背景 
(仮)争奪ガチバトル!! 
争奪の時間が短い 
ー普段なかなか激突制圧・撃滅ができないのに… 
4vs4のガチバトルが少ない 
ーマッチング仕様の変更により、5連からが本番 
それまではせっかくPT組んでも 
相手が4名揃わずに開戦など
コ 
(仮)争奪ガチバトル!! 
ンセプト 
緊迫した制圧・撃滅戦 
を数多く実現する企画へ
内 
(仮)争奪ガチバトル!! 
容 
事前申し込み制 
リーグ戦、トーナメント戦と 
マッチアップを検討する必要 
があるため、ご協力願います 
ランダムマッチアップ 
事前申し込み頂いたチーム 
から運営サイドで 
完全ランダムにマッチアップ 
指定いたします 
リーグ戦 
参加チーム数によって 
事前にリーグ戦を開催 
Jリーグ方式で勝ち点の 
上位チームが 
本戦のトーナメント戦に進出 
トーナメント戦 
リーグ戦を勝ち抜いたチーム 
による優勝決定戦 
計5戦の勝利数が多かった 
チームが次ゲームに進出 
3位決定戦も開催予定
リ 
(仮)争奪ガチバトル!! 
ーグ戦 
※参加チームが少ない場合は実施しません 
項目ルール 
ハンデ無し 
マップ 
運営側より指定あり 
※他勢力とのマッチアップも想定されるため、 
激突部屋が少ない領土で開催 
同勢力内マッチアップの場合もそちらに準拠したマップで開催 
※都城、連環船は先立て有利とされるため選択不可 
戦闘ルール 
計3戦(①制圧→②制圧→③撃滅) 
※具体的には以下の流れ。ホーム&アウェイ戦のようなイメージ 
①Aチーム先立て制圧→②Bチーム先立て制圧→(下へ) 
③②で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦 
アイテム 
食事 
なんでも可
ト 
(仮)争奪ガチバトル!! 
ーナメント戦 
項目ルール 
ハンデ無し 
マップ 
運営側より指定あり 
※他勢力とのマッチアップも想定されるため、 
激突部屋が少ない領土で開催 
同勢力内マッチアップの場合もそちらに準拠したマップで開催 
※都城、連環船は先立て有利とされるため選択不可 
戦闘ルール 
計5戦(①制圧→②制圧→③撃滅→④全制圧→⑤撃滅) 
※具体的には以下の流れ。ホーム&アウェイ戦のようなイメージ 
①Aチーム先立て制圧→②Bチーム先立て制圧→(下へ) 
③②で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦→(下へ) 
④③で負けたチームがマップ指定可の全制圧総合評価→(下へ) 
⑤④で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦 
アイテム 
食事 
なんでも可
開 
(仮)争奪ガチバトル!! 
催スケジュール 
※現段階の仮のスケジュールです 
10月10日(金)17時迄参加申し込みチーム 
募集締め切り 
22時~ リーグ戦マッチアップ抽選の実施 
livetubeにて配信予定 
10月13日週 
~ 
27日週 
各マッチアップチーム同士 
スケジュール調整の上、 
リーグ戦を順次開始 
10月31日(金)22時~ トーナメント戦マッチアップ抽選の実施 
livetubeにて配信予定 
11月上旬各マッチアップチーム同士 
スケジュール調整の上、 
トーナメント戦を順次開始 
最終決戦後? トーナメント戦の決勝戦&3位決定戦 
を開催
運 
(仮)争奪ガチバトル!! 
営方法 
各チームと運営側の情報共有、スムーズな運営 
を目的として、本企画専用の掲示板を設置予定 
<主な掲示板活用方法> 
・マッチアップスケジュールの調整や共有 
・戦績の報告 
・遅刻/欠席等による、開催日時の再調整等々 
リーグ戦の戦績管理 
└ Google Spread Sheetを予定 
トーナメント戦の戦績管理 
└ HTMLの外部ツールを活用予定 
※いずれも外部からブラウザ上で確認が可能
諸 
(仮)争奪ガチバトル!! 
注意① 
本企画は、ご参加頂く皆様に 
今以上に楽しんでもらう趣旨を第一にしており、 
強者弱者を決定するものでは決してございません。 
そういった内容の煽り等はご遠慮願います。 
本企画を通じて発生した人的トラブルについて 
運営側は一切責任を負わないもの 
とさせて頂きます。 
フェアに、楽しく、でもガチで!が合言葉ですw
諸 
(仮)争奪ガチバトル!! 
注意② 
トーナメント戦(各計5戦)においては 
早い段階で決着がついた場合(3勝0敗等)について 
本企画のコンセプトに基づき、 
両チーム相談の上で 
4戦、5戦も継続して対戦頂くこともございます 
同勢力でのマッチアップになる場合(=演習形式)、 
一時的に絶交リストの解除を 
お願いする可能性がございます。 
ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします

【告知用】争奪ガチバトル

  • 1.
