SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


        Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Съдържание
Увод......................................................................................................................................................2
История и въведение..........................................................................................................................3
  1990-1999 България.......................................................................................................................3
  1999-2004 САЩ..............................................................................................................................3
  2004 България и САЩ...................................................................................................................3
  Защо опитът е важен......................................................................................................................3
  Кога да стартираме........................................................................................................................3
  С какво да стартираме...................................................................................................................4
Какво превръща програмата в продукт............................................................................................5
  Няколко правила.............................................................................................................................5
Идеята..................................................................................................................................................6
Екип.....................................................................................................................................................7
Финансиране.......................................................................................................................................8
Офис.....................................................................................................................................................9
Защо в България................................................................................................................................10
  Предимства...................................................................................................................................10
  Недостатъци.................................................................................................................................10
  А защо не извън България...........................................................................................................10
  Предизвикателства.......................................................................................................................10
  Какво всъщност е предприемач..................................................................................................10
Инструменти.....................................................................................................................................12
  Хранилище на кода и система за контрол на версиите............................................................12
  Професионален и технически жаргон.......................................................................................12
  Среда за разработка.....................................................................................................................12
  Език за програмиране..................................................................................................................12
  Други инструменти......................................................................................................................12
Платформи.........................................................................................................................................13
  Статистика....................................................................................................................................13
  Къде сме ние.................................................................................................................................13
  Предимства...................................................................................................................................13
  Недостатъци.................................................................................................................................13
  Какво да правим с десктоп потребителите................................................................................13
Мобилни платформи........................................................................................................................15
Open Source vs. Proprietary...............................................................................................................16
Бизнес модел.....................................................................................................................................17
  Реклами.........................................................................................................................................17
  Еднократна заплащане.................................................................................................................17
  Абонамент.....................................................................................................................................17
  Услуги с добавена стойност........................................................................................................17
Системи за разплащане....................................................................................................................19
Контакти............................................................................................................................................20




Автор:                                                                 © 2012                                                           стр. 1 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Увод
Лекцията разглежда основни аспекти в процеса на стартиране на собствен софтуерен бизнес,
създаване на софтуерен продукт и предизвикателствата пред които е изправен предприемача
– как идеята става компютърна програма и какво превръща една компютърна програма в
продукт. Засегнати са темите за свободен софтуер и софтуера с отворен код. Лекторът
споделя над 20-годишния си опит в областта на софтуерния бизнес от България и САЩ.
Лекцията е подходяща за студенти изучаващи компютърни науки, информационни
технологии и мултимедиен, маркетинг и продажби, и всеки който има интереси към
софтуерния бизнес.
лектор: Невен Боянов




Автор:                                   © 2012                                стр. 2 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


История и въведение
Опитът ми в областта на софтуера за последните 22 години.

1990-1999 България
   •     ЗЗУ Велико Търново
   •     VoisKit
   •     SockTool
   •     PRODEX Computers
   •     CORE I'net Design

1999-2004 САЩ
   •     One Small World / TheOne Technology Group
   •     Portellus
   •     AppletWorks
   •     BulgariansOnline
   •     Go2NYC.info

2004 България и САЩ
   •     TransClick
   •     TimesFoto
   •     RantNetwork
   •     FonMatch
   •     Interlecta

Защо опитът е важен
Защо опита е толкова важен? Няколко неща:
   1. Няма предприемач или изобретател който да е успял от първия път.
   2. Всеки инвеститор се интересува най-напред от това какъв опит имаш, дали си се
      провалял преди и какво си научил от неуспехите.

Кога да стартираме
Според личен опит и наблюдение най-доброто време за стартиране е в колежа или
университета. Това е времето когато човек има повече свобода да решава какво да прави,
същевременно е и на мястото къде може да срещне съмишленици.


Автор:                                      © 2012                                 стр. 3 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

С какво да стартираме
Всяка добра идея, с помощта на подходящ екип от съмишленици, може да се превърне в
добра компютърна програма, а после и в успешен софтуерен продукт.


Но какво прави програмата продукт?




Автор:                                  © 2012                                 стр. 4 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Какво превръща програмата в продукт
Няма универсална, нито дори приблизителна, рецепта за това как една обикновена, гениална
или не чак толкова гениална, компютърна програма да се превърне в продукт и то успешен.

Няколко правила
Ето някои прости неща които не трябва да се забравят и могат да бъдат приложени в повечето
случаи:
   •     Продуктът ще се ползва от „нормални“ хора, а не само от програмисти. Като
         изключим случаите когато се създават продукти специално за програмисти, във
         всички останали случай трябва да се съобразяваме с нивото на средностатистическия
         потребител та дори и малко по-надолу.
   •     Графичния дизайн е много важен и той се прави от дизайнери, а не от програмисти.
         Експерименти в тази посока не бива да се правят защото резултатите може да са с
         тежки последствия.
   •     Потребителския интерфейс, или последователността при опериране с програмата, е
         всъщност най-важен и трябва да се разработи от специалист по потребителски
         интерфейс. Изключение може да прави само случай когато сложната логика е част от
         самия продукт, например компютърна игра – във всички останали случай нещата
         трябва да са прости.
   •     Не създателя на програмата кара потребителите да правят едно нещо или друго по
         определен начин, а обратното – потребителите карат създателя на програмата
         проектирайки я да се съобразява с техните нужди, навици и желания.
   •     Продуктът трябва да изисква минимални усилия от ползвателя за да изпълни желаната
         задача. Потребителя не трябва да бъде каран да учи нови неща. Най-важното: никой не
         чете ръководството на потребителя.
   •     Най-често използваните задачи трябва да са на най-късо разстояние. Това ще рече да
         са необходими на-малък брой кликове в менюта и под-менюта за да бъдат достигнати.
   •     Процесът на усложняване, т.е. ползването на по-сложните функции на програмата
         трябва да може да става на последователно, на стъпки, според желанието и
         способностите на потребителя.


