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[별지 제③호]
2017년 스마트창작터」
참여기업 사업계획서
주 관 기 관 구미전자정보기술원 교 육 팀 명
대 표 자 명 김지훈 팀 원 명
전 화 번 호 010-4048-5360 이메일(스타트업랩)
창 업 유 무 기창업자( ) 예비창업자( ) 사업자등록번호
온 라 인 교 육
수 료 여 부
수료( ) 미수료( )
참 가 한 오 프 라 인
교 육 명 , 날 짜
킥오프 오리엔테이션, 7/19
아 이 템 명 교육용 홀로그래머
□ 시장검증 계획 및 목표
유아기때 혹은 어린 아기를 키우는 집에 가면 한번쯤은 볼법한 그림이다.
시대가 시대인 만큼 어린아이들의 교육 또한 시대에 맞춰 바뀌어야 하는 것은
아닌가 라는 생각에서 홀로그램을 통한 교육을 생각해냈다.
유아기 뿐만아니라 집중력이 부족한 유치원, 초등학생, 중학생들을 대상으로 하
는 교육에서 홀로그램을 통해 교육을 하게 된다면 흥미 유발을 더불어 상상력
와 이해력을 높일수 있다고 본다.
사진 1 사진 2
위 사진1과 예시로 유아기때 나비를 설명 할때면 2D로 된 책이 아닌 홀로그램
을 통해 나비가 실제로 나는 모습을 보면서 애기들의 흥미유발과 이해력 상승
을 유도하고, 사진 2와 같이 지구본을 홀로그램을 통해 교육을 하여 흥미와 이
해력 상승, 공간지각능력 향상과 같은 긍정적인 효과를 이끌어낸다.
결론적으로 홀로그램을 교육과 접목시킨 아이템을 만들어낸다.
□ 실현 및 구현 가능성
실제로 시장검증인터뷰를 간략하게 해본 결과 애기를 둔 어머니들의 반응이
뜨거웠다. 애기들을 동행하여 카페, 식당을 가거나 집안일을 할 때 애기들이 자
꾸 울고 때를 써 불편함이 많은데 이때 뽀로로와같은 애기들이 좋아하는 영상
을 틀어주면 애기들이 조용해진다는 것이다. 그런데 이러한 영상을 홀로그램을
통해서 한다면 창의성도 높아질것같고 애기들이 매우 흥미를 갖고 좋아할 것
같다는 의견을 주셨다.
홀로그램 자체는 특별한 기술력이 요구되는 것이 아닌 영상자체를 4개면으로
코딩시켜 그 영상을 홀로그램으로 형상화하는 도구만 있으면 쉽게 만들 수 있
다. 여기서 기술력은 영상을 4개면으로 코딩시키는것인데 이 또한 어려운 기술
력이 아니고, 기존에 존재하는 기능이다. 이를 사업화하려면 앱을 제작하여 코
딩된 영상을 업로드 하여 소비자들이 홀로그램도구만 갖고 있으면 앱 동영상을
재생하여 바로 홀로그램으로 볼 수 있다.
대표자는 소비자들의 Needs를 파악하여 영상들을 코딩하여 앱에 업로드 하고
이를 관리만 하면된다.
□ 사업화 가능성
이 사업은 홀로그램으로 동영상을 형상화하는 홀로그램 도구와 앱을 통해 수익
을 창출 할 것인데 메인 수익성 모델은 이 앱이 된다. 홀로그램 도구는 한번
구매하면 파손 되지 않는 한 계속해서 사용하는 반영구적인 제품인데 반해 이
앱은 홀로그램 전용 동영상을 업로드 하여 광고 수익 및 프리미엄 동영상(유
료)을 통해 수익을 창출 할 것이다.
