[메일 주소 변경되었습니다] : sssong@swedunet.org
게임 자체가 악이 아닙니다. 지속적으로 목표를 성취하고 보상받는 경험과 같은 게임의 구조는 학생들이 게임에 몰입하게 합니다. 이런 게임이라는 소재를 교육용 게임을 하거나 만들어보며 SW교육목적으로 활용할 수 있습니다.다양한 교과와도 연계하여 학습할 수 있습니다. 사고력, 관점, 학습의지 측면에서 다양한 교육효과도 있습니다. 학생들은 커뮤니티안에서 지속적인 동기유지와 성장을 이뤄갈 수 있습니다. 초중등교육에서 커뮤니티의 중요성(가정, 학급 단위 뿐만 아니라 사용자커뮤니티)을 생각해 볼 때입니다.
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
5월에 학부모와 일반인 100여분을 모시고 진행된
우리 아이 소프트웨어 교육 어떻게 할 것인가? 세미나 발표자료입니다.
SW교육의 필요성과, 접근방법에 대해서 나누었습니다.
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게임 자체가 악이 아닙니다. 지속적으로 목표를 성취하고 보상받는 경험과 같은 게임의 구조는 학생들이 게임에 몰입하게 합니다. 이런 게임이라는 소재를 교육용 게임을 하거나 만들어보며 SW교육목적으로 활용할 수 있습니다.다양한 교과와도 연계하여 학습할 수 있습니다. 사고력, 관점, 학습의지 측면에서 다양한 교육효과도 있습니다. 학생들은 커뮤니티안에서 지속적인 동기유지와 성장을 이뤄갈 수 있습니다. 초중등교육에서 커뮤니티의 중요성(가정, 학급 단위 뿐만 아니라 사용자커뮤니티)을 생각해 볼 때입니다.
[메일 주소 변경되었습니다.]
송상수 sssong@swedunet.org / https://www.facebook.com/gi.sik.in / swedunet.org
5월에 학부모와 일반인 100여분을 모시고 진행된
우리 아이 소프트웨어 교육 어떻게 할 것인가? 세미나 발표자료입니다.
SW교육의 필요성과, 접근방법에 대해서 나누었습니다.
- 소개
2018년 11월 2일, Tech Meets Startup 발표자료
http://tech-startup.kr/
- 발표 제목: 님아 제발 그 강을 건너지 마오 - 기술 스타트업과 돈의 강
- 발표자: Lablup 신정규 대표
- 내용: Backend.AI를 만드는 래블업이 '기술 스타트업을 하면서도 어떻게 (아직) 망하지 않았는가?'에 대해, 제품개발과 투자유치, 시장진입의 연동 관점에서 경험을 소개합니다.
[메이커 교육 컨퍼런스 2018] 소프트웨어 교육과 메이커 교육에 대한 김수환 교수님의 발표 자료를 공유합니다.
<참고 링크>
메이커스쿨 홈페이지
www.makerschool.kr
메이커 교육 교사연구회 신청
www.makerschool.kr/makerteachers
메이커버스 소식받기
http://bit.ly/메이커버스정보
메이커스카우트 소식받기
http://bit.ly/메이커스카우트정보
"모두를 위한 메이커 교육, 메이커 스쿨"
#메이커교육컨퍼런스 #교과연계 #메이커교육 #메이커버스 #메이커스카우트 #메이커교육교사연구회
초등학교 3-4학년을 대상으로 4차 산업혁명과 소프트웨어 교육에 대한 강연을 해달라고 해서 준비했던 자료입니다. 아직 어린 아이들에게 4차 산업혁명이라는 개념과 관련 기술들을 소개해야 하고, 또 자연스럽게 소프트웨어와 코딩이 무엇이고 왜 이들을 공부해야 하는지 소개해 달라고 해서 만든 것입니다.
어렵게 설명하는 것보다는 아이들이 잘 알고 있는 또봇이나 터닝메카드를 이용해서 4차 산업혁명과 관련 기술들을 소개했구요, 4장에 1장씩 동영상을 넣어서 관심을 유도했습니다. 그리고, 인공지능 설명할 때에는 인공지능 스피커를 가지고 데모를 보여주고 앞으로의 인공지능은 어떻게 동작할 지에 대해 이야기 해보라고 하니 녀석들 말 많더군요 ㅋㅋ
Hello World 천안아산 발표자료 - 학생 개발자로 학생을 뛰어넘기JuHong Jeong
This presentation is made because why we study and how to improve our programming skill. I will really be glad if this presentation is really helpful to someone else.
- 소개
2018년 11월 2일, Tech Meets Startup 발표자료
http://tech-startup.kr/
- 발표 제목: 님아 제발 그 강을 건너지 마오 - 기술 스타트업과 돈의 강
- 발표자: Lablup 신정규 대표
- 내용: Backend.AI를 만드는 래블업이 '기술 스타트업을 하면서도 어떻게 (아직) 망하지 않았는가?'에 대해, 제품개발과 투자유치, 시장진입의 연동 관점에서 경험을 소개합니다.
[메이커 교육 컨퍼런스 2018] 소프트웨어 교육과 메이커 교육에 대한 김수환 교수님의 발표 자료를 공유합니다.
<참고 링크>
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메이커 교육 교사연구회 신청
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"모두를 위한 메이커 교육, 메이커 스쿨"
#메이커교육컨퍼런스 #교과연계 #메이커교육 #메이커버스 #메이커스카우트 #메이커교육교사연구회
초등학교 3-4학년을 대상으로 4차 산업혁명과 소프트웨어 교육에 대한 강연을 해달라고 해서 준비했던 자료입니다. 아직 어린 아이들에게 4차 산업혁명이라는 개념과 관련 기술들을 소개해야 하고, 또 자연스럽게 소프트웨어와 코딩이 무엇이고 왜 이들을 공부해야 하는지 소개해 달라고 해서 만든 것입니다.
어렵게 설명하는 것보다는 아이들이 잘 알고 있는 또봇이나 터닝메카드를 이용해서 4차 산업혁명과 관련 기술들을 소개했구요, 4장에 1장씩 동영상을 넣어서 관심을 유도했습니다. 그리고, 인공지능 설명할 때에는 인공지능 스피커를 가지고 데모를 보여주고 앞으로의 인공지능은 어떻게 동작할 지에 대해 이야기 해보라고 하니 녀석들 말 많더군요 ㅋㅋ
Hello World 천안아산 발표자료 - 학생 개발자로 학생을 뛰어넘기JuHong Jeong
This presentation is made because why we study and how to improve our programming skill. I will really be glad if this presentation is really helpful to someone else.
8. Meet the robots making Amazon Amazon Robot
https://youtu.be/UtBa9yVZBJM
9. 아마존 물류센터
• CNET News - Meet the robots making Amazon even faster
• 물류센터 노동자들의 가혹한 근무환경 개선을 위해 만들어짐
• 인공지능 및 빅데이터 기술 적용
• 미리 동선을 파악해서 예상 위치로 이동
10. 그 외 사례들
• 알파고
• 마이크로 소프트, 구글, 네이버 번역기
• 아마존 폴리
• 입술 인식
• Vogue 데이터센터
• 넷플릭스의 추천 알고리즘
11. 근미래 살펴보기
## 소프트웨어 및 과학기술로 인해
- 생산성이 매우 높아짐
- 불치병의 정복과 급격한 수명의 증가
- 인간의 노동이 필요한 분야가 줄어듬
- 현재와는 다른 고용 형태가 될 것
- 학력, 지식의 효용성 저하
## 소프트웨어 엔지니어가 많이 부족할 것으로 예상
20. 소프트웨어 교육 고민해 보기
• 초창기 mac에서 구동되던 포격 게임
• 코딩 교육을 통해 구현 가능 (초등 4학년 수준)
21. 왜 코딩 공부를 하나요?
• 의무 교육이어서
• 대학을 가기 위해
• 취업이 잘 된다고 해서
• 돈을 잘 벌기 위해서
• 성공하기 위해서
22. 코딩교육 = 새로운 교육?
“A Personal Computer
for Children of All Ages”
- Alan C.Kay
http://it.donga.com/22351/
“어린이들의 사고력을 증진시키자.“
“집단 지성을 높이자.”
23. 컴퓨터 교육의 효능
정보과학적 사고
(Computational Thinking)
“Mindstorms: Children,
Computers, And Powerful Ideas”
- Seymour Papert (1980)
Jeannette M. Wing (2006)
24. 왜 OO 을(를) 공부하나요?
• 영어
• 수학
• 피아노
• 태권도
• 요리
• …
25. 왜 코딩 공부를 하나요?
• 코딩은 무엇인가 만들기 위해 필요한 도구
• 코딩 외에 다양한 지식과 경험 필요
26. 소프트웨어 공부하기
## 어떻게 공부하는 것이 좋을까?
- 의무교육, 학원, 과외, 독학, ...
## 어떤 언어로 공부할 것인가?
- 스크래치, 자바스크립트, 파이썬, 자바, C#, ...
## 무엇을 위해 공부할 것인가?
- 올림피아드, 대학입시 포트폴리오, 메이커, ...
27. 소프트웨어 공부하기
## 어떻게 공부하는 것이 좋을까?
- 의무교육, 학원, 과외, 독학, ...
## 어떤 언어로 공부할 것인가?
- 스크래치, 자바스크립트, 파이썬, 자바, C#, ...
## 무엇을 위해 공부할 것인가?
- 올림피아드, 대학입시 포트폴리오, 성적향상, 그냥 재미, ...
29. 소프트웨어 교육 시작하기
• 학원 다닐 필요는 거의 없다.
• 좋은 코딩 학원도 거의 없다.
• 공교육으로 충분한가요? Yes
30. 다양한 소프트웨어 교육 사이트들
• https://code.org/
• https://playentry.org/
• http://www.playsw.or.kr/
• https://scratch.mit.edu/
• http://appinventor.mit.edu/explore/
• https://codecombat.com/
• https://ko.khanacademy.org/
31. 소프트웨어 교육 시작하기
• 사교육을 받고 싶다면? 잘 알아보고 가자.
• C 언어 학원 및 올림피아드 공부는 피하자.
• 재미있는 교육: 메이커 활동
• 시작은 블록 코딩
• 재능을 보인다면: 파이썬, 자바스크립트
• 코딩 + 메이커 + 기업가 교육 개인적으로 추천합니다.
• 부모님과 함께 공부하는 것도 강추!