Многие компании пытаются "работать по Agile", "внедрить Agile" и вообще сделать все "как надо". Но получается не у всех.
Как всегда - все дело в людях. Они вынуждены меняться, приспосабливая свое мышление к Agile, например к Scrum и scrum-мастер часто оказывается не готов к той групповой динамике, которая возникает по ходу трансформации. Это может привести к печальным последствиям.
Я расскажу о том, что scrum-мастеру важно учитывать и знать при работе с группой, как формируются взаимосвязи в команде, и как групповая динамика влияет на эффективность команды.
Мастер-класс. Интерактивная презентация + деловая игра «Управление командами разрабатывающими ПО по Agile (Scrum) и выводу нового программного продукта (ПО) на рынок» c использованием симулятора проектной деятельности (СПД) BesTeamKpi®
Презентация AgileDays 2013
Скрам Мастер – технологии влияния
Кто такой Скрам мастер? Powerless Leader, фасилитатор, коуч, знаток процесса, я видела такие определения как ментор, помощник? Я могу согласиться с этими определениями, но в то же время я постоянно сталкиваюсь с тем, что эти определения не дают четкого понимания «а что же нам делать чтобы получить от команды или процесса нужный результат». У Скрам мастера нет пряника или кнута, нет должностной инструкции, дающей право приказывать. У него есть... влияние... таким образом получается что Скрам Мастер – это агент влияния. Уже проще, потому что влияние – это набор технологий влияния. Если знать какие технологии влияния используются в Agile процессе, какие результаты мы ожидаем и как их можно изменить или закрепить успех.
В этом докладе я разберу из каких технологий влияния состоят действия скрам мастера, приведу примеры на что направлены фасилитирующие техники и упражнения, которые рекомендуются коллегами и в литературе.
Страх, смех, круговая порука, ответные жесты, желание успеха, формулирование результата и форма подачи информации, это все те составные части из которых состоит воздействие на других людей. Скрам Мастер должен четко в этом разбираться, чтобы иметь возможность принести пользу команде и проекту.
Это не манипуляция, это влияние и чем лучше вы умеете влиять, тем успешнее ваш проект и успешнее вы как Скрам Мастер.
Процесс внедрения Agile - это процесс приобретения людьми новых навыков. Как лидер может помочь команде успешно пройти через кризисы, помочь выработать новые привычки, и создать самоорганизующуюся команду?
В этом докладе я пытаюсь ответить на этот вопрос.
Многие компании пытаются "работать по Agile", "внедрить Agile" и вообще сделать все "как надо". Но получается не у всех.
Как всегда - все дело в людях. Они вынуждены меняться, приспосабливая свое мышление к Agile, например к Scrum и scrum-мастер часто оказывается не готов к той групповой динамике, которая возникает по ходу трансформации. Это может привести к печальным последствиям.
Я расскажу о том, что scrum-мастеру важно учитывать и знать при работе с группой, как формируются взаимосвязи в команде, и как групповая динамика влияет на эффективность команды.
Мастер-класс. Интерактивная презентация + деловая игра «Управление командами разрабатывающими ПО по Agile (Scrum) и выводу нового программного продукта (ПО) на рынок» c использованием симулятора проектной деятельности (СПД) BesTeamKpi®
Презентация AgileDays 2013
Скрам Мастер – технологии влияния
Кто такой Скрам мастер? Powerless Leader, фасилитатор, коуч, знаток процесса, я видела такие определения как ментор, помощник? Я могу согласиться с этими определениями, но в то же время я постоянно сталкиваюсь с тем, что эти определения не дают четкого понимания «а что же нам делать чтобы получить от команды или процесса нужный результат». У Скрам мастера нет пряника или кнута, нет должностной инструкции, дающей право приказывать. У него есть... влияние... таким образом получается что Скрам Мастер – это агент влияния. Уже проще, потому что влияние – это набор технологий влияния. Если знать какие технологии влияния используются в Agile процессе, какие результаты мы ожидаем и как их можно изменить или закрепить успех.
В этом докладе я разберу из каких технологий влияния состоят действия скрам мастера, приведу примеры на что направлены фасилитирующие техники и упражнения, которые рекомендуются коллегами и в литературе.
Страх, смех, круговая порука, ответные жесты, желание успеха, формулирование результата и форма подачи информации, это все те составные части из которых состоит воздействие на других людей. Скрам Мастер должен четко в этом разбираться, чтобы иметь возможность принести пользу команде и проекту.
Это не манипуляция, это влияние и чем лучше вы умеете влиять, тем успешнее ваш проект и успешнее вы как Скрам Мастер.
Процесс внедрения Agile - это процесс приобретения людьми новых навыков. Как лидер может помочь команде успешно пройти через кризисы, помочь выработать новые привычки, и создать самоорганизующуюся команду?
В этом докладе я пытаюсь ответить на этот вопрос.
8. — Модель Брюса Такмана
Производительность
Время / фазы
Рабочая
группа
Формирование
(F)orming
Псевдо
команда
Шторм
(S)htorming
Потен-
циальная
команда
Нормали-
зация
(N)orming
Работа
(P)erforming
Команда
Переформи
рование
(R)erforming
11. — Модель М.Е. Литвака
Производительность
Карьерно-
профессиональные
группы
Культурно-
развлекательные
группы
Алкогольно-
сексуальные
группы
Карьеристы
Культурники
Алкоголики