SlideShare a Scribd company logo
ΚΚiiνδυνοι και ηλεκτρονικάνδυνοι και ηλεκτρονικά
παιχνπαιχνiiδιαδια
Μία ακόμα συνέπεια των
βιντεοπαιχνιδιών, είναι η
αποξένωση του ανθρώπου από το
γύρω του περιβάλλον. Όταν οι
ώρες παιχνιδιού ξεπερνούν τα
φυσιολογικά όρια, τότε το
παιχνίδι μετατρέπεται σε εθισμό,
το άτομο αποχαυνώνεται και
είναι ανίκανο να
συνειδητοποιήσει τη διαφορά
μεταξύ αληθινής και εικονικής
πραγματικότητας.
Κίνδυνοι και ηλεκτρονικά παιχνίδιαΚίνδυνοι και ηλεκτρονικά παιχνίδια
 Κατά καιρούς, έχουν σημειωθεί
πολλά περιστατικά ατόμων που
έχουν οδηγηθεί σε κλινικές
αποτοξίνωσης για να διακόψουν
το συνεχόμενο παιχνίδι, όπως
και περιπτώσεις θανάτου από
ατελείωτες και συνεχόμενες
ώρες παιχνιδιού, χωρίς τη λήψη
φαγητού ή νερού. Αυτές οι
ακραίες περιπτώσεις αλόγιστης
χρήσης των ηλεκτρονικών
παιχνιδιών, δείχνουν πως αυτά
παύουν να είναι διασκεδαστικά
και μετατρέπονται σε “όπλα”
εναντίον του ανθρώπου.
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
Ένα επίσης πολυσυζητημένο θέμα
είναι η βία των βιντεοπαιχνιδιών.
Πρόσφατες μελέτες υποδεικνύουν
ότι:
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 Το 90% περίπου των
βιντεοπαιχνιδιών περιέχουν
κάποιας μορφής βίαιο
περιεχόμενο.
 Στα μισά τουλάχιστον απ’ αυτά,
μέσα στους σκοπούς του παίκτη
είναι να προκαλέσει φοβερή
βλάβη ή και τον θάνατο του
αντιπάλου.
 Το 53% των παιδιών σχολικής
ηλικίας βαθμολογεί τα παιχνίδια
με βίαιο περιεχόμενο ως πιο
δημοφιλή.
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 Είναι σημαντικό να
ανακαλυφθεί το
πόσο τα βίαια
ηλεκτρονικά
παιχνίδια
επηρεάζουν τη
συμπεριφορά και το
χαρακτήρα του
δέκτη τους
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 . Αυτό εξαρτάται από
έναν παράγοντα που
αναφέρθηκε
προηγουμένως,
δηλαδή η αντίληψη
του ανθρώπου για το
αληθινό και το
ψεύτικο. Σε
ορισμένες
περιπτώσεις, κάποιος
μπορεί να καταλάβει
τη διαφορά, για
παράδειγμα σε μία
ταινία
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 Στα βιντεοπαιχνίδια,
όμως, οι πράξεις του
πρωταγωνιστή
οφείλονται από τον ίδιο
τον παίκτη. Επομένως,
είναι σαν να τις
διαπράττει ο ίδιος. Σε
αυτό το γεγονός
στηρίζουν τις απόψεις
τους οι περισσότεροι
ψυχολόγοι.
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 Με λίγα λόγια, δεν
αποκλείεται οι
βραχυπρόσθεσμες
επιδράσεις των
ηλεκτρονικών παιχνιδιών
να προκαλούν μόνιμες
αλλαγές στο χαρακτήρα
και τη συμπεριφορά του
ατόμου, κυρίως των
παιδιών και των εφήβων.
ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία
 Βέβαια, δεν έχει αποδειχτεί
ακόμα κάτι τέτοιο, αλλά
αναμένεται να αρχίσουν
έρευνες που θα
απαντήσουν σίγουρα
στα ερωτήματα που
προκαλούν αυτά τα
αποτελέσματα, αλλά και
γενικά, η βία των
βιντεοπαιχνιδιών.

FUN FACTSFUN FACTS
 Fun Facts
 Αυτό το ξέρατε;
 Σύμφωνα με τα δημογραφικά
στοιχεία για τα ηλεκτρονικά
παιχνίδια, από έρευνα που
πραγματοποιήθηκε στις
Η.Π.Α. το 2005:
FUN FACTSFUN FACTS
 Το 87% των παιδιών 8-
17 χρόνων παίζουν
videogames στο
σπίτι.
 Παίζουν κατά μέσο όρο
8-10 ώρες/εβδομάδα
(1-2 ώρες/ημέρα)
FUN FACTSFUN FACTS
 Τα αγόρια παίζουν
περισσότερο από τα
κορίτσια (ίσως όμως αυτό
οφείλεται στο ότι οι
κατασκευαστές
απευθύνονται περισσότερο
στ’ αγόρια).
 7 στα 10 παιδιά παίζουν
videogames που είναι
ακατάλληλα για την ηλικία
τους.
FUN FACTSFUN FACTS
 Μόνο το 55% των παιδιών
αγοράζει videogames
μαζί με τους γονείς
τους.

Μαμά με παιδάκι παίζουν μαζίΜαμά με παιδάκι παίζουν μαζί
FUN FACTSFUN FACTS
 Μια έρευνα της Nielsen
Active Gamer σε 2.000
τακτικούς παίκτες, που
πραγματοποιήθηκε το
Νοέμβριο του 2005,
έδειξε ότι η αμερικανική
αγορά βιντεοπαιχνιδιών
διαφοροποιείται.
Συγκεκριμένα, έδειξε ότι:
FUN FACTSFUN FACTS
 Η ηλικία των αρσενικών παικτών
έχει επεκταθεί σημαντικά και
κυμαίνεται στην ηλικιακή
ομάδα των 25 έως 40 ετών.
 Με μικρή ποσοστιαία απόκλιση,
τόσο οι άντρες όσο και οι
γυναίκες παίζουν online
βιντεοπαιχνίδια παζλ και απλά
παιχνίδια κινητών.
 Οι γυναίκες δείχνουν μια
προτίμηση για τα online multi-
player βιντεοπαιχνίδια. Πιο
πρόσφατα, έχει παρατηρηθεί
ένα αυξανόμενο ποσοστό
FUN FACTSFUN FACTS
 γυναικών ασχολείται με
βιντεοπαιχνίδια επιθετικού
στυλ, τα οποία θεωρούνται
αντρικού τύπου (π.χ.
παιχνίδια ρόλων).
 Σύμφωνα με την Entertainment
Software Rating Board
(ESRB), σχεδόν το 41% των
PC gamers είναι γυναίκες.
FUN FACTSFUN FACTS
 Η Ipsos MediaCT, κάνοντας
έρευνα το 2011 σε
σχεδόν 1200 αμερικάνικα
νοικοκυριά, έβγαλε τα
παρακάτω
αποτελέσματα, τα οποία
παρέχει το Entertainment
Software Association
(ESA):
FUN FACTSFUN FACTS
 Ο μέσος παίκτης είναι 30
ετών και παίζει
βιντεοπαιχνίδια εδώ και
12 χρόνια.
 To 82% των παικτών είναι
από 18 και άνω ετών.
 To 42% του συνόλου των
παικτών είναι γυναίκες
και συγκεκριμένα όσες
είναι άνω των 18 ετών
αποτελούν τα πιο
γρήγορα
αναπτυσσόμενα
δημογραφικά στοιχεία
της βιομηχανίας.
FUN FACTSFUN FACTS
 Σήμερα, οι ενήλικες γυναίκες
αντιπροσωπεύουν ένα
μεγαλύτερο τμήμα
πληθυσμού παικτών, με
ποσοστό 37%, από ότι τα
αγόρια κάτω των 17 ετών, με
ποσοστό 13%(!)
 To 29% των παικτών είναι άνω
των 50 ετών, ποσοστό με
αύξηση 9% από το 1999.
FUN FACTSFUN FACTS
 To 65% των παικτών παίζουν
βιντεοπαιχνίδια με άλλους
παίκτες από κοντά (πρόσωπο
με πρόσωπο).
 To 55% των παικτών παίζουν
βιντεοπαιχνίδια στο κινητό
τους ή σε άλλες κινητές
συσκευές.

video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα
 Κάποιοι από εσάς
δίνετε μεγάλη
σημασία στη
μουσική
επένδυση κάθε
παιχνιδιού (ίσως
να έχετε
αγοράσει και
μερικά OST),
video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα
 ενώ όποτε σχολιάζετε
για το παιχνίδι που
παίζετε αυτό τον
καιρό πάντα
αναφέρεστε και στη
μουσική του
video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα
 . Κάποιοι άλλοι δε δίνετε
τόση βαρύτητα στο
θέμα, αλλά απλά
απολαμβάνετε τη
διαδικασία του gaming
συνολικά, ενώ
υπάρχουν κι εκείνοι
που δεν προσέχουν καν
την μουσική, καθώς για
αυτούς άλλα έχουν
σημασία.

