jurnalistik Siswa LKJS SMP Tahun 2014Guss No
Panduan ini memberikan informasi mengenai Lomba Karya Jurnalistik Siswa (LKJS) tingkat nasional tahun 2014 yang diselenggarakan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. LKJS bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan dan keterampilan jurnalistik siswa serta mengimplementasikan pendidikan karakter. Karya yang dilombakan berupa buletin sekolah yang memuat tema pendidikan karakter. Pemenang akan mendapatkan hadiah dan pen
Kbk sd 06. kerajinan tangan & kesenianJasmin Jasin
Berikut ringkasan dokumen tersebut dalam 3 kalimat:
Dokumen tersebut menjelaskan tentang Standar Kompetensi Mata Pelajaran Kerajinan Tangan dan Kesenian untuk SD dan MI yang mencakup pengertian, fungsi, tujuan, ruang lingkup, dan standar kompetensi bahan kajian untuk mata pelajaran tersebut. Standar kompetensi tersebut meliputi kemampuan siswa dalam seni rupa, musik, tari, kera
Panduan teknis ini mengatur pelaksanaan Olimpiade Sains Nasional Sekolah Dasar (OSN SD) secara daring tahun 2022 dengan memperhatikan protokol kesehatan Covid-19. OSN SD 2022 bertujuan meningkatkan mutu pendidikan sains dan membentuk generasi unggul dengan mengembangkan kreativitas siswa SD. Pelaksanaannya meliputi dua tahap yakni tahap penyisihan dan tingkat nasional yang diikuti siswa SD seluruh
[Ringkasan]
Dokumen tersebut merupakan standar kompetensi mata pelajaran Pendidikan Agama Islam untuk sekolah dasar dan madrasah ibtidaiyah yang mencakup tujuan, ruang lingkup, dan kompetensi dasar yang harus dicapai peserta didik untuk setiap kelas.
Dokumen tersebut merupakan bab pertama dari bahan ajar untuk siswa SMK peminatan C1 yang membahas tentang termokimia, laju reaksi, kesetimbangan reaksi, teori asam basa, dan kimia koloid. Dokumen ini juga berisi daftar isi, daftar gambar, daftar tabel, dan biodata penulis.
Presentasi mhs baru pasca-kewirausahaan -jaka windarta-2022.pptxssuserc8e23a1
Dokumen tersebut membahas tentang program kewirausahaan bagi mahasiswa pascasarjana Universitas Diponegoro. Program ini bertujuan untuk menumbuhkan jiwa kewirausahaan dan membantu mahasiswa menciptakan lapangan kerja. Beberapa contoh kewirausahaan yang dilakukan oleh alumni Undip dibahas, seperti perusahaan di bidang sistem informasi, energi terbarukan, dan lingkungan.
Panduan fasilitasi perguruan tinggi 2014Aryono Adhi
Dokumen tersebut merupakan panduan program fasilitasi perguruan tinggi di Provinsi Jawa Tengah tahun 2013 yang mencakup 9 program untuk meningkatkan penelitian, penerapan teknologi, dan kewirausahaan mahasiswa dan dosen. Program-program tersebut bertujuan untuk meningkatkan peran perguruan tinggi dalam pembangunan pendidikan di Jawa Tengah.
[Ringkuman]
Dokumen tersebut merupakan petunjuk pelaksanaan Kompetisi Sains Nasional tingkat Sekolah Dasar tahun 2020 yang mencakup tujuan, peserta, prosedur seleksi, dan bidang studi yang dilombakan yaitu Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam.
Dokumen ini membahas struktur kurikulum SMA/MA yang terdiri atas kelompok mata pelajaran wajib dan peminatan, serta beban belajar peserta didik. Mata pelajaran wajib terdiri atas 9 mata pelajaran yang diikuti seluruh peserta didik, sedangkan peminatan terdiri atas 4 kelompok peminatan sesuai minat peserta didik. Struktur ini menetapkan beban belajar mingguan peserta didik berkisar antara 42-44 jam pelajaran
"Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ay...Muhammad Nur Hadi
Jurnal "Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ayat 26 dan 32 dan Surah Al-Hujurat Ayat 13), Ditulis oleh Muhammmad Nur Hadi, Mahasiswa Program Studi Ilmu Hadist di UIN SUSKA RIAU.
2. 1
DAFTAR ISI
Daftar Isi ................................................................................................... i
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................... 1
1.1 Latar Belakang ....................................................................................... 1
1.2 VISI SMK Widiatmika ............................................................... 2
1.3 Tujuan ................................................................................................... 2
1.4 Peserta ................................................................................................... 2
1.5 Landasan Hukum ........................................................................... 2
1.6 Kategori Lomba ........................................................................... 2
BAB II KETENTUAN UMUM ............................................................... 4
2.1 Penerapan Protokol Kesehatan Covid-19 ....................................... 4
2.2 Gerakan 3 M Covid-19 ............................................................... 5
2.3 Ketentuan Umum Widiatmika Vokasional School (WVS) 2021 .......... 5
2.5 Ketentuan Hadiah ........................................................................... 6
BAB III MEKANISME PELAKSANAAN................................................... 7
3.1 Persyaratan Peserta ........................................................................... 7
3.2 Tata Tertib dan Ketentuan Lomba ................................................... 7
3.3 Jadwal Pelaksanaan Lomba WVSC ................................................... 7
BAB IV KETENTUAN TEKNIS ............................................................... 9
4.1 Bidang Lomba Mobile Legeds Bang Bang ....................................... 10
4.2 Bidang Lomba Fruit And Vegetable Arrangement ........................... 14
4.3 Bidang Lomba Guiding Contest ................................................... 16
4.3 Bidang Lomba Desain Karakter 2d ................................................... 19
BAB V PENUTUP ....................................................................................... 21
Lampiran ................................................................................................... 22
3. 2
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pendidikan merupakan hal yang paling penting dalam upaya meningkatkan kualitas
sumber daya manusia. Pada tahun ajaran saat ini berbeda dengan tahun sebelumnya yang mana
kita semua masih dalam suasana pandemi. Situasi seperti ini menghambat perkembangan dan
pertumbuhan khususnya di dunia pendidikan.
Pemerintah melalui Menteri Kesehatan mengeluarkan Protokol New Normal untuk
memulai tatanan baru. Protokol tersebut mengharuskan masyarakat agar hidup bersih dan menjaga
kesehatan. Dengan mematuhi Protokol New Normal, pendidikan harus terus berkembang di era
globalisasi ini.
Di era globalisasi ini, ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) mengalami perkembangan
atau kemajuan yang semakin pesat. Seiring dengan hal tersebut, sektor pendidikan mempunyai
peran yang sangat besar dalam mengantisipasi perkembangan IPTEK.
Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi yang kian canggih tampak mulai
mengikis kemauan peserta didik kita untuk mengembangkan dirinya. Mereka lebih memilih
hanyut dalam euforia media sosial dibandingkan mengaktualisasikan dirinya dalam kehidupan
nyata. Hal ini akan berdampak kepada penguasaan pengetahuan dan keterampilan yang dimiliki.
Tentu saja, daya saing yang dimiliki juga akan semakin berkurang. Sedangkan, kita ketahui
bersama bahwa tolak ukur kualitas seseorang bisa ditinjau dari pengetahuan, wawasan, serta jiwa
kompetitif yang dimiliki. Pada masa ini, jiwa yang kompetitif sangat diperlukan guna menghadapi
terjangan arus persaingan global yang semakin deras, serta perubahan yang sangat cepat.
Pemerintah membuat suatu peraturan perundang-undangan dalam mengantisipasi
perkembangan IPTEK yang menjurus ke hal-hal yang bersifat negatif. Hal ini tersirat dalam
Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional
bahwa tujuan pendidikan nasional adalah untuk mengembangkan potensi peserta didik agar
menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia,
sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, dan menjadi warga negara yang demokratis secara
bertanggung jawab. Untuk itu proses pendidikan dituntut memiliki standar mutu dan kualitas
sehingga mampu menghasilkan output yang sesuai dengan perkembangan zaman, ilmu
pengetahuan dan teknologi.
Salah satu upaya mencetak generasi yang berprestasi dan berjiwa kompetitif adalah
dengan menciptakan suatu wadah yang bisa mengasah aspek sikap, pengetahuan dan
keterampilan, sekaligus mengembangkan semangat bersaing yang positif. Wadah yang selaras
dengan tujuan tersebut adalah ajang perlombaan baik dalam bidang akademik maupun
nonakademik.
Berdasarkan hal tersebut di atas, dalam rangka memperingati hari sumpah pemuda, hari
pahlawan, hari natal dan memperingati HUT SMK Widiatmika ke 3, maka akan dilaksanakan
kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) tingkat SMP Se- Provinsi Bali, dan
4. 3
tingkat internal SMK Widiatmika mulai dari 28 Oktober 2021 – 11 Januari 2022. Adapun tema
pada kegiatan ini adalah “Bersatu, Bangkit dan Tumbuh Wujutkan Generasi Emas Vokasi
Indonesia”
1.2 Visi SMK Widiatmika
“Berkarakter, Berkompetensi, Berbudaya, Berdaya Saing dalam Dunia Industri serta
Kewirausahaan Berlandaskan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi”
1.3 Tujuan
Adapun tujuan dilaksanakannya kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions
(WVS) tingkat SMP Se- Provinsi Bali dan tingkat internal SMK Widiatmika ini adalah sebagai
berikut:
1. Melalui kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) diharapkan menjadi
wadah bagi para peserta lomba untuk mengembangkan potensi yang dimiliki dalam bidang
akademik dan non akademik untuk mewujutkan generasi emas vokasi Indonesia.
2. Melalui kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) peserta lomba mampu
mengembangkan dan mengukur potensi akademik dan non akademik untuk mewujutkan
generasi emas vokasi Indonesia.
3. Melalui kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) diharapkan mampu
memberikan kesiapan dan pengalaman secara psikologis bagi peserta lomba untuk mengikuti
kegiatan lomba-lomba lainnya agar termujutnya generasi emas vokasi Indonesia.
4. Melalui kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) diharapkan mampu
menjaring siswa-siswi berbakat dalam bidang akademik dan non akademik yang akan
diterima sebagai siswa di SMK Widiatmika.
1.4 Peserta
Peserta untuk kegiatan Widiatmika Vokasional School Competions (WVS) adalah Peserta
didik Sekolah Menengah Pertama (SMP) Se- Provinsi Bali dan Peserta didik Sekolah Menengah
Kejuruan (SMK) Widiatmika.
1.5 Landasan Hukum
1. Undang-undang Tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional.
2. Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 19 Tahun 2007 tentang Standar Pengelolaan
Pendidikan dan Satuan Pendidikan Dasar dan Menengah.
3. Peraturan Menteri dan Kebudayaan Nomor 62 Tahun 20214 tentang Kegiatan Ekstrakurikuler
4. Kalender Kegiatan SMK Widiatmika Tahun Pelajaran 2021/2022
1.6 Kategori Bidang Lomba
A. Lomba E-Sport Mobile Legens Bang Bang
Widiatmika Vokasional School (WVS) Comptetions bidang lomba Mobile Legends merupakan
perlombaan dibidang elektronik (e-sports) yang dilaksanakan oleh SMK Widiatmika. Dalam
kompitisi E-Sport ini diperuntukkan untuk peserta didik tingkat Sekolah Menengah Pertama
(SMP) Se-Kabupaten Badung. Perkembangan zaman dan meningkatnya eksistensi olahraga
elektronik menjadi dasar diselenggarakannya bidang lomba E-Sport ini.
5. 4
B. Lomba Guiding Contest
Lomba Guiding Contest adalah kompitisi eksternal yang diselenggarakan untuk peserta didik di
tingkat Sekolah Menengah Pertama (SMP) Se- Provinsi Bali. Guiding Contest merupakan
kompitisi menginterpretasikan suatu tempat atau objek wisata. Tujuannya adalah menggali bakat
dan keterampilan siswa SMP di bidang guid pariwisata.
C. Lomba Fruit and Vegetable Arrangement
Lomba merangkai buah dan sayur merupakan kompetisi yang menuntut kreatifitas peserta dalam
berkreasi merangkai buah-buah dan kombinasi sayurang asli Nusantara. Sasaran peserta dalam
kompetisi ini adalah Sekolah Menengah Pertama (SMP) Se- Provinsi Bali.
