11th 4U DAY_IMAGINE: 우리가 상상하는 국제개발의 미래는?seo jungwon
다양한 미래 기술을 활용한 국제개발협력의 미래를 고민해보고,
나의 경험과 지식, 그리고 관심사가 어떻게 국제개발협력과 연결 될 수 있을지 상상해 봅시다.
# 페북 : https://www.facebook.com/the4u2010
# 카페 : http://cafe.naver.com/the4u
# 메일 : 4u_master@naver.com
11th 4U DAY_IMAGINE: 우리가 상상하는 국제개발의 미래는?seo jungwon
다양한 미래 기술을 활용한 국제개발협력의 미래를 고민해보고,
나의 경험과 지식, 그리고 관심사가 어떻게 국제개발협력과 연결 될 수 있을지 상상해 봅시다.
# 페북 : https://www.facebook.com/the4u2010
# 카페 : http://cafe.naver.com/the4u
# 메일 : 4u_master@naver.com
Brand protection traceability through serializationShari Popovich
Counterfeit drugs is a global issue. Not isolated to certain countries or geographies.
The global economy demands a comprehensive and more robust supply chain to protect brands and their associated assets.
Brand owners and manufacturers face many challenges including the potential opportunity for counterfeit products to land in their supply chain.
Global regulatory bodies, governments, and pharmaceutical companies believe serialization is a required step to combat growing concern.
Serialization allows the unique identification of products and the ability to track these products through the supply chain.
A comprehensive system is required to identify and track products from manufacturer to consumer.
Brand protection traceability through serializationShari Popovich
Counterfeit drugs is a global issue. Not isolated to certain countries or geographies.
The global economy demands a comprehensive and more robust supply chain to protect brands and their associated assets.
Brand owners and manufacturers face many challenges including the potential opportunity for counterfeit products to land in their supply chain.
Global regulatory bodies, governments, and pharmaceutical companies believe serialization is a required step to combat growing concern.
Serialization allows the unique identification of products and the ability to track these products through the supply chain.
A comprehensive system is required to identify and track products from manufacturer to consumer.
* 나는 왜 개발자인데자신이 없을까?
초보 개발자들은 다양한 공부를 했으면서도, 정작 개발에는 자신이 없어합니다. 그 이유를 알아보고, 그것을 극복하는 방법을 이야기합니다. 개발자로서 어떤 생각을 하면서, 어떤 자세로 살아야 하는지, 새로운 기술은 어떻게 배워나가야하는지, 자신있어 보이는 선수 개발자는 뭐가 다른지를 설명합니다. 모든 초보 개발자들이 가지고 있는 내면의 자신감을 끌어 올릴 수 있도록 도와주고, 이제 소프트웨어 개발자로 서의 커리어를 시작하는 사람들이 지속가능한 발전과 성공을 할 수 있도록 도와줍니다.
동영상 link: http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=8102105A2B82DE6DC96D57AA820458275CD7&outKey=V1210a0ea4d005fd624546a616cd783b464042b6f6db81e78fe926a616cd783b46404&width=720&height=438
청소년 창의성 계발 위한 융합형 발명디자인 교육과정 개발
미래의 초중고등학교에 수준별 발명 디자인 교육 프로그램이 있다면 청소년의 발달과정에 큰 도움을 주지 않을까요? 정규 교육과정에서 벗어나 학생들의 관심분야 눈높이 교육이 이루어질 수 있는 계기가 될 것입니다. 과학기술 중심의 융합형 발명용품, 교육과정, 교육기구 등 제도권 내외 학생 모두에게 제공될 수 있는 교육입니다. 미래의 창의인재 양성에 커다란 도움이 될 것이며, 특히, 과학,기술,교육 계통의 선생님들께서 많은 관심 가져주세요. 한국 과학기술의 미래입니다.