video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα
 Το σίγουρο είναι πως η
εμπειρία που
αποκομίζουμε μέσα
από κάθε game που
παίζουμε δε θα ήταν
ολοκληρωμένη
χωρίς την
κατάλληλη μουσική.
videΗ μουσική στα οvideΗ μουσική στα ο gamesgames
 Ας δούμε όμως πως η
τέχνη ακολούθησε την
τεχνολογία ανά τις
δεκαετίες και γιατί
πλέον οι εταιρίες στη
βιομηχανία του gaming
διαλέγουν τους
διασημότερους συνθέτες
για τα soundtracks των
προϊόντων τους.

vide gamesΗ μουσική στα οvide gamesΗ μουσική στα ο
 Η αρχή
 Το gaming, όπως το
αντιλαμβανόμαστε σήμερα,
γεννήθηκε τη δεκαετία του ’70 και
συγκεκριμένα το 1972 οπότε και
λανσαρίστηκε η πρώτη κονσόλα,
το Odyssey της Magnavox. Για τα
επόμενα πέντε χρόνια, οι
κονσόλες δεν υποστήριζαν
μουσική, αλλά ήχους και εφέ, με
τη βοήθεια αναλογικών
κυματομορφών.
vide gamesΗ μουσική στα οvide gamesΗ μουσική στα ο
 Το 1977, με την εφεύρεση του
μικρό-επεξεργαστή, οι
κονσόλες άρχισαν να
χρησιμοποιούν ένα ειδικό
chip που μετέτρεπε τα
ηλεκτρικά ερεθίσματα από
τον υπολογιστικό κώδικα σε
αναλογικά κύματα ήχου που
ακούγαμε τότε από τα ηχεία
της τηλεόρασης
ΠΗΓΕΣΠΗΓΕΣ
* Ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών
Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
*Βιντεοπαιχνίδι
Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
*Fun Facts/ sites.google.com/site/icsdvideogames/
*Θετικά και Αρνητικά/
sites.google.com/site/icsdvideogames/home/thetika-kai-arnitika
*Video games-μουσική:
http://www.gameworld.gr/component/content/article/203-2014-
05-19-05-54-07/tech/17906-video-games
*Φωτογραφίες: Pinterest, google, tumblr
ΣΟΥΡΑΒΛΑ ΣΤΡΑΤΗΓΟΥΛΑΣΟΥΡΑΒΛΑ ΣΤΡΑΤΗΓΟΥΛΑ ((ΛΙΝΑΛΙΝΑ))
Α’3Α’3

More Related Content

Similar to κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια

6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES
ELENI KAMARIANOU
 
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος ΧιώτηςZelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
ψυχαγωγια
ψυχαγωγιαψυχαγωγια
ψυχαγωγιαgiagiaka
 
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
vana papaioannou
 
Video games
Video gamesVideo games
Video games
eucharis
 
Asfalia nk kindinoi sto diadiktio
Asfalia nk kindinoi sto diadiktioAsfalia nk kindinoi sto diadiktio
Asfalia nk kindinoi sto diadiktio72dimath
 
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
Παναγιώτα Καββαθά
 
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...Net and Zelda:Internet Stories and Video Games
 
παιχνιδια στον 21ο αι
παιχνιδια στον 21ο  αιπαιχνιδια στον 21ο  αι
παιχνιδια στον 21ο αι
1melina12
 
παιχνιδια στον 21ο αι
παιχνιδια στον 21ο  αιπαιχνιδια στον 21ο  αι
παιχνιδια στον 21ο αι1melina12
 
1 . περιληψη & εισαγωγη
1 .   περιληψη  &  εισαγωγη1 .   περιληψη  &  εισαγωγη
1 . περιληψη & εισαγωγηxpapas
 
Ethismos1
Ethismos1Ethismos1
Ethismos1
mkorretk
 
Hλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδιαHλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδιαconmo
 
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηgiannhsbasilhs
 
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"paez2013
 
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptxΜεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
Evgenia Arvaniti Prevezanou
 
α ηλεκτρονικο παιχνιδι
α   ηλεκτρονικο παιχνιδια   ηλεκτρονικο παιχνιδι
α ηλεκτρονικο παιχνιδι
gxart
 
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
Lamprini Magaliou
 
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδιαΕκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδιαLiana Lignou
 

Similar to κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια (20)

6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES6ο VIDEOGAMES
6ο VIDEOGAMES
 
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος ΧιώτηςZelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
Zelda: Τα δομικά στοιχεία ενός video game, Γιώργος Χιώτης
 
ψυχαγωγια
ψυχαγωγιαψυχαγωγια
ψυχαγωγια
 
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
Ηλεκτρονικά παιχνίδια.
 
