Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноНетология
Видеозапись открытого занятия «Оценка эффективности SMM-кампании: как достичь цели?» можно посмотреть здесь - http://bit.ly/1swilQC
Юзабилити-тестирование позволяет узнать, насколько хорошо интерфейс вашего сайта позволяет решать задачи пользователей. Узнайте, как организовать аудит сайта самостоятельно, и что для этого потребуется.
— Что такое юзабилити-текстирование?
— Что такое юзабилити-экспертиза?
— Когда и как проводить тестирование?
— Когде не надо проводить юзабилити-тестирование?
— Этапы ю-тестирования
— Различные варианты ю-тестирования
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноНетология
Видеозапись открытого занятия «Оценка эффективности SMM-кампании: как достичь цели?» можно посмотреть здесь - http://bit.ly/1swilQC
Юзабилити-тестирование позволяет узнать, насколько хорошо интерфейс вашего сайта позволяет решать задачи пользователей. Узнайте, как организовать аудит сайта самостоятельно, и что для этого потребуется.
— Что такое юзабилити-текстирование?
— Что такое юзабилити-экспертиза?
— Когда и как проводить тестирование?
— Когде не надо проводить юзабилити-тестирование?
— Этапы ю-тестирования
— Различные варианты ю-тестирования
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
Эта презентация рассчитана на людей связанных с IT , которые занимаются разными проектами. Презентация поможет людям задуматься над тем что они делают и для кого. Думаю просмотрев презентацию вы сможете сделать свои проекты лучше!
Dnepr UI/UX Club #2
Speaker - Евгений Голота [UI/UX дизайнер, founder at Grindstudio]
Тема: "Создание продукта с нуля"
"Поговорим о цикле создания продукта, как не сделать плохо и немного о психологии дизайнера."
О спикере: Евгений Голота, UI/UX дизайнер в YENA Software, 3 года в дизайне сайтов и приложений.
https://www.behance.net/golota_eg
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спроститьGoIT
19.02.2015 состоялось очередное событие, посвященное тематике Тестирования ПО.
Встреча помогла участникам
• разобраться в видах QA;
• получить информацию о «подводных» камнях каждого из направлений;
• узнать о специфике работы тестеровщика;
• перенять опыт тестировщиков с многолетним стажем;
• узнать о нововведениях в мире QA;
• выбрать свой путь развития в тестировании.
Спикерами выступили:
Александр Майданюк – QA Lead, Manager, QA Consultant и Trainer. Занимает позицию Head
of Quality Assurance Solution в Ciklum. Эксперт и судья QA секции чемпионатов UA Web
Challenge. Соучредитель Киевского Клуба тестировщика QA Club.
Николай Ковш – QA Engineer в Ciklum. Является ярким примером свитчера - человека,
который сменил область деятельности. Со-организатор ивентов в QA Club - самом большом
киевском сообществе тестировщиков. Николай расскажет, почему тестировщику важно
научиться программировать.
Марина Шевченко – Mobile QA Engineer в Ciklum. QA з досвідом тестування веб, дестопних
та мобільних додатків. Співорганізатор заходів в QA Club – найбільшій київській спільності
тестувальників.
В длительной перспективе ретроспективы – самая важная часть гибких процессов. Но очень часто у команд не получается запустить процесс непрерывного улучшения, либо через некоторое время этот процесс обрывается, когда команда думает, что все проблемы решены. Я расскажу не только теоритическую часть, которая позволит преодолеть эти проблемы, но и дам несколько десятков примеров конкретных практик, которые применяются на эффективных ретроспективах. Доклад рассчитан, как на начинающих ретроспективы, так и практиков гибких методологий.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Кровь, пот и слезы ваших пользователей. Уроки, вынесенные из юзабилити исслед...Tanya Zavialova
Рассказываем о мотивации проведения юзабилити-исследований в нашей компании. На примерах из своей практики мы говорим обо всех этапах проведения пользовательских исследований и делимся своими рецептами. И в завершении обсуждаем как результаты исследований можно применять
Затронутые вопросы:
— Хотите провести юзабилити-исследование, но не знаете, с чего начать?
— Хотите понять, чему можно научиться у своих пользователей?
— Как подготовиться и провести исследование?
