SlideShare a Scribd company logo
Динамическая многопользовательская игра
     «Якудза» с применением смартфонов

        Павел Медведев   tan761@yandex.ru
1987й год (возможно, не все помнят)
   Игра «Зарница»
   Игроки: 2 группы пионеров по 10-15 человек
   Территория: пионерский лагерь, Зеленая роща
   Главная задача: поразить всех соперников и захватить
    вражеский флаг
   Техника поражения противника: сорвать с плеча
    пришитый бумажный погон
   Респаун: погоны пришиваются нитками обратно
2012й год (незаметно прошло 25 лет)
   Игра «Кланы якудза»
   Игроки: 2 группы молодежи (15-25 лет) со смартфонами
   Территория: район города ~1х1 км
   Задача: набрать максимум игровых баллов за счет сбора
    денег со своих торговых точек, захвата чужих точек и
    поражения противника
       Сбор денег: нахождение на территории своей торговой точки
        (определяется по GPS-координатам)
       Поражение противника: связь по вай-фай (противники видны на
        локаторе). Начал стрелять рано – истратил патроны, начал
        поздно – тебя уже застрелили.
       Захват чужой точки: поразить всех противников на ней
   Респаун: возврат на базу (определяется по GPS) и
    ожидание заданный интервал времени
Дополнительные опции
   «Затягивающие» опции:
       Прокачка персонажа: каждая игра добавляет немного опыта,
        точности попадания, живучести
       Общение на форуме (изначально – FB и Вконтакте)
   Будущие опции - если игра «зацепит» целевую аудиторию:
       Покупка оружия повышенной мощности
       Быстрый респаун
       Стелс-режим
       Разведка
       Взятие языка
       Внутренний чат
       Бросок гранаты
       Различные роли: босс, боец, хилер, разведчик
       Артефакты в игре: рейд полиции, внезапный рост доходности
        торговой точки и т.д.
       Собственный сайт игры … и так далее.
Монетизация
Реальные деньги:
 Вступительный взнос                           200 руб.
 Покупка оружия повышенной мощности            ?
 Быстрый респаун (кто не хочет ждать)          ?
 Пополнение игрового счета                     ?

Прогноз поступлений: 20 человек * 200 руб. = 4000 руб. Минус 40%
  координатору = 2400 руб. В месяц можно сыграть 8 раз, в России 164
  города > 100 тыс. чел = 3,15 млн. руб. в месяц.
Весь мир больше России в 25 раз.

Игровые деньги:
 Приход: вступление в игру, поражение противника, сборе денег с
  торговой точки
 Расход: покупка оружия, лечение, прочие игровые действия
План действий
Действие                             Состояние или план
Проектирование кода, кодирование     Готово
(вариант-минимум)
Тестирование и отладка кода          до 20.6.2012
Поиск координаторов                  Найдено 2 человека подходящего типажа
Запуск в Екатеринбурге               Июль 2012
Запуск в других городах России       Начиная с сентября 2012
Разработка новых опций продукта      Начиная с сентября 2012
Определение механизма получения      Осень 2012
денег в других странах
Запуск в других странах              Осень 2012

Запуск в других городах – примерно по схеме сетевого маркетинга:
координатор из Екб находит по Контакту координаторов в других городах и
получает с этого часть денег.

More Related Content

Viewers also liked (13)

Call around mobile
Call around mobileCall around mobile
Call around mobile
 
Web
Web Web
Web
 
08 unev microsoft
08 unev microsoft08 unev microsoft
08 unev microsoft
 
ит коммуна
ит коммунаит коммуна
ит коммуна
 
приложение Mark gifts
приложение Mark giftsприложение Mark gifts
приложение Mark gifts
 
01 kalaev introduction
01 kalaev introduction01 kalaev introduction
01 kalaev introduction
 
приложение Mark gifts
приложение Mark giftsприложение Mark gifts
приложение Mark gifts
 
арника
арникаарника
арника
 
презентация Copistl world companies
презентация Copistl world companiesпрезентация Copistl world companies
презентация Copistl world companies
 
презентация Copistl world companies
презентация Copistl world companiesпрезентация Copistl world companies
презентация Copistl world companies
 
Informatsionno obrazovatelnyy portal-yep_it
Informatsionno obrazovatelnyy portal-yep_it Informatsionno obrazovatelnyy portal-yep_it
Informatsionno obrazovatelnyy portal-yep_it
 
E coworking
E coworkingE coworking
E coworking
 
Obedoed
ObedoedObedoed
Obedoed
 

Similar to якудза

презетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомирпрезетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомир
Виктор Чупров
 
Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Валерий Пазюк
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real cases
DevGAMM Conference
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Sergey Kopov
 
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Sociality Rocks!
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Lidia Dranik
 
олег лобановский
олег лобановскийолег лобановский
олег лобановскийmaksimsim
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
DevGAMM Conference
 
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...Андрей Акимов
 
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G..."Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
Procontent.Ru Magazine
 
Одноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуалОдноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуал
DevGAMM Conference
 

Similar to якудза (13)

презетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомирпрезетнация DozoR Житомир
презетнация DozoR Житомир
 
Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.Uniqum. Презентация проекта.
Uniqum. Презентация проекта.
 
