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交互设计中的动画应用
什么时候你需要动画的帮助
当用户浏览集合时
当他能帮助用户预见自己的行为将造成的结果时
当用户进入一个不同的交互模式时
*当一个对象改变它的属性时
当一个行为发生的特别快,用户不能跟踪的时候
用户在一个很大的虚拟空间中移动时, 例如完成的太快的放大或缩小。或者是长页面的滚动,如果是跳跃前进的。也会让读者丧失位置感。
所以你应该尤其注意以下几个方面:
避免到处用动画 Coleran0106LGE.mov
不要在要求很多用户输入(尤其是文本输入)或内容创建的界面上应用动画效果 这时用户专注于内容创建,动画会分散用户的注意力,例如:早期的office上出现的小助手动画。
动画应该迅速而准确处理好多个连续动作的关系 Picasa加星标的动画
尽量接近现实世界中的物理运动规律 牛顿三大定律 惯性定律 物体的加速度跟物体所受的合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。 作用力与反作用力
避免对系统提供的标准行为做动画控制
交互动画设计前景

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