Presentation by :
Erna Retno Wukiratun, Suci Widi Astuti,
Intan Pratiwi, dan Rizki Amalia.
   Situs Social Network (Jejaring Sosial) merupakan situs
    pertemanan komunitas online dimana kita bisa mengetahui
    kegemaran / kegiatan teman kita dengan dia mengupdate
    status nya dan bisa berkomentar dengan apa yang mereka
    kerjakan.
   Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan
    karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal
    sehari-hari sampai dengan keluarga. Istilah ini
    diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954.
   Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995
    yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah dan
    SixDegrees.com pada tahun 1997
   Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada
    tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan
    oleh Epinions.com
   jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang
    dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada
    beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001
   Pada tahun 2005, suatu layanan jejaring sosial MySpace,
    dilaporkan lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan
    Facebook
   Pada bulan juli 2005 News Corporation membeli MySpace, diikuti
    oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005.
   Dapat berinteraksi seperti chat,
    messaging, email, video, chat suara,
    share file, blog, diskusi grup, dan
    lain-lain.
   Umumnya jejaring sosial
    memberikan layanan untuk membuat
    biodata dirinya. Pengguna dapat
    meng-upload foto dirinya dan dapat
    menjadi teman dengan pengguna
    lainnya. Beberapa jejaring sosial
    memiliki fitur tambahan seperti
    pembuatan grup untuk dapat saling
    sharing didalamnya.
DAMPAK POSITIF DARI
         SOCIAL NETWORK
   Media silaturahmi antar teman lama, teman
    baru dan keluarga.
   Media diskusi dan pertukaran informasi.
   Media iklan baik gratis maupun iklan
    berbayar yang telah disediakan.
   Media kampanye bagi mereka yang ingin
    menjadi pemimpin.
   Sarana membangun komunitas kelompok
    tertentu.
   Melatih berkomunikasi dan mengeluarkan
    pendapat.
   Bisa mempercepat globalisasi dengan cara
    saling berhubungan antara negara yang
    satu dengan yang lain.
DAMPAK NEGAITIF DARI SOCIAL
                                                 NETWORK


   Mengurangi kinerja karena karyawan perusahaan, dosen dan
    mahasiswa yang bermain Internet pada saat sedang bekerja, pasti
    mengurangi waktu kerja.
   Berkurangnya perhatian terhadap keluarga.
   Tergantikannya kehidupan sosial karena sebagian orang merasa cukup
    dengan berinteraksi lewat Internet sehingga mengurangi frekuensi
    bertemu muka.
   Batasan ranah pribadi dan sosial yang menjadi kabur
   Tersebarnya data penting yang tidak semestinya
   Pornografi
   Kesalahpahaman, seperti kasus pemecatan seorang karyawan gara-gara
    menulis yg tidak semestinya di Internet
   Mempermudah jaringan kriminalitas dan degradasi budaya asli.
CONTOH JEJARING SOSIAL PRODUK LOKAL




JEJARING SOSIAL BUATAN
INDONESIA RAMBAH 190
NEGARA yang sekarang
telah memiliki 180 ribu
pengguna
Facebook adalah
situs jaringan
sosial terdepan
berdasarkan
jumlah
pengunjung
bulanan dan
mengalahkan
pesaing
utamanya,
MySpace pada
April 2008.
KEJAHATAN DUNIA MAYA
                    (CYBER CRIME)




Seiring berkembangnya teknologi,
berkembang pula kejahatan. Didunia
internet, kejahatan dikenal dengan
nama cyber crime. Kejahatan dunia
maya sangatlah beragam.
Diantaranya, carding, hacking,
cracking, phising, dan spamming.
 Ubah password secara berkala
   Gunakan password variasi

  Jaga kerahasiaan password

  Jangan tautkan dengan email

 Jangan login di komputer umum

Social network pti

  • 1.
    Presentation by : ErnaRetno Wukiratun, Suci Widi Astuti, Intan Pratiwi, dan Rizki Amalia.
  • 2.
    Situs Social Network (Jejaring Sosial) merupakan situs pertemanan komunitas online dimana kita bisa mengetahui kegemaran / kegiatan teman kita dengan dia mengupdate status nya dan bisa berkomentar dengan apa yang mereka kerjakan.  Jejaring ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga. Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954.
  • 3.
    Situs jejaring sosial diawali oleh Classmates.com pada tahun 1995 yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah dan SixDegrees.com pada tahun 1997  Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epinions.com  jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001  Pada tahun 2005, suatu layanan jejaring sosial MySpace, dilaporkan lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan Facebook  Pada bulan juli 2005 News Corporation membeli MySpace, diikuti oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005.
  • 4.
    Dapat berinteraksi seperti chat, messaging, email, video, chat suara, share file, blog, diskusi grup, dan lain-lain.  Umumnya jejaring sosial memberikan layanan untuk membuat biodata dirinya. Pengguna dapat meng-upload foto dirinya dan dapat menjadi teman dengan pengguna lainnya. Beberapa jejaring sosial memiliki fitur tambahan seperti pembuatan grup untuk dapat saling sharing didalamnya.
  • 5.
    DAMPAK POSITIF DARI SOCIAL NETWORK  Media silaturahmi antar teman lama, teman baru dan keluarga.  Media diskusi dan pertukaran informasi.  Media iklan baik gratis maupun iklan berbayar yang telah disediakan.  Media kampanye bagi mereka yang ingin menjadi pemimpin.  Sarana membangun komunitas kelompok tertentu.  Melatih berkomunikasi dan mengeluarkan pendapat.  Bisa mempercepat globalisasi dengan cara saling berhubungan antara negara yang satu dengan yang lain.
  • 6.
    DAMPAK NEGAITIF DARISOCIAL NETWORK  Mengurangi kinerja karena karyawan perusahaan, dosen dan mahasiswa yang bermain Internet pada saat sedang bekerja, pasti mengurangi waktu kerja.  Berkurangnya perhatian terhadap keluarga.  Tergantikannya kehidupan sosial karena sebagian orang merasa cukup dengan berinteraksi lewat Internet sehingga mengurangi frekuensi bertemu muka.  Batasan ranah pribadi dan sosial yang menjadi kabur  Tersebarnya data penting yang tidak semestinya  Pornografi  Kesalahpahaman, seperti kasus pemecatan seorang karyawan gara-gara menulis yg tidak semestinya di Internet  Mempermudah jaringan kriminalitas dan degradasi budaya asli.
  • 7.
    CONTOH JEJARING SOSIALPRODUK LOKAL JEJARING SOSIAL BUATAN INDONESIA RAMBAH 190 NEGARA yang sekarang telah memiliki 180 ribu pengguna
  • 8.
    Facebook adalah situs jaringan sosialterdepan berdasarkan jumlah pengunjung bulanan dan mengalahkan pesaing utamanya, MySpace pada April 2008.
  • 9.
    KEJAHATAN DUNIA MAYA (CYBER CRIME) Seiring berkembangnya teknologi, berkembang pula kejahatan. Didunia internet, kejahatan dikenal dengan nama cyber crime. Kejahatan dunia maya sangatlah beragam. Diantaranya, carding, hacking, cracking, phising, dan spamming.
  • 10.
     Ubah passwordsecara berkala  Gunakan password variasi  Jaga kerahasiaan password  Jangan tautkan dengan email  Jangan login di komputer umum