1. 홀로그램을 형상화 하는 도구
2. 앱기본 틀
구 분
사업화 년도
2017년
(개발종료 해당년)
2018년
(개발종료 후 1년)
2019년
(개발종료 후 2년)
사업화 제품
초기시장투입
키즈용 영상
초,중,고등학생용
영상
성인들도 사용할 수 있
는 영상(영화, 스포츠등)
투자계획(백만원) 100 200 300
판매 계획
(백만원)
내 수 200 1,000 2,000
수 출 - 300 500
계 200 1,300 2,500
수입대체효과(백만원) - - -
고용 창출(명) 1 3 5
이미 전 세계인이 사용하는 유튜브 채널에서 최상위권은 키즈장르이다.
이를 통해 시장 초기 진입을 키즈장르를 통한 홀로그램을 제작하여 업로드 하
고 차후 초,중,고등학생용 영상과 성인들도 쉽게 다가갈수 있는 영상을 서비스
할 계획, 여기서 문제점이 될 수 있는 영상 저작권에 관해서는 실시간영상 즉
스트리밍원리를 이용하여 소비자들이 시청하고자 하는 영상을 재생하였을 때
실시간으로 앱을 통해 코딩이 이루어져 홀로그램 영상으로 코딩되어 보여지거
나 혹은 영상을 다운받아 앱에 업로드를 하면 홀로그램 영상으로 코딩되어 바
뀌는 기능을 추가하여 해결하고자 한다.
□ 세부일정
단계
8월 9월
비고
2주 3주 4주 5주 1주
최소요건제품 제작 진행, 검수 O O O
고객반응 조사 O O
결과정리 및 보고서 작성 O O
□ 시장검증 예산계획표
(단위 : 원)
세목 세세목 정부지원금 산출근거(세부적으로 작성)
시장검증비
최소요건제품 2,600,000 - 프레임 출력 및 내부 부품구매 및 회로 외주
고객반응검증 400,000 - 시장조사비용
합 계
상기와 같이『스마트창작터 시장검증』제작 계획서를 제출합니다.
2017년 8월 11 일
창업팀(대표) : 김지훈 (서명)
주관기관장 귀하
김지훈 시장검증계획서

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  • 1. [별지 제③호] 2017년 스마트창작터」 참여기업 사업계획서 주 관 기 관 구미전자정보기술원 교 육 팀 명 대 표 자 명 김지훈 팀 원 명 전 화 번 호 010-4048-5360 이메일(스타트업랩) 창 업 유 무 기창업자( ) 예비창업자( ) 사업자등록번호 온 라 인 교 육 수 료 여 부 수료( ) 미수료( ) 참 가 한 오 프 라 인 교 육 명 , 날 짜 킥오프 오리엔테이션, 7/19 아 이 템 명 교육용 홀로그래머 □ 시장검증 계획 및 목표 유아기때 혹은 어린 아기를 키우는 집에 가면 한번쯤은 볼법한 그림이다. 시대가 시대인 만큼 어린아이들의 교육 또한 시대에 맞춰 바뀌어야 하는 것은 아닌가 라는 생각에서 홀로그램을 통한 교육을 생각해냈다. 유아기 뿐만아니라 집중력이 부족한 유치원, 초등학생, 중학생들을 대상으로 하 는 교육에서 홀로그램을 통해 교육을 하게 된다면 흥미 유발을 더불어 상상력 와 이해력을 높일수 있다고 본다.
  • 2. 사진 1 사진 2 위 사진1과 예시로 유아기때 나비를 설명 할때면 2D로 된 책이 아닌 홀로그램 을 통해 나비가 실제로 나는 모습을 보면서 애기들의 흥미유발과 이해력 상승 을 유도하고, 사진 2와 같이 지구본을 홀로그램을 통해 교육을 하여 흥미와 이 해력 상승, 공간지각능력 향상과 같은 긍정적인 효과를 이끌어낸다. 결론적으로 홀로그램을 교육과 접목시킨 아이템을 만들어낸다.