Video games
Video gamesVideo games
Video games
 
Asfalia nk kindinoi sto diadiktio
Asfalia nk kindinoi sto diadiktioAsfalia nk kindinoi sto diadiktio
Asfalia nk kindinoi sto diadiktio
 
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΩΝ ΠΟΙΟΤΙΚΗΣ ΕΡΕΥΝΑΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ ΤΩΝ ...
 
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...
Zelda: Παιχνίδια σοβαρού σκοπού για κοινωνικά και μαθησιακά προβλήματα στο σχ...
 
παιχνιδια στον 21ο αι
παιχνιδια στον 21ο  αιπαιχνιδια στον 21ο  αι
παιχνιδια στον 21ο αι
 
παιχνιδια στον 21ο αι
παιχνιδια στον 21ο  αιπαιχνιδια στον 21ο  αι
παιχνιδια στον 21ο αι
 
1 . περιληψη & εισαγωγη
1 .   περιληψη  &  εισαγωγη1 .   περιληψη  &  εισαγωγη
1 . περιληψη & εισαγωγη
 
Ethismos1
Ethismos1Ethismos1
Ethismos1
 
Hλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδιαHλεκτρονικά παιχνίδια
Hλεκτρονικά παιχνίδια
 
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρησηψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
ψυχαγωγια και υπερβολικη χρηση
 
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"
Project Α΄ Λυκείου 2012-2013, "τα παιδία παίζει-3"
 
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptxΜεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
Μεγαλώνοντας υπεύθυνους ψηφιακούς πολίτες.pptx
 
α ηλεκτρονικο παιχνιδι
α   ηλεκτρονικο παιχνιδια   ηλεκτρονικο παιχνιδι
α ηλεκτρονικο παιχνιδι
 
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
Pong_Το αγαπημένο μου παιχνίδι, Εργασία της Μπουσμαλή Άννας, Γ2 Γυμν. Κολινδρ...
 
περιοδικό έγχρωμο 2013 2014
περιοδικό έγχρωμο 2013 2014περιοδικό έγχρωμο 2013 2014
περιοδικό έγχρωμο 2013 2014
 
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδιαΕκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
Εκπαιδευτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια
 

More from renablatz

υπολογιστες θωμας παναγιωτης-θοδωρης
υπολογιστες  θωμας παναγιωτης-θοδωρηςυπολογιστες  θωμας παναγιωτης-θοδωρης
υπολογιστες θωμας παναγιωτης-θοδωρης
renablatz
 
μουσικη ζαφειρενια
μουσικη ζαφειρενιαμουσικη ζαφειρενια
μουσικη ζαφειρενια
renablatz
 
μουσικη αννα πιτακη
μουσικη αννα πιτακημουσικη αννα πιτακη
μουσικη αννα πιτακη
renablatz
 
μουσικη λινα
μουσικη   λιναμουσικη   λινα
μουσικη λινα
renablatz
 
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις δωρα
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις  δωραφωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις  δωρα
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις δωρα
renablatz
 
κινητα νικολετα σταυρουλα
κινητα   νικολετα σταυρουλακινητα   νικολετα σταυρουλα
κινητα νικολετα σταυρουλα
renablatz
 
σταθερη τηλεφωνια ελενη σοφια
σταθερη τηλεφωνια  ελενη σοφιασταθερη τηλεφωνια  ελενη σοφια
σταθερη τηλεφωνια ελενη σοφια
renablatz
 
τηλεοραση ηλιανα ελενη αλεξανδρα
τηλεοραση    ηλιανα  ελενη  αλεξανδρατηλεοραση    ηλιανα  ελενη  αλεξανδρα
τηλεοραση ηλιανα ελενη αλεξανδρα
renablatz
 
ραδιοφωνο βιβιαν
ραδιοφωνο  βιβιανραδιοφωνο  βιβιαν
ραδιοφωνο βιβιαν
renablatz
 
διτροχα θοδωρης
διτροχα θοδωρηςδιτροχα θοδωρης
διτροχα θοδωρης
renablatz
 
αυτοκινητα ιωαννα
αυτοκινητα  ιωαννααυτοκινητα  ιωαννα
αυτοκινητα ιωαννα
renablatz
 
αεροπλανα ελικοφορα βαλεντινα
αεροπλανα ελικοφορα  βαλεντινααεροπλανα ελικοφορα  βαλεντινα
αεροπλανα ελικοφορα βαλεντινα
renablatz
 
οικιακες συσκευες νεφελη ανοιξη
οικιακες συσκευες νεφελη  ανοιξηοικιακες συσκευες νεφελη  ανοιξη
οικιακες συσκευες νεφελη ανοιξη
renablatz
 
