소셜 네트워크 환경에서 추출한 패턴, 생체, 소셜 정보를 바탕으로 빅데이터, 클라우드 등 오늘날 각광받는 기술을 소개하고 그 활용과 문제점을 설명한다.
본 강의는 KISA 인터넷 리터러시 강의 교안을 재활용하였으나 열린사이버대학교의 초청 특강 강의인 관계로 디자인과 여타 레이아웃을 보급과 재활용할 경우 학교측으로부터 저작권 침해를 소송을 당할 수 있음을 밝힌다.
Big Data Platform Field Case in MelOn (in Korean)
- Presented by Byeong-hwa Yoon, engineer manager at Loen Entertainment
- at Gruter TECHDAY 2014 Oct. 29 Seoul, Korea
대형 병원의 교양 세미나에서 발표한 자료입니다.
이미 기술 지식은 충분하셨고 사례를 많이 궁금해 하셨습니다. 그래서 제 경험을 통해 얻었던 인사이트를 많이 나누었습니다. 하지만 의료현장은 플랫폼이나 기술보다는 의료기기로 접근하지 않으면 사용되기 힘들다는 생각이 들었습니다.
[Blockchain and Cryptocurrency] 09. Blockchain Usage Beyond Currency - Way to...Seungjoo Kim
'Blockchain and Cryptocurrency' Subject @ Korea University, 2021
01. Syllabus
02. Blockchain Overview and Introduction - Technical Concepts of Blockchain Systems -
03. Blockchain's Theoretical Foundation, Cryptography
04. Bitcoin and Nakamoto Blockchain
05. Ethereum and Smart Contract
06. NFT and Metaverse
07. Cardano(ADA) and Other Altcoins
08. Dark Coins
09. Blockchain Usage Beyond Currency - Way to Design Good Blockchain Business Models -
Big Data Platform Field Case in MelOn (in Korean)
- Presented by Byeong-hwa Yoon, engineer manager at Loen Entertainment
- at Gruter TECHDAY 2014 Oct. 29 Seoul, Korea
대형 병원의 교양 세미나에서 발표한 자료입니다.
이미 기술 지식은 충분하셨고 사례를 많이 궁금해 하셨습니다. 그래서 제 경험을 통해 얻었던 인사이트를 많이 나누었습니다. 하지만 의료현장은 플랫폼이나 기술보다는 의료기기로 접근하지 않으면 사용되기 힘들다는 생각이 들었습니다.
[Blockchain and Cryptocurrency] 09. Blockchain Usage Beyond Currency - Way to...Seungjoo Kim
'Blockchain and Cryptocurrency' Subject @ Korea University, 2021
01. Syllabus
02. Blockchain Overview and Introduction - Technical Concepts of Blockchain Systems -
03. Blockchain's Theoretical Foundation, Cryptography
04. Bitcoin and Nakamoto Blockchain
05. Ethereum and Smart Contract
06. NFT and Metaverse
07. Cardano(ADA) and Other Altcoins
08. Dark Coins
09. Blockchain Usage Beyond Currency - Way to Design Good Blockchain Business Models -
모바일, 융합, 데이터 관점에서 본 CES 2015 트렌드 & 인사이트 - 경희사이버대학교 모바일융합학과 FIT(Future IT Talk...Dylan Ko
경희사이버대학교 모바일융합학과와 벤처스퀘어가 진행하는 '내 몸에 꼭 맞는 fit한 IT 토크쇼 FIT(Future IT Talk)'의 첫 방송(2015년 2월 3일)에서, 제가 모바일융합학과의 데이터사이언스 전담 겸임교수로 발표한 내용의 발표 자료입니다.
세계 최대의 제품 박람회 중 하나인 CES(소비자가전박람회) 2015 의 핵심 트렌드가 무엇인지 사례로 살펴보고, 그 사례들에서 우리가 모바일과 융합, 데이터 관점에서 배워야 할 인사이트는 무엇인지 이야기했습니다.
* FIT 공식 블로그에서의 소개 글 - http://fit.or.kr/3
* 경희사이버대학교 모바일융합학과 - http://www.khcu.ac.kr/mobile/
* Gonnected Wisdom - http://www.gonnector.com
소셜 네트워크 서비스 동향과 구현
강장묵
본 특강은 스마트 폰에서 구현되는 다양한 어플리케이션을 소개하고
이를 통해 구체적으로 실현되는 소셜 네트워크 서비스가 어떻게 진화할 것인지를
소개합니다.
예를 들면, 위치기반의 고왈라, 포스퀘어가 어떻게 소셜한 관계로 확장하는지를
사례로 소개합니다. 더불어 이미지 중심의 플리커가 참여, 공유, 개방을 통한
소셜 관계를 지향하는 서비스가 된 것도 설명합니다.
또한 페이스북을 통해 프로필기반의 서비스와 방송통신의 융합 서비스인 트위터에
대한 소개를 통해 소셜 네트워크 서비스를 구체적으로 체험해보도록 할 것입니다.
본 특강을 통해 소셜 네트워크의 다양한 사례와 구체적인 구현 예를 보고
정보통신 전공의 3-4학년 학생들이, 여러분이 앞으로 배울 교과목을 응용하여 어떤 기술 개발을 고민해볼 것인지를
함께 고려하도록 하겠습니다.
HTTP/2도 잘 모르는데 벌써 HTTP/3? (2020/4/23) (Korean and English)Junho Choi
2020/4/23 IT 인프라 엔지니어그룹 밋업 발표 https://festa.io/events/973
2nd half of the slides are in English. This is a updated version from https://www.slideshare.net/InfraEngineer/meetup3rd-http2-http3
UCC특강-문화 미디어(Culture Technology)의 매커니즘과 웹 2.0 기술의 변화 3회JM code group
UCC융합기술과 문화미디어 특강
강사: 강장묵
1회 : 융합기술과 콘텐츠
2회 : 조용한 기술(Calm Technology)과 상황인식기술(Context awareness Technology) 속의 미래 융합공간
3회 : 문화 미디어(Culture Technology)의 매커니즘과 웹 2.0 기술의 변화
4회 : UCC와 참여 - 로스 메이필드의 참여의 멱함수, UCC 피라미드 등 분석도구 연구
5회 : UCC관련 특허 사례
중 3회 특강 자료
Softbox coding - raspberrypi3 b+ 2019 Lecture File 봉조 김
IoT 의 개념에 대해 발전과정, 현재 적용 사례, 미래의 IoT를 사업의 측면이 아니라 사용자 관점에서 분석하고 사용자 관점에서 바라보는 교육을 진행한다. IoT를 구현하는 3대 기반 기술은 센싱기술, 유무선 통신 및 네트워크 통신기술, IoT 서비스 인터페이스 기술이다. 미래 산업을 지배하는 분야는 사물인터넷, 스마트 카, 인공지능 분야일 것이다. 4차 산업혁명을 이끌어 나가는 힘은 소프트웨어에서 나온다.
본 사물인터넷 임베디드 실습과정은 사물인터넷 제품을 개발하는 전체적인 과정을 배우게 된다.사물인터넷 제품의 기획, 설계, 개발, 소프트웨어 구현, 웹 서비스, 모바일 앱 서비스에 이르는 과정을 대표적인 오픈소스 하드웨어인 라즈베리파이와 아두이노를 사용해서 구현하는 방법을 실습하며, 또한 LoRa 통신 실습을 LoRa보드와 게이트웨이등을 사용하여 실습한다.
SoftBox-RaspberryPi-IoT 설계 시스템은 Gateway(Raspberry Pi)와 8종의 센서, 7종의 액츄에이터, 다양한 주변장비로 구성된다. 5종의 설계 /실습과제를 통합 시스템에서 직접 설계 및 실습할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자가 설계한 시스템을 인터넷이나 안드로이드 앱을 통해 정보를 확인하고, 직접 제어할 수 있는 교육 시스템이다. IoT 에 대한 개념을 배우고, 창의적인 아이디어를 바로 적용 제작할 수 있는 시스템이다.
모바일 환경이 다가와서 우리의 개발 환경도 우리가 생활 하는 일상을 변화 하고 있습니다.
앞으로 스마트 단말들이 성장하면서 웹앱의 진화도 빠르게 될 것으로 예측 됩니다.
2년내 Pad 기반의 컴퓨팅 환경이 우리의 대중을 사로 잡지 않을까 하는 예측을 해보며
앞으로 필요한 모바일 서비스의 중요한 부분은 Widget이 되지 않을까 합니다.
..
감사합니다.
모바일, 융합, 데이터 관점에서 본 CES 2015 트렌드 & 인사이트 - 경희사이버대학교 모바일융합학과 FIT(Future IT Talk...Dylan Ko
경희사이버대학교 모바일융합학과와 벤처스퀘어가 진행하는 '내 몸에 꼭 맞는 fit한 IT 토크쇼 FIT(Future IT Talk)'의 첫 방송(2015년 2월 3일)에서, 제가 모바일융합학과의 데이터사이언스 전담 겸임교수로 발표한 내용의 발표 자료입니다.
세계 최대의 제품 박람회 중 하나인 CES(소비자가전박람회) 2015 의 핵심 트렌드가 무엇인지 사례로 살펴보고, 그 사례들에서 우리가 모바일과 융합, 데이터 관점에서 배워야 할 인사이트는 무엇인지 이야기했습니다.
* FIT 공식 블로그에서의 소개 글 - http://fit.or.kr/3
* 경희사이버대학교 모바일융합학과 - http://www.khcu.ac.kr/mobile/
* Gonnected Wisdom - http://www.gonnector.com
소셜 네트워크 서비스 동향과 구현
강장묵
본 특강은 스마트 폰에서 구현되는 다양한 어플리케이션을 소개하고
이를 통해 구체적으로 실현되는 소셜 네트워크 서비스가 어떻게 진화할 것인지를
소개합니다.
예를 들면, 위치기반의 고왈라, 포스퀘어가 어떻게 소셜한 관계로 확장하는지를
사례로 소개합니다. 더불어 이미지 중심의 플리커가 참여, 공유, 개방을 통한
소셜 관계를 지향하는 서비스가 된 것도 설명합니다.
또한 페이스북을 통해 프로필기반의 서비스와 방송통신의 융합 서비스인 트위터에
대한 소개를 통해 소셜 네트워크 서비스를 구체적으로 체험해보도록 할 것입니다.
본 특강을 통해 소셜 네트워크의 다양한 사례와 구체적인 구현 예를 보고
정보통신 전공의 3-4학년 학생들이, 여러분이 앞으로 배울 교과목을 응용하여 어떤 기술 개발을 고민해볼 것인지를
함께 고려하도록 하겠습니다.
