"Cipela na kraju sveta" - prezentacija, roman nagrađen priznanjem Politikino...MilanStankovic19
"Cipela na kraju sveta" je samo naizgled roman za decu, pažljiviji citalac uočiće mnoge elemente koji ga približavaju savremenoj prozi za odrasle. To je priča sa uokvirenom fabulom. I jedna od njenih glavnih poruka je da novac jeste važan, ali ne sme biti baš jedini smisao života...
"Cipela na kraju sveta" - prezentacija, roman nagrađen priznanjem Politikino...MilanStankovic19
"Cipela na kraju sveta" je samo naizgled roman za decu, pažljiviji citalac uočiće mnoge elemente koji ga približavaju savremenoj prozi za odrasle. To je priča sa uokvirenom fabulom. I jedna od njenih glavnih poruka je da novac jeste važan, ali ne sme biti baš jedini smisao života...
1. СТРИП
Појам стрип, долази од америчког
назива comic strip, што значи смешна
трака. Стрип је трака од низа сличица
које причају причу.
2. Историја
O Корени ликовног приповедања налазе
се још у пећинском сликарству, касније
у средњевековним фрескама, да би се
у 19 веку појавио новински стрип, па
стрипске свеске и албуми, мурали и
веб-стрип.
O Данас постоје три главна центра стрипа
у Француској и Белгији, у Јапану и у
САД.
3. Дечији стрип
O Стрип припада ликовним, драмским и
књижевним врстама уметности.
O Позната је као девета уметност.
O Деца често уз стрипове науче да читају,
богате свој речник, уче да препознају
визуелне поруке, и пожеле да цртају
4. O Разликују се више жанрова стрипа:
научна фантастика, фантастика,
суперхероји, вестерн, пустоловни,
хорор, комични и криминалистички
стрип.
5.
6. ЗАДАТАК
O Осмислити и нацртати стрип, једну
траку (каиш) или таблу у 3-4 траке
O Евентуална употреба боја треба да
буде у функцији цртежа и идеје
O Обавезно на почетку треба да буде
наслов а на крају стрипа име и презиме
ученика
7. Корак 1
осмислити причу
O Јако је важно имати причу која има свој
почетак и крај, свој смисао и поруку
8. Корак 2
осмислити кадрове
O Кадрови су уоквирене слике и треба да
их буде најмање два
O Кадрови могу бити разних величина и
облика
O Кадрови се читају са лева на десно
O Низом сличица добија се прича
10. Корак 3
осмислити ликове
O Ликови могу бити људи, животиње,
биљке, предмети, измишљене
креатуре, које често добијају особине
људи
O Ликови или јунаци,својим покретима,
изразима показују емоције
O Ликови могу да говоре, текст је уписан у
облацима који су различитих облика у
зависности да ли говоре, вичу,
замишљају