D. Lomba Desain Karakter 2D
Lomba desain karakter 2D mengambil tema yaitu “Spirit of Ganesha” sesuai dengan logo Sekolah
Widiatmika. Peserta didik Sekolah Menengah Pertama dapat menciptakan dan mengutarakan
nilai-nilai pendidikan melalui kreativitasnya dengan desain karakter 2D. Karya yang dibuat tidak
diperkenankan mengandung unsur SARA, Pornografi, atau Pelecehan.
6. 5
BAB II
KETENTUAN UMUM
2.1 Penerapan Protokol Kesehatan Covid-19
Saat ini bangsa Indonesia dan bangsa lain diseluruh dunia pada umumnya sedang menghadapi
tantangan pandemi Corona Virus Disease 2019 (COVID-19). Risiko pergerakan orang dan
berkumpulnya masyarakat pada tempat dan fasilitas umum, memiliki potensi penularan COVID-
19 yang cukup besar, maka masyarakat harus melakukan perubahan pola hidup dengan tatanan
dan adaptasi kebiasaan yang baru.
Agar tercapai tujuan yang diharapkan, maka aspek kesehatan, sosial, pendidikan dan ekonomi
harus berjalan beriringan dan saling mendukung. Untuk itu berbagai kebijakan harus
memperhatikan penanganan COVID-19 dengan tetap mendukung keberlangsungan
perekonomian dan aspek sosial masyarakat. Terkait hal tersebut di atas maka pelaksanaan
kegiatan di setiap Kementerian/Lembaga harus tetap memperhatikan protokol kesehatan yang
meliputi upaya pencegahan dan pengendalian COVID-19 di tempat dan fasilitas umum. Dengan
memperhatikan aspek perlindungan kesehatan individu dan titik-titik kritis dalam perlindungan
kesehatan masyarakat, yang melibatkan pengelola, penyelenggara, atau penanggung jawab tempat
dan fasilitas umum serta masyarakat pengguna, Maka dari itu, menerapkan protokol kesehatan
masih menjadi cara paling ampuh untuk melindungi diri dari virus, sehingga pihak sekolah harus
dengan melakukan:
2.2 Gerakan 3 M Covid-19
Sumber : https://www.google.com/search?q=gerakan+5+m+kemendikbud&tbm
1. Memakai Masker : Peserta wajib menggunakan masker doble medis + kain saat
pelaksanaan perlombaan.
2. Mencuci Tangan : Peserta wajib melalukan pencucian tangan dengan
sabun/handsanitizer secara berkala di air mengalir untuk menghilangkan kuman-kuman
yang menempel.
3. Menjaga Jarak : Peserta wajib menjaga jarak antar peserta minimal 1 – 1.5 meter.
7. 6
2.3 Protokol Kesehatan Individu
1. Peserta
a. Mengikuti lomba dari sekolah atau dari rumah.
b. Memastikan diri dalam kondisi sehat.
c. Menggunakan peralatan protokol kesehatan:
- Wajib : masker medis yang tiga lapis, hand sanitizer dan cuci tangan
- Opsional : face shield dan sarung tangan
d. Mengisi surat pernyataan mengikuti lomba sesuai dengan standar protokol
kesehatan
2. Panitia
a. Persiapan Lomba
1) Mensosialisasikan kegiatan lomba dan mematuhi protokol kesehatan di masa
pandemi Covid-19
2) Memastikan seluruh panitia dalam kondisi sehat dan mematuhi 5M
3) Memverifikasi surat pernyataan dari peserta untuk mengikuti lomba
3. Pelaksanaan Lomba
a. Memastikan seluruh panitia dan juri dalam keadaan sehat
b. Menyediakan sarana dan prasarana lomba terkait dengan protokol kesehatan di
masa pandemic Covid-19
c. Memastikan seluruh pihak mematuhi 5M
4. Juri
a. Memastikan dalam keadaan sehat, tidak tersuspect Covid-19
b. Memastikan seluruh pihak mematuhi 5M
2.4 Ketentuan Umum Widiatmika Vokasional School (WVS) Competitions 2021
1. Pelaksanaan kegiatan Widiatmika Vokasional School (WVS) dilaksanakan secara
daring.
2. Peserta internal Widiatmika Vokasional School (WVS) adalah peserta didik SMK
Widatmika.
3. Peserta eksternal Widiatmika Vokasional School (WVS) adalah peserta didik SMP
Se- Provinsi Bali
4. Peserta Widiatmika Vokasional School (WVS) memiliki Nomor Induk Siswa
Nasional.
5. Peserta Widiatmika Vokasional School (WVS) menyertakan surat rekomendasi/tugas
dari Kepala Sekolah.
6. Peserta Widiatmika Vokasional School (WVS) melakukan pendaftaran pada tautan
dimasing-masing lomba.
7. Peserta Widiatmika Vokasional School (WVS) mampu menerapkan protokol
kesehatan saat pelaksanaan kegiatan.
8. 7
2.5 Ketentuan Hadiah
A. Berikut ketentuan reward Widiatmika Vokasional School (WVS) Competitions :
1. Mobile Legends Bang-Bang
a) Juara 1 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika (6 siswa) Rp.
3.000.000)
b) Juara 2 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika (6 siswa) Rp.
1.800.000)
c) Juara 3 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika (6 siswa)
Rp.900.000)
2. Juara Desain Karakter 2D
a. Juara 1 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.500.000)
b. Juara 2 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.000.000)
c. Juara 3 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp.500.000)
3. Juara Guiding Contest
a) Juara 1 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.500.000)
b) Juara 2 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.000.000)
c) Juara 3 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp.500.000)
4. Juara Fruit and Vegetable Arragement
a. Juara 1 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.500.000)
b. Juara 2 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp. 1.000.000)
c. Juara 3 : Tropy + Sertifikat + (Beasiswa PPDB SMK Widiatmika Rp.500.000)
B. Keputusan Panitia Widiatmika Vokasional School (WVS) Competitions
1. Pemberian hadiah berupa Tropy dan Sertifikat pemenang akan diberikan pada saat
pengumuman pada tanggal 28 Januari 2022.