HTTP/2도 잘 모르는데 벌써 HTTP/3? (2020/4/23) (Korean and English)Junho Choi
2020/4/23 IT 인프라 엔지니어그룹 밋업 발표 https://festa.io/events/973
2nd half of the slides are in English. This is a updated version from https://www.slideshare.net/InfraEngineer/meetup3rd-http2-http3
UCC특강-문화 미디어(Culture Technology)의 매커니즘과 웹 2.0 기술의 변화 3회JM code group
UCC융합기술과 문화미디어 특강
강사: 강장묵
1회 : 융합기술과 콘텐츠
2회 : 조용한 기술(Calm Technology)과 상황인식기술(Context awareness Technology) 속의 미래 융합공간
3회 : 문화 미디어(Culture Technology)의 매커니즘과 웹 2.0 기술의 변화
4회 : UCC와 참여 - 로스 메이필드의 참여의 멱함수, UCC 피라미드 등 분석도구 연구
5회 : UCC관련 특허 사례
중 3회 특강 자료
Softbox coding - raspberrypi3 b+ 2019 Lecture File 봉조 김
IoT 의 개념에 대해 발전과정, 현재 적용 사례, 미래의 IoT를 사업의 측면이 아니라 사용자 관점에서 분석하고 사용자 관점에서 바라보는 교육을 진행한다. IoT를 구현하는 3대 기반 기술은 센싱기술, 유무선 통신 및 네트워크 통신기술, IoT 서비스 인터페이스 기술이다. 미래 산업을 지배하는 분야는 사물인터넷, 스마트 카, 인공지능 분야일 것이다. 4차 산업혁명을 이끌어 나가는 힘은 소프트웨어에서 나온다.
본 사물인터넷 임베디드 실습과정은 사물인터넷 제품을 개발하는 전체적인 과정을 배우게 된다.사물인터넷 제품의 기획, 설계, 개발, 소프트웨어 구현, 웹 서비스, 모바일 앱 서비스에 이르는 과정을 대표적인 오픈소스 하드웨어인 라즈베리파이와 아두이노를 사용해서 구현하는 방법을 실습하며, 또한 LoRa 통신 실습을 LoRa보드와 게이트웨이등을 사용하여 실습한다.
SoftBox-RaspberryPi-IoT 설계 시스템은 Gateway(Raspberry Pi)와 8종의 센서, 7종의 액츄에이터, 다양한 주변장비로 구성된다. 5종의 설계 /실습과제를 통합 시스템에서 직접 설계 및 실습할 수 있는 환경을 제공하고, 사용자가 설계한 시스템을 인터넷이나 안드로이드 앱을 통해 정보를 확인하고, 직접 제어할 수 있는 교육 시스템이다. IoT 에 대한 개념을 배우고, 창의적인 아이디어를 바로 적용 제작할 수 있는 시스템이다.
모바일 환경이 다가와서 우리의 개발 환경도 우리가 생활 하는 일상을 변화 하고 있습니다.
앞으로 스마트 단말들이 성장하면서 웹앱의 진화도 빠르게 될 것으로 예측 됩니다.
2년내 Pad 기반의 컴퓨팅 환경이 우리의 대중을 사로 잡지 않을까 하는 예측을 해보며
앞으로 필요한 모바일 서비스의 중요한 부분은 Widget이 되지 않을까 합니다.
..
감사합니다.
세상에 정보는 많다. 인터넷만 보아도 시시각각 뉴스가 올라온다. 뉴스 중 특정 단어 중심의 데이터를 텍스트 마이닝 할 수 있다. 메르스가 창궐했다면 뉴스기사 중 '메르스-불안-염려'라는 연관키워드의 빈도를 뽑아 그 해석을 할 수 있을 것이다. 또는 세월호 사건에서 '안타까움 등'의 연관검색어를 통해 세월호는 타자에 대한 아픔이라면 메르스는 나 자신에 대한 염려가 아닐까란 분석도 가능하다.
반면, 공개되지 않는다는 것을 전제로 시작된 폐쇄형 SNS(밴드, 카카오톡 등)은 API로 그 내용을 볼 수 없지만, 그 어느때보다 지금 폐쇄형에서 소통되는 내용이 국민의 진짜 속마음일 것이다.
당분간 폐쇄형과 개방형이 공존할 것이다.
근래들어 웨어러블, 사물인터넷 등 low level에서 솟구쳐 오르는 센싱 값이 늘어날 것이다. 굳이 이 비정형데이터를 분석하는 빅데이터의 프로그래밍 방식과 비주얼라이징 툴 그리고 하둡 등 분산처리 시스템을 논하지 않더라도 분명, 이 자료들이 분석될 것이다.
