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iPhone アプリ開発の実例
12月4日(土) 横浜ストリームアドバンスト講座 【F】Androidアプリ開発講座 2日目 - 4/4
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iPhone アプリ開発の実例
1.
[F講座2日目] Android アプリ開発事例 ~iPhone アプリ開発の実例~
http://apps.tasuc.com 稲見 泰宏(インフォ・ラウンジ合同会社) 2010/12/04
2.
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれは今までAndroid講座を受けていたと 思ったらいつのまにかiPhone講座になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… iPhone4のバンパーだとかIS01のバージョンだとか そんなチャチな仕様じゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
3.
自己紹介 •
名前:稲見 泰宏 (Twitter: @inamiy) • 所属:インフォ・ラウンジ合同会社 • 趣味:Twitter、iPhone/iPadアプリいじり • Apple歴:1年半
4.
もくじ
5.
たすくスケジュール?
6.
たすくスケジュール?
7.
アプリ開発の経緯 たすく株式会社
(TASUC Inc.) • 2008年創業 • 自閉症などの発達障がいのある子どもたち とその家族に向けた療育・サポートを行う 専門家チーム
8.
発達障がいについて
9.
これまでの療育ツール •
長所・・・直感的、質感がある • 短所・・・絵カード管理が大変 デジタルであれば、持ち運びが簡単。 好きなだけ絵カードを作成・検索・整理できる。 アプリ化決定
10.
戦略 1. リソース •
金なし、コネなし、スキルなし • 開発期間=3ヶ月(最終的に4ヶ月半かかった) 2. ターゲット • ◯子ども ◎保護者 (子どもは最初使えない) • ニッチな市場なので、世界展開を視野に入れる 3. ゴール • 親と子どもがアプリを通して学習&コミュニケーションを楽しむ • 最終的には、子ども自らがアプリで自己表現できるようになる
11.
たすくスケジュール?
12.
で、実際に作り始めたものの… 壁その1:Objective-C
13.
Javascriptと比較してみる(その1) Javascript:
s = x + y; Objective-C: s = [x stringByAppendingString:y];
14.
Javascriptと比較してみる(その2) Javascript:
me = {name:‘inamiy’, age:18} Objective-C: me = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: @"inamiy",@"name", [NSNumber numberWithInt:18],@"age",nil];
15.
で、実際に作り始めたものの… 壁その1:Objective-C マゾすぎ 壁その2:開発の流れ
16.
サイト制作 アプリ制作 サイト制作では・・・
ここ押したら、 こう飛んでね。 デザイナー担当 (・ ・) デザイナー (・ ・) プログラマー担当 プログラマー (´・ ・`) (´・ ・`) 把握。
17.
サイト制作 アプリ制作 アプリ開発では・・・
えーと、ここを押し たらこう動いて・・・ デザイナー担当 (・ ・) デザイナー (・ ・;) プログラマー担当 プログラマー (´・ ・`) (´・ ・`) ・・・
18.
で、実際に作り始めたものの… 壁その1:Objective-C 壁その2:開発の流れ
UI超大事!!! UIがプログラマーの仕事になることも。 センスが無くても泣かない。
19.
たすくスケジュール?
20.
当初のデザイン
21.
完成品(ver 1.0.0)のデザイン
22.
大きな変更点 •
背景を緑から青に(認知しやすい) • 複雑な機能・操作を削除 シンプルに • 視覚の妨げになるTab Bar & Navigation Barを外 し、狭いスクリーンを広く使う • 絵カードのドラッグを右から左に(指 マウ スポインタ) 慣習との差異
23.
そして完成・・・ •
2010/7/28 ver 1.0.0リリース • 価格:1,800円 • 掲載メディア: App Store(JP)トップ、 (写真はiPad 2倍表示) Appbank 、Applie、港北経済新聞、産経 ニュース、毎日新聞、etc(順不同)
24.
掲載メディア
Appbank 2010/09/04 毎日新聞 2010/11/12 神奈川版
25.
たすくスケジュール?
26.
オブジェクト図(抜粋)
27.
CardViewDelegate //------------------------------------------------------------ // CardViewDelegate //------------------------------------------------------------ @protocol CardViewDelegate
<NSObject> @optional - (void)cardViewTouchBegan:(CardView*)cardView; - (void)cardViewTouchEnded:(CardView*)cardView; - (void)cardViewTouchCancelled:(CardView*)cardView; - (void)cardViewDragWillBegin:(CardView*)cardView; - (void)cardViewDragDidBegin:(CardView*)cardView; - (void)cardViewDragging:(CardView*)cardView touchLocation:(CGPoint)touchLocation; - (void)cardViewDragWillEnd:(CardView*)cardView; - (void)cardViewDragDidEnd:(CardView*)cardView; - (void)cardViewMovedHome:(CardView*)cardView; - (void)cardViewSingleTapped:(CardView*)cardView touchLocation:(CGPoint)touchLocation; @end
28.
たすくスケジュール?
29.
アプリを使った療育
30.
ユーザーの声・使用例 #Tasucスケジュールは非常に良い更 新をしています!ローカルプッシュ で一日でまた多くの構造!私は聞い たことがある。ありがとう。
(Googleオランダ語翻訳)
31.
オフラインの活動1
2010/07/31 第6回 J☆sKep研究会
32.
オフラインの活動2
2010/11/15 保護者を招いた学習会
33.
バージョンヒストリー •
2010.07.28 ver1.0.0 1st リリース • 2010.11.19 ver1.1.0 • 2010.07.30 ver1.0.1 iPad対応 • 拡大表示機能(lightbox) • 2010.09.13 ver1.0.2 bug fix • 動画カードの作成 • 2010.09.24 ver1.0.3 • retina display対応(iPhone4以 降) • 英語対応(表示、カードデータ) • アラーム機能(ローカル通知) • サウンドエフェクト追加(ON/OFF) • スケジュール複数保存・コピー • カード名表記(ON/OFF) 機能 • 完了マーク • タイムライン上の操作(タップ 移動・ピンチズーム) • 現在時刻ハイライト • 2010.09.30 ver1.0.4 bug fix • 絵カード読み込み・スクロール 高速化 • 2010.11.28 ver1.1.1 • スケジューラーのスクロール・ 挿入・削除の高速化
34.
最新バージョン
今日、 ver 1.1.2出ました! (日付は向こうの現地時間)
35.
今後の予定 • ユーザーの声を反映した機能の追加 (ただし、複雑にしすぎない) •
Android版の開発 • iPad版の開発 • マーケティング(特に海外展開)
36.
たすくスケジュール?
38.
まとめ 1. Courage (好奇心
時間=情熱 技術力) • プログラミングが難しくても諦めず続けてみる • 既存のリソースを活用(Dwarfs standing on the shoulders of giants) 2. Imagination (ユーザー視点) • User Experience = おもてなし。アプリは使いやすいか?感動はあ るか? • 新製品の価値というのは、突き詰めると二つしかない。「今まで より楽しい」か、「今までより楽」か。 3. A little dough (サムマネー) • 価格以上の価値を感じてもらう。技術への感謝の形。 • 信者と書いて「儲ける」。信じる者(ユーザー)を増やす。
39.
参考文献 •
Apple Developer Center • iOS Reference Library (sample+document) • Apple WWDC 2010 Session videos • iPhone開発本 • iPhone開発ブログ • オープンソースのコード • Twitter(@iphone_dev_jp など) • ユーザーの声
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