2. Pemberian hadiah berupa uang/dana hanya dapat diberikan kepada pemenang jika peserta
terkait melakukan pendaftaran PPDB ke SMK Widiatmika.
9. 8
BAB III
MEKANISME PELAKSANAAN
3.1 PERSYARATAN PESERTA
Persyaratan peserta WVS Competions 2021 eskternal sebagai berikut:
1. Berstatus aktif sebagai peserta didik jenjang SMP Tahun Pelajaran 2021/2022.
2. Memiliki NISN (Nomor Induk Siswa Nasional) yang terdaftar pada data Dapodik Sekolah.
3. Setiap sekolah dapat mengikuti semua bidang perlombaan.
4. Mengunggah surat rekomendasi/tugas Kepala Sekolah pada laman
https://tinyurl.com/WVS2021
5. Melakukan pendaftaran pada laman https://tinyurl.com/WVS2021
3.2 TATA TERTIB DAN KETENTUAN LOMBA
1) Peserta lomba harus memahami segala ketentuan yang tertuang dalam juknis WVS
Competions 2021/2022;
2) Peserta lomba harus siap secara maksimal untuk mengikuti lomba;
3) Peserta mempunyai hak untuk mengajukan pertanyaan dan ditanggapi dengan seksama
oleh juri dan panitia.
4) Masing-masing lomba dapat berjalan apabila, sekurang-kurangnya terdapat 4 peserta
lomba dari sekolah yang berbeda.
5) Apabila bidang lomba tidak terdapat sekurang-kurangnya 4 peserta dari sekolah yang
berbeda, maka bidang lomba dinyatakan BATAL DISELENGGARAKAN.
3.3. JADWAL PELAKSANAAN WVS 2021/2022
Widiatmika Vokasional School (WVS) Competions tingkat Sekolah Menengah Pertama
(SMP) dan tingkat Internal Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Widiatmika.
NO Tanggal
Pelaksanaan
Jenis Kegiatan Waktu
Pelaksanaan
Peserta Ket
1 27 Desember
2021 – 10
Januari 2022
Masa Pendaftaran Bidang
Lomba
- Seluruh Peserta
Didik Se-Provinsi
Bali
ONLINE
2 11 - 24
Januari 2022
Unggah Karya Lomba
Desain Karakter 2D
Batas Akhir
24 Januari
2022
Pukul. 23.59
WITA
Kegiatan lomba
diikuti oleh peserta
didik SMP Se-
Provinsi Bali
ONLINE
Unggah Karya Lomba
Guide Contes
Unggah Karya Lomba
Arrangement Fruit and
Vegetable
10. 9
3
24 – 25
Desember
Januari 2022
Lomba Esport
Mobile Lagend
08.00 – 14.00
WITA
Kegiatan lomba
diikuti oleh peserta
didik SMP Se-
Provinsi Bali
ONLINE
4
28 Januari
2022
Pengumuman Juara dan
Penyerahan Hadiah
Lomba
09.00 – selesai Kegiatan di ikuti
oleh seluruh
perwakilan juara di
setiap lomba
OFFLINE
11. 10
BAB IV
KETENTUAN TEKNIS
4.1 BIDANG LOMBA MOBILE LEGEND BANG BANG
1. Deskripsi Lomba
Lomba Widiatmika Vokasional School (WVS) Mobile Legends merupakan perlombaan
dibidang elektronik (e-sports) yang dilaksanakan oleh SMK Widiatmika.
2. Sasaran Peserta
Sasaran peserta lomba Widiatmika Vokasional School (WVS) Mobile Legends
merupakan Peserta Didik SMP Se- Provinsi Bali.
3. Pendaftaran Lomba
a. Pendaftaran lomba dimulai tanggal 27 Desember 2021 – 10 Januari 2022
b. Peserta wajib mengisi formulir di https://tinyurl.com/WVS2021
c. Biaya pendaftaran Rp.0 – (Gratis)
d. Pada saat pendaftaran ketua tim wajib mengisi kolom unggah swafoto player dengan
menunjukan akun MLBB masing-masing.
Contoh unggahan swafoto untuk pendaftaran
e. Setelah mengisi formulir peserta wajib menginformasikan kepada Panitia via WA
(081236355860) atas nama Pujastawa dengan format (WVS_Nama TIM_Nama
Sekolah) dan surat tugas Kepala Sekolah mengikuti lomba.
f. Kuota pendaftaran adalah 16 tim
4. Syarat Player
a) Player tidak diperbolehkan untuk berpartisipasi lebih dari satu tim.
b) Peserta lomba adalah peserta didik yang berasal dari satu sekolah SMP satu tim tidak
boleh berbeda sekolah.
c) Peserta diharuskan menggunakan akun asli milik pribadi.
d) ID atau nickname player harus sama dengan ID yang didaftarkan saat pendaftaran.
e) Panitia tidak menyediakan koneksi internet.
f) Segala kesalahan yang disebabkan oleh gangguan gedget dan koneksi internet bukan
tanggung jawab panitia.
g) Setiap anggota harus memastikan baterai gedget dan koneksi internet dalam kondisi
baik.
12. 11
h) Peserta yang telah mendaftar dianggap telah menyetujui semua persyaratan, aturan,
dan regulasi yang dinyatakan secara keseluruhan.
i) Player yang bertanding tidak boleh diwakilkan oleh player yang tidak ada dalam daftar
player di tim tersebut.
j) Bagi perwakilan tim yang tidak mengikuti pelaksanaan TM, maka yang bersangkutan
dianggap telah menyetujui segala ketentuan yang disepakati.
k) Setiap Kapten tim wajib hadir pada TM yang akan diakasanakan secara daring melalui
moda daring google meet. Link akan di share melalui group WhatsApp lomba.
l) Perlombaan dilakasanakan secara online.
5. Syarat Tim
1. Kapten Tim memiliki Whatsapp di Handphone mereka
2. Satu tim terdiri dari anggota sebagai berikut : 5 player inti (wajib) dan 1 player
cadangan selama acara berlangsung
3. Satu tim harus terdiri dari player yang berasal dari sekolah SMP yang sama.
4. Setiap tim dilarang mengganti anggota tim yang sudah terdaftar.
5. Setiap kapten tim wajib memfollow akun wasit.
6. Tidak ada larangan penggunaan skin atau hero tertentu.
6. Nama Tim dan Nama Player
a. Nama tim tidak boleh lebih dari 12 karakter
b. Nama pemain dan nama tim tidak boleh menggunakan nama yang mengandung unsur
: vulgar, kasar, yang mengundang permusuhan.
c. Semua nama tim, dan nama player harus mendapat persetujuan dari panitia
7. Jadwal dan Peraturan Lomba
1. TM diadakan pada tanggal 11 Januari 2022
2. Jadwal pelaksanaan lomba
Pertandingan Hari/Tanggal Waktu Pelaksanaa
Babak Penyisihan 16
Besar (8 pertandingan)
Selasa 24 Januari 2022 Pkl.09.00 - 11.00 WITA
Babak Penyisihan 8 Besar
(4 pertandingan)
Selasa 24 Januari 2022 Pkl. 13.00 – 14.00 WITA
Babak Semi Final (2
pertandingan)
Rabu 25 Januari 2022 Pkl. 09.00 – 11.00 WITA
Babak Final 1
pertandingan (Best Of
Three)
Rabu 25 Januari 2022 Pkl. 13.00 – 14.00 WITA
Seluruhnya pelaksanaan pertandingan dilaksanakan secara dari (Online)
3. Panitia akan menghubungi Kapten tim melalui WA dengan kedua kapten tim dari
pertadingan yang akan berlangsung di group.
4. Masing-masing tim wajib memiliki 1 akun discord.
13. 12
5. Tim diharapkan untuk berada di panggung permainan dan di lo
bby in game pada waktu yang telah di tentukan. Ada waktu tunggu maksimal 10 menit.
6. Jika satu tim tidak siap dalam waktu yang di tentukan, lawan mereka akan diberikan
kemenangan dengan menghubungi admin (setelah waktu menunggu 10 menit) dan
mengecek lobby.
7. Ketua tim wajib mengirimkan foto yang mencakup 5 player pada saat mode draft pick
melalui group WhatsApp panitia.
Contoh foto yang di kirim ke group WhatsApp
8. Sistem turnamen yang digunakan adalah sistem BO1(Best Of One) untuk 16 besar
sampai 4 besar, dan BO3 (Best Of Three) untuk Final.
9. Tim tidak diperbolehkan mengulangi pertandingan.
10. Jika salah satu tim terjadi laq saat tanding, maka pertandingan dapat pause untuk
selama waktu 1 menit.
11. Kesempatan pause dalam satu pertandingan dibatasi 3 kali.
12. Semua hasil harus dilaporkan kepada admin yang bersangkutan segera setelah
pertandingan. Kapten tim yang menang harus Upload Screenshoot hasil pertandingan
ke dalam Group WA
8. Prilaku Umum dan Pelanggaran
1) Player akan berprilaku sesuai dengan sikap sportif dan masuk akal, menjaga sikap
yang ramah, dan sopan terhadap penonton, saingan, anggota panitia, dan partisipan
lainnya di acara.
2) Player dilarang menggunakan kata-kata vulgar atau kata kata yang tidak pantas ketika
pertandingan berlangsung.
3) Player diharapkan untuk bersaing dengan sikap yang profesional. Meninggalkan
pertandingan, memberhentikan permainan tanpa sebab, atau menunjukan ketidak
seriusan yang menonjol akan ditafsirkan sebagai pelanggaran prilaku player, dan akan
berakibat menjadi pinalti, kehilangan, dan diskualifikasi dari pertandingan.
4) Pengurus memiliki hak untuk memberikan pinalti, diskualifikasi, dan pemberhentian
player yang sudah terdaftar di dalam turnamen atas kebijakan mereka pada panggung
pertandingan dalam alasan apapun, tanpa peringatan sebelumnya terhadap player.
5) Player dilarang menggunakan fitur Chat All apapun alasannya, jika salah satu player
yang bermain menggunakan fitur Chat All maka pertandingan di anggap selesai dan
tim tersebut dinyatakan kalah.
6) Dilarang keras melakukan tindakan dan menggunkan chet.
14. 13
7) Menggunakan perangkat keras atau lunak yang bertujuan untuk memodifikasi game.
8) Penggunaan segala jenis bug tidak dibenarkan dan pihak yang bersangkutan akan
dikenai sanksi diskualifikasi.
9) Menggunakan akun berbeda dengan ID yang telah didaftarkan.
10) Menggunakan jasa joki saat pertandingan.
9. Aturan In Game
1. Aplikasi yang digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang (developer : Moonton)
2. Mode Game yang digunakan adalah Custom Game : Draft Pick
3. Kapten tim wajib mengirimkan schreenshoot saat berada di mode drafpick untuk
kemudia dilaporkan kepada pihak panitia melalui grop WhatsApp dengan
menyertakan nama tim.
4. Tim pertama yang menghancurkan Base musuh menang.
5. Jika ada player yang terputus dari permainan selama pertandingan, player yang
terputus dari permainan harus menyambung kembali secepat mungkin.
6. Dalam Kasus Crash server, permainan dapat dilanjutkan dari Draft yang Baru.
7. Mode Skin On.
8. Ketua tim wajib mengirimkan kembali hasil schreenshoot hasil pertandingan melalui
grop WhatsApp.
9. Segala Bentuk Cheat, Hack, dan Eksploitasi tidak diperkenankan, apabila terbukti
melanggar maka tim tersebut didiskualifikasi
10. Hak Admin
1. Admin Berhak mengubah semua aturan berdasarkan situasi, keputusan admin adalah
mutlak setelah proses banding.
2. Hal yang tidak terantum dalam petunjuk pelaksanaan dan petunjuk teknis dapat
ditanyakan secara langsung kepada CP yang tersedia.