Но всъщност всичко започва с идеята.




Автор:                                     © 2012                                стр. 5 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Идеята
Всичко започва с една идея.
Никога не може да се каже още от самото начало дали една идея струва или не. Трябва да се
пробва.
Но докато една идея може да бъде превъплътена в чудесна компютърна програма използваща
последните алгоритми и технологии, всъщност тя никога може да не стане нещо използваемо
от другиго освен собствения си създател.
Идеята може да бъде нещо съвсем просто, но в процеса на разработка, с помощта на екип от
мотивирани и способни хора, може да прерасне в друго далеч по-сложно и съвършено.
Предприемачеството не е работа за сам човек.


За това е нужен екип.




Автор:                                    © 2012                               стр. 6 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Екип
Екипът е най-важното.
Много от стартиращите предприятия завършват с неуспех точно защото не са успели да
съберат правилния екип от хора.
Екипът винаги има, и трябва да има, лидер.
Когато бизнесът се разрасне може да има под-екипи със съответните им мениджъри, под-
мениджъри и т.н., но за едно стартираща фирма най-важното е да е пъргава в работата и
решенията, иновативна и сплотена. Затова трябва да е малка и без излишния товар на
многопластовата йерархия.
Екипът на стартиращ софтуерен бизнес задължително трябва да има специалисти за:
   •     Софтуерен дизайн – разработчик на софтуер.
   •     Продуктов дизайн – може, но не е желателно, да бъде и някой от другите.
   •     Графичен дизайн – дизайнер за графичната част.
   •     Бизнес, маркетинг и продажби – специалист.
   •     Финансиране – специалист.


Въпреки че ще е нужен в по-късен етап, трябва да се работи и със специалист по
финансиране.




Автор:                                       © 2012                                стр. 7 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Финансиране
Стартирайки трябва да бъдем подготвени да самофинансираме дейността си за неопределен
период от време – може да е няколко месеца, но може и няколко години.
Има много примери за фирми които са успели да подсигурят финансиране на проекта си още
в самото начало, но и такива които са „минали на плюс“ чак след като са започнали да
генерират сами приход без външно финансиране.
Като цяло инвеститорите са благоразположени спрямо стартиращите в софтуерната област
фирми.
Съществува възможност за финансиране чрез участие в различни проекти за подпомагане и
насърчаване на стартиращи предприятия. Трябва да се има предвид обаче, че много от тези
проекти изискват собствено принос, т.е. съфинансиране, не само под формата на труд, но и
чисто парично участие.
Въпросите за финансиране на стартиращи софтуерни проекти е отвъд обсега на темата.


Не е тема също и въпросът за офис на новия ни бизнес, но няколко думи и за това ...




Автор:                                    © 2012                                 стр. 8 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Офис
?!
Забравете за офиса!
Преди да решите на кое място в центъра или в кой квартал ще си изберете офис и от коя
фирма ще купите компютрите, бюрото за шефа, кафе машината, SPS-а и т.н., по-добре се
заемете със създаването на продукта за който сте се събрали – претворяването на идеята в
нещо реално.
Технологиите на 21-ви век ни позволяват да работим с хора намиращи се на която и да е
точка от земното кълбо. Офис може и да не наложи да търсите.


Има далеч по-важни проблеми с които да се борим и далеч по-трудни за вземане решения и
едно от тях е къде да стартираме, защо в България.




Автор:                                    © 2012                                стр. 9 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Защо в България
България предлага някои предимства за стартиране на софтуерен бизнес.

Предимства
   •     Ниска цена за стартиране на бизнеса.
   •     Ниски данъци, корпоративни и персонални.
   •     Сравнително ниска цена на труда.
Естествено има си и недостатъци.

Недостатъци
   •     Трудности при развиване на бизнеса, свързани с бюрокрация и законова уредба.
   •     Трудности при създаване на екипи, мотивиран и лоялен към идеята.
   •     Най-голямата трудност: намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество.

А защо не извън България
Да! Защо не?
Ако сте се опитали да осъществете вашите идеи тук и сте се сблъскали с непреодолими
препятствия произтичащи от факта ще физически се намиране и развивате дейност в
България – не се колебайте да промените това и да помислите за друго място по света където
вашите идеи могат да станат реалност.
Всеки човек роден с талант има мисия и тя е да развие този талант и да превърне своите
идеи, открития и изобретения в неща което всеки на нашата планета да може да ползва.

Предизвикателства
Най-голямата трудно и предизвикателство е намиране на съмишленици с нагласа за
предприемачество. Причините са много, но една се откроява от останалите: повечето
софтуерни фирми които се появиха в България през последните 10-на години работя
предимно или изключително в сферата на аутосорсинг и преотдаването на работна ръка – на
практика реализиране на нечии чужди идеи. Това често и филиали на чуждестранни фирми
които практикантка изнасят интелектуалния потенциал.
Това всъщност е още една причина да започнем бизнес докато сме в колеж или университет
където може да намерим съидейници все още необременени с работа за нечии чужди идеи и
непридобили все още манталитета на наемния работник.
Предприемач не се става лесно.

Какво всъщност е предприемач
Според една от дефинициите предприемач е човек, който организира, оперира и предприема


Автор:                                      © 2012                                стр. 10 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

риск в някакво бизнес начинание, т.е. човек с някаква идея готов да поеме риск. Това може да
не е нито кой знае колко добра идея, нито рискът да е оправдан – с други думи човек склонен
към рискове, авантюрист. Такива всъщност хората са предприемачите.