Music dance quiz
Music dance quizMusic dance quiz
Music dance quiz
renablatz
 
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
renablatz
 
διαφήμιση και παιχνιδια
διαφήμιση και παιχνιδια διαφήμιση και παιχνιδια
διαφήμιση και παιχνιδια
renablatz
 
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδια
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδιαΤζόγος & Παράνομα παιχνίδια
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδια
renablatz
 
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
renablatz
 
Best games for_smartphones bibian
Best games for_smartphones bibianBest games for_smartphones bibian
Best games for_smartphones bibian
renablatz
 
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
renablatz
 

More from renablatz (20)

υπολογιστες θωμας παναγιωτης-θοδωρης
υπολογιστες  θωμας παναγιωτης-θοδωρηςυπολογιστες  θωμας παναγιωτης-θοδωρης
υπολογιστες θωμας παναγιωτης-θοδωρης
 
μουσικη ζαφειρενια
μουσικη ζαφειρενιαμουσικη ζαφειρενια
μουσικη ζαφειρενια
 
μουσικη αννα πιτακη
μουσικη αννα πιτακημουσικη αννα πιτακη
μουσικη αννα πιτακη
 
μουσικη λινα
μουσικη   λιναμουσικη   λινα
μουσικη λινα
 
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις δωρα
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις  δωραφωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις  δωρα
φωτογραφια τυπογραφια-εκτυπωσεις δωρα
 
κινητα νικολετα σταυρουλα
κινητα   νικολετα σταυρουλακινητα   νικολετα σταυρουλα
κινητα νικολετα σταυρουλα
 
σταθερη τηλεφωνια ελενη σοφια
σταθερη τηλεφωνια  ελενη σοφιασταθερη τηλεφωνια  ελενη σοφια
σταθερη τηλεφωνια ελενη σοφια
 
τηλεοραση ηλιανα ελενη αλεξανδρα
τηλεοραση    ηλιανα  ελενη  αλεξανδρατηλεοραση    ηλιανα  ελενη  αλεξανδρα
τηλεοραση ηλιανα ελενη αλεξανδρα
 
ραδιοφωνο βιβιαν
ραδιοφωνο  βιβιανραδιοφωνο  βιβιαν
ραδιοφωνο βιβιαν
 
διτροχα θοδωρης
διτροχα θοδωρηςδιτροχα θοδωρης
διτροχα θοδωρης
 
αυτοκινητα ιωαννα
αυτοκινητα  ιωαννααυτοκινητα  ιωαννα
αυτοκινητα ιωαννα
 
αεροπλανα ελικοφορα βαλεντινα
αεροπλανα ελικοφορα  βαλεντινααεροπλανα ελικοφορα  βαλεντινα
αεροπλανα ελικοφορα βαλεντινα
 
οικιακες συσκευες νεφελη ανοιξη
οικιακες συσκευες νεφελη  ανοιξηοικιακες συσκευες νεφελη  ανοιξη
οικιακες συσκευες νεφελη ανοιξη
 
Music dance quiz
Music dance quizMusic dance quiz
Music dance quiz
 
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΓΙΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ
 
διαφήμιση και παιχνιδια
διαφήμιση και παιχνιδια διαφήμιση και παιχνιδια
διαφήμιση και παιχνιδια
 
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδια
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδιαΤζόγος & Παράνομα παιχνίδια
Τζόγος & Παράνομα παιχνίδια
 
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
Τηλεπαιχνίδια που άφησαν εποχή
 
Best games for_smartphones bibian
Best games for_smartphones bibianBest games for_smartphones bibian
Best games for_smartphones bibian
 
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
παιχνιδια εξωτερικου χωρου_παντου_ελενη4
 

Recently uploaded

一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
3zoh0uxr
 
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPALPANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
ssuserf9afe7
 
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛΤα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
Newsroom8
 
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptxΕνημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
7gymnasiokavalas
 
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - ΈκθεσηΤα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
Newsroom8
 
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
Newsroom8
 
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
3zoh0uxr
 
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdfΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
Newsroom8
 
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptxΠρογράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
Αποστολίνα Λιούσα
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
41dimperisteriou
 
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησειςΑναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
ΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσαΠοιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
Maria Michali
 
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdfΑπαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
athinadimi
 
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptxΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
peter190314
 
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και ΚηδεμόνωνΕπιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
Dimitra Mylonaki
 
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιωνΗ ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
ΟΛΓΑ ΤΣΕΧΕΛΙΔΟΥ
 
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdfpanellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
ssuserf9afe7
 
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdfPanelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
ssuserf9afe7
 