11. Informasi Lebih Lanjut
1. Pujastawa : 081236355860
2. Pramono : 081353781285
15. 14
4.2 BIDANG LOMBA FRUIT AND VEGETABLE ARRANGEMENT
1. Tema
“Kearifan Lokal Dalam Tradisi Bali”
Peserta Didik Sekolah Menengah Pertama dapat mengangkat produk lokal untuk menjadi
rangkaian yang menarik sebagai media pajangan untuk menghias meja ruangan maupun
penunjang seni dekorasi pada umumnya.
2. Sasaran Peserta
Sasaran peserta lomba Widiatmika Vokasional School (WVS) merupakan Peserta Didik SMP
Se- Provinsi Bali.
3. Pendaftaran Lomba
a) Pendaftaran lomba dimulai tanggal 27 Desember 2021 – 10 Januari 2022
b) Peserta wajib mengisi formulir di https://tinyurl.com/WVS2021
c) Biaya pendaftaran Rp. - (Gratis)
d) Setelah mengisi formulir peserta wajib menginformasikan kepada Panitia via WA
(081236355860) atas nama Pujastawa dan surat tugas Kepala Sekolah mengikuti lomba.
e) Setelah pendaftaran berakhir, Panitia akan membuatkan group WA untuk para peserta
dan nantinya akan memudahkan Panitia dalam berkomunikasi dengan para peserta.
4. Sifat Karya
1) Karya yang dibuat sesuai dengan tema yang telah ditentukan.
2) Karya yang diikutsertakan dalam lomba ini sepenuhnya dibiayai oleh peserta baik alat
maupun bahan.
3) Karya dibuat diatas piring saji atau bisa menggunakan nampan (Tray), bokor, keranjang
buah.
4) Karya berbahan Buah dan Sayuran bisa dikombinasikan teknik dasar sederhana
mengukir, mendekorasi, atau merangkai.
5) Karya yang dibuat wajib terdapat salah satu buah lokal yaitu salak Bali, Jeruk Bali dan
Anggur Bali.
6) Peserta dibebaskan untuk menggunakan jenis sayur apapun.
7) Karya dibuat oleh peserta dengan original (asli buatan peserta)
5. Pelaksanaan Lomba
a. Peserta wajib hadir dalam TM secara Online, apabila tidak hadir maka panitia akan
menganggap peserta yang tidak hadir saat TM mengerti dan menyetujui segala hasil
keputusan TM.
b. TM akan diadakan tanggal 11 Januari 2022
c. Video karya dibuat dengan model landscape dengan kualitas HD (1080p) durasi 10 – 15
menit.
16. 15
d. Video karya diunggah melalui akun youtube peserta/sekolah masing-masing, dengan
format: WVS_(Bidang Lomba)_(Asal Sekolah)_(No.Tim) : Contoh WVS_ Fruit And
Vegetable Arrangement_SMPN 1 Kuta Selatan_(01). Nomor Tim wajib diisi
bilamana terdapat lebih dari satu peserta dalam satu sekolah.
e. Gambar hasil akhir dari karya yang dibuat di foto dari 4 sisi yang berbeda.
f. Link video & foto karya wajib dikumpulkan melalui link (https://tinyurl.com/KaryaTB)
g. Sistem lomba yang digunakan adalah sistem gugur, dengan mencari 3 karya terbaik
dengan perolehan jumlah nilai tertinggi.
h. Karya diupload paling lambat tanggal 24 Januari 2022 (Pukul 23.59 WITA)
i. Pengumuman Juara Lomba 28 Januari 2022
j. Pemenang lomba adalah hasil karya yang mendapatkan jumlah nilai tertinggi dari
akumulasi nilai Juri.
k. Peserta yang tidak menaati peraturan lomba akan dikenakan pengurangan nilai sesuai
keputusan dewan juri.
l. Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
m.Hadiah uang tunai hanya dapat dipergunakan untuk pendafaran PPDB SMK
Widiatmika tahun pelajaran 2022/2023.
6. Penilaian
1. Tim terdiri dari 3 dewan juri yang berasal dari perwakilan dewan guru SMK Widiatmika
2. Aspek Penilaian :
• Gagasan/Ide (30%)
• Kesesuaian karya dengan tema (15%)
• Keunikan karya (25%)
• Originalitas (30%)
7. Rubrik Penilaian
No Nama
Kriteria
Jumlah
Nilai
Gagasa Ide
Kesesuaian
Karya dengan
tema
Keunikan
Karya
Originalitas
1
2
3
4
5
Keterangan:
Rentang nilai masing-masing kriteria : 1 - 25
Total Nilai : 100
17. 16
4.3 BIDANG LOMBA GUIDING CONTEST
1. Latar Belakang
Pulau Bali, merupakan barometer perkembangan pariwisata nasional. Pulau ini tidak
hanya terkenal di luar negeri tetapi juga di mancanegara. Sektor pariwisata menjadi sektor
andalan bukan hanya oleh pemerintah daerah tetapi juga masyarakat local yang ikut
terlibat di dalam kegiatan pariwisata tersebut. Kunjungan wisatawan yang datang ke Bali
juga terus meningkat setiap tahunnya khususnya wisatawan mancanegara. Hal tersebut
menyebabkan meningkatnya kebutuhan wisatawan akan seorang pemandu wisata
profesional yang dapat memberikan seluruh informasi yang diperlukan wisatawan. Maka
dari itu SMK Widiatmika sebagai salah satu sekolah yang memiliki bidang keahlian di
pariwisata menyelenggarakan lomba guiding contest bagi siswa SMP Se- Provinsi Bali.
2. Nama Kegiatan
“Widiatmika Vokasional School (WVS) Guiding Contest Competitions 2021/2022”
3. Bentuk Dan Jenis Kegiatan
Dalam kegiatan ini akan dilombakan Guiding Contest antar siswa SMP Se- Provinsi Bali.
4. Tujuan Kegiatan
Secara umum lomba ini memiliki tujuan sebagai berikut;
1. Untuk memotivasi siswa-siswi SMP dalam belajar Bahasa Inggris dan cara menjadi
seorang pemandu wisata yang profesional.
2. Untuk menambah wawasan siswa-siswi SMP dalam bidang pariwisata.
3. Untuk meningkatkan kepercayaan diri siswa-siswi SMP dalam bekerja di dunia
pariwisata khususnya pemandu wisata.
