SlideShare a Scribd company logo
1 of 37
Download to read offline
เครือข่ ายทางสั งคมในยุคดิจทัล
                           ิ




ผลกระทบต่ อการศึกษาและการเรียนการสอน
Yuttana J. ; School of Informatics Walailak University
็
“… แม้ในปัจจุบนเทคโนโลยีจะก้าวหน้า ข้อมูลข่าวสารไร้พรมแดน แต่กไม่
              ั
   สามารถทดแทนครู ได้ เพราะการศึกษามิใช่เป็ นเพียงการรับความรู ้ รับ
   ข้อมูลข่าวสารเท่านั้น สิ่ งสาคัญกว่าคือการฝึ กคิดการบ่มนิสัยให้แต่ละคน
   สามารถพึ่งพาตนเองและมีน้ าใจเอื้อเฟื้ อเผือแผ่ต่อผูอื่น
                                             ่        ้

         ้                    ่          ้
ส่ วนนี้ตองใช้คนสอนเท่านั้น ยิงเทคโนโลยีกาวไกลเพียงใดก็ยงต้องการครู ที่มี
                                                        ิ่
   ความสามารถมากขึ้นเพียงนั้น ครู ตองพัฒนาตนเองให้รู้เท่าทันโลก จึงจะ
                                   ้
   สามารถอบรมบ่มนิสยคนยุคใหม่ได้ …”
                   ั

    พระราชดารัส สมเด็จพระเทพรัตนราชสุ ดา สยามบรมราชกุมารี
    ในวโรกาสงานวันครู โลก วันที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2547
Digital Natives, Digital Immigrants




        ปัญหาของคน 2 รุ่ นในยุคดิจิทล
                                    ั
Alvin Toffler : The Third Wave
Overview : Accelerating
Pace of Change                                                                  Third Wave
                                        Second Wave                              ปี 1950 เป็ นต้ นมา
           First Wave                           ปี 1600-1900

                                                                                  Digital/IT
                                          Industrial
          Agricultural                                                               Age
                                             Age
              Age




                                       ้ ่
                                 การใชเครืองจักร (Machines)                ้
                                                                        ใชเทคโนโลยี ระบบเครือข่ายไร ้
เกษตรกรรม พออยูพอกิน
                 ่               สายการผลิต (Production line) ผลิต       พรมแดน เน ้นความเร็ว (High
               ้
เหลือจาหน่าย ใชแรงงาน            จาหน่ายจานวนมาก (Mass Production)           Performance Network)
                                 และมีคณภาพเหมือนกัน (Quality
                                        ุ                                      (Economy of Speed)
                                 control) (Economy of Scale)
                         1,500




                                                                 1940




                                                                                     1970
                                 1880




                                                                                                       1990

                                                                                                              2000
                                                                        1960




                                                                                               1980
                                                          1920
                                         1900
-20,000


            -5,000


                     0
Knowledge-Based Economy
                 เศรษฐกิจบนพื้นฐานแห่ งความรู ้ อันเป็ นส่ วนหนึ่ งของ
                 สังคมแห่ งภูมิปัญญาและการเรี ยนรู ้ (Knowledge-based
                 Society) เป็ นเศรษฐกิจที่มีการผลิตความรู ้การกระจาย
                 ความรู้ และการใช้ความรู้เป็ นตัวจักรสาคัญในการสร้าง
                                 ั
                 ความเจริ ญให้กบสังคม

Next Wave                                  KNOWLEDGE
Digital/IT Age


E:Electronic
   Electronic     I: Intelligent                V: Virtual
ทาความเข้ าใจเด็ก Digital Native
เรา... คือ Immigrants

จงสารภาพมา ว่าท่านเคยทาสิ่ งเหล่านี้บ่อยเพียงใด
    พิมพ์ e-mail ออกมาอ่านเอง หรื อไม่ก็ให้เลขหรื อครู ผช่วยพิมพ์
                                                          ู้
     ให้
    จะแก้เอกสารก็ตองพิมพ์มนออกมาก่อน
                      ้         ั
    เปิ ดเว็บที่ชอบแล้วเรี ยกคนอื่นมาดู แทนที่จะส่ ง URL ไปให้
    โทรหาคนอื่นว่าได้รับ e-mail ของคุณหรื อยัง จากนั้นก็เริ่ มคุย
     ถึงเนื้อหาในนั้น
เด็กยุคใหม่ คอ Digital Natives
                                 ื

                                  ่
 รับสารสนเทศได้เร็ ว และไม่คอยจะตกข่าว
 คิดและทาหลายๆอย่างพร้อมกันได้
 เกลียดตัวหนังสื อ แต่ชอบสิ่ งที่เป็ นรู ปภาพและสัญลักษณ์
 จะทาอะไรได้ดีเมื่อมีการรวมกลุ่ม หรื อทาเป็ นทีม
 ต้องการคาชมหรื อรางวัลเสมอๆ หากทาอะไรได้ดี
 ชอบเกมหรื อสิ่ งที่ไม่เครี ยด หากต้องเรี ยนรู้อะไรยากๆ ต้องหากล
  ยุทธ์มาหลอกล่อ
ลักลัน และย้ อนแย้ ง...
                                     ่

 แม่ไม่เชื่อหรอกว่าลูกจะมีสมาธิ ทาการบ้าน ก็เล่นเปิ ดทีวและฟัง
                                                         ี
  เพลงไปพร้อมกันเสี ยอย่างนั้น!
 ผูใหญ่มองว่าเราประหลาด หาว่าเอาแต่ส่ง SMS โหลดเพลง พกมือ
    ้
                                       ็
  ถือ อ่านหนังสื อจากโน้ตบุค หรื อไม่กแลกข้อมูลกันด้วยการกดส่ ง
                            ๊
  แสง ปี๊ บ ปี๊ บ...
 เขาหาว่าเราหมกมุ่นแต่กบเครื อข่าย ไม่มีความอดทน เขาสอนเรา
                          ั
                                         ่ ่
  เหมือนเต่า Step by Step แล้วก็พร่ าอยูแต่วา “ให้พวกเธอมีสมาธิ ”
คาถามก็คอ...
                                                ื
 เด็กยุคใหม่ไม่มีสมาธิ ไม่สนใจ หรื อ
  ว่าพวกเขาเลือกที่จะ “เมินมันเสี ย”
 เด็กนักเรี ยน พ.ศ. นี้คิดว่าการสอน
  ของครู น่าสนใจน้อยกว่าทุกสิ่ งทุก
  อย่างในชีวต แล้วก็มองว่าคุณครู คือ
               ิ
  สิ่ งมีชีวตหลงยุค ไม่เข้าใจเด็ก
             ิ
 ...ซึ่งผูใหญ่อย่างเราๆก็คงมองแบบ
           ้
  เดียวกัน
แล้วจะทาอย่ างไรล่ะครับพีน้อง?
                                         ่

 จะเลี้ยงเด็ก สอนเด็ก ก็ตองเริ่ มพูดภาษาเดียวกับเด็ก
                          ้
 Step by Step ให้นอยลง Parallel ให้มากขึ้น
                     ้
 ใส่ ใจ รู ้จก และทาความคุนเคยกับบริ บทของเด็กยุคดิจิทล
              ั             ้                                ั
 Edutainment อย่าให้เขา Learn แต่ให้เขาเพลิน (Play +
  Learn)
 รู ้จกสังคมของคนรุ่ นใหม่ โดยเฉพาะสิ่ งที่เรี ยกว่า Social
       ั
  Network
Social Network Services คืออะไร?

 Social Network Service หรื อบริ การเครื อข่ายทางสังคมหมายถึง
 กลุ่มคนที่แบ่งปั น แลกเปลี่ยน กิจกรรมหรื อความสนใจที่
 เหมือนกัน
 อาจหมายถึงคนที่ไม่ยอมแบ่งปั น แต่ชอบสารวจความสนใจหรื อ
 กิจกรรมของผูอ่ืน
               ้
 Social Network Service เกือบทั้งหมดเป็ นบริ การแบบ Web based
                                                                ั
 และมีการเข้าถึงด้วยบริ การอื่นเพื่อให้ผใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์ กน
                                        ู้
 เช่น e-mail และ instant messaging เป็ นต้น
Social Network Services (ต่ อ)


      เน้นที่การสร้าง Online communities
      ปัจจุบนมีผใช้หลายสิ บล้านคนทัวโลก
              ั ู้                    ่
      เป็ นผลสื บเนื่องจากเครื อข่าย
      คอมพิวเตอร์ และเครื อข่ายสารสนเทศ
      กระจายและเพิ่มสมาชิกของ Social
      Network ด้วยการเชื่อมต่อแบบลูกโซ่
ตะบีตะบัน Run ทุกอย่ างบน Web
    ้
Web 1.0 และ Web 2.0
แล้ว Web 3.0 ล่ ะ?
1. ปัญญาประดิษฐ์ -Artificial intelligence (AI) ปัญญาประดิษฐ์
2. การแลกเปลี่ยนข้อมูลกันระหว่างระบบที่ต่างกัน -Semantic Web and
   SOA (Service-oriented architecture)
3. สามมิติ -3D หรื อ Web3D Consortium
4. การแสดงผลของกราฟิ ก -Scalable vector graphics (SVG)
5. การอธิ บายข้อมูลด้วยข้อมูล -Metadata (data about data) โดยการคานวน
                        ่ ้                ั
   ว่าข้อมูลที่ใช้งานอยูมีขอมูลใดสัมพันธ์กนบ้างที่สามารถอธิ บายข้อมูล
   ตัวมันเองได้
ของบางอย่ างต้ องใช้ เวลา แต่ เชื่อเถอะ... ครู ทาได้
Social Network & Social Media




                                       ั
 ฝากวีดีโอกับ Youtube , ฝากภาพไว้กบ Flickr หรื อ Multiply.com, ใช้ E-
  mail ที่ Hotmailหรื อ Gmail เขียน blog กับ blogger หรื อ wordpress
วินาทีนีต้อง Facebook สิ ครับ
                ้




แต่เครื อข่ายทางสังคม ไม่ได้มีแต่ FB เท่านั้น
Social network in North America




     MySpace and Facebook
Social network in Europe




 BeBo and Hi5
Social network in South America




        Orkut and Hi5
Social network in Asia




Friendster, Orkut and Hi5
Social Network มีประโยชน์ อะไรบ้ าง

 แสดงความเป็ นตัวตน ผูใช้งานส่ วนมากต้องการที่จะแสดงตัวตนของ
                               ้
  ตนเองผ่านเว็บไซต์ส่วนตัวที่สามารถเขียนบทความ บอกเล่าเรื่ องราว
  ของตนเอง แสดงความคิดเห็น โพสต์รูปถ่าย ใส่ เพลงหรื อคลิปวิดีโอ ที่
  แสดงออกถึงบุคลิกลักษณะของเจ้าของเว็บไซต์
 ติดต่ อเพือนเก่ า ค้ นหาหาเพือนใหม่ เนื่องจากระบบของสังคม
            ่                    ่
  ออนไลน์ส่วนใหญ่ เน้นการขยายเครื อข่ายเพื่อนและคนรู ้จก เพื่อพูดคุย
                                                           ั
  แลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสาร ทัศนคติ ประสบการณ์ ทาให้ผใช้สามารถ
                                                        ู้
  ขยายเครื อข่ายทาความรู ้จกกับบุคคลอื่นๆภายในกลุ่มเดียวกันได้
                             ั
Social Network มีประโยชน์ อะไรบ้ าง (ต่ อ)

 แหล่ งข้ อมูลความรู้ เป็ นการใช้งานเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับเรื่ องที่ตน
  สนใจเป็ นพิเศษหรื อเพื่อเรี ยนรู ้ในสิ่ งใหม่ที่มีความสนใจ เช่น
  ภาษาต่างประเทศ งานหัตถกรรม ข้อมูลทางวิชาการประกอบการ
  เรี ยนการสอน
 แหล่ งซื้อขายสิ นค้ า เจ้าของธุรกิจและนักการตลอดทัวโลกหันมาให้
                                                           ่
  ความสนใจกับเครื อข่ายสังคมออนไลน์มากขึ้นเนื่องจากเป็ นสื่ อ
  การตลาดรู ปแบบใหม่ ที่ใช้การประชาสัมพันธ์สินค้าและสื่ อสารกับ
  ลูกค้าได้ตรงกลุ่มเป้ าหมายอย่างมีประสิ ทธิ ภาพ โดยเฉพาะธุรกิจ
  ขนาดกลางและขนาดเล็ก
กรณีศึกษา งานเครือข่ ายทางสั งคม (ต่ อ)

              Social Networking สามารถให้ผใช้ที่
                                             ู้
               สนใจหรื อชอบกิจกรรมรู ปแบบ
               เดียวกัน สามารถมีสงคมร่ วมกันได้
                                  ั
               ผ่านเว็บไซต์
              ใช้เทคโนโลยีในการทาลายพรมแดน
               ของระยะทาง ผูคนสามารถแบ่งปั น
                              ้
               ข่าวสารกันได้ง่ายดายกว่า pen-pal
               ในสมัยก่อน
What’s a “Social Network Service?”




 โดยมากหมายถึงเว็บไซต์ในการสร้าง virtual community
  online โดยไม่ตองมีค่าใช้จ่าย (หรื อมี แต่นอยมาก)
                 ้                          ้
 ลักษณะโดยทัวไปจะคล้ายกับเว็บไซต์ท่ีรู้จกกันดี เช่น
               ่                              ั
  MySpace.com, Hi5
ส่ งการบ้ าน ตรวจงานผ่ าน Moodle
Files & Images Sharing: Flickr, Photobucket
Content sharing: Wikipedia
Wikipedia รู้ รอบด้ านผ่ านคลิก

 ใช้งานได้หลายภาษา สหประชาชาติ
 ทุกคนมีส่วนร่ วมในการสร้างเนื้อหา
 สามารถสร้าง Wiki ในภาษาของผูใช้เอง
                                  ้
 ไม่วาใครก็มีส่วนร่ วม และสร้างองค์ความรู้
       ่
  ด้วย Wikipedia อย่างไม่จากัดสาขาวิชา
ไร้ สาระนุกรม!
More & more Social Network Service




  Webblog, Wordpress, Camfrog
ข้ อพึงระวังเกียวกับ Social Network
                                ่

 เว็บไซต์ให้บริ การบางแห่ งอาจจะเปิ ดเผยข้อมูลส่ วนตัวมากเกินไป
  หากผูใช้บริ การไม่ระมัดระวังในการกรอกข้อมูล อาจถูกผูไม่หวังดี
          ้                                                ้
  นามาใช้ในทางเสี ยหาย หรื อละเมิดสิ ทธิส่วนบุคคลได้
 Social Network เป็ นสังคมออนไลน์ที่กว้าง หากผูใช้้
  รู้เท่าไม่ถึงการณ์หรื อขาดวิจารณญาณ อาจโดนหลอกลวงผ่าน
  อินเทอร์ เน็ต หรื อการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ตามที่เป็ นข่าว
  ตามหน้าหนังสื อพิมพ์
ข้ อพึงระวังเกียวกับ Social Network (ต่ อ)
                        ่

 เป็ นช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิ ทธิ์ ขโมยผลงาน หรื อถูกแอบอ้าง
  เพราะ Social Network Service เป็ นสื่ อในการเผยแพร่ ผลงาน
  รู ