레드햇의 Etsuji Nakai 씨의 "OpenStack: Inside Out" 한글 번역본입니다.
다시 한번 좋은 문서를 공유해주신 Etsuji Nakai 씨에게 감사를 드립니다.
http://www.slideshare.net/enakai/open-stack-insideoutv10
Attributes of an Ideal Boss 무엇이 좋은 보스를 만드나 Jahee Lee
인생 3분의 1을 직원과 동료와 함께 보낸다. 이상적인 상사의 특성을 들어보라면 금방 대답을 못 한다. 반면에 못된 상사에게 호되게 당한 경험은 줄줄 말한다. 상사가 남들 앞에서 몰아세우며 호통을 치거나 짜증 내며 다그치는 이야기는 많이 들었을 것이다. 이런 상사가 자리를 비우면 생산성은 눈에 보이게 떨어지고 의욕이 사라진다. 사기가 떨어지면 업무에 몰입하지 못하고 스트레스를 받게 된다. 못된 상사를 상대해야 하는 직원은 우리 vs 그들, 적대적인 환경이 되어 관리도 매우 어려워진다. 재미를 느끼며 생산성을 높이는 환경을 조성해보자. 좋은 상사와 일하는 것은 매우 자극적인 경험이다. 더 열심히 일하며 최선을 다하고 일을 즐긴다면 더 바랄 것이 없다. 이상적인 상사의 특성과 방법은 깨우치지 못해도 격려하고 사기를 올리는 데 무엇이 필요한지 알아차린 사람은 많다. 어떻게 해야 좋은 보스가 될 수 있나? 18가지 속성을 알아보기로 한다.
리더십은 대부분 사람에게 복잡미묘하다. 급속하게 변하는 사업과 업무 환경 속에서 나름의 경영 철학을 갖추고 조직을 이끌어가기 위한 개인적 접근 방식으로 명확하고 간결하게 메시지를 전달할 수 있을까? 1페이지 혁명은 누구라도 가능한 접근 모델을 제공한다. 현실 세계에 꼭 맞는 가식 없고 단순하며 실전적인 진정한 리더십이다. 일터. 늘 고민되는 것은 쓸데없는 시간을 어떻게 줄일까? 정보를 압축하는 것은 시간 낭비를 줄이고 구차하게 일일이 설명하지 않아도 몇 줄의 글만으로 정보 전달이 가능하다. 거추장스러운 것을 덜어낸 완전한 정보의 핵심. 소신을 잘 보여준 예는 스티브 잡스. 1982년 매킨토시 개발팀과의 워크숍에서 '해적이 되자! 는 행동 원칙으로 팀원들의 개척정신을 촉구했으며, 그것이 애플의 중요한 행동 원칙이 된다. Mike Figliuolo는 세계 정상 기업에 리더십과 커뮤니케이션, 전략 및 운영 기술 컨설팅 및 교육 서비스를 제공하는 THOUGHTLEADERS, LLC 창립자다
"경영관이 경영을 결정한다". 위대한 경영사상가 피터 드러커(Peter Drucker)의 핵심사상을 다섯 가지 렌즈(주제)로 나눠 전달한다: 경영의 본질, 경영자가 하는 일, 탁월한 경영자와 목표달성능력, 효과적인 경영실행의 원리, 인사결정과 리더십. 드러커 경영사상은 단지 조직만을 위한 목표달성 수단이나 경영자가 수행하는 행위라고 알던 편협한 경영관에서 벗어나 ‘인간-조직-사회’와 경영을 연결해서 바라보는 것, '전체로서의 경영'이라는 지혜를 얻도록 돕는다. 기업과 경영에 대한 불신을 극복하고 내면의 가치와 일치하는 경영, 인간과 사회를 위해 공헌하는 경영에 대한 신념과 지혜를 드러커를 통해 발견할 수 있다. 경영마인드는 경영자를 만들고, 경영자는 경영의 결과를 만든다.
이 문서는 제가 HR업무를 수행하면서 느끼고 생각한 것을 제 블로그 (dailydream.tistory.com)에 포스팅했던 글들을 저희 팀에 합류한 신입사원에게 들려주기 위해 묶은 것입니다. 여기에 실린 글들은 구체적인 회사나 사례 정보는 없으며 개인적인 소견만 담겨져 있음을 알려드립니다.