  • 3. □ 실현 및 구현 가능성 실제로 시장검증인터뷰를 간략하게 해본 결과 애기를 둔 어머니들의 반응이 뜨거웠다. 애기들을 동행하여 카페, 식당을 가거나 집안일을 할 때 애기들이 자 꾸 울고 때를 써 불편함이 많은데 이때 뽀로로와같은 애기들이 좋아하는 영상 을 틀어주면 애기들이 조용해진다는 것이다. 그런데 이러한 영상을 홀로그램을 통해서 한다면 창의성도 높아질것같고 애기들이 매우 흥미를 갖고 좋아할 것 같다는 의견을 주셨다. 홀로그램 자체는 특별한 기술력이 요구되는 것이 아닌 영상자체를 4개면으로 코딩시켜 그 영상을 홀로그램으로 형상화하는 도구만 있으면 쉽게 만들 수 있 다. 여기서 기술력은 영상을 4개면으로 코딩시키는것인데 이 또한 어려운 기술 력이 아니고, 기존에 존재하는 기능이다. 이를 사업화하려면 앱을 제작하여 코 딩된 영상을 업로드 하여 소비자들이 홀로그램도구만 갖고 있으면 앱 동영상을 재생하여 바로 홀로그램으로 볼 수 있다. 대표자는 소비자들의 Needs를 파악하여 영상들을 코딩하여 앱에 업로드 하고 이를 관리만 하면된다.
  • 4. □ 사업화 가능성 이 사업은 홀로그램으로 동영상을 형상화하는 홀로그램 도구와 앱을 통해 수익 을 창출 할 것인데 메인 수익성 모델은 이 앱이 된다. 홀로그램 도구는 한번 구매하면 파손 되지 않는 한 계속해서 사용하는 반영구적인 제품인데 반해 이 앱은 홀로그램 전용 동영상을 업로드 하여 광고 수익 및 프리미엄 동영상(유 료)을 통해 수익을 창출 할 것이다. 1. 홀로그램을 형상화 하는 도구 2. 앱기본 틀
  • 5.
  • 6. 구 분 사업화 년도 2017년 (개발종료 해당년) 2018년 (개발종료 후 1년) 2019년 (개발종료 후 2년) 사업화 제품 초기시장투입 키즈용 영상 초,중,고등학생용 영상 성인들도 사용할 수 있 는 영상(영화, 스포츠등) 투자계획(백만원) 100 200 300 판매 계획 (백만원) 내 수 200 1,000 2,000 수 출 - 300 500 계 200 1,300 2,500 수입대체효과(백만원) - - - 고용 창출(명) 1 3 5 이미 전 세계인이 사용하는 유튜브 채널에서 최상위권은 키즈장르이다. 이를 통해 시장 초기 진입을 키즈장르를 통한 홀로그램을 제작하여 업로드 하 고 차후 초,중,고등학생용 영상과 성인들도 쉽게 다가갈수 있는 영상을 서비스 할 계획, 여기서 문제점이 될 수 있는 영상 저작권에 관해서는 실시간영상 즉 스트리밍원리를 이용하여 소비자들이 시청하고자 하는 영상을 재생하였을 때 실시간으로 앱을 통해 코딩이 이루어져 홀로그램 영상으로 코딩되어 보여지거 나 혹은 영상을 다운받아 앱에 업로드를 하면 홀로그램 영상으로 코딩되어 바 뀌는 기능을 추가하여 해결하고자 한다. □ 세부일정 단계 8월 9월 비고 2주 3주 4주 5주 1주 최소요건제품 제작 진행, 검수 O O O 고객반응 조사 O O 결과정리 및 보고서 작성 O O □ 시장검증 예산계획표 (단위 : 원) 세목 세세목 정부지원금 산출근거(세부적으로 작성) 시장검증비 최소요건제품 2,600,000 - 프레임 출력 및 내부 부품구매 및 회로 외주 고객반응검증 400,000 - 시장조사비용 합 계 상기와 같이『스마트창작터 시장검증』제작 계획서를 제출합니다. 2017년 8월 11 일 창업팀(대표) : 김지훈 (서명) 주관기관장 귀하