Софтуерния бизнес е специфичен и изисква ползването на специфични инструменти в
процеса на разработка.




Автор:                                    © 2012                                стр. 11 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Инструменти
Ето някои от най важните инструменти които са неразделна част от процеса на разработка на
софтуер.

Хранилище на кода и система за контрол на версиите
Системите CVS и Subversion са вече остарели като концепция, но все още се в употреба – не
трябва да се ползват за нови проекти.
Съвременни системи са Git и Mercurial. Използването на една от двете е въпрос на личен
избор.

Професионален и технически жаргон
Ползването на един и същ език в един малък екип изключително важно за бързата и
ефективна комуникация.
Един пример: в областта на софтуера имаме Design Patterns – това позволява хората да
използват едни и същи термини за едни и същи неща.
Подобен професионален жаргон съществува и в областта на графичния дизайн, бизнеса,
финансите и т.н.

Среда за разработка
Eclipse, NetBeans, vi, Notepad.
Въпреки че избора за среда за разработка е изцяло въпрос на лични предпочитания, добре е
тя да се уеднакви в рамките на екипа.

Език за програмиране
Изборът на език за програмиране се обуславя от фактори различни от личните
предпочитания на разработчика, най-често от платформата на която ще работи и от
функциите които ще извършва. За щастие повечето съвременни програмни езици могат да
служат добре на тези цели – Java, PHP, Ruby и т.н.

Други инструменти
Много са нещата които трябва да се изберат и де се ползват в процеса на разработка на
софтуер – бази данни, системи за тестване, и т.н., но това е отвъд темата.


Избора на среда за разработка и програмен език се определя в голямата си част от това за
каква платформа ще се разработва продукта.




Автор:                                    © 2012                                стр. 12 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Платформи
Често използван термин напоследък е Mobile First, и въпреки че той се използва в малко по-
различен контекст и смисъл (основно в уеб дизайна) с пълно основание можем да твърдим,
че мобилните платформи за софтуер трябва да са с най-висок приоритет при разработка на
продукти предназначени за широк кръг от потребители.

Статистика
Понастоящем абонатите на мобилни услуги в света са около 6 млд.
Най-големите пазари за такива услуги са Китай, Индия, САЩ.
Ref.: http://mobithinking.com/mobile-marketing-tools/latest-mobile-stats

Къде сме ние
България е на 8-мо място в света по брой на мобилни телефони като процент от населението.
Числото е 140% което ще рече, че почти половината от населението има по повече от един
мобилен телефон.
Ref.: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_number_of_mobile_phones_in_use
Ето и някои от предимствата и недостатъците на мобилния софтуер

Предимства
   •     По-широк пазар както в регионален така и в глобален мащаб. Може да се приеме, че
         пазара е по-скоро глобален.
   •     По-лесни, удобни и бързи начини за закупуване на продукта и за разплащане.
   •     По-добра защита на продукта от неправомерен достъп и употреба. Защита на
         съдържанието, при някои платформи, от декодиране.

Недостатъци
   •     По-високи комисионни от посредници и разпространители.
   •     По-силна конкуренция. Не е всъщност недостатък, но трябва да се отчете като факт.
   •     По-голяма фрагментация на платформите, тъй като няма доминираща такава. Нужда
         от разработка за поне няколко платформи, или поемане на риск за избор на само една
         такава.
   •     Изисква специфични познания, свързани с фрагментацията, и може би екип с по-
         широки познания.

Какво да правим с десктоп потребителите
В голяма част от случаите те могат да ползват уеб-базирано решение.



Автор:                                       © 2012                               стр. 13 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

Избора на мобилна платформа води след себе си нуждата да направим още един избор – коя,
или кои точно мобилни платформи за изберем.




Автор:                                  © 2012                                 стр. 14 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Мобилни платформи
Коя платформа да изберем.
Към днешна дата няма абсолютен лидер при мобилните платформи, за разлика от десктоп
където преобладаващата операционна система е Windows.
Без съмнение Android и iOS са най-важните за момента мобилни платформи. Веднага след
тях се нареждат BlackBerry, Windows Phone, J2ME, Symbian и т.н.
При всички положения няма една платформа която да доминира пазара и която да е
единствената за която да си струва да се разработва.
По-важното обаче е, че в различните региони доминират различни платформи. Повече
информация за това може да се намери в Интернет от различни агенции за проучвания като
Gartner и други подобни.
В този смисъл платформите за смарт-телефони които са най-разпространени са Android, iOS,
BlackBerry – в тази последователност.
Symbian, Windows Phone, Java/J2ME/Nokia-S40.
Мобилно приложение в днешно време се смята софтуер който се инсталира на телефона, но
също и такъв който се ползва през мобилен уеб браузър.


Повечето мобилни и десктоп платформи днес предлагат изключително много готови за
ползване ресурси и инструменти – значителна част от тях с отворен код или сходен лиценз.




Автор:                                   © 2012                                стр. 15 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Open Source vs. Proprietary
Отворен код срещу не-отворен код
Вечната тема.
Дали да се ползва софтуер с отворен код. Дали да се разработва софтуер с отворен код.
Софтуерът с отворен код защитава правата както на фирмата/екипът така и на всеки един
неин член.
Затвореният код предоставя частична защита на интересите на формата от преки конкуренти
и за кратък период от време.
Много често проекти стартират със затворен код и след като продуктът набере скорост и бъде
инвестиран тогава кодът бива отварян.


Без значение коя точно мобилна платформа, или платформи, ще изберем за разработка на
продукта и дали ще е с отворен код или не, това трябва да става в паралел с разработката на
успешен бизнес модел.