Getting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real casesGetting investment: how-to guide based on real cases
Getting investment: how-to guide based on real cases
 
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсахКак получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
Как получить инвестиции? Практическое руководство на реальных кейсах
 
Do Zo R Life
Do Zo R LifeDo Zo R Life
Do Zo R Life
 
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
Получение инвестиций для своих проектов - Nikita Lubimov (pixonic)
 
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.coTaketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
Taketime презентация - Creating presentation for Taketi.me. liblab.co
 
Dice world
Dice worldDice world
Dice world
 
олег лобановский
олег лобановскийолег лобановский
олег лобановский
 
Александр Фадин
Александр ФадинАлександр Фадин
Александр Фадин
 
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...
Live Mobile: "Mobile Games: What To Expect From The Market In The Near Future...
 
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G..."Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
"Мобильные игры: что ждать от рынка в ближайшем будущем?" - Леонид Сиротин, G...
 
Одноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуалОдноклассники: Социальный кэжуал
Одноклассники: Социальный кэжуал
 

More from Natalia Korotonoshkina (16)

Make it
Make itMake it
Make it
 
презентация вертер для клуба менторов
презентация вертер    для клуба менторовпрезентация вертер    для клуба менторов
презентация вертер для клуба менторов
 
презентация Copistl world companies
презентация Copistl world companiesпрезентация Copistl world companies
презентация Copistl world companies
 
презентация Copistl world companies
презентация Copistl world companiesпрезентация Copistl world companies
презентация Copistl world companies
 
презентация вертер для клуба менторов
презентация вертер    для клуба менторовпрезентация вертер    для клуба менторов
презентация вертер для клуба менторов
 
Radio it!
Radio it!Radio it!
Radio it!
 
Aviafriends
AviafriendsAviafriends
Aviafriends
 
Text around для клубаменторов
Text around для клубаменторовText around для клубаменторов
Text around для клубаменторов
 
втк
втквтк
втк
 
Quaq
QuaqQuaq
Quaq
 
ВсеМое
ВсеМоеВсеМое
ВсеМое
 
Surfingrest
SurfingrestSurfingrest
Surfingrest
 
презентация проекта
презентация         проектапрезентация         проекта
презентация проекта
 
Inbizo
InbizoInbizo
Inbizo
 
презентация урал торг
презентация урал торгпрезентация урал торг
презентация урал торг
 
Saas сервис
Saas сервисSaas сервис
Saas сервис
 

якудза

  • 1. Динамическая многопользовательская игра «Якудза» с применением смартфонов Павел Медведев tan761@yandex.ru
  • 2. 1987й год (возможно, не все помнят)  Игра «Зарница»  Игроки: 2 группы пионеров по 10-15 человек  Территория: пионерский лагерь, Зеленая роща  Главная задача: поразить всех соперников и захватить вражеский флаг  Техника поражения противника: сорвать с плеча пришитый бумажный погон  Респаун: погоны пришиваются нитками обратно
  • 3. 2012й год (незаметно прошло 25 лет)  Игра «Кланы якудза»  Игроки: 2 группы молодежи (15-25 лет) со смартфонами  Территория: район города ~1х1 км  Задача: набрать максимум игровых баллов за счет сбора денег со своих торговых точек, захвата чужих точек и поражения противника  Сбор денег: нахождение на территории своей торговой точки (определяется по GPS-координатам)  Поражение противника: связь по вай-фай (противники видны на локаторе). Начал стрелять рано – истратил патроны, начал поздно – тебя уже застрелили.  Захват чужой точки: поразить всех противников на ней  Респаун: возврат на базу (определяется по GPS) и ожидание заданный интервал времени
  • 4. Дополнительные опции  «Затягивающие» опции:  Прокачка персонажа: каждая игра добавляет немного опыта, точности попадания, живучести  Общение на форуме (изначально – FB и Вконтакте)  Будущие опции - если игра «зацепит» целевую аудиторию:  Покупка оружия повышенной мощности  Быстрый респаун  Стелс-режим  Разведка  Взятие языка  Внутренний чат  Бросок гранаты  Различные роли: босс, боец, хилер, разведчик  Артефакты в игре: рейд полиции, внезапный рост доходности торговой точки и т.д.  Собственный сайт игры … и так далее.
  • 5. Монетизация Реальные деньги:  Вступительный взнос 200 руб.  Покупка оружия повышенной мощности ?  Быстрый респаун (кто не хочет ждать) ?  Пополнение игрового счета ? Прогноз поступлений: 20 человек * 200 руб. = 4000 руб. Минус 40% координатору = 2400 руб. В месяц можно сыграть 8 раз, в России 164 города > 100 тыс. чел = 3,15 млн. руб. в месяц. Весь мир больше России в 25 раз. Игровые деньги:  Приход: вступление в игру, поражение противника, сборе денег с торговой точки  Расход: покупка оружия, лечение, прочие игровые действия
  • 6. План действий Действие Состояние или план Проектирование кода, кодирование Готово (вариант-минимум) Тестирование и отладка кода до 20.6.2012 Поиск координаторов Найдено 2 человека подходящего типажа Запуск в Екатеринбурге Июль 2012 Запуск в других городах России Начиная с сентября 2012 Разработка новых опций продукта Начиная с сентября 2012 Определение механизма получения Осень 2012 денег в других странах Запуск в других странах Осень 2012 Запуск в других городах – примерно по схеме сетевого маркетинга: координатор из Екб находит по Контакту координаторов в других городах и получает с этого часть денег.