SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
MatriХ
Технология, позволяющая
найти лучшие решения бизнес-задач
УПРАВЛЯЕМЫЙ
МОЗГОВОЙ
ШТУРМ ИГРА
“Игра MatriX - это работа с типичными для
клиентского бизнеса ситуациями и нахождение в
них практических решений “
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ЗАЧЕМ НУЖНА ИГРА
Игра «MatriX» позволяет:
Изменить позицию в отношении к окружающему
Скоординировать свою точки зрения с другими
возможными точками зрения
Погрузиться в конкретный, актуальный запрос - начать
работать непосредственно с ним
Найти нестандартные решения, подходы, способы
решения задачи
Создать стратегию, объединяющую несколько подходов
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ПОЧЕМУ MatriX РАБОТАЕТ
В процессе работы мы часто не замечаем очевидных вещей или не
обращаем на них внимания игра позволяет посмотреть на решение
задачи с разных ракурсов и использовать видения других
В процессе игры участники не задумываются о сложности задач и
степени ответственности, они включаются в процесс работы над
решением легко и с азартом. В этот момент они демонстрируют свое
отношение к терминам и достают идеи, которые им нравятся и они
готовы их реализовывать.
В процессе игры участники удерживаются ведущим в рамках задачи, что
позволяет минимизировать время на поиск конструктивных решений, а
также обеспечивает постоянную работы всех игроков.
1
2
3
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
МЕХАНИЗМ
ИГРЫ
Модерация по
формулированию
задачи на игру
ТАКТ 2:
ПРОЕКТИРОВАНИЕ
ТАКТ 3:
РЕАЛИЗАЦИЯ
4
Объяснение правил
игры
Подведение итогов
игры, выделение
основных идей
Игровой процесс на
игровом поле
1
2
4
3
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ПРОЦЕСС ИГРЫ
1
2
3
Выбор аудиторий.
Сегментация аудитории по возрастным, психографическим и поведенческим характеристикам.
Каждая задача, каждый запрос, обсуждаемый с помощью «MatriX», с помощью первого этапа позволяет
определить – через какие гендерные, деятельностные и личностные особенности выбранной аудитории мы
можем предложить то или иное решение.
Выбор контекстов обсуждения
В качестве основной методики на данном этапе применяется модифицированный метод фокальных
объектов. Сущность метода - перенесение признаков случайно выбранных объектов на совершенствуемый
объект, который лежит как бы в фокусе переноса и поэтому называется фокальным. Создание контекстов
обсуждения достигается разделением игры на 8 разделов: «сферы жизни», «сообщества», «события»,
«отношения», «масштаб», способы», «методы», «акценты».
Разнообразие вариантов обсуждения достигается вниманием не только к «своему разделу», но и
совмещение с теми «игровыми полями», на которых находятся остальные участники игры.
Работа с карточками.
Методики, применяемые на данном этапе – метод опорных точек, сказкотерапия, нарративный подход. В
обсуждение на данном этапе участники используют колоды карт - «Идея», «Эмоции», «Аудитория»,
«Места», «Стили», «Возражения», «Потребности», «Инструменты».
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
ЧТО НУЖНО
ДЛЯ ИГРЫ
Позволяет комфортно
разместить 8 человек +
1 ведущий вокруг стола..
ПОМЕЩЕНИЕ
Без ящиков, за которыми
могут разместиться 9
человек вокруг
СТОЛ
Флипчарт с бумагой для
фиксация идей
участников
ФЛИПЧАРТ
Перманентные или не
перманентные маркеры
1 набор по 4 цвета
МАРКЕРЫ
10 – 15 листов А4
ЛИСТЫ
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
www.ros-games.ru
+7 (495) 649-38-99
+7 916-563-14-98
САЙТ / ТЕЛЕФОН / EMAIL
buy@ros-games.ru
vladimir.minenko@carconsulting.ru
Наши контакты:
Владимир Миненко
Ведущий корпорации РосГеймз
Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
Игра «MATRIX» и методика ее проведения запатентована в Латвийскай Патентной Палате 25 мая 2014 года и включает
в себя защиту прав на территории все стран Европейского Союза.
Владельцем патента является автор и разработчик «MATRIX»
Евгений Геллер