Автор:                                     © 2012                               стр. 16 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Бизнес модел
Когато става дума за софтуерен продукт кой то е насочен към потребителския пазар най-
важното е бизнес моделът. С други думи – как продуктът ще носи приход на създателите си.
За бизнес модела трябва да се мисли още от самото начало.
Софтуерът и софтуерните продукти има няколко големи предимства които ги отличават
коренно от останалите индустрии:
   •     един път създаден софтуерът може да се репликира и продава многократно, на
         практика неограничено.
   •     не се износва, може да се ползва докато удовлетворява изискванията на потребителя
Тези им предимства позволяват много по-голяма гъвкавост при създаване на бизнес модела.
Съществуват няколко отправни точки:

Реклами
Това е най-лесния за реализиране модел и съответно най-слабо заплатения, в общия случай
приходите не са достатъчни за покриване на разходите по разработка и поддръжка на
софтуера.

Еднократна заплащане
Това е класическата схема при която потребителя заплаща еднократно фиксирана сума за да
смъкне, инсталира и ползва приложението.
Разновидност на този вариант е предлагането на тестов период през което време потребителя
може да ползва част или всички функции на продукта. След изтичането на тестовия период
потребителя трябва да заплати за по-нататъшно използване.

Абонамент
Приложим е в случаите когато се предоставя някакъв вид услуга за чието ползване се
заплаща такса за определен период от време – ден, седмица, месец година.

Услуги с добавена стойност
Това се оказва може би най-успешния бизнес модел. Той се състои в следното: (1) продуктът
в основната си част се предоставя като безплатен; (2) за определени услуги трябва да се
заплаща допълнително.
Частта от продукта или услугата която се предоставя като допълнителна се нарича често
услуги с добавена стойност.
   •     еднократно заплащане – еднократна такса за ползване на допълнителните
         функции/услуги на продукта, своеобразно отключване.
         пр.: нови нива за игра.
   •     абонамент – многократно заплащане, всеки ден/седмица/месец/година, за да се


Автор:                                      © 2012                                стр. 17 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

         ползват допълнителните функции.
         пр.: абонамент за четене пълните публикации в онлайн издание.
   •     за количество или бройка – еднократно заплащане за определено количество от това
         което предоставя услугата или единична бройка от някаква предоставена единица.
         пр.: предплатени минути за разговор; допълнителен ресурс за компютърна игра.


Бизнес моделът води след себе си и въпросът за избор на една от многото системи за
разплащане.




Автор:                                     © 2012                                стр. 18 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Системи за разплащане
Кредитни карти, PayPal, мобилни разплащания от оператора, специализирани системи.
Системата за разплащане се избира според продукта и пазара, а не според желанието,
личните предпочитания или това колко модерна е тя.
Използването на такива системи не е привилегия на определена държава или регион.
Например, класацията за мобилни разплащания като основен метода за размяна на пари и
взето като процент от населението се води от Кения (държава в Източна Африка) където 65%
от населението (19 млн. от общо 29 млн.) са абонати на такава услуга.




Автор:                                   © 2012                                стр. 19 от 20
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта


Контакти
Невен Боянов
блог: http://boyanov.wordpress.com/
twitter: https://twitter.com/boyanov
За всичко останало – Google: neven boyanov




Автор:                                    © 2012                                 стр. 20 от 20

More Related Content

Similar to Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

безопасности защита на Web application
безопасности защита на Web applicationбезопасности защита на Web application
безопасности защита на Web applicationkarizka3
 
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноЗащо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноBGService Ltd.
 
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...EkaterinaAnachkova
 
From Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsFrom Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsUnited Partners
 
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project Management
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project ManagementCg&web 2010 Despark Dipchikov Project Management
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project ManagementCGArt
 
Софтуерно решение за рекламния и медиен бранш
Софтуерно решение за рекламния и медиен браншСофтуерно решение за рекламния и медиен бранш
Софтуерно решение за рекламния и медиен браншTeamAspects
 
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxBG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxcaniceconsulting
 
CG&Web Seminar Lecture '10
CG&Web Seminar Lecture '10CG&Web Seminar Lecture '10
CG&Web Seminar Lecture '10Stoian Dipchikov
 
Digital Design in Bulgaria
Digital Design in BulgariaDigital Design in Bulgaria
Digital Design in BulgariaStefan Ivanov
 
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxГеннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxOctopus Events
 
Професия IT специалист
Професия IT специалистПрофесия IT специалист
Професия IT специалистrsabev
 
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...JobTiger Ltd.
 
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonStart UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonRock'n'Roll.bg
 
Social Software for Business within Banking
Social Software for Business within BankingSocial Software for Business within Banking
Social Software for Business within BankingIBS Bulgaria
 
Моби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаМоби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаMoby2 Ltd.
 
Модул 4 - Създаване на съдържание
Модул 4 - Създаване на съдържаниеМодул 4 - Създаване на съдържание
Модул 4 - Създаване на съдържаниеKarel Van Isacker
 
Web 2.0 24 july2012
Web 2.0 24 july2012Web 2.0 24 july2012
Web 2.0 24 july2012TrainSoft
 

Similar to Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта (20)

безопасности защита на Web application
безопасности защита на Web applicationбезопасности защита на Web application
безопасности защита на Web application
 
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешноЗащо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
Защо ни трябва софтуер, за да управляваме бизнеса си по-успешно
 
Moby2Day 2018
Moby2Day 2018Moby2Day 2018
Moby2Day 2018
 
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
Developing the platform “My Great Company” for information technology entrepr...
 
From Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business ConceptsFrom Liking to Leading. Social Business Concepts
From Liking to Leading. Social Business Concepts
 
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project Management
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project ManagementCg&web 2010 Despark Dipchikov Project Management
Cg&web 2010 Despark Dipchikov Project Management
 
Софтуерно решение за рекламния и медиен бранш
Софтуерно решение за рекламния и медиен браншСофтуерно решение за рекламния и медиен бранш
Софтуерно решение за рекламния и медиен бранш
 
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptxBG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
BG PROSPER - Module 1 - Unit 3.pptx
 
CG&Web Seminar Lecture '10
CG&Web Seminar Lecture '10CG&Web Seminar Lecture '10
CG&Web Seminar Lecture '10
 
Digital Design in Bulgaria
Digital Design in BulgariaDigital Design in Bulgaria
Digital Design in Bulgaria
 
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptxГеннадий Воробьов (Netpeak).pptx
Геннадий Воробьов (Netpeak).pptx
 
Професия IT специалист
Професия IT специалистПрофесия IT специалист
Професия IT специалист
 
Programirane i organizaciq
Programirane i organizaciqProgramirane i organizaciq
Programirane i organizaciq
 
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...
20 HR Weekend: „Управление на представянето - непрекъснат процес със/ или без...
 
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - KalderonStart UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
Start UP 2008: Information systems for startups - Kalderon
 
Social Software for Business within Banking
Social Software for Business within BankingSocial Software for Business within Banking
Social Software for Business within Banking
 
Моби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компаниятаМоби2 - Презентация на компанията
Моби2 - Презентация на компанията
 
Модул 4 - Създаване на съдържание
Модул 4 - Създаване на съдържаниеМодул 4 - Създаване на съдържание
Модул 4 - Създаване на съдържание
 
Ivanov 176 ibz
Ivanov 176 ibzIvanov 176 ibz
Ivanov 176 ibz
 
Web 2.0 24 july2012
Web 2.0 24 july2012Web 2.0 24 july2012
Web 2.0 24 july2012
 

More from Neven Boyanov

Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Neven Boyanov
 
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериПлатформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериNeven Boyanov
 
Microcontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesMicrocontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesNeven Boyanov
 
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...Neven Boyanov
 
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Neven Boyanov
 
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Neven Boyanov
 
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivThe Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivNeven Boyanov
 
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Neven Boyanov
 
Програмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиПрограмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиNeven Boyanov
 
Tinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideTinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideNeven Boyanov
 
Tinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideTinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideNeven Boyanov
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеNeven Boyanov
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеNeven Boyanov
 

More from Neven Boyanov (13)

Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02Tinusaur Intro (EN) 2020-02
Tinusaur Intro (EN) 2020-02
 
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролериПлатформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
Платформа Блоктину за визуално по C/C++ за микроконтролери
 
Microcontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devicesMicrocontrollers and embedded devices
Microcontrollers and embedded devices
 
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...Интегриран подход за обучение по математика и информатика  със засилени интер...
Интегриран подход за обучение по математика и информатика със засилени интер...
 
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
Въведение в Микроконтролерите Пловдив/2015-02-21
 
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
Въведение в Микроконтролерите - PCVT/20150214
 
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in PlovdivThe Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
The Tinusaur Project, at TuxCon in Plovdiv
 
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
Programming Small Devices - Web Summit Bulgaria 2014
 
Програмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системиПрограмиране на малки микропроцесорни системи
Програмиране на малки микропроцесорни системи
 
Tinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling GuideTinusaur Board - Assembling Guide
Tinusaur Board - Assembling Guide
 
Tinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User GuideTinusaur Starter - User Guide
Tinusaur Starter - User Guide
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителите
 
Отворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителитеОтворена система за управление на потребителите
Отворена система за управление на потребителите
 

Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта

  • 1. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Съдържание Увод......................................................................................................................................................2 История и въведение..........................................................................................................................3 1990-1999 България.......................................................................................................................3 1999-2004 САЩ..............................................................................................................................3 2004 България и САЩ...................................................................................................................3 Защо опитът е важен......................................................................................................................3 Кога да стартираме........................................................................................................................3 С какво да стартираме...................................................................................................................4 Какво превръща програмата в продукт............................................................................................5 Няколко правила.............................................................................................................................5 Идеята..................................................................................................................................................6 Екип.....................................................................................................................................................7 Финансиране.......................................................................................................................................8 Офис.....................................................................................................................................................9 Защо в България................................................................................................................................10 Предимства...................................................................................................................................10 Недостатъци.................................................................................................................................10 А защо не извън България...........................................................................................................10 Предизвикателства.......................................................................................................................10 Какво всъщност е предприемач..................................................................................................10 Инструменти.....................................................................................................................................12 Хранилище на кода и система за контрол на версиите............................................................12 Професионален и технически жаргон.......................................................................................12 Среда за разработка.....................................................................................................................12 Език за програмиране..................................................................................................................12 Други инструменти......................................................................................................................12 Платформи.........................................................................................................................................13 Статистика....................................................................................................................................13 Къде сме ние.................................................................................................................................13 Предимства...................................................................................................................................13 Недостатъци.................................................................................................................................13 Какво да правим с десктоп потребителите................................................................................13 Мобилни платформи........................................................................................................................15 Open Source vs. Proprietary...............................................................................................................16 Бизнес модел.....................................................................................................................................17 Реклами.........................................................................................................................................17 Еднократна заплащане.................................................................................................................17 Абонамент.....................................................................................................................................17 Услуги с добавена стойност........................................................................................................17 Системи за разплащане....................................................................................................................19 Контакти............................................................................................................................................20 Автор: © 2012 стр. 1 от 20
  • 2. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Увод Лекцията разглежда основни аспекти в процеса на стартиране на собствен софтуерен бизнес, създаване на софтуерен продукт и предизвикателствата пред които е изправен предприемача – как идеята става компютърна програма и какво превръща една компютърна програма в продукт. Засегнати са темите за свободен софтуер и софтуера с отворен код. Лекторът споделя над 20-годишния си опит в областта на софтуерния бизнес от България и САЩ. Лекцията е подходяща за студенти изучаващи компютърни науки, информационни технологии и мултимедиен, маркетинг и продажби, и всеки който има интереси към софтуерния бизнес. лектор: Невен Боянов Автор: © 2012 стр. 2 от 20
  • 3. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта История и въведение Опитът ми в областта на софтуера за последните 22 години. 1990-1999 България • ЗЗУ Велико Търново • VoisKit • SockTool • PRODEX Computers • CORE I'net Design 1999-2004 САЩ • One Small World / TheOne Technology Group • Portellus • AppletWorks • BulgariansOnline • Go2NYC.info 2004 България и САЩ • TransClick • TimesFoto • RantNetwork • FonMatch • Interlecta Защо опитът е важен Защо опита е толкова важен? Няколко неща: 1. Няма предприемач или изобретател който да е успял от първия път. 2. Всеки инвеститор се интересува най-напред от това какъв опит имаш, дали си се провалял преди и какво си научил от неуспехите. Кога да стартираме Според личен опит и наблюдение най-доброто време за стартиране е в колежа или университета. Това е времето когато човек има повече свобода да решава какво да прави, същевременно е и на мястото къде може да срещне съмишленици. Автор: © 2012 стр. 3 от 20
  • 4. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта С какво да стартираме Всяка добра идея, с помощта на подходящ екип от съмишленици, може да се превърне в добра компютърна програма, а после и в успешен софтуерен продукт. Но какво прави програмата продукт? Автор: © 2012 стр. 4 от 20
