3. Præsentation
• Jacob Knudsen
• Historiker og Dramaturg
• Udviklingskonsulent, Videnscenter for
Integration (VIFIN)
• Ex Museumsinspektø r
4. Stol på ingen! Holdet
• Kolding Bibliotek
• Kolding Stadsarkiv
• VIFIN
• Institut for Medier, Erkendelse og
Formidling, Kø benhavns Universitet
• Videnscenter for Bø og Unges Kultur, VIA
rn
University College, Randers
6. En forenklet forklaring
• Virkelighed
en tilføjes
et ekstra
information
slag,
eksempelv
is:
- Ekstra Videnslag
-Æ stetiske eller følelsesmæssige
fortolkning
7. Layar Reality Browser
• Layar Augmented Reality Browser er en app til
smartphones.
• Layar kan digitalt genskabe ting, personer og
huse der ikke længere findes – og vel at mæ rke
på stedet hvor de engang fandtes.
• ”Genskabelsen” sker ved at holde telefonen op
foran det valgte sted.
10. Udvikling af krimien
Vores udfordring var:
Vi ville lave en krimi hvori vi samlede forskellige autentiske
historier i en fiktionsramme.
Historierne skulle foregå i byrummet og spille sammen med
vores udvalgte historiske lokationer.
Krimien skulle samtidig kunne fungere som en slags uortodoks
byvandring
Vi ville gerne have at brugernes selv peger på hvem de tror er
morderen.
Vores setup skal derfor væ å bent.
re
Man skal kunne hoppe på fortællingen hvor det skal være.
11. Regelsæ for krimien
t
Inden vi startede opsattes et arbejdsregelsæt:
Små autentiske fortællinger samles til en stor fiktion.
Et eksempel: Historien om Apotekeren og Bødlen, der begge
handlede med Menneskefedt og knust kranier.
Hver historie bliver på en gang afrundede og å bne.
Vi forsø ikke at gø det samme hver gang, men varierer efter
ger re
muligheder, udfordringer etc. på de enkelte destinationer. Det vil
sige at vi også varierer medierne.
12. De enkelte scener
Hver destination skulle indeholde 1-2 små historier der
smeltede
sammen til en scene:
Et mø mellem 2-3 personer, som Eskild ved et uheld kommer til at
de
overvæ Deres samtale omtaler noget som Eskild ikke burde have hø
re. rt.
Der skal væ tvivl om hvad i mø
re det, der er det kontroversielle.
Hver scene afsluttes med at en af personer bliver opmæ rksom på et eller
Andet og Eskild må stikke af.
Om Eskild så rent faktisk undslipper eller ej, ved vi ikke.