More Related Content

Similar to Управляемый мозговой штурм игра MatriX

солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2Tatiana Lukinyh
 
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеYana Afrikanova
 
краудсорсинг мал
краудсорсинг малкраудсорсинг мал
краудсорсинг малVictoria Pasechnik
 
Ofp ростов на-дону-20131114
Ofp ростов на-дону-20131114Ofp ростов на-дону-20131114
Ofp ростов на-дону-20131114Dmitry Sizenko
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииHelen Vlasyuk
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingService Design Experience
 
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Training Institute - ARB Pro Group
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииgromray
 
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыМетоды дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыElena Uschekova
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»LrpgRu
 
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...Андрей Донских
 
выставка наоборот
выставка наоборотвыставка наоборот
выставка наоборотOlga Lee
 
Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaFORMATTA
 
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360Training Institute - ARB Pro Group
 
Презентация стратегической игры MatriX StartUP
Презентация стратегической игры MatriX StartUPПрезентация стратегической игры MatriX StartUP
Презентация стратегической игры MatriX StartUPАндрей Донских
 

Similar to Управляемый мозговой штурм игра MatriX (20)

солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2
 
Метаигра
Метаигра Метаигра
Метаигра
 
Платформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проектеПлатформа 9-15 о проекте
Платформа 9-15 о проекте
 
краудсорсинг мал
краудсорсинг малкраудсорсинг мал
краудсорсинг мал
 
Ofp ростов на-дону-20131114
Ofp ростов на-дону-20131114Ofp ростов на-дону-20131114
Ofp ростов на-дону-20131114
 
Как использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификацииКак использовать инструменты геймификации
Как использовать инструменты геймификации
 
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinkingTeam Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
Team Building & Lego Seriuos Play / DesignThinking
 
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
Новинки сезона ГК "Институт Тренинга - АРБ Про" май 2015
 
форсайт
форсайтфорсайт
форсайт
 
форсайт - продукты
форсайт - продуктыфорсайт - продукты
форсайт - продукты
 
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптацииделовая игра на уроке –залог социальной адаптации
деловая игра на уроке –залог социальной адаптации
 
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыМетоды дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»
 
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...
Мастер-класс "Методика проведения корпоративных деловых игр". Бизнес-тренер А...
 
выставка наоборот
выставка наоборотвыставка наоборот
выставка наоборот
 
Webinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formattaWebinar 20 05_2010_formatta
Webinar 20 05_2010_formatta
 
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате  деловые игры и 360
Вебинар: Развитие компетенций в игровом формате деловые игры и 360
 
MS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From MoonMS CC Mango - From Moon
MS CC Mango - From Moon
 
Презентация стратегической игры MatriX StartUP
Презентация стратегической игры MatriX StartUPПрезентация стратегической игры MatriX StartUP
Презентация стратегической игры MatriX StartUP
 

More from Владимир Миненко

Профессиональный конкурс НСТО-2016
Профессиональный конкурс НСТО-2016Профессиональный конкурс НСТО-2016
Профессиональный конкурс НСТО-2016Владимир Миненко
 
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015Владимир Миненко
 
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)Владимир Миненко
 
Компания КарКонсалтинг. История в деталях
Компания КарКонсалтинг. История в деталяхКомпания КарКонсалтинг. История в деталях
Компания КарКонсалтинг. История в деталяхВладимир Миненко
 
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.Владимир Миненко
 
Рынок автомобилей с пробегом в России
Рынок автомобилей с пробегом в РоссииРынок автомобилей с пробегом в России
Рынок автомобилей с пробегом в РоссииВладимир Миненко
 
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможности
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможностиБизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможности
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможностиВладимир Миненко
 

More from Владимир Миненко (8)

Профессиональный конкурс НСТО-2016
Профессиональный конкурс НСТО-2016Профессиональный конкурс НСТО-2016
Профессиональный конкурс НСТО-2016
 
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015
Всероссийский профессиональный конкурс независимых СТО 2015
 
Трафик
ТрафикТрафик
Трафик
 
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)
Эффективная оценка автомобилей с пробегом (программное обеспечение)
 
Компания КарКонсалтинг. История в деталях
Компания КарКонсалтинг. История в деталяхКомпания КарКонсалтинг. История в деталях
Компания КарКонсалтинг. История в деталях
 
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.
Автомобили с пробегом. Рейтинг представительств по итогам 2012 года.
 
