10 декабря в 19.00 - клуб Digital Finance "Социальные сети для банков: как и зачем?".
Роль социальных сетей в жизни украинских банков», Ирина Величко, Независимый консультант.
10 декабря в 19.00 - клуб Digital Finance "Социальные сети для банков: как и зачем?".
Роль социальных сетей в жизни украинских банков», Ирина Величко, Независимый консультант.
Портал и отчетность для руководства - Как сделать бизнес прозрачнымPrognoz
- Как быстро руководитель получает управленческую отчетность по окончании периода?
- Сколько времени потребуется на получение информации по структуре продаж за вчера, за прошлую неделю со всех подразделений?
- Сколько времени нужно для создания и утверждения инвестиционной программы?
- Как оценивается влияние инвестпрограммы на годовой бюджет?
- Сколько времени потребуется на корректировку плана производства после отправки запроса по количеству запасов?
- С какой периодичностью оценивается и регулируется себестоимость?
Русская пословица говорит: На ошибках учатся. Заметьте, не на «успехах», а на «ошибках». Может быть, это не самая хорошая стратегия, даже может и самая плохая, но эта стратегия вписана в наш культурный код и хотим мы этого или не хотим, но живем именно по этой стратегии.
Видимо этому есть несколько причин и первая, что копировать успешный опыт крайне тяжело и, видимо, практически невозможно. Гораздо проще не совершать действий, которые с высокой вероятностью могут привести к неудаче.
У меня собраны пару примеров моих неудач.
Обзор основных этапов UX рефакторинга:
Выявление потребностей
Определение “PROBLEM SMELL”
Обнаружение “Слабых мест”
Подведение итогов
Расчет ROI
Пример проведения UX рефакторинга
Софья Чебанова – Шоу-бизнес, компьютерные игры и UX404fest
Более четырех лет World of Tanks мчится по планете и захватывает сердца игроков. В «танчики» играет более 82 000 000 игроков по всему миру. Это реальность, но как выглядит закулисье?
fbvktw5
Рядом с нами есть чудесное Зазеркалье интерфейсов, в которых удобство теснится удовольствием от преодоления сложностей. Словно на шахматной доске разыгрывают свою партию неведомые персонажи: продюсеры, паблишеры, разработчики. Через какое зеркало можно войти в этот мир, чему он может научить и как в нём жить обычному UX-специалисту?
Портал и отчетность для руководства - Как сделать бизнес прозрачнымPrognoz
- Как быстро руководитель получает управленческую отчетность по окончании периода?
- Сколько времени потребуется на получение информации по структуре продаж за вчера, за прошлую неделю со всех подразделений?
- Сколько времени нужно для создания и утверждения инвестиционной программы?
- Как оценивается влияние инвестпрограммы на годовой бюджет?
- Сколько времени потребуется на корректировку плана производства после отправки запроса по количеству запасов?
- С какой периодичностью оценивается и регулируется себестоимость?
Русская пословица говорит: На ошибках учатся. Заметьте, не на «успехах», а на «ошибках». Может быть, это не самая хорошая стратегия, даже может и самая плохая, но эта стратегия вписана в наш культурный код и хотим мы этого или не хотим, но живем именно по этой стратегии.
Видимо этому есть несколько причин и первая, что копировать успешный опыт крайне тяжело и, видимо, практически невозможно. Гораздо проще не совершать действий, которые с высокой вероятностью могут привести к неудаче.
У меня собраны пару примеров моих неудач.
Обзор основных этапов UX рефакторинга:
Выявление потребностей
Определение “PROBLEM SMELL”
Обнаружение “Слабых мест”
Подведение итогов
Расчет ROI
Пример проведения UX рефакторинга
Софья Чебанова – Шоу-бизнес, компьютерные игры и UX404fest
Более четырех лет World of Tanks мчится по планете и захватывает сердца игроков. В «танчики» играет более 82 000 000 игроков по всему миру. Это реальность, но как выглядит закулисье?
fbvktw5
Рядом с нами есть чудесное Зазеркалье интерфейсов, в которых удобство теснится удовольствием от преодоления сложностей. Словно на шахматной доске разыгрывают свою партию неведомые персонажи: продюсеры, паблишеры, разработчики. Через какое зеркало можно войти в этот мир, чему он может научить и как в нём жить обычному UX-специалисту?
