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大交通時代
1.
現実とリンクする交易ゲーム Uncharted Roads 大交通時代
2.
Uncharted Roads 大交通時代 もくじ ①ゲームコンセプト ②ゲーム内容 ③まとめ コンセプトのみということなのでざっくりです。
3.
Uncharted Roads 大交通時代 ①ゲームコンセプト 企画背景 ソーシャルゲームをよくやるのは通勤や通学時間が多いと思います。 彼らは会社や学校で行く間の朝の時間を、ゲームをして気を紛らわしている。 つまり言ってしまうと現実逃避なのです。でもその逃避はいつかは終わり(行 き先)がきて、いつもそこでゲームを辞めなければいけなくなり残念ですよね。 そこで「ゲームの終わり(行き先)が来る事が楽しいゲーム」を考えようと思 いました。それが「大交通時代」です。 ゲームコンセプト ひと事で言うなら有名な交易ゲーム「大航海時代」を現実の駅との連動版 です。現実の駅ごとに特産品が用意され、それを運ぶ事で資金を蓄える。とい うコンセプトです。 横浜駅 東京駅
4.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との 連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。 ①駅での交易システム ②運行中の列車ゲーム ③車内でのコミュニケーションゲーム 位置 ゲーム カバー範囲 駅 駅 駅 駅
5.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との 連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。 ①駅での交易システム ②運行中の列車ゲーム ③車内でのコミュニケーションゲーム 位置 ゲーム カバー範囲 駅 駅 駅 駅 ① ① ① ①
6.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との 連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。 ①駅での交易システム ②運行中の列車ゲーム ③車内でのコミュニケーションゲーム 位置 ゲーム カバー範囲 駅 ② 駅 ② 駅 ② 駅
7.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 具体的なゲーム内容について説明します。基本的にすべて位置との 連動ですが、最初に乗る駅から降りる駅まで、移動中、降りた先でもそ れぞれコンテンツでカバーします。提案する種類は3つ。 ①駅での交易システム ②運行中の列車ゲーム ③車内でのコミュニケーションゲーム 位置 駅 駅 駅 ③ ゲーム カバー範囲 駅
8.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容① 交易システム 駅毎に特産品を設定し、ユーザーは現在地で商品を購入、移動して 別の駅で降ろす事で利益を得ていきます。 現実 横浜駅 東京駅 ゲーム内 200円get! 崎陽軒のシウマイ 値段 600円 崎陽軒のシウマイ 買い取り
800円
9.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容① 交易システム 実際のゲーム画面、利用シーン 現在地 現在地 商品の確認 商品の確認 商品を売却 商品を売却 商品の購入 商品の購入
10.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容① 交易システム 実際のゲーム画面、利用シーン 駅付近になると(GPSは現実的にオフのユーザーが多いのであくまで携帯回 線)現在の駅になり、そこから2分の間に商品の売却or購入が可能となる。 ある程度は現在地から付近の駅を判断する。 現在地 現在地 商品の確認 商品の確認 商品を売却 商品を売却 商品の購入 商品の購入
11.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容② 電車連動 コンテンツ 電車が移動中は「運転をする」というコマンドを選ぶと ゲーム画面へ、列車がカーブすればゲーム内も路線が カーブする。そこで現れる盗賊(海で言う海賊)を、砲撃 等で倒す。
12.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容③ 付近との連動 コンテンツ 「同じ電車に乗ってる人との交 流コンテンツ」として、 まず同じ車両の人をマッチング、 その後「交易を持ちかける」 「襲う」などのコマンドで同じ 車両の人と交易やバトルができ る。 交易に関しては、その場で チャット交渉しても構わないし、 事前に決めておいた額以上を提 示したら売買するようなシステ ムでも良い。 近くの列車 田中さん 佐藤さん 交易する。 襲う。 伊藤さん 伊藤さん 伊藤さん
13.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容③ 付近との連動 コンテンツ 「同じ電車に乗ってる人との交 流コンテンツ」として、 まず同じ車両の人をマッチング、 その後「交易を持ちかける」 「襲う」などのコマンドで同じ 車両の人と交易やバトルができ る。 交易に関しては、その場で チャット交渉しても構わないし、 事前に決めておいた額以上を提 示したら売買するようなシステ ムでも良い。 佐藤さん 交易する。 佐藤さんは以下の商 品を公開しています。 分量、値段は不明で す。 ・砂糖 ・塩 ・東京バナナ 砂糖を競る 手紙を飛ばす
14.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 以上を踏まえて コンテンツ 上記の3点をこなしながら、金 貨を蓄えると、その金貨で鉄道を 改装したりでき、積み荷として選 べる種類や分量が変更できる。 そうして列車を大きく強くして いき、さらなる冨を稼ぐゲームで す。 列車レベル1 積み荷★★ 攻撃なし 防御★ 列車レベル2 積み荷★★ 攻撃★
防御★★ 列車レベル3 積み荷★★★ 攻撃なし 防御★★★ 列車の確認 運転する。 現在の金貨 1000.000$ 周りの列車 現在の駅
15.
Uncharted Roads 大交通時代 ②ゲーム内容 以上を踏まえて 冨が 貯まる 交易/ 襲撃 列車改良 市場開放
16.
Uncharted Roads 大交通時代 ③まとめ ターゲットなど 今回はコンセプトのみということで細かく設定していませんが、通勤通学を する学生と社会人をターゲットにしています。 この企画の面白いポイントは、従来通勤通学は距離が長い方がデメリットと して捉えられていたところを、「長いほうが収益が上がる」という転換を行う と共に、身近で使っているユーザー同士で「え!きみそんなに時間かけて来て るんだ!」などの会話を出す切り口にもなるため、発展性があるゲームだと 思っています。一応もう少し深く考えた要素もありますが、シンプルにコンセ プトとして押し出したいのは 現実の通勤通学という移動を活用したゲーム という点です。もし宜しけれ ばお声掛けください。
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