탐험가이드 정주연
탐험대원 김진원
탐험대원 사보미
탐험대원 김가영
탐험대원 최영채
전문가 하수정
정책가이드 윤내한 주무관
------------------
[국민디자인단 10개 주제]
「One-Stop 에너지복지요금」을 통한 복지사각지대 해소- 산업통상자원부
소비자 중심의 영양표시 및 정보 제공 - 식품의약품안전처
청소년 창의성계발 위한 융합형 발명‧디자인 교육과정 개발 - 특허청
국민과 함께 디자인하는 2015 가을 관광주간 - 문화체육관광부
범죄예방 디자인(CPTED)을 통한 행복마을 만들기 프로젝트 - 경찰청
관리비 등 공동주택관리 정보 분석‧공개로 아파트비리 제거 - 국토교통부
청소년 산림교육 활성화 - 산림청
도심 속 힐링과 여유, 텃밭에서 키우세요 - 농림축산식품부
'통일맞이 첫마을' 대성동 프로젝트 - 행정자치부
학부모 맘에 쏙 드는 진로정보 제공 - 교육부
------------------
이 자료는 2015 중앙부처 정부3.0 국민디자인단 발표회에서 발표된 자료입니다.
- 제목 : 2015 국민디자인단 중앙부처 집중육성과제의 활동성과 발표
- 일시 : 2015.7.21(화)
- 장소 : 오토웨이타워 B2 구글캠퍼스
- 참가자 : 국민디자인단(79명), 중앙, 지자체 정부3.0 및 과제 담당 등 200여명
- 행정자치부, 산업통상자원부, 한국디자인진흥원
------------------
국민이 정책을 디자인합니다. 현실이 되는 정책상상, ‘국민디자인단’
국민디자인단 웹사이트 http://cafe.naver.com/govservicedesign
국민디자인단 페이스북 https://www.facebook.com/govservicedesign
3. S I T U A T I O N
국 내 현 황
소프트웨어 교육 의무화에
대처하는 우리의 자세
4. 정부의 교육 정책 수립
SITUATION
2015년 9월 개정 교육과정
IT 전문 인력 수요 충족
국가 경쟁력 강화할 수 있다!
세계 교육의 트렌드
우리도 교육 선진국으로!
SW 교육을 통한 미래 인재상
“소통능력•문제해결력•도전정신”
대한민국 교육계의 HOT ISSUE
8. 11월 2,3일 11월 18일 11월 19일 11월 21일 12월 1일 12월 1일
탐방 과정과 목표
국내 탐방
9. 소프트웨어 교육, 교육 시수가 부족하다
<시범학교 학생 20명 대상 설문조사>
남양주 금곡 초등학교 설문조사
<정보 교육 담당 선생님 설문조사>
처럼 원하는 학생들이
평가에 부담이 없는 환경에서 컴퓨터 프로
그래밍을 학습할 수 있으면 좋겠다 ”
소프트웨어 교육 개편 방안
문제점 ❶
국내 탐방
소프트웨어 교육, 절대 시수가 지나치게 부족하다
10. 학부모 세미나
국내 소프트웨어•프로그래밍•디지털 창작 비영리 교육 단체
Q: 코딩 클럽을 운영하는데 있어 가장 중요한 것은 무엇이라 생각하시나요?
A: 아이들을 가르치는 ‘청년 선생님’의 역할과 지속적이고 적극적인 참여가 중요합니다.
Q: 교육과정이나 커리큘럼은 어떻게 결정되나요? 가르치며 어려웠던 점은 없으신가요?
A: 먼저 학습자의 특성에 대해 분류하고 그 안에서 흥미나 학습 인지도의 차이를 통해 조정
합니다. 하지만 아이들이 프로그래밍 학습 난이도가 올라가는 순간 어려움을 느끼는 경우가
종종 있습니다. 이러한 교육 과정에서 생기는 궁금증에 대한 해결책이 필요합니다.