레드햇의 Etsuji Nakai 씨의 "OpenStack: Inside Out" 한글 번역본입니다.
다시 한번 좋은 문서를 공유해주신 Etsuji Nakai 씨에게 감사를 드립니다.
http://www.slideshare.net/enakai/open-stack-insideoutv10
Attributes of an Ideal Boss 무엇이 좋은 보스를 만드나 Jahee Lee
인생 3분의 1을 직원과 동료와 함께 보낸다. 이상적인 상사의 특성을 들어보라면 금방 대답을 못 한다. 반면에 못된 상사에게 호되게 당한 경험은 줄줄 말한다. 상사가 남들 앞에서 몰아세우며 호통을 치거나 짜증 내며 다그치는 이야기는 많이 들었을 것이다. 이런 상사가 자리를 비우면 생산성은 눈에 보이게 떨어지고 의욕이 사라진다. 사기가 떨어지면 업무에 몰입하지 못하고 스트레스를 받게 된다. 못된 상사를 상대해야 하는 직원은 우리 vs 그들, 적대적인 환경이 되어 관리도 매우 어려워진다. 재미를 느끼며 생산성을 높이는 환경을 조성해보자. 좋은 상사와 일하는 것은 매우 자극적인 경험이다. 더 열심히 일하며 최선을 다하고 일을 즐긴다면 더 바랄 것이 없다. 이상적인 상사의 특성과 방법은 깨우치지 못해도 격려하고 사기를 올리는 데 무엇이 필요한지 알아차린 사람은 많다. 어떻게 해야 좋은 보스가 될 수 있나? 18가지 속성을 알아보기로 한다.
리더십은 대부분 사람에게 복잡미묘하다. 급속하게 변하는 사업과 업무 환경 속에서 나름의 경영 철학을 갖추고 조직을 이끌어가기 위한 개인적 접근 방식으로 명확하고 간결하게 메시지를 전달할 수 있을까? 1페이지 혁명은 누구라도 가능한 접근 모델을 제공한다. 현실 세계에 꼭 맞는 가식 없고 단순하며 실전적인 진정한 리더십이다. 일터. 늘 고민되는 것은 쓸데없는 시간을 어떻게 줄일까? 정보를 압축하는 것은 시간 낭비를 줄이고 구차하게 일일이 설명하지 않아도 몇 줄의 글만으로 정보 전달이 가능하다. 거추장스러운 것을 덜어낸 완전한 정보의 핵심. 소신을 잘 보여준 예는 스티브 잡스. 1982년 매킨토시 개발팀과의 워크숍에서 '해적이 되자! 는 행동 원칙으로 팀원들의 개척정신을 촉구했으며, 그것이 애플의 중요한 행동 원칙이 된다. Mike Figliuolo는 세계 정상 기업에 리더십과 커뮤니케이션, 전략 및 운영 기술 컨설팅 및 교육 서비스를 제공하는 THOUGHTLEADERS, LLC 창립자다
"경영관이 경영을 결정한다". 위대한 경영사상가 피터 드러커(Peter Drucker)의 핵심사상을 다섯 가지 렌즈(주제)로 나눠 전달한다: 경영의 본질, 경영자가 하는 일, 탁월한 경영자와 목표달성능력, 효과적인 경영실행의 원리, 인사결정과 리더십. 드러커 경영사상은 단지 조직만을 위한 목표달성 수단이나 경영자가 수행하는 행위라고 알던 편협한 경영관에서 벗어나 ‘인간-조직-사회’와 경영을 연결해서 바라보는 것, '전체로서의 경영'이라는 지혜를 얻도록 돕는다. 기업과 경영에 대한 불신을 극복하고 내면의 가치와 일치하는 경영, 인간과 사회를 위해 공헌하는 경영에 대한 신념과 지혜를 드러커를 통해 발견할 수 있다. 경영마인드는 경영자를 만들고, 경영자는 경영의 결과를 만든다.
이 문서는 제가 HR업무를 수행하면서 느끼고 생각한 것을 제 블로그 (dailydream.tistory.com)에 포스팅했던 글들을 저희 팀에 합류한 신입사원에게 들려주기 위해 묶은 것입니다. 여기에 실린 글들은 구체적인 회사나 사례 정보는 없으며 개인적인 소견만 담겨져 있음을 알려드립니다.
