SlideShare a Scribd company logo
Проблемы синхронизации 
IT-компетенций клиентов с 
IT-развитием банковских услуг 
Т.Милова 
Институт непрерывного 
образования БГУ
IT в услугах банков: 
… Поиск, накопление, 
хранение, обработка, 
передача, распространение, 
получение информации… 
• Профессиональные 
пользователи (юридические 
лица) 
• Бытовые пользователи 
(физические лица)
желаемый клиент 
… Поиск, накопление, 
хранение, обработка, 
передача, распространение, 
получение информации…
действительный клиент 
… Поиск, накопление, 
хранение, обработка, 
передача, распространение, 
получение информации…
«Точки» рассинхронизации 
Банк Клиент 
• Нормативность 
(множественность) решения 
• Сохранение контроля 
• Естественная встроенность 
• «Знаковое» оперирование 
• Индивидуальность запроса 
• Отсутствие прямой 
управляемости 
• Бытовая (социальная) 
оторванность 
• Предметное оперирование
Причины отставания клиентских 
компетенций 
• Комплекс доверия / недоверия: 
- «распредмечивание» 
• Социальная неподкрепленность 
• Язык (интерфейс) 
• Неоправданная диверсификация решений 
• Психологические подмены 
• Недостаточная информированность
Применяемые способы 
1. Консультирование «on-site» 
2. Консультирование «on-line» 
- по телефону 
- в сети с задержкой времени 
- в сети в режиме реального времени 
3. Информационно-рекламная продукция
Возможности образования 
• Создание информационной среды (в том 
числе обеспечение системности и полноты) 
• Выработка практических навыков 
• Доступ к информации заблаговременно 
• Предоставление информации 
«опционально», дополнительно к другим 
программам 
• Более эффективное преодоление 
психологических и социальных 
несоответствий
milova@lifedu.by

More Related Content

More from Volha Banadyseva

Heather Miller
Heather MillerHeather Miller
Heather Miller
Volha Banadyseva
 
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital TrendsTrillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
Volha Banadyseva
 
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернетеАлександр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
Volha Banadyseva
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Volha Banadyseva
 
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App StoreБахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
Volha Banadyseva
 
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
Volha Banadyseva
 
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google PlayЕвгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
Volha Banadyseva
 
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипированияЕвгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
Volha Banadyseva
 
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложенийЕгор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Volha Banadyseva
 
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформСтанислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
Volha Banadyseva
 
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Volha Banadyseva
 
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Volha Banadyseva
 
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитиеЮлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
Volha Banadyseva
 
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позжеАлександр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
Volha Banadyseva
 
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Volha Banadyseva
 
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюцияКирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
Volha Banadyseva
 
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL databaseСергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
Volha Banadyseva
 
Thomas Jensen. Machine Learning
Thomas Jensen. Machine LearningThomas Jensen. Machine Learning
Thomas Jensen. Machine Learning
Volha Banadyseva
 
Andrei Kirilenkov. Vertica
Andrei Kirilenkov. VerticaAndrei Kirilenkov. Vertica
Andrei Kirilenkov. Vertica
Volha Banadyseva
 
Ramunas Balukonis. Research DWH
Ramunas Balukonis. Research DWHRamunas Balukonis. Research DWH
Ramunas Balukonis. Research DWH
Volha Banadyseva
 

More from Volha Banadyseva (20)

Heather Miller
Heather MillerHeather Miller
Heather Miller
 
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital TrendsTrillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
Trillhaas Goetz. Innovations in Google and Global Digital Trends
 
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернетеАлександр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
Александр Чекан. 28 правДИвых слайдов о белорусах в интернете
 
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в storeМастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
Мастер-класс Ильи Красинского и Елены Столбовой. Жизнь до и после выхода в store
 
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App StoreБахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
Бахрам Исмаилов. Продвижение мобильного приложение - оптимизация в App Store
 
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
Евгений Пальчевский. Что можно узнать из отзывов пользователей в мобильных ма...
 
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google PlayЕвгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
Евгений Невгень. Оптимизация мета-данных приложения для App Store и Google Play
 
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипированияЕвгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
Евгений Козяк. Tips & Tricks мобильного прототипирования
 
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложенийЕгор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
Егор Белый. Модели успешной монетизации мобильных приложений
 
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформСтанислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
Станислав Пацкевич. Инструменты аналитики для мобильных платформ
 
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
Артём Азевич. Эффективные подходы к разработке приложений. Как найти своего п...
 
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
Дина Сударева. Развитие игровой команды и ее самоорганизация. Роль менеджера ...
 
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитиеЮлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
Юлия Ерина. Augmented Reality Games: становление и развитие
 
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позжеАлександр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
Александр Дзюба. Знать игрока: плейтест на стадии прототипа и позже
 
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
 
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюцияКирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция
 
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL databaseСергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
Сергей Сверчков и Виталий Руденя. Choosing a NoSQL database
 
Thomas Jensen. Machine Learning
Thomas Jensen. Machine LearningThomas Jensen. Machine Learning
Thomas Jensen. Machine Learning
 
Andrei Kirilenkov. Vertica
Andrei Kirilenkov. VerticaAndrei Kirilenkov. Vertica
Andrei Kirilenkov. Vertica
 
Ramunas Balukonis. Research DWH
Ramunas Balukonis. Research DWHRamunas Balukonis. Research DWH
Ramunas Balukonis. Research DWH
 

Татьяна Милова, директор института непрерывного образования БГУ

  • 1. Проблемы синхронизации IT-компетенций клиентов с IT-развитием банковских услуг Т.Милова Институт непрерывного образования БГУ
  • 2. IT в услугах банков: … Поиск, накопление, хранение, обработка, передача, распространение, получение информации… • Профессиональные пользователи (юридические лица) • Бытовые пользователи (физические лица)
  • 3. желаемый клиент … Поиск, накопление, хранение, обработка, передача, распространение, получение информации…
  • 4. действительный клиент … Поиск, накопление, хранение, обработка, передача, распространение, получение информации…
  • 5. «Точки» рассинхронизации Банк Клиент • Нормативность (множественность) решения • Сохранение контроля • Естественная встроенность • «Знаковое» оперирование • Индивидуальность запроса • Отсутствие прямой управляемости • Бытовая (социальная) оторванность • Предметное оперирование
  • 6. Причины отставания клиентских компетенций • Комплекс доверия / недоверия: - «распредмечивание» • Социальная неподкрепленность • Язык (интерфейс) • Неоправданная диверсификация решений • Психологические подмены • Недостаточная информированность
  • 7.
  • 8. Применяемые способы 1. Консультирование «on-site» 2. Консультирование «on-line» - по телефону - в сети с задержкой времени - в сети в режиме реального времени 3. Информационно-рекламная продукция
  • 9.
  • 10. Возможности образования • Создание информационной среды (в том числе обеспечение системности и полноты) • Выработка практических навыков • Доступ к информации заблаговременно • Предоставление информации «опционально», дополнительно к другим программам • Более эффективное преодоление психологических и социальных несоответствий