— Как использовать открытия в разработке продукта?
Кому будет полезно:
— UX дизайнерам, бизнес-аналитикам и продуктовым менеджерам;
— Продуктовым компаниям, аутсорсерам и агентствам.
Как улучшить удобство продукта минимальными затратами?Oleg Karapuzov
Эта презентация рассчитана на людей связанных с IT , которые занимаются разными проектами. Презентация поможет людям задуматься над тем что они делают и для кого. Думаю просмотрев презентацию вы сможете сделать свои проекты лучше!
Dnepr UI/UX Club #2
Speaker - Евгений Голота [UI/UX дизайнер, founder at Grindstudio]
Тема: "Создание продукта с нуля"
"Поговорим о цикле создания продукта, как не сделать плохо и немного о психологии дизайнера."
О спикере: Евгений Голота, UI/UX дизайнер в YENA Software, 3 года в дизайне сайтов и приложений.
https://www.behance.net/golota_eg
Виды QA: Всё что вы не знали и боялись спроститьGoIT
19.02.2015 состоялось очередное событие, посвященное тематике Тестирования ПО.
Встреча помогла участникам
• разобраться в видах QA;
• получить информацию о «подводных» камнях каждого из направлений;
• узнать о специфике работы тестеровщика;
• перенять опыт тестировщиков с многолетним стажем;
• узнать о нововведениях в мире QA;
• выбрать свой путь развития в тестировании.
Спикерами выступили:
Александр Майданюк – QA Lead, Manager, QA Consultant и Trainer. Занимает позицию Head
of Quality Assurance Solution в Ciklum. Эксперт и судья QA секции чемпионатов UA Web
Challenge. Соучредитель Киевского Клуба тестировщика QA Club.
Николай Ковш – QA Engineer в Ciklum. Является ярким примером свитчера - человека,
который сменил область деятельности. Со-организатор ивентов в QA Club - самом большом
киевском сообществе тестировщиков. Николай расскажет, почему тестировщику важно
научиться программировать.
Марина Шевченко – Mobile QA Engineer в Ciklum. QA з досвідом тестування веб, дестопних
та мобільних додатків. Співорганізатор заходів в QA Club – найбільшій київській спільності
тестувальників.
В длительной перспективе ретроспективы – самая важная часть гибких процессов. Но очень часто у команд не получается запустить процесс непрерывного улучшения, либо через некоторое время этот процесс обрывается, когда команда думает, что все проблемы решены. Я расскажу не только теоритическую часть, которая позволит преодолеть эти проблемы, но и дам несколько десятков примеров конкретных практик, которые применяются на эффективных ретроспективах. Доклад рассчитан, как на начинающих ретроспективы, так и практиков гибких методологий.
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
Мастер-класс Юрия Ветрова "Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки" на пятой конференции SQA Days 2009.
Кровь, пот и слезы ваших пользователей. Уроки, вынесенные из юзабилити исслед...Tanya Zavialova
Рассказываем о мотивации проведения юзабилити-исследований в нашей компании. На примерах из своей практики мы говорим обо всех этапах проведения пользовательских исследований и делимся своими рецептами. И в завершении обсуждаем как результаты исследований можно применять
Затронутые вопросы:
— Хотите провести юзабилити-исследование, но не знаете, с чего начать?
— Хотите понять, чему можно научиться у своих пользователей?
— Как подготовиться и провести исследование?
— Как использовать открытия в разработке продукта?
Кому будет полезно:
— UX дизайнерам, бизнес-аналитикам и продуктовым менеджерам;
— Продуктовым компаниям, аутсорсерам и агентствам.
10. Применение
• Проверка того, что
спроектированная структура
навигации понятна пользователю.
• Несколько видов:
– Тестирование дерева
• Списком (текстовый)
– Тестирование экранов
11. Процедура
• Показать страницу/экран
– Для удаленной оценки нужно пронумеровать
интерактивные объекты, чтобы пользователь
выбирал «правильный» номер.
• Задать вопросы о том, где находится информация:
– «Вам нужно узнать погоду на завтра. Где вы
будете её искать?»
– «В каком разделе находятся неподписанные
документы?»
14. Применение
• Используется для оценки
нескольких вариантов дизайна;
• Нужно выбрать тот, который
лучше других будет вызывать у
пользователей нужные,
«целевые» эмоций.