4. Untuk menumbuhkan sikap sportif dalam berkompetisi.
5. Untuk dapat lebih jauh memperkenalkan sekolah SMK Widiatmika Khususnya di
Kabupaten Badung
5. KETENTUAN LOMBA
Materi Guiding Contest :
1) On the way guiding ( Welcoming dan General Information )
Materi disampaikan seolah olah berada di dalam bus ( on the way ).
Materi yang disampaikan berupa greeting, perkenalan diri sendiri dan instansi,
perkenalan crew, perkenalan tour, Indonesia in general dan bali in general, selama 3
menit.
2) Bali Tour ( pilih salah satu destinasi Wisata )
Materi disampaikan seolah- olah berada di objek wisata ( on the spot ).
Tiap-tiap peserta akan membawakan satu destinasi wisata yang dipilih sendiri oleh
peserta.
Materi yang disampaikan selama 7 menit.
18. 17
3) Closing statement ( on the way back from the last object )
Memberikan kesan kepada wisatawan dan penutupan tour.
Penyampaian materi selama 1 menit.
6. Pelaksanaan Lomba
1. Pendaftaran dapat dilakukan dari 27 Desember 2021 – 10 Januari 2022
2. Peserta wajib hadir dalam TM secara Online, apabila tidak hadir maka panitia akan
menganggap peserta yang tidak hadir saat TM mengerti dan menyetujui segala hasil
keputusan TM.
3. TM akan diadakan tanggal 11 Desember 2022
4. Video karya diunggah melalui akun youtube peserta/sekolah masing-masing, dengan
format: WVS_(Bidang Lomba)_(Asal Sekolah)_(No.Tim) Contoh: WVS_ Guiding
Contest_ SMPN 1 Kuta Selatan_(01). Nomor tim wajib diisi bilamana terdapat lebih
dari satu tim dalam satu sekolah.
5. Karya wajib dikumpulkan melalui Link (https://tinyurl.com/KaryaPH)
6. Video maksimal 15 menit dengan berisikan Materi Guiding Contest
7. Sistem lomba yang digunakan adalah sistem gugur, dengan mencari 3 video terbaik
dengan perolehan jumlah nilai tertinggi.
8. Karya diupload paling lambat tanggal 24 Januari 2022
9. Pengumuman Juara Lomba 28 Januari 2022
10. Pemenang lomba adalah peserta yang mendapatkan jumlah nilai tertinggi dari
akumulasi nilai Juri.
11. Peserta yang tidak menaati peraturan lomba akan dikenakan pengurangan nilai
sesuai keputusan dewan juri.
12. Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
13. Hadiah uang tunai hanya dapat dipergunakan untuk pendafaran PPDB SMK
Widiatmika tahun pelajaran 2022/2023.
7. Tata Tertib Lomba
1. Peserta diwajibkan untuk menggunakan pakaian standar seorang guide (adat Bali).
2. Semua materi yang disampaikan menggunakan bahasa inggris.
3. Peserta tidak diijinkan membawa catatan dalam bentuk apapun atau mengaktifkan alat
komunikasi pada saat perlombaan berlangsung serta.
4. Peserta diperbolehkan membawa dan menggunakan properti pendukung dalam
pelaksanaan presentasi.
5. Peserta wajib menjaga sopan santun pada saat perlombaan berlangsung.
6. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
8. Kriteria Penilaian
1. Grooming (tata busana).
2. Greeting (salam dan pembukaan).
3. Product Knowledge ( pengetahuan tentang tour dan objek wisata ).
19. 18
4. Pronunciation and intonation ( cara pengucapan dan nada pengucapan ).
5. Body Language ( bahasa tubuh ).
6. Facial Expression (ekspresi wajah).
7. Time affectivity ( ketepatan waktu )
9. Peserta
Ketentuan dan Syarat Pendaftaran Peserta dalam kegiatan ini adalah sebagai berikut;
1. Peserta adalah siswa-siswi SMP aktif se-Provinsi Bali.
2. Setiap sekolah maksimal bisa mengirimkan 5 (lima) orang peserta.
3. Pendaftaran peserta bisa dilakukan dari tanggal 27 Desember 2021 – 10 Januari 2022
4. Biaya Pendaftaran (Gratis)
5. Mengisi Formulir pendaftaran paling lambat tanggal 10 Januari 2022 dengan cara
mengisi link formulir pendaftaran (https://tinyurl.com/WVS2021)
6. Setelah mengisi formulir peserta wajib menginformasikan kepada Panitia via WA
(081236355860) atas nama Pujastawa dan surat tugas Kepala Sekolah mengikuti
lomba.
7. Setelah pendaftaran berakhir, Panitia akan membuatkan group WA untuk para peserta
dan nantinya akan memudahkan Panitia dalam berkomunikasi dengan para peserta
Jika ketentuan peserta dan pendaftaran kurang jelas dapat menghubungi nomor
berikut: 081236355860 ( Pujastawa ) atau 082144371770 ( Miss Ayu ).
Setiap peserta wajib mengikuti technical meeting Peserta wajib hadir dalam TM
secara Online, apabila tidak hadir maka panitia akan menganggap peserta yang
tidak hadir saat TM bahwa mengerti dan menyetujui segala hasil keputusan TM.
10. Lembar Penilaian
LEMBAR PENILAIAN LOMBA GUIDING CONTEST
NO NAMA KRETERIA Nilai Skor Maks
1
Grooming 10
Greeting 10
Product Knowledge 20
Pronunciation and
intonation
20
Body Language & Facial
Expression
20
Creativity 10
Time affectivity 10
Total Nilai
20. 19
4.4 BIDANG LOMBA DESAIN KARAKTER 2D
1. Tema Lomba
“Logo Ganesha Widiatmika”
Peserta Didik Sekolah Menengah Pertama dapat menciptakan dan mengutarakan nilai-
nilai pendidikan melalui kreativitasnya desain karakter 2D.
2. Sasaran Peserta
Sasaran peserta lomba Widiatmika Vokasional School (WVS) merupakan Peserta Didik
SMP Se-Provinsi Bali.