  • 5. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Какво превръща програмата в продукт Няма универсална, нито дори приблизителна, рецепта за това как една обикновена, гениална или не чак толкова гениална, компютърна програма да се превърне в продукт и то успешен. Няколко правила Ето някои прости неща които не трябва да се забравят и могат да бъдат приложени в повечето случаи: • Продуктът ще се ползва от „нормални“ хора, а не само от програмисти. Като изключим случаите когато се създават продукти специално за програмисти, във всички останали случай трябва да се съобразяваме с нивото на средностатистическия потребител та дори и малко по-надолу. • Графичния дизайн е много важен и той се прави от дизайнери, а не от програмисти. Експерименти в тази посока не бива да се правят защото резултатите може да са с тежки последствия. • Потребителския интерфейс, или последователността при опериране с програмата, е всъщност най-важен и трябва да се разработи от специалист по потребителски интерфейс. Изключение може да прави само случай когато сложната логика е част от самия продукт, например компютърна игра – във всички останали случай нещата трябва да са прости. • Не създателя на програмата кара потребителите да правят едно нещо или друго по определен начин, а обратното – потребителите карат създателя на програмата проектирайки я да се съобразява с техните нужди, навици и желания. • Продуктът трябва да изисква минимални усилия от ползвателя за да изпълни желаната задача. Потребителя не трябва да бъде каран да учи нови неща. Най-важното: никой не чете ръководството на потребителя. • Най-често използваните задачи трябва да са на най-късо разстояние. Това ще рече да са необходими на-малък брой кликове в менюта и под-менюта за да бъдат достигнати. • Процесът на усложняване, т.е. ползването на по-сложните функции на програмата трябва да може да става на последователно, на стъпки, според желанието и способностите на потребителя. Но всъщност всичко започва с идеята. Автор: © 2012 стр. 5 от 20
  • 6. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Идеята Всичко започва с една идея. Никога не може да се каже още от самото начало дали една идея струва или не. Трябва да се пробва. Но докато една идея може да бъде превъплътена в чудесна компютърна програма използваща последните алгоритми и технологии, всъщност тя никога може да не стане нещо използваемо от другиго освен собствения си създател. Идеята може да бъде нещо съвсем просто, но в процеса на разработка, с помощта на екип от мотивирани и способни хора, може да прерасне в друго далеч по-сложно и съвършено. Предприемачеството не е работа за сам човек. За това е нужен екип. Автор: © 2012 стр. 6 от 20
  • 7. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Екип Екипът е най-важното. Много от стартиращите предприятия завършват с неуспех точно защото не са успели да съберат правилния екип от хора. Екипът винаги има, и трябва да има, лидер. Когато бизнесът се разрасне може да има под-екипи със съответните им мениджъри, под- мениджъри и т.н., но за едно стартираща фирма най-важното е да е пъргава в работата и решенията, иновативна и сплотена. Затова трябва да е малка и без излишния товар на многопластовата йерархия. Екипът на стартиращ софтуерен бизнес задължително трябва да има специалисти за: • Софтуерен дизайн – разработчик на софтуер. • Продуктов дизайн – може, но не е желателно, да бъде и някой от другите. • Графичен дизайн – дизайнер за графичната част. • Бизнес, маркетинг и продажби – специалист. • Финансиране – специалист. Въпреки че ще е нужен в по-късен етап, трябва да се работи и със специалист по финансиране. Автор: © 2012 стр. 7 от 20
  • 8. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Финансиране Стартирайки трябва да бъдем подготвени да самофинансираме дейността си за неопределен период от време – може да е няколко месеца, но може и няколко години. Има много примери за фирми които са успели да подсигурят финансиране на проекта си още в самото начало, но и такива които са „минали на плюс“ чак след като са започнали да генерират сами приход без външно финансиране. Като цяло инвеститорите са благоразположени спрямо стартиращите в софтуерната област фирми. Съществува възможност за финансиране чрез участие в различни проекти за подпомагане и насърчаване на стартиращи предприятия. Трябва да се има предвид обаче, че много от тези проекти изискват собствено принос, т.е. съфинансиране, не само под формата на труд, но и чисто парично участие. Въпросите за финансиране на стартиращи софтуерни проекти е отвъд обсега на темата. Не е тема също и въпросът за офис на новия ни бизнес, но няколко думи и за това ... Автор: © 2012 стр. 8 от 20
  • 9. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Офис ?! Забравете за офиса! Преди да решите на кое място в центъра или в кой квартал ще си изберете офис и от коя фирма ще купите компютрите, бюрото за шефа, кафе машината, SPS-а и т.н., по-добре се заемете със създаването на продукта за който сте се събрали – претворяването на идеята в нещо реално. Технологиите на 21-ви век ни позволяват да работим с хора намиращи се на която и да е точка от земното кълбо. Офис може и да не наложи да търсите. Има далеч по-важни проблеми с които да се борим и далеч по-трудни за вземане решения и едно от тях е къде да стартираме, защо в България. Автор: © 2012 стр. 9 от 20
  • 10. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Защо в България България предлага някои предимства за стартиране на софтуерен бизнес. Предимства • Ниска цена за стартиране на бизнеса. • Ниски данъци, корпоративни и персонални. • Сравнително ниска цена на труда. Естествено има си и недостатъци. Недостатъци • Трудности при развиване на бизнеса, свързани с бюрокрация и законова уредба. • Трудности при създаване на екипи, мотивиран и лоялен към идеята. • Най-голямата трудност: намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество. А защо не извън България Да! Защо не? Ако сте се опитали да осъществете вашите идеи тук и сте се сблъскали с непреодолими препятствия произтичащи от факта ще физически се намиране и развивате дейност в България – не се колебайте да промените това и да помислите за друго място по света където вашите идеи могат да станат реалност. Всеки човек роден с талант има мисия и тя е да развие този талант и да превърне своите идеи, открития и изобретения в неща което всеки на нашата планета да може да ползва. Предизвикателства Най-голямата трудно и предизвикателство е намиране на съмишленици с нагласа за предприемачество. Причините са много, но една се откроява от останалите: повечето софтуерни фирми които се появиха в България през последните 10-на години работя предимно или изключително в сферата на аутосорсинг и преотдаването на работна ръка – на практика реализиране на нечии чужди идеи. Това често и филиали на чуждестранни фирми които практикантка изнасят интелектуалния потенциал. Това всъщност е още една причина да започнем бизнес докато сме в колеж или университет където може да намерим съидейници все още необременени с работа за нечии чужди идеи и непридобили все още манталитета на наемния работник. Предприемач не се става лесно. Какво всъщност е предприемач Според една от дефинициите предприемач е човек, който организира, оперира и предприема Автор: © 2012 стр. 10 от 20
  • 11. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта риск в някакво бизнес начинание, т.е. човек с някаква идея готов да поеме риск. Това може да не е нито кой знае колко добра идея, нито рискът да е оправдан – с други думи човек склонен към рискове, авантюрист. Такива всъщност хората са предприемачите. Софтуерния бизнес е специфичен и изисква ползването на специфични инструменти в процеса на разработка. Автор: © 2012 стр. 11 от 20
  • 12. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Инструменти Ето някои от най важните инструменти които са неразделна част от процеса на разработка на софтуер. Хранилище на кода и система за контрол на версиите Системите CVS и Subversion са вече остарели като концепция, но все още се в употреба – не трябва да се ползват за нови проекти. Съвременни системи са Git и Mercurial. Използването на една от двете е въпрос на личен избор. Професионален и технически жаргон Ползването на един и същ език в един малък екип изключително важно за бързата и ефективна комуникация. Един пример: в областта на софтуера имаме Design Patterns – това позволява хората да използват едни и същи термини за едни и същи неща. Подобен професионален жаргон съществува и в областта на графичния дизайн, бизнеса, финансите и т.н. Среда за разработка Eclipse, NetBeans, vi, Notepad. Въпреки че избора за среда за разработка е изцяло въпрос на лични предпочитания, добре е тя да се уеднакви в рамките на екипа. Език за програмиране Изборът на език за програмиране се обуславя от фактори различни от личните предпочитания на разработчика, най-често от платформата на която ще работи и от функциите които ще извършва. За щастие повечето съвременни програмни езици могат да служат добре на тези цели – Java, PHP, Ruby и т.н. Други инструменти Много са нещата които трябва да се изберат и де се ползват в процеса на разработка на софтуер – бази данни, системи за тестване, и т.н., но това е отвъд темата. Избора на среда за разработка и програмен език се определя в голямата си част от това за каква платформа ще се разработва продукта. Автор: © 2012 стр. 12 от 20