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος ΣερρώνΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
Αποστολίνα Λιούσα
 
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdfΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
athinadimi
 

Recently uploaded (20)

一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(USYD毕业证书)悉尼大学毕业证成绩单如何办理
 
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPALPANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
PANELLINIES 2024 EKTHESI NEA ELLINIKA EPAL
 
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛΤα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
Τα θέματα σε Δίκτυα Υπολογιστών για τα ΕΠΑΛ
 
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptxΕνημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
Ενημέρωση για την Ενδοσχολική Βία και το Άγχος.pptx
 
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - ΈκθεσηΤα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
Τα θέματα στη Νεοελληνική Γλώσσα - Έκθεση
 
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
Tα θέματα του μαθήματος "Αρχαία Ελληνικά"
 
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
一比一原版(CSU毕业证书)查尔斯特大学毕业证成绩单如何办理
 
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdfΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ-ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗΣ-ΓΛΩΣΣΑΣ-2024.pdf
 
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptxΠρογράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
Προγράμματα - Δράσεις σχολικού έτους 023-24.pptx
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο Μουσείο της Ακρόπολης.pptx
 
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησειςΑναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
Αναμνήσεις σχολικής χρονιάς.pdfΛεύκωμα / σχολικες αναμνησεις
 
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσαΠοιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
Ποιήματα και εικαστικές δημιουργίες με θέμα τη θάλασσα
 
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdfΑπαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
Απαντήσεις Μαθηματικών-Πανελλήνιες-2024-3.pdf
 
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptxΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
ΔΑΣΗ εργασια ναγια ηλεκτραφβφβφβφβφββφββφ ω ω ω .pptx
 
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και ΚηδεμόνωνΕπιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
Επιστολή στην Πρόεδρο του Συλλόγου Γονέων και Κηδεμόνων
 
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιωνΗ ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
Η ΓΙΟΡΤΗ ΤΟΥ ΠΑΤΕΡΑ (1).pdfφύλλα εργασιων
 
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdfpanellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
panellinies 2024 GEL EKTHESI YPOYRGEIO.pdf
 
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdfPanelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
Panelllinies 2024 ekthesi nea ellinika.pdf
 
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος ΣερρώνΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
ΣΧΟΛΙΚΕΣ ΔΡΑΣΕΙΣ 2021-22 στο Γυμνάσιο Αγίου Πνεύματος Σερρών
 
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdfΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ_ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ-ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024.pdf
 