그렇다면 묻는다. 이들 날것의 정보들을 학생들과 선생님들에게 그냥 확 줄 것인가? 오늘날 큐레이션, 관계 서비스, 로컬라이제이션 서비스 그리고 LBS 등으로 상업적으로 이용될 때, 분명 돈을 벌고 광고를 얻고 플랫폼이 되고자 유인하고 선별하여 개인화시키는 정보 필터링 기술이 있을 것이다. 교육분야는 어떤가? 누가 이 정보를 필터링하여 학생, 선생님, 교육 관계자에게 시의적절하게 문맥을 읽고 추론하여 제공하는가? 큰 플랫폼을 설명하지 않아도 된다. 큰 교육 시스템을 그려내지 않아도 좋다. 아주 구체적이고 무척 작고 섬세한 교육의 한 부분을 그려보자. 예를 들면, '메르스가 창궐하고 학교 정문에서 학생들의 귀에 온도계를 꽃아 일일이 확인하고 있다' ..만약 웨어러블이 일상화된다면 학생 안전과 관련된 정보가 어느 수준에서 어떤 방식으로 어떻게 왜 언제 선생님, 학부모 등에게 전달되거나 공유되거나 저장되거나 때론 짧게 저장된 후 삭제되거나 등이 필요한가? 메르스라는 사태에서 의료정보가 어떤 수준에서 교육정보로 활용될 수 있을까? 학교 안에 안전이라는 측면에서 기존의 모든 이머징 기술을 이야기 구조 식으로 구체적으로 나열하면 어떤 방법으로 학생-선생님-학부모 등이 소통하기에 제일 좋을까? 교육 시스템 중 일부 모듈(안전 부문, 학생 질병 관리, 건강 기록 등)에 정보 공유를 고려할 때 어떻게 이해당사자 간의 거버넌스를 생각해볼 수 있을까? 예를 들어 의료정보와 교육적 가치가 상충할 때, 프라이버시와 교육의 효율성
로봇, 교육에 대한 한 꼭지와 소셜, 지도, 관심지도, 힐링, 의료 정보, 관광 등의 한 꼭지로 나누어져 구성되었습니다.
본 강의는 교육정보특론의 13-14주에 해당하는 뒷부분으로서 그간 배운 소셜 네트워크와 웨어러블 그리고 빅데이터 등의 기반 기술을 연결하여 사고하고 응용하는 능력을 배우는 시간이 될 것입니다.
고려대학교 대학원 교육정보 시스템 특론 과정의 12주차 교안입니다. 주요 내용은 서두에 융합에 내포된 오류를 검토하고 융합 또는 창의적 발상의 사례를 검토합니다.
구체적인 본 강의에서는 융합의 사례로서 인문학적 가치 중 몇몇 역사, 미술 등의 가치를 메타화하는 과정에 설명하고 이를 통해 얻을 수 있는 구체적 서비스 내용까지 검토합니다.
자세한 내용은 고려대학교 Mooc 에서 추후 소개될 예정입니다.
9 주; 2015.4.29. 수
교육정보서비스에서 정형/반정형/비정형 데이터 처리는 어떤 의미를 갖는가?
(교육정보에서 핵심 가중치를 두어야 할 데이터는 무엇인가?
몇 가지 추천하고 그 이유를 논한다.)
키워드 : 교육정보, 교육 데이터 마이닝, 교육 빅데이터
위에 대한 내용으로 고려대 정보대학 컴퓨터학과의 강장묵 교수 (연구)의 정규 교과목 교안 입니다.
'공공정보의 개방과 API'가 의미하는 바와 정책적 함의가 무엇인지에 대하여, 동국대학교 최고위과정 중 '빅데이터와 공공정보'라는 주제로 강장묵 교수(고려대)의 강의 교안입니다.
특강형식을 빌었으나, 본 강의는 2015년 3월에 있었던 경찰본청의 '공공정보 공유' 등에 대한 3일 연속 강의의 내용을 재사용하였음을 밝힙니다.