Билайн ТВ - запуск в Сочи
В Сочи прошла пресс конференция Билайн посвященная запуску цифрового ТВ (IP TV), Сочи он стал 36 городом компании, где стала доступна эта услуга.
Procontent.Ru предлагает видеозапись и презентацию еще одного выступления с конференции Live! Mobile 2012 - Russian Mobile Congress, организованной Game Insight и Sociality Rocks. На сцене Анна Ященко, специалист по мобильным решениям Google, с докладом «Мобильный рынок в цифрах: мир и Россия».
Анна рассказывает о числе пользователей смартфонов в России и мире, проникновении мобильного интернета, состоянии рынка мобильных операционных систем, делится статистикой платформы Android, отмечает потенциал рынка мобильной рекламы и демонстрирует интересные слайды по объемам и долям этого рынка, рассказывает о лояльности пользователей к различным категориям приложений и многом другом.
Видео можно посмотреть здесь - http://www.procontent.ru/news/27003.html
Антон Уткин и Митя Кириллов (Thalient Interfaces) рассказываю об интерфейсах, о том, как жить, чтобы не было мучительно стыдно и о многом другом. Комментарии приветствуются!
Приложения как порочный путь разработки мобильных платформ будущего
1. Приложения
как порочный путь
разработки мобильных
платформ будущего
Антон Уткин
Russian Internet Week
октябрь 2011
2. Thalient Interfaces
→ Небольшая компания-разработчик
интерфейсов
→ Почти 2 года на рынке, несколько
интересных кейсов
→ В основном мобильные приложения и сайты
→ Но не только —
6. Скачал я то, поставил это —
#спасибояблокузаэто
25%
20%
15%
10%
5%
0%
1 11 21 31 41 51 61 71 81 91
Данные по ежедневному повторному использованию приложений, Pinch Media, 2009.
7. Заходит однажды бар в Аппстор...
→ Средняя цена одного приложения в Apple
AppStore — $2.20*
→ Средний (median) годовой доход разработчика
от продажи приложения — около $700*
→ По другим данным — около $8500 в год*, но
легче не становится, правда?
→ Стоимость разработки приложения по разным
подсчетам колеблется от $5k до $35k.
Коэффициент ROI машет платочком, смахивает
скупую слезу.
* + *** Данные 148apps.biz на момент презентации
** Данные Supercollider Blog, февраль 2010
11. HTML5 + WebKit
→ Локальное хранение данных
→ Геолокационные API
→ Данные с сенсоров, датчиков, камеры и т.п.
→ UI-фреймворки для создания мобильных
приложений
→ Код в помощь: CoffeeScript, NowJS, LESS и т.п.
→ Один код, все платформы
12. Плюсы веб-приложений
→ Отсутствие комиссии магазина
→ Моментальный роллаут
→ Хорошо знакомый server side
→ Общий код с сайтом
→ Отсутствие цензуры
→ Более гибкая система продаж (freemium,
подписка, сегментирование аудитории и т.д.)
→ Внешние рекламные форматы
13. Проблема айфона в средней полосе
16% 7% 13% 8% Others
3% HTC
2% 1%
3%
4% 1% 2% BlackBerry
3% 4% 4% 9%
4% 14% Motorola
11%
6% 5% Apple
6% 27% Sony Ericsson
6% 5%
9% 24% 21% LG
Samsung
9%
Nokia
21% 45%
43%
39%
26%
Developed Europe Russia 2010 Russia 2011
* Данные TNS, цит. по TNS Mobile Life / Russia | Country Report, 2011