오픈소스SW 방식의 연구개발 프로젝트를 수행하는 기업의 거버넌스 체계를 어떻게 구축하고 관리해야 하는지 제시
Presents how to establish and manage a governance system for companies conducting R&D projects using open source SW.
이 문서는 최근 대두되는 개방형 혁신 연구개발 프로젝트를 위한 거버넌스 구축하기 위하여 필요한 요소를 알아봅니다. 다양한 핵심 산업에서 사실상의 표준으로 자리잡은 많은 오픈소스 프로젝트들을 중심으로 성공적인 오픈소스 프로젝트로 가능 여정에 어떤것이 필요한지 이야기합니다.
언제 애자일을 써야 좋을까? The better ways of developing softwareKevin Kim
The better ways of developing software
Software Development Methodology
Agile
Scrum Methodology
eXtreme Programming(XP)
Waterfall
Kanban
When to Use Scrum
When to Use Kanban
5. 나는 어떤 리더일까?
조직
팀원
조직과 팀원들에게 인
정과 칭찬을 받는 리더
팀원들에게는 존경을 받
지만, 조직으로부터는 인
정을 받지 못하는 리더
조직으로부터는 인
정을 받지만, 팀원
들에게는 비난을 받
는 리더
조직과 팀원들로부
터 비난을 받고 있
는 리더
6. Q. 리더십은 누가 결정하는가?
A. 회사가 인정해줘야 리더십이 세워지는 것
Q. 그럼 회사는 무엇을 보고 리더로 세웠을까요?
A. 리더로 맡겨도 일을 잘할 것 같은 능력을 보고
Q. 리더의 일은 무엇인가요?
A. 팀원들을 잘 이끌어서 성과를 만들어 내는 것
Q. 팀원들이 리더를 잘 따르지 않아서 성과를
만들어 내지 못하면 어떻게 될까요?
A. 그거야 리더는 그 자리에서 밀려나겠지요
Q. 그럼 리더의 리더십을 결정하는 것은 누구입니까?
회사입니까? 아니면 팀원들입니까?
7. 리더십을 얻는 2단계
1단계 – 리더의 지위 획득
2단계 - 팔로워(follower)들
에게 리더십을 얻는 단계
따르는 사람들로부터 리더십을 얻을 때까지는 신중해야 하는
데 많은 리더들이 의욕이 앞서는 바람에 무리수를 두다가 리
더십의 위기를 맞고 있다.
아무리 리더의 지위를 얻었다고 해도 진심으로 따르는 사람
이 없다면 아직은 진정한 리더가 아니다. 그렇기 때문에 리더
십을 최종적으로 결정하는 사람은 조직이 아니라 그를 리더
로 인정하고 따르는 사람들이다.
8. 그렇다면 어떤 리더십이 필요한가
팀원이 리더에게 순종하는 것이 아니라
리더가 팀원들에게 잘 보여야 합니다.
이것이 서번트 리더십(servant leadership)입니다.
9. 사람과 성과중 어떤것을 잡아야 하나?
리더는 자기 혼자의 성과
를 만들어내는 사람이 아
니라 팀원들의 일을 잘하
게 만들어서 팀의 성과를
만들어 내는 사람입니다.
따라서 먼저 쫓아야 하는
것은 사람입니다.
10. 사람을 움직이는 힘은 무엇인가?
설문) 가장 신바람 나게 일했을 때가
언제였는가?
설문) 일의 재미를 더하기 위해서 가
장 필요한 것은 무엇이라고 생각하는
가?
승진하거나
보너스를
받았을 떄,
11.2
새로운
업무를
맡았을 때,
11.3
업무 성과를
인정받았을
때, 53.0
기타, 24.5
인정과
칭찬, 30.8
효율적 업무
배치, 27.2
자율적 근무
분위기, 22.5
업무상 지원
강화, 8.7
금전적 보상,
8.3
기타, 2.5
인정과 칭찬
11. 사람1. 팀원에게 칭찬을 잘하는 법
칭찬할만한 일이 별루 없는데요?
