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解り方と教え方
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健
健人 井関
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2018/05/16 福岡ゆるっとIT交流会 vol.4「エンジニア教育について考える会」 https://yurutto-it.connpass.com/event/85994/
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第36回Creators MeetUp の登壇資料です。 「デバイスネタをデモする時の便利実装とか注意点とかあれこれ」 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザインhttp://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0http://pictogram2.com/
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フリーランスミートアップ 20160903
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フリーランスの今とこれからの働き方を考える交流会、フリーランスミートアップの登壇資料です。 「気楽にはじめるフリーランスの情報発信とその広がり」 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com
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CreatorsMeetUp33の登壇資料です。 第33回 Creators MeetUp http://cmu.connpass.com/event/20340/ 私の好きなウォンバットのことを伝えつつ、ウォンバットを通じ、普段の仕事とは違った目線でWEBのあれこれに触れることが出来ていることを、いくつかのエピソードを交えながら話します。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザインhttp://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0http://pictogram2.com/
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解り方と教え方
1.
解り方 と 教え方 2018.05.16 福岡ゆるっとIT交流会
vol.4 「エンジニア教育について考える会」 フリーランス WEBエンジニア 井関 健人
2.
- 井関 健人(@take2webservice) -
フリーランスのWEB系エンジニア - PHPとかJavascriptとかRubyとか… - 新しい技術を1dayで教える講師とかやってます - LaravelとかGitとかwebpackとかVueとかDockerとか… - 開発の仕事じゃなく、講師の仕事をください(宣伝) 自己紹介
3.
社会人にとって勉強って大事ですよね… 今回は主にエンジニアにフォーカスしてます
4.
WEB上のドキュメントは英語ばかりで辛い…
5.
日本語訳された本も小難しくて分からん…
6.
でも、勉強しないと自分の価値がオワコンになる…
7.
というわけで、 人が理解する仕組み と 「解り方」に基づいた理解されやすいと思う方法 について、考えてみました。
8.
予防線 本資料は製作者個人の経験と本からの知識によって構成されております。 教育方法の研究の専門家により作成されたものではございません。
9.
みんなで考えよう 上記の絵からbeforeとafterの間で何があったと読み取れますか?
10.
違いを認識することで発生した事実を認知する - レバーが下がっている - 明かりがついている
11.
恐らく、多くの人には - 「スイッチを押せば、ライトがつく」 - 「レバーを下ろせば、何かが起きる」 という知識が存在している。 これらの知識が「レバーを下げた結果、明かりがついた」という因果関係を無意識的に 連想させる。 認知した事実に、知識が因果関係を持たせる
12.
概念モデル 「物事」や「考え」などの仕組みをて単純化した構造化したもの。 例) - スイッチを押せばライトが点く - プログラミングにおけるクラスや型は鯛焼きの焼き型みたいなもの
13.
- 差異の認識 - 概念モデルの適用 人は物事を理解する場合、概念モデルの適用を行うが、既知の概念モデルが必ずしも 上手く適用できるとは限らない。 その際に、「理解が難しい」という状態になる。 理解の基本となる2要素
14.
「理解が難しい」場合の対処 - 自分の中の他の概念モデルを試す - 適当に色々と試して、新しい概念モデルの構築を試行錯誤する -
既に理解できている他人に教えて貰う ただし、概念モデルは人の経験や育った環境により異なる場合があり、 必ずしも理解できるとは限らない。
15.
「差異の認識」と「既知概念モデルの適用」が理解には大切
16.
結局、英語の文章も日本語の文章も同じ 英語がうまく読めないのも、日本語の評論文などがうまく読めないのも - 単語や慣用句を知らない - 単語の内容が理解できない(コンテキストって何だよ…
) - 文章が冗長で、SVOC(英語の第5文型)などの文構造をうまく適用できない - 文構造は理解できたが、概念モデルが適用できない 結局、頭の中の知識と概念モデルが足りないだけ。
17.
シンプルにする - 解りづらいワードを外来語で誤魔化さない - 意味のない言い換えをしない(糖衣構文、シンタックスシュガー) -
1つの概念は短い文章でまとめる - 紹介した概念は登場する度に、何度も繰り返し説明する プログラミングの教え方1
18.
理解しやすくする - 概念やソースの書き方の差異が解りやすくなるようにする - まずは抽象的な内容を与えて、どういうことか少し考えて貰う -
ソースコードで表現できる場合は、一度試しに動かして貰う - 実生活で慣れ親しんだ概念モデルやシンプルな具体例を提供する - もう一度抽象的な内容を振り返る プログラミングの教え方2
19.
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20.
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21.
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22.
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