인용을 달고 PPT를 활용하시기 바랍니다.
고려대학교 교육정보 전공 대학원 수업 7주차
클라우드 기술과 교육정보 특론
2015년 4월 15일 수요일 강장묵 교수 강의 교안
클라우드 기술과 서비스 전반을 사례 중심으로 설명
클라우드의 구현 사례(에어비앤비 등)를 소개
클라우드 교육 시스템 구현 사례와 관련 연구 논문 분석
고려대학교 대학원 교육정보서비스 특론 수업 4-5주 교안
고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 강장묵 교수 강의
본 교안은 빅데이터 기술을 활용한 교육정보서비스에 대한 것임
강의는 교육정보에서 활용될 수 있는 여타 ICT 기술의 원리 중 정보공유와 API, 빅데이터 정보처리 과정과 하둡 프로그래밍의 이해, 구글 지도와 크레이그리스트의 매쉬업 사례 등을 다룸
고려대학교 정보대학 컴퓨터학과 강장묵 교수의 '교육정보서비스 특론' 2주차 강의 교안
교육정보에 대한 원리를 이해하고 교육정보 서비스를 학습
강의 내용은 국내 대학들 간의 KOCW(Korea Open Course Ware)조직인 OCW에서 영상 서비스 제공
고려대 OCW 홈페이지(http://ocw.korea.edu)등을 통해 운영
지혜 구성 방법 및 기술 프로젝트 수행의 일환으로 진행된 워크샵입니다. 그 중 데이터 마이닝 기술과 언어 처리 기술을 이용하여 교육정보의 데이터마이닝을 연구하고 있습니다.
연구실에 여러 석.박사 학생들과 졸업생 이하 여러 교수들과 협업하는 지혜 구성 마켓을 구축하고 있습니다.
모바일 시대에 민주주의와 저널리즘 가치를 지켜낼 수 있는가? 신자본주의에 저널리즘은 조회수와 광고에 의존하여 황색으로 변색되고 있지는 않는가? 무한경쟁시대에 저널리즘은 효율성이라는 이름으로 중립적 가치보다는 시장가치, 지배자의 가치가 지배적이지 않는가?
국정원 등의 댓글 사건 이후 국내 트위터는 신뢰를 상실하였다. 그러나 한국주류언론의 현주소 역시 신뢰에 금이 가고 있는 작금에, 뉴미디어는 새로운 대안언론인가? 삐딱이들의 대안 채널일 뿐인가? 공론장은 인터넷 즉 PC alone에서 모바일로 진화하고 있다. 반면 숙의모델 등 공론이 이루어질 수 있는 최소한의 글자수, 이미지, 연결, 화면 사이즈 등 인터페이스와 글쓰기는 여전히 쉽지 않은 모바일 환경이다.
이 환경에서 비단 글쓰기를 통한 숙의만 가능한가를 묻고 그 대안적 보조적 또는 전환 기술과 메커니즘을 찾는다.
소셜 미디어의 발전이 저널리즘의 가치를 보장하는가?
소셜 미디어는 다양해진 관계망 서비스를 통해 저널리즘의 영향력을 중앙집중에서 분권화하는가?
소셜 미디어는 저널리즘을 황색저널리즘에서 품격있고 신뢰할 수 있는 저널리즘으로 변화시켰는가?
그렇지 못하였다면, 현재 대한민국의 저널리즘과 소셜 미디어의 관계와 진형은 무엇인가?
그리고 이용자들이 참여율과 보이지 않는 이용자(조직) 등의 영향력은 실제로 존재하는가?
SNA로 이 관계를 어디까지 실증적 조망이 가능한가?
저널리즘의 역사와 맥락 속에서 소셜 미디어를 고찰한다.
1. 본 파워포인트 디자인은 [열린사이버대학교 저작물]입니다.