  • 13. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Платформи Често използван термин напоследък е Mobile First, и въпреки че той се използва в малко по- различен контекст и смисъл (основно в уеб дизайна) с пълно основание можем да твърдим, че мобилните платформи за софтуер трябва да са с най-висок приоритет при разработка на продукти предназначени за широк кръг от потребители. Статистика Понастоящем абонатите на мобилни услуги в света са около 6 млд. Най-големите пазари за такива услуги са Китай, Индия, САЩ. Ref.: http://mobithinking.com/mobile-marketing-tools/latest-mobile-stats Къде сме ние България е на 8-мо място в света по брой на мобилни телефони като процент от населението. Числото е 140% което ще рече, че почти половината от населението има по повече от един мобилен телефон. Ref.: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_number_of_mobile_phones_in_use Ето и някои от предимствата и недостатъците на мобилния софтуер Предимства • По-широк пазар както в регионален така и в глобален мащаб. Може да се приеме, че пазара е по-скоро глобален. • По-лесни, удобни и бързи начини за закупуване на продукта и за разплащане. • По-добра защита на продукта от неправомерен достъп и употреба. Защита на съдържанието, при някои платформи, от декодиране. Недостатъци • По-високи комисионни от посредници и разпространители. • По-силна конкуренция. Не е всъщност недостатък, но трябва да се отчете като факт. • По-голяма фрагментация на платформите, тъй като няма доминираща такава. Нужда от разработка за поне няколко платформи, или поемане на риск за избор на само една такава. • Изисква специфични познания, свързани с фрагментацията, и може би екип с по- широки познания. Какво да правим с десктоп потребителите В голяма част от случаите те могат да ползват уеб-базирано решение. Автор: © 2012 стр. 13 от 20
  • 14. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Избора на мобилна платформа води след себе си нуждата да направим още един избор – коя, или кои точно мобилни платформи за изберем. Автор: © 2012 стр. 14 от 20
  • 15. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Мобилни платформи Коя платформа да изберем. Към днешна дата няма абсолютен лидер при мобилните платформи, за разлика от десктоп където преобладаващата операционна система е Windows. Без съмнение Android и iOS са най-важните за момента мобилни платформи. Веднага след тях се нареждат BlackBerry, Windows Phone, J2ME, Symbian и т.н. При всички положения няма една платформа която да доминира пазара и която да е единствената за която да си струва да се разработва. По-важното обаче е, че в различните региони доминират различни платформи. Повече информация за това може да се намери в Интернет от различни агенции за проучвания като Gartner и други подобни. В този смисъл платформите за смарт-телефони които са най-разпространени са Android, iOS, BlackBerry – в тази последователност. Symbian, Windows Phone, Java/J2ME/Nokia-S40. Мобилно приложение в днешно време се смята софтуер който се инсталира на телефона, но също и такъв който се ползва през мобилен уеб браузър. Повечето мобилни и десктоп платформи днес предлагат изключително много готови за ползване ресурси и инструменти – значителна част от тях с отворен код или сходен лиценз. Автор: © 2012 стр. 15 от 20
  • 16. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Open Source vs. Proprietary Отворен код срещу не-отворен код Вечната тема. Дали да се ползва софтуер с отворен код. Дали да се разработва софтуер с отворен код. Софтуерът с отворен код защитава правата както на фирмата/екипът така и на всеки един неин член. Затвореният код предоставя частична защита на интересите на формата от преки конкуренти и за кратък период от време. Много често проекти стартират със затворен код и след като продуктът набере скорост и бъде инвестиран тогава кодът бива отварян. Без значение коя точно мобилна платформа, или платформи, ще изберем за разработка на продукта и дали ще е с отворен код или не, това трябва да става в паралел с разработката на успешен бизнес модел. Автор: © 2012 стр. 16 от 20
  • 17. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Бизнес модел Когато става дума за софтуерен продукт кой то е насочен към потребителския пазар най- важното е бизнес моделът. С други думи – как продуктът ще носи приход на създателите си. За бизнес модела трябва да се мисли още от самото начало. Софтуерът и софтуерните продукти има няколко големи предимства които ги отличават коренно от останалите индустрии: • един път създаден софтуерът може да се репликира и продава многократно, на практика неограничено. • не се износва, може да се ползва докато удовлетворява изискванията на потребителя Тези им предимства позволяват много по-голяма гъвкавост при създаване на бизнес модела. Съществуват няколко отправни точки: Реклами Това е най-лесния за реализиране модел и съответно най-слабо заплатения, в общия случай приходите не са достатъчни за покриване на разходите по разработка и поддръжка на софтуера. Еднократна заплащане Това е класическата схема при която потребителя заплаща еднократно фиксирана сума за да смъкне, инсталира и ползва приложението. Разновидност на този вариант е предлагането на тестов период през което време потребителя може да ползва част или всички функции на продукта. След изтичането на тестовия период потребителя трябва да заплати за по-нататъшно използване. Абонамент Приложим е в случаите когато се предоставя някакъв вид услуга за чието ползване се заплаща такса за определен период от време – ден, седмица, месец година. Услуги с добавена стойност Това се оказва може би най-успешния бизнес модел. Той се състои в следното: (1) продуктът в основната си част се предоставя като безплатен; (2) за определени услуги трябва да се заплаща допълнително. Частта от продукта или услугата която се предоставя като допълнителна се нарича често услуги с добавена стойност. • еднократно заплащане – еднократна такса за ползване на допълнителните функции/услуги на продукта, своеобразно отключване. пр.: нови нива за игра. • абонамент – многократно заплащане, всеки ден/седмица/месец/година, за да се Автор: © 2012 стр. 17 от 20
  • 18. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта ползват допълнителните функции. пр.: абонамент за четене пълните публикации в онлайн издание. • за количество или бройка – еднократно заплащане за определено количество от това което предоставя услугата или единична бройка от някаква предоставена единица. пр.: предплатени минути за разговор; допълнителен ресурс за компютърна игра. Бизнес моделът води след себе си и въпросът за избор на една от многото системи за разплащане. Автор: © 2012 стр. 18 от 20
  • 19. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Системи за разплащане Кредитни карти, PayPal, мобилни разплащания от оператора, специализирани системи. Системата за разплащане се избира според продукта и пазара, а не според желанието, личните предпочитания или това колко модерна е тя. Използването на такива системи не е привилегия на определена държава или регион. Например, класацията за мобилни разплащания като основен метода за размяна на пари и взето като процент от населението се води от Кения (държава в Източна Африка) където 65% от населението (19 млн. от общо 29 млн.) са абонати на такава услуга. Автор: © 2012 стр. 19 от 20
  • 20. Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта Контакти Невен Боянов блог: http://boyanov.wordpress.com/ twitter: https://twitter.com/boyanov За всичко останало – Google: neven boyanov Автор: © 2012 стр. 20 от 20