κίνδυνοι και ηλεκτρονικά_παιχνίδια

  • 1. ΚΚiiνδυνοι και ηλεκτρονικάνδυνοι και ηλεκτρονικά παιχνπαιχνiiδιαδια Μία ακόμα συνέπεια των βιντεοπαιχνιδιών, είναι η αποξένωση του ανθρώπου από το γύρω του περιβάλλον. Όταν οι ώρες παιχνιδιού ξεπερνούν τα φυσιολογικά όρια, τότε το παιχνίδι μετατρέπεται σε εθισμό, το άτομο αποχαυνώνεται και είναι ανίκανο να συνειδητοποιήσει τη διαφορά μεταξύ αληθινής και εικονικής πραγματικότητας.
  • 2. Κίνδυνοι και ηλεκτρονικά παιχνίδιαΚίνδυνοι και ηλεκτρονικά παιχνίδια  Κατά καιρούς, έχουν σημειωθεί πολλά περιστατικά ατόμων που έχουν οδηγηθεί σε κλινικές αποτοξίνωσης για να διακόψουν το συνεχόμενο παιχνίδι, όπως και περιπτώσεις θανάτου από ατελείωτες και συνεχόμενες ώρες παιχνιδιού, χωρίς τη λήψη φαγητού ή νερού. Αυτές οι ακραίες περιπτώσεις αλόγιστης χρήσης των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, δείχνουν πως αυτά παύουν να είναι διασκεδαστικά και μετατρέπονται σε “όπλα” εναντίον του ανθρώπου.
  • 3. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία Ένα επίσης πολυσυζητημένο θέμα είναι η βία των βιντεοπαιχνιδιών. Πρόσφατες μελέτες υποδεικνύουν ότι:
  • 4. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  Το 90% περίπου των βιντεοπαιχνιδιών περιέχουν κάποιας μορφής βίαιο περιεχόμενο.  Στα μισά τουλάχιστον απ’ αυτά, μέσα στους σκοπούς του παίκτη είναι να προκαλέσει φοβερή βλάβη ή και τον θάνατο του αντιπάλου.  Το 53% των παιδιών σχολικής ηλικίας βαθμολογεί τα παιχνίδια με βίαιο περιεχόμενο ως πιο δημοφιλή.
  • 5. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  Είναι σημαντικό να ανακαλυφθεί το πόσο τα βίαια ηλεκτρονικά παιχνίδια επηρεάζουν τη συμπεριφορά και το χαρακτήρα του δέκτη τους
  • 6. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  . Αυτό εξαρτάται από έναν παράγοντα που αναφέρθηκε προηγουμένως, δηλαδή η αντίληψη του ανθρώπου για το αληθινό και το ψεύτικο. Σε ορισμένες περιπτώσεις, κάποιος μπορεί να καταλάβει τη διαφορά, για παράδειγμα σε μία ταινία
  • 7. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  Στα βιντεοπαιχνίδια, όμως, οι πράξεις του πρωταγωνιστή οφείλονται από τον ίδιο τον παίκτη. Επομένως, είναι σαν να τις διαπράττει ο ίδιος. Σε αυτό το γεγονός στηρίζουν τις απόψεις τους οι περισσότεροι ψυχολόγοι.
  • 8. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  Με λίγα λόγια, δεν αποκλείεται οι βραχυπρόσθεσμες επιδράσεις των ηλεκτρονικών παιχνιδιών να προκαλούν μόνιμες αλλαγές στο χαρακτήρα και τη συμπεριφορά του ατόμου, κυρίως των παιδιών και των εφήβων.
  • 9. ηλεκτρονικά παιχνίδια και βίαηλεκτρονικά παιχνίδια και βία  Βέβαια, δεν έχει αποδειχτεί ακόμα κάτι τέτοιο, αλλά αναμένεται να αρχίσουν έρευνες που θα απαντήσουν σίγουρα στα ερωτήματα που προκαλούν αυτά τα αποτελέσματα, αλλά και γενικά, η βία των βιντεοπαιχνιδιών. 
  • 10. FUN FACTSFUN FACTS  Fun Facts  Αυτό το ξέρατε;  Σύμφωνα με τα δημογραφικά στοιχεία για τα ηλεκτρονικά παιχνίδια, από έρευνα που πραγματοποιήθηκε στις Η.Π.Α. το 2005:
  • 11. FUN FACTSFUN FACTS  Το 87% των παιδιών 8- 17 χρόνων παίζουν videogames στο σπίτι.  Παίζουν κατά μέσο όρο 8-10 ώρες/εβδομάδα (1-2 ώρες/ημέρα)
  • 12. FUN FACTSFUN FACTS  Τα αγόρια παίζουν περισσότερο από τα κορίτσια (ίσως όμως αυτό οφείλεται στο ότι οι κατασκευαστές απευθύνονται περισσότερο στ’ αγόρια).  7 στα 10 παιδιά παίζουν videogames που είναι ακατάλληλα για την ηλικία τους.
  • 13. FUN FACTSFUN FACTS  Μόνο το 55% των παιδιών αγοράζει videogames μαζί με τους γονείς τους. 
  • 14. Μαμά με παιδάκι παίζουν μαζίΜαμά με παιδάκι παίζουν μαζί
  • 15. FUN FACTSFUN FACTS  Μια έρευνα της Nielsen Active Gamer σε 2.000 τακτικούς παίκτες, που πραγματοποιήθηκε το Νοέμβριο του 2005, έδειξε ότι η αμερικανική αγορά βιντεοπαιχνιδιών διαφοροποιείται. Συγκεκριμένα, έδειξε ότι:
