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スマホ対応
社内勉強会資料 スマートフォン対応サイトの作成法をザクッと紹介
Engineering
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スマホ対応
1.
スマホ対応概要 2015/03/05(木) しくみ製作所 ouchi
2.
目次 1. スマホ対応の基本 2. メリット 3.
スマホ対応の方法 4. webwebで使っている方法
3.
1.スマホ対応の基本 最も基本的な考え方は2つ 1. PCファースト ➔ デスクトップPCのデザインから作成 ➔
webwebはこっち 2. モバイルファースト ➔ スマートフォンのデザインから作成
4.
1.1スマホ対応の基本~モバイルファースト~ ● モバイル⇒タブレット⇒デスクトップの順にcssを作成 ● PCファストより難しい ○
様々な制約がある(画面サイズ、通信環境、 ユーザーの環境など) ● ECサイトなどはモバイルファーストの場合が多い コンテンツ利用者の多くがスマホユーザーで ある場合に用いる
5.
以降の話はPCファーストを仮定します
6.
2.スマホ対応のメリット ● ユーザビリティの向上 ○ 横スクロールが無くなる ○
ピンチしなくても見えるフォントサイズ ● 直帰率の低下 ★ SEO的に効果はない ○ はずだったんですが...
7.
2.1スマホ対応のメリット~SEO目線~ スマホ対応しているとSEO的に上位になります google ● 4月21日からモバイル検索において実施 ○ PC検索には効果がない模様(?) ●
基準はモバイルフレンドリーテスト ○ webwebは合格済み “This change will affect mobile searches in all languages worldwide and will have a significant impact in our search results”
8.
余談 ~モバイルフレンドリーテストの基準~ ● 横幅が画面サイズに合っている ●
flashを使用していない ● 文字が小さすぎない(ページ全体が8px以下だとダメ) ● タップ領域が小さすぎない ● viewportの設定はなしでもいい ➔ 色々基準はありますが、結構ゆるいみたいです ◆ http://exit-segawa.blogspot.jp/2014/11/google.html ◆ http://hyper-text.org/archives/2015/03/google_mobile_friendly_test. shtml
9.
3. スマホ対応の方法 方法は様々。Google Developers
Manualで挙げ られているものを取り上げる 1. レスポンシブデザイン 2. 動的な配信 3. URLを分ける
10.
3.1 レスポンシブデザイン ● 画面サイズに応じて適用するCSSを変更する方法 ○
同一のURL,HTMLコードを用いる ○ googleが推進している方法 ❖ メリット ➢ 管理・学習コストを抑えられる ❖ デメリット ➢ HTMLがデスクトップと同じなのでリソースが重く、スマホ での表示速度が遅くなる ➢ デバイスを問わないデザイン構成が必要
11.
3.2 動的な配信 ● ユーザーエージェント(ユーザーが使用しているハードウェ ア)を取得し、配信するHTMLコードを決定する ○
UAの取得はjavascript(?),railsでも可 ■ ライブラリ:modernizr ❖ メリット ➢ デバイスに応じてリソースを軽くできる ➢ 自由度が高い ❖ デメリット ➢ UA取得に失敗することがある ➢ 製造・維持コストがかかる
12.
3.3 URLを分ける ● デバイスに応じて、そもそものURLを分けてしまう方法 ○
Developers Manualに書いてある方法だが、メリットは 少ない ❖ メリット ➢ 動的な配信と同様 ❖ デメリット ➢ コストが2倍になる(計測やHTMLの保守など)
13.
3.4 まとめ コスト 自由度
速度 レスポンシブ 低 中 遅くなる時も... 動的配信 中 高 速い(?) URL区別 高 高 速い(?)
14.
4. webwebの例 ● webwebはレスポンシブデザインでスマホ対応 ●
使用しているテンプレート集 ○ Bootstrapのグリッドシステム ■ 画面を縦に12分割し、デザイン設計 ■ 画面幅に応じて自動で幅を修正してくれる ○ Owl Carousel ■ スライドのデザインテンプレート ■ 画面幅に応じて、要素数を決定してくれる
15.
4. webwebの例~メディアクエリ~ 画面の横幅が549px以下の時に フォントサイズを小さくしている @media only
screen and (max-width: 549px)
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