3. Pendaftaran Lomba
a. Lomba dilaksanakan secara Online
b. Pendaftaran lomba dimulai tanggal 27 Desember 2021 – 10 Januari 2022
c. Peserta wajib mengisi formulir di https://tinyurl.com/WVS2021
d. Biaya pendaftaran Rp.- (Gratis)
e. Setelah mengisi formulir peserta wajib menginformasikan kepada Panitia via WA
(081236355860) atas nama Pujastawa dan surat tugas Kepala Sekolah mengikuti
lomba
f. Peserta merupakan Peserta Didik SMP se Provinsi Bali.
g. Setelah pendaftaran berakhir, Panitia akan membuatkan group WA untuk para peserta
dan nantinya akan memudahkan Panitia dalam berkomunikasi dengan para peserta
4. Sifat Karya
a. Karya yang dikirimkan sesuai dengan tema yang telah ditentukan.
b. Karya bersifat orisinal (asli).
c. Karya yang diikutsertakan dalam lomba ini belum pernah menjadi pemenang dalam
lomba apapun, dan belum pernah mendapatkan penghargaan apapun.
d. Karya yang diikutsertakan dalam lomba ini belum pernah atau tidak sedang
diikutsertakan dalam event apapun.
e. Karya yang dikirimkan tidak mengandung unsur SARA, pornografi, sadisme, dan hal-
hal yang bersifat merendahkan atau melecehkan pihak lain.
5. Ketentuan Lomba
1. Peserta wajib hadir dalam TM secara Online, apabila tidak hadir maka panitia akan
menganggap peserta yang tidak hadir saat TM mengerti dan menyetujui segala hasil
keputusan TM.
2. TM akan diadakan tanggal 11 Januari
3. Peserta lomba wajib untuk memperhatikan kesesuaian karya dengan tema.
4. Peserta dilarang menggunakan elemen visual yang diambil dari internet (Contoh:
clipart, stock photo, dan template).
21. 20
5. Gaya visualisasi bebas, sesuai dengan kesukaan, kemampuan, kebutuhan desain
poster, dan minimalis.
6. Peserta dapat menggunakan perangkat lunak Adobe Photoshop, Adobe Illustrator,
CorelDraw atau perangkat lunak lain yang sejenis.
7. Karya (file mentahan & hasil) wajib di-upload di Link
(http://bit.ly/pengumpulankaryadesainkarakter2d) paling lambat tanggal 24 Januari
2022. File karya mentahan dan hasil karya dijadikan satu folder di unggah pada link
di atas dengan format nama folder: (Nama_Sekolah). Contoh: Lukman Hanif_SMPN
2 Kuta Selatan.
8. File karya berukuran A3, resolusi 72 dpi, dalam posisi vertikal/tegak (portrait).
9. Karya yang dikirimkan disimpan dengan format .jpg atau .png.
10. Pengumuman lomba akan diumumkan tanggal 28 Januari 2022.
11. Pemenang lomba adalah hasil karya yang mendapatkan jumlah nilai tertinggi dari
akumulasi nilai Juri.
12. Peserta yang tidak menaati peraturan lomba akan dikenakan pengurangan nilai sesuai
keputusan dewan juri.
13. Hadiah uang tunai hanya dapat dipergunakan untuk pendafaran PPDB SMK
Widiatmika tahun pelajaran 2022/2023.
14. Keputusan dewan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
6. KRITERIA PENILAIAN
• Gagasan/Ide (30%)
• Kesesuaian karya dengan tema (20%)
• Keunikan karya (20%)
• Kualitas penyampaian pesan (30%)
7. Rubrik Penilaian
No Nama
Kriteria
Jumlah
Nilai
Gagasan/Ide
Kesesuaian
Karya
dengan tema
Keunikan
Karya
Originalitas
1
2
3
4
5
6
Keterangan:
• Rentang nilai masing-masing kriteria : menyesuaikan
• Total Nilai : 100
22. 21
BAB V PENUTUP
Sebagai institusi pendidikan vokasi dengan bidang keahlian pariwisata, SMK Widiatmika
ingin turut andil agar pariwisata di Bali dapat bangkit kembali. Beragam program telah
dilaksanakan, dan salah satu program yang akan berjalan adalah WVS (Widiatmika Vocational
School) Competition. Melalui WVS yang terdiri dari kompetisi guiding contest, fruit & vegetable
arrangement, design character 2D, dan e-sport untuk siswa SMP se-Bali, diharapkan mampu
menggali kreativitas generasi muda untuk untuk bahu-membahu membangkitkan Pariwisata di
Bali.
Oleh sebab itu, kehadiran dukungan dari berbagai pihak dipandang sangat perlu yang
menjadi semangat kami untuk terus memajukan Indonesia melalui Pariwisata. Besar harapan kami
kepada Bapak/Ibu Kepala SMP Se-Provinsi Bali berkenan mengikutsertakan peserta didiknya
dalam ajang Widiatmika Vocational School (WVS) Competitions yang akan diselenggarakan
pada 10 – 24 Januari 2022 mendatang. Ucapan harapan, kritik, dan saran yang disampaikan sangat
berarti untuk kami.
Semoga degan terselenggaranya Widiatmika Vocational School (WVS) Competitions
dapat memberikan konstribusi nyata terhadap kehidupan dan bangkitnya Pariwisata di Bali.
Kemudian ke depan kami berharap untuk kegiatan serupa akan tetap terselenggara demi
munculnya bibit-bibit generasi Indonesia emas sesuai dengan target Presiden Republik Indonesia.
23. 22
LAMPIRAN
Contoh Surat Rekomendasi Kepala Sekolah
KOP SEKOLAH
Nomor:
Yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama :
NIP :
Jabatan :
Alamat Sekolah :
Memberikan rekomendasi kepada nama yang tercantum di bawah ini:
Nama :
NISN :
Tempat, Tgl lahir :
Alamat :
Untuk mengikuti Widiatmika Vocational School (WVS) Competitions 2021/2022 Jenjang
SMP Se-Provinsi Bali secara daring bidang lomba (Sesuai Bidang Lomba) yang diselenggarakan
oleh SMK Widiatmika.
Demikian Surat Rekomendasi ini dibuat dengan sebenarnya dan dapat digunakan sebagaimana
mestinya.
........../...../......./2022
Kepala Sekolah
(Nama Kepala Sekolah)