Рынок автомобилей с пробегом в России
Рынок автомобилей с пробегом в РоссииРынок автомобилей с пробегом в России
Рынок автомобилей с пробегом в России
 
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможности
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможностиБизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможности
Бизнес по продаже автомобилей с пробегом. Риски и возможности
 

Управляемый мозговой штурм игра MatriX

  • 2. УПРАВЛЯЕМЫЙ МОЗГОВОЙ ШТУРМ ИГРА “Игра MatriX - это работа с типичными для клиентского бизнеса ситуациями и нахождение в них практических решений “ Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 3. ЗАЧЕМ НУЖНА ИГРА Игра «MatriX» позволяет: Изменить позицию в отношении к окружающему Скоординировать свою точки зрения с другими возможными точками зрения Погрузиться в конкретный, актуальный запрос - начать работать непосредственно с ним Найти нестандартные решения, подходы, способы решения задачи Создать стратегию, объединяющую несколько подходов Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 4. ПОЧЕМУ MatriX РАБОТАЕТ В процессе работы мы часто не замечаем очевидных вещей или не обращаем на них внимания игра позволяет посмотреть на решение задачи с разных ракурсов и использовать видения других В процессе игры участники не задумываются о сложности задач и степени ответственности, они включаются в процесс работы над решением легко и с азартом. В этот момент они демонстрируют свое отношение к терминам и достают идеи, которые им нравятся и они готовы их реализовывать. В процессе игры участники удерживаются ведущим в рамках задачи, что позволяет минимизировать время на поиск конструктивных решений, а также обеспечивает постоянную работы всех игроков. 1 2 3 Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 5. МЕХАНИЗМ ИГРЫ Модерация по формулированию задачи на игру ТАКТ 2: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ТАКТ 3: РЕАЛИЗАЦИЯ 4 Объяснение правил игры Подведение итогов игры, выделение основных идей Игровой процесс на игровом поле 1 2 4 3 Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 6. ПРОЦЕСС ИГРЫ 1 2 3 Выбор аудиторий. Сегментация аудитории по возрастным, психографическим и поведенческим характеристикам. Каждая задача, каждый запрос, обсуждаемый с помощью «MatriX», с помощью первого этапа позволяет определить – через какие гендерные, деятельностные и личностные особенности выбранной аудитории мы можем предложить то или иное решение. Выбор контекстов обсуждения В качестве основной методики на данном этапе применяется модифицированный метод фокальных объектов. Сущность метода - перенесение признаков случайно выбранных объектов на совершенствуемый объект, который лежит как бы в фокусе переноса и поэтому называется фокальным. Создание контекстов обсуждения достигается разделением игры на 8 разделов: «сферы жизни», «сообщества», «события», «отношения», «масштаб», способы», «методы», «акценты». Разнообразие вариантов обсуждения достигается вниманием не только к «своему разделу», но и совмещение с теми «игровыми полями», на которых находятся остальные участники игры. Работа с карточками. Методики, применяемые на данном этапе – метод опорных точек, сказкотерапия, нарративный подход. В обсуждение на данном этапе участники используют колоды карт - «Идея», «Эмоции», «Аудитория», «Места», «Стили», «Возражения», «Потребности», «Инструменты». Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 7. ЧТО НУЖНО ДЛЯ ИГРЫ Позволяет комфортно разместить 8 человек + 1 ведущий вокруг стола.. ПОМЕЩЕНИЕ Без ящиков, за которыми могут разместиться 9 человек вокруг СТОЛ Флипчарт с бумагой для фиксация идей участников ФЛИПЧАРТ Перманентные или не перманентные маркеры 1 набор по 4 цвета МАРКЕРЫ 10 – 15 листов А4 ЛИСТЫ Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99
  • 8. www.ros-games.ru +7 (495) 649-38-99 +7 916-563-14-98 САЙТ / ТЕЛЕФОН / EMAIL buy@ros-games.ru vladimir.minenko@carconsulting.ru Наши контакты: Владимир Миненко Ведущий корпорации РосГеймз Корпорация РосГеймз http://ros-games.ru Тел. +7 (499) 649-38-99 Игра «MATRIX» и методика ее проведения запатентована в Латвийскай Патентной Палате 25 мая 2014 года и включает в себя защиту прав на территории все стран Европейского Союза. Владельцем патента является автор и разработчик «MATRIX» Евгений Геллер