비영리 교육 단체, 참여와 노하우가 부족하다문제점 ❷
국내 탐방
11. 어떻게 평가할 것인가, 평가 지표가 없다문제점 ❸
국내 탐방
“평가 없는 교육 과정이란 없다”
無
“Computational
Thinking”
<경인교육대학교 컴퓨터교육학과 학생과의 인터뷰>
창의성이나 논리력을 평가하는 척도는
개인의 주관이 개입될 것 같아요.
확실한 평가지표 마련이 필요하다고
생각합니다.컴퓨팅적 사고력이란?
15. 항목 내용 금액
항공권 ① 영국항공 1월 19일 am10:55 인천공항출발 > 1월19일 pm4:50 더블린 공항 도착
영국항공 1월 28일 am10:45 런던 히드로공항 출발 > 1월 28일 pm12:15 김포공항도착
② Aer Lingus 항공 아일랜드 더블린공항 출발 > 1월22일 am11:15 런던 히드로공항 도착
① 1,077,267원 X 3명 =
3,231,801원
② 44,235원 X 3명 = 132,702원
숙박 ① 아일랜드 더블린 (메스필 호텔) 3박
② 영국 런던 (The Horse and Stables 호스텔) 3박
③ 영국 버밍엄 (에어비엔비) 3박
① 90,328원 X 3명 = 270,984 원
② 116,628원 X 3명 = 349,884 원
③ 89,992원 X 3명 = 269,976 원
교통 ① 1월 25일 기차 런던(10:10AM) -> 버밍험(11:59AM)
② 런던 오이스터 카드/교통카드
31,510원 X 3명 = 94,530 원
26,234원 X 3명 = 78,702 원
식비 1인당 하루 3만원 30,000원 X 3명 X 13일 = 990,000원
기타 조원 중 한 명 심카드 구매 (쓰리심 구매 예정)
남은 비용은 기타 비용과 비상금으로 사용 예정
34,979 원
719,674 원
총 금액
6,000,000원
19. ❶ 어플리케이션 제작
해결 방안
More More
출처
Code.org
모 아 모 아
산발적 국내외 교육 온라인 배움터를 모아+
학생에게 적합한 오픈 소스 강의들만 모아+
20. ❷ 교육 정책 제안
해결 방안
방과 후 학교 증설
“ 학교 자체적으로 프로그래밍 교육
기회를 제공할 수는 없을까? ”
“ 양과 질 모두를 충족시키는
21. ❸ 평가지표와 수업일기
해결 방안
평가 지표 개발
평가 능력 평가 항목
매우
우수
우수 보통 미흡
매우
미흡
논리적
사고 능력
• 연산, 제어문, 변수, 함수를 원활하게 사용 하였는가?
• 적절한 값을 입력/선택 하였는가?
• 제시된 결과를 에러 없이 도출 하였는가?
문제 해결
능력
• 상황에 따라 적절한 해결방안을 제시 하였는가?
• 복합 연산과 복합 제어문을 효율적으로 구성 하였는가?
• 코딩을 체계적으로 단순화 하였는가?
• 해결하는 도중 발생한 에러를 스스로 해결 하였는가?
확산적
사고 능력
• 산출물이 독창적이거나 유용한가?
• 아이디어를 실현시키는 과정을 스스로 구현 하였는가?
• 산출물들의 의미를 다른 사람들에게 설명할 수 있는가?
수업 일기 제작
22. ❸ 교육 단체 활동
해결 방안
코딩클럽 활동
Step 1 ‘코드클럽’과 ‘코더도조’ 탐방을 통한 양질의 피드백 제공
Step 2 2016년 2월부터 ‘청년 선생님’으로 활동
24. 개인 역량 발전 방안
결론
상큼함을 더하다!
한 떨기 스물셋 여대생 3명의 소프트웨어 교육의 꿈 펼치기
미래 소프트웨어 교육자 프로그래머유럽 전문 통역사
해외 기관 컨택
PPT 제작 및 발표
S.W.E.E.T 팀장
자료 조사 및 발표
국내 기관 컨택
앱App & 배포물 제작