16. Процедура
• Задать список прилагательных, с которыми
должен ассоциироваться дизайн и их
антонимов
• Нарисовать несколько макетов
• На основании прилагательных и их
антонимов сформировать шкалы
• Провести тест с пользователями, которые по
шкалам оценивает дизайн
• Обработать результат
20. • Цель исследования: Сравнение пользовательских качеств основного сайта и
промо-сайта продукта
• Существует специальный промо-сайт, созданный для продвижения
отдельного продукта. В настоящее время он активно фигурирует в рекламных
материалах компании, в связи с чем растёт его посещаемость и доля в общем
трафике.
Необходимо понять, насколько визуальные решения, используемые на этом
сайте, удобны для пользователей и позволяют им получать необходимую им
информацию.
Необходимо проверить:
1. Удобство меню и навигации.
2. Полнота предоставляемой информации.
3. Общая удовлетворённость сайтом.
21.
22.
23. 23
Процедура удаленного
тестирования
Перед началом тестирования пользователи должны заполнить небольшую анкету, позволяющую
идентифицировать их. Анкета позволяет определить, входят ли пользователи в целевую аудиторию, и было
ли им отправлено персональное приглашение к участию в тестировании:
27. Метрики
_________________________________
(место для проставления грифа конфиденциальности)
ОАО «Мобильные ТелеСистемы», г. Москва, ул. Марксистская, д.4
Удобство меню и навигации
Основной сайт 7,3
Сайт продукта 3,5
Полнота предоставляемой информации
Основной сайт 8,09
Сайт продукта 4,60
Понятное описание услуг и технологий
Основной сайт 7,97
Сайт продукта 4,49
Скорость загрузки страниц и сайта
Основной сайт 7,42
Сайт продукта 5,09
Общая удовлетворенность сайтом
Основной сайт 7,53
Сайт продукта 3,77
После тестирования 140 пользователей оценивали пять показателей по
результатам работы с основным сайтом по 10 бальной шкале, 140
пользователей – с сайтом продукта.
Ниже приведены усредненные значения по каждому показателю по 140
пользователям.
28. Задача
Эффективность, %
Продуктивность*
(мин : сек)
Удовлетворенность
(шкала от 1 до 5)
Сайт
продукта
Основной
Сайт
продукта
Основной Сайт продукта Основной
Задание 1 44,4% 93,3% 4:09 мин 2:10 мин 2,3 3,7
Задание 2
88,8% /
74,8%
100% /
68%
2:41 мин 2:23 мин 2,3 3,22
Задание 3 90% 87% 1:38 мин 2:11 мин 3,6 3,7
Задание 4 71,6% 93,27% 3:08 мин 2:09 мин 2,6 3,7
Задание 5
72,2% 95,76% 3:3 мин 2:53 мин 2,3 3,5
Задание 6
72,2% 94,92% 1:49 мин 2:17 мин 2,8 4
30. «Вечер добрый!
Пишу Вам, т.к. при прохождении теста
не было предусмотрено поля для устного
комментария.
Дело в том, что при пользовании
сайтом некоторые задания я не смог
выполнить по причине того, что
навигация по сайту нарушена.
Помимо этого хочется поделиться
впечатлениями о сайте. Сайт нацелен
на молодежь. Возможно я рано
состарился, но все-таки мне 23 и я, вроде
как, молод. Так или иначе, буду говорить
за себя.
Ощущение от внешнего оформления
сайта у меня отвратительное.
Возникает впечатление, что он создан
для юных гопников, у которых напрочь
отсутствует вкус и которые
пользуются словарным запасом, схожим
по размерам со словарем Элочки Людоед
(только входят в него слова вроде
"круто", "чувак" и прочее). Дело здесь,
конечно, не в словах (которыми я и сам
пользуюсь), а в ощущении, что тебя
считают за тупого ПРИМИТИВА.
Еще возникает ощущение, что дизайнеры
пытались создать некую другую
реальность (виртуальную), и она
получилась какой-то недоброй,
инфернальной, в ней все работает по
каким-то нечеловеческим законам и
образы в ней какие-то демонические.
Если будут еще вопросы, пишите или
звоните.
С уважением, Сергей»