  • 16. FUN FACTSFUN FACTS  Η ηλικία των αρσενικών παικτών έχει επεκταθεί σημαντικά και κυμαίνεται στην ηλικιακή ομάδα των 25 έως 40 ετών.  Με μικρή ποσοστιαία απόκλιση, τόσο οι άντρες όσο και οι γυναίκες παίζουν online βιντεοπαιχνίδια παζλ και απλά παιχνίδια κινητών.  Οι γυναίκες δείχνουν μια προτίμηση για τα online multi- player βιντεοπαιχνίδια. Πιο πρόσφατα, έχει παρατηρηθεί ένα αυξανόμενο ποσοστό
  • 17. FUN FACTSFUN FACTS  γυναικών ασχολείται με βιντεοπαιχνίδια επιθετικού στυλ, τα οποία θεωρούνται αντρικού τύπου (π.χ. παιχνίδια ρόλων).  Σύμφωνα με την Entertainment Software Rating Board (ESRB), σχεδόν το 41% των PC gamers είναι γυναίκες.
  • 18. FUN FACTSFUN FACTS  Η Ipsos MediaCT, κάνοντας έρευνα το 2011 σε σχεδόν 1200 αμερικάνικα νοικοκυριά, έβγαλε τα παρακάτω αποτελέσματα, τα οποία παρέχει το Entertainment Software Association (ESA):
  • 19. FUN FACTSFUN FACTS  Ο μέσος παίκτης είναι 30 ετών και παίζει βιντεοπαιχνίδια εδώ και 12 χρόνια.  To 82% των παικτών είναι από 18 και άνω ετών.  To 42% του συνόλου των παικτών είναι γυναίκες και συγκεκριμένα όσες είναι άνω των 18 ετών αποτελούν τα πιο γρήγορα αναπτυσσόμενα δημογραφικά στοιχεία της βιομηχανίας.
  • 20. FUN FACTSFUN FACTS  Σήμερα, οι ενήλικες γυναίκες αντιπροσωπεύουν ένα μεγαλύτερο τμήμα πληθυσμού παικτών, με ποσοστό 37%, από ότι τα αγόρια κάτω των 17 ετών, με ποσοστό 13%(!)  To 29% των παικτών είναι άνω των 50 ετών, ποσοστό με αύξηση 9% από το 1999.
  • 21. FUN FACTSFUN FACTS  To 65% των παικτών παίζουν βιντεοπαιχνίδια με άλλους παίκτες από κοντά (πρόσωπο με πρόσωπο).  To 55% των παικτών παίζουν βιντεοπαιχνίδια στο κινητό τους ή σε άλλες κινητές συσκευές. 
  • 22. video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα  Κάποιοι από εσάς δίνετε μεγάλη σημασία στη μουσική επένδυση κάθε παιχνιδιού (ίσως να έχετε αγοράσει και μερικά OST),
  • 23. video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα  ενώ όποτε σχολιάζετε για το παιχνίδι που παίζετε αυτό τον καιρό πάντα αναφέρεστε και στη μουσική του
  • 24. video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα  . Κάποιοι άλλοι δε δίνετε τόση βαρύτητα στο θέμα, αλλά απλά απολαμβάνετε τη διαδικασία του gaming συνολικά, ενώ υπάρχουν κι εκείνοι που δεν προσέχουν καν την μουσική, καθώς για αυτούς άλλα έχουν σημασία. 
  • 25. video gamesΗ μουσική στα video gamesΗ μουσική στα  Το σίγουρο είναι πως η εμπειρία που αποκομίζουμε μέσα από κάθε game που παίζουμε δε θα ήταν ολοκληρωμένη χωρίς την κατάλληλη μουσική.
  • 26. videΗ μουσική στα οvideΗ μουσική στα ο gamesgames  Ας δούμε όμως πως η τέχνη ακολούθησε την τεχνολογία ανά τις δεκαετίες και γιατί πλέον οι εταιρίες στη βιομηχανία του gaming διαλέγουν τους διασημότερους συνθέτες για τα soundtracks των προϊόντων τους. 
  • 27. vide gamesΗ μουσική στα οvide gamesΗ μουσική στα ο  Η αρχή  Το gaming, όπως το αντιλαμβανόμαστε σήμερα, γεννήθηκε τη δεκαετία του ’70 και συγκεκριμένα το 1972 οπότε και λανσαρίστηκε η πρώτη κονσόλα, το Odyssey της Magnavox. Για τα επόμενα πέντε χρόνια, οι κονσόλες δεν υποστήριζαν μουσική, αλλά ήχους και εφέ, με τη βοήθεια αναλογικών κυματομορφών.
  • 28. vide gamesΗ μουσική στα οvide gamesΗ μουσική στα ο  Το 1977, με την εφεύρεση του μικρό-επεξεργαστή, οι κονσόλες άρχισαν να χρησιμοποιούν ένα ειδικό chip που μετέτρεπε τα ηλεκτρικά ερεθίσματα από τον υπολογιστικό κώδικα σε αναλογικά κύματα ήχου που ακούγαμε τότε από τα ηχεία της τηλεόρασης
  • 29. ΠΗΓΕΣΠΗΓΕΣ * Ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια *Βιντεοπαιχνίδι Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια *Fun Facts/ sites.google.com/site/icsdvideogames/ *Θετικά και Αρνητικά/ sites.google.com/site/icsdvideogames/home/thetika-kai-arnitika *Video games-μουσική: http://www.gameworld.gr/component/content/article/203-2014- 05-19-05-54-07/tech/17906-video-games *Φωτογραφίες: Pinterest, google, tumblr ΣΟΥΡΑΒΛΑ ΣΤΡΑΤΗΓΟΥΛΑΣΟΥΡΑΒΛΑ ΣΤΡΑΤΗΓΟΥΛΑ ((ΛΙΝΑΛΙΝΑ)) Α’3Α’3