특별히 칭찬할 만한 일이 없는데 일부러 칭찬거리를 만들어
한다는 것은 너무 가식적이다.
진심으로 칭찬을 하려면 어떻게 해야 하나?
“사람은 원래 나쁜놈이다.” 라고 생각하라
사람이 약속을 안 지키고, 실수를 하고, 잘못하는 것은 이상
한 것이 아니라 당연하고 정상적인 것이다.
아담과 하와, 카인과 아벨, 베드로
12. 사람2. 과거보다는 미래를 믿어라
대부분 과거지향적인 관점으로 사람들을 보면서 그 사람의 미래
를 예측합니다. 과거에 실수를 한 사람에게는 미래를 별로 기대
하지 않는 거죠.
그러나 미래지향적인 관점을 가진사람들은 과거에 얽매이지 않
습니다. 실수하고 잘못하는 팀원들을 너그럽고 여유있게 포용하
는 방법은 미래지향적인 관점으로 팀원들을 보는 것입니다.
더 큰 공헌을 할 것을 기대하고 믿어주면 잘합니다.
피그말리온 효과.
13. 성과1. 처음부터 능력있는 팀원을 고르면 된다
• 채용한 신입사원에 대하여
만족하는가?(잡코리아
2008.06.10)
• 60%의 기업들이 신입사원
들의 능력을 제대로 판별하
지 못한다는 이야기
매우
만족한다,
4.7
만족한다,
30.1
그저
그렇다,
43.6
만족하지
못한다,
17.9
기타, 3.7
채용에서 능력을 잘 판별할 수 있는
채용기준과 방법을 개발해야 한다는 의미
14. 성과2. 팀원들의 부족한 능력을 향상시키는 방법
① 가장 먼저 리더 자신이 전문 분야에 능력 있는 사람이 되어
야 한다
② 자신의 능력을 팀원들에게 잘 전수하는 커뮤니케이션 능력
이 있어야 한다
③ 팀원들의 잠재능력을 보고 권한을 위임해 줄 수 있는 사람
이어야 한다.
16. 끝까지 성공하는 리더가 되려면
결과가 아닌 과정
을 본받을 수 있
는 롤 모델
훌륭한 멘토
그리고 믿어주
는 가족
17. 멘토의 기원
• 멘토라는 개념은 호메로스가 쓴 '오디세이아(Odyssey)'에서
유래
– 트로이 전쟁에 나가는 오디세우스가 자신의 아들 텔레마코스를 친구
인 멘토에게 맡깁니다
– 그리고 멘토는 무려 10년 이상을 텔레마코스에게 아버지이자 친구,
선생이자 상담자가 되어 주면서 그를 잘 돌보고 성장시켰습니다.
– 그래서 오늘날 멘토라는 이름은 지혜와 신뢰로 한 사람의 인생 전반
을 이끌어 주는 사람을 가르키는 일반명사가 되었습니다.
18. 멘토란 어떤 존재일까?
• 진정한 멘토라면 가치관과 인생철학을 제일 많이 가르치고,
전수하면서 인격과 성품을 형성시켜줄 것입니다.
• 어떤 사람을 멘토라고 말한다면 자신의 인생을 믿고 맡길 수
있어야 하는 것입니다. 멘토는 인생을 믿고, 맡기고, 함께 만
들어 가는 인생 스승이지 어느 한 부분을 돕는 사람이 아닙니
다.
19. 진정한 멘토(Mento)
• 단지 회사 생활을 편하게 하기 위해 직장 상사를 멘토로 여긴
다면, 둘 중에 하나가 회사를 떠나게 되면 그 관계는 자연스
럽게 멀어질 것입니다.
• 진정한 멘토라면, 같은 회사를 다니건, 둘 중에 한 사람이 회
사를 떠나건 상관없이 평생 함께 할 수 있는 진지한 사이가
되어야 한다는 것입니다.
20. 결론
1. 진정한 리더는 상대방을 진심으로 인정하고 칭찬을 아끼지
않는다
2. 주도형, 의논형, 위임형이라는 3가지 유형의 리더십을 상대
방과 상황에 따라 적절히 전환해야 한다.
3. 끝까지 성공하는 리더가 되려면 롤 모델과 멘토, 그리고 가
족이라는 버팀목이 있어야 한다