    背景 (仮)争奪ガチバトル!! 争奪の時間が短い ー普段なかなか激突制圧・撃滅ができないのに… 4vs4のガチバトルが少ない ーマッチング仕様の変更により、5連からが本番 それまではせっかくPT組んでも 相手が4名揃わずに開戦など
  • 2.
    コ (仮)争奪ガチバトル!! ンセプト 緊迫した制圧・撃滅戦 を数多く実現する企画へ
  • 3.
    内 (仮)争奪ガチバトル!! 容 事前申し込み制 リーグ戦、トーナメント戦と マッチアップを検討する必要 があるため、ご協力願います ランダムマッチアップ 事前申し込み頂いたチーム から運営サイドで 完全ランダムにマッチアップ 指定いたします リーグ戦 参加チーム数によって 事前にリーグ戦を開催 Jリーグ方式で勝ち点の 上位チームが 本戦のトーナメント戦に進出 トーナメント戦 リーグ戦を勝ち抜いたチーム による優勝決定戦 計5戦の勝利数が多かった チームが次ゲームに進出 3位決定戦も開催予定
  • 4.
    リ (仮)争奪ガチバトル!! ーグ戦 ※参加チームが少ない場合は実施しません 項目ルール ハンデ無し マップ 運営側より指定あり ※他勢力とのマッチアップも想定されるため、 激突部屋が少ない領土で開催 同勢力内マッチアップの場合もそちらに準拠したマップで開催 ※都城、連環船は先立て有利とされるため選択不可 戦闘ルール 計3戦(①制圧→②制圧→③撃滅) ※具体的には以下の流れ。ホーム&アウェイ戦のようなイメージ ①Aチーム先立て制圧→②Bチーム先立て制圧→(下へ) ③②で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦 アイテム 食事 なんでも可
  • 5.
    ト (仮)争奪ガチバトル!! ーナメント戦 項目ルール ハンデ無し マップ 運営側より指定あり ※他勢力とのマッチアップも想定されるため、 激突部屋が少ない領土で開催 同勢力内マッチアップの場合もそちらに準拠したマップで開催 ※都城、連環船は先立て有利とされるため選択不可 戦闘ルール 計5戦(①制圧→②制圧→③撃滅→④全制圧→⑤撃滅) ※具体的には以下の流れ。ホーム&アウェイ戦のようなイメージ ①Aチーム先立て制圧→②Bチーム先立て制圧→(下へ) ③②で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦→(下へ) ④③で負けたチームがマップ指定可の全制圧総合評価→(下へ) ⑤④で負けたチームがマップ指定可の撃滅戦 アイテム 食事 なんでも可
  • 6.
    開 (仮)争奪ガチバトル!! 催スケジュール ※現段階の仮のスケジュールです 10月10日(金)17時迄参加申し込みチーム 募集締め切り 22時~ リーグ戦マッチアップ抽選の実施 livetubeにて配信予定 10月13日週 ~ 27日週 各マッチアップチーム同士 スケジュール調整の上、 リーグ戦を順次開始 10月31日(金)22時~ トーナメント戦マッチアップ抽選の実施 livetubeにて配信予定 11月上旬各マッチアップチーム同士 スケジュール調整の上、 トーナメント戦を順次開始 最終決戦後? トーナメント戦の決勝戦&3位決定戦 を開催
  • 7.
    運 (仮)争奪ガチバトル!! 営方法 各チームと運営側の情報共有、スムーズな運営 を目的として、本企画専用の掲示板を設置予定 <主な掲示板活用方法> ・マッチアップスケジュールの調整や共有 ・戦績の報告 ・遅刻/欠席等による、開催日時の再調整等々 リーグ戦の戦績管理 └ Google Spread Sheetを予定 トーナメント戦の戦績管理 └ HTMLの外部ツールを活用予定 ※いずれも外部からブラウザ上で確認が可能
  • 8.
    諸 (仮)争奪ガチバトル!! 注意① 本企画は、ご参加頂く皆様に 今以上に楽しんでもらう趣旨を第一にしており、 強者弱者を決定するものでは決してございません。 そういった内容の煽り等はご遠慮願います。 本企画を通じて発生した人的トラブルについて 運営側は一切責任を負わないもの とさせて頂きます。 フェアに、楽しく、でもガチで!が合言葉ですw
  • 9.
    諸 (仮)争奪ガチバトル!! 注意② トーナメント戦(各計5戦)においては 早い段階で決着がついた場合(3勝0敗等)について 本企画のコンセプトに基づき、 両チーム相談の上で 4戦、5戦も継続して対戦頂くこともございます 同勢力でのマッチアップになる場合(=演習形式)、 一時的に絶交リストの解除を お願いする可能性がございます。 ご協力のほど、何卒よろしくお願いいたします