외부 강의사용은 물론 무단적인 복사 및 배포를 금합니다.
2. 소셜 미디어 시대에
Cloud, Bigdata,I oT, Robot 기술과 관계 미디어의 변화
강 사 : 강 장 묵 교수
(고려대, kangjm@korea.ac.kr)
본 특강은 인터넷진흥원 주관의 인터넷 리터러시 교육에서 사용한 교안 내용을 재사용하였음을 밝힙니다. 참조: http://www.slideshare.net/mooknc/140729-37464350
3. 학습목표
1. 소셜 미디어 시대에 클라우드, 빅데이터, 사물인터넷 로봇 등 최신 기술간
의 관계를 학습한다.
2. 개별기술에 대한 특징 뿐만 아니라, 전체로서의 기술을 조망한다.
학습목차
1. 개별 기술의 이해
2. 전체 기술의 조망
4. 유리로 소통하는 사물 인터넷
코닝, 초정밀 디스플레이 등
인용: http://www.youtube.com/watch?v=LRDrqHP9rLI
5. 로봇
그 어느 때보다
휴머니티가 중요해진 시대
로봇 연구에서 핵심은
자율성
얼마나 자율적이냐에 따라
로봇의 역할, 의미가 달라
짐
인용: http://www.youtube.com/watch?v=Bmglbk_Op64
6. 드론, 어디서나 쉽게 구할 수 있는
인용: http://shopping.daum.net/#!search/%EB%93%9C%EB%A1%A0/
7. 드론
전자 오락 하듯이 살
상 분쟁 지역 마다
ICT기술의 발달이
저작권, 음란 등의 문
제에서 폭력, 현존성이
없는 살상 등의 실존
의 구체적인 문제로
스며들고 있다
인용: http://www.youtube.com/watch?v=9d3Vcgs7Jl8
8. 게임룸 같은 드론 조종석과 실제 워 게임
원격에서 1000여명을 살상한
드론 조종사의 고백
‘MQ-1 프레데터’(MQ-1 Predators)와 ‘MQ-9 리퍼’(MQ-9 Reapers)의 새 조종석
http://blog.daum.net/oweoghp123/17
http://nownews.seoul.co.kr/news/newsView.php?id=20140722601039
http://www.bloter.net/archives/129870
미국의 민간군수기업 제너럴 아토믹스(General Atomics)가
공개한 무인기 드론(Drone)의 새 조종석
인용: http://www.youtube.com/watch?v=9d3Vcgs7Jl8
9. NET의 세계 클라우드
아마존 클라우드 서비스
IoT-CLOUD-Big DATA
인용: http://www.youtube.com/watch?v=efWmgzLSeP4
10. 빅데이터
복잡성이 커지는 세계
패턴을 읽어 내는 능력
비정형데이터 vs. 정형데이터
인용: http://www.youtube.com/watch?v=Pc-gIHaKNxk
13. 빅데이터와 디지털 사이니지
http://www.youtube.com/watch?v=qMfvphwxBKE
http://www.slideshare.net/dmcmedia/2011-5-8302150(검색일:2012.08.)
14. 퓨퓨전전 테테이이블블
새로운 도전, 거창한 무엇을 만들기 보다 있는 것을 Mashable하게 활용하기
신문을 시청하고
잡지를 듣는다.
라디오를 보고
TV를 읽는다.
인터넷을 만진다.
문구 참조 후 수정: http://www.slideshare.net/dangun76/ss-9885780 (검색일:2013.03.10)
이미지 참조: https://chrome.google.com/webstore/detail/fusion-tables-experimenta/pfoeakahkgllhkommkfeehmkfcloagkl?hl=ko#category/home?hl=ko
이미지 참조: http://www.stanza.co.uk/sensity/ (검색일:2013.04)
15. 관계를 통한 콘텐츠/콘텐츠 통한 관계
인용: http://www.youtube.com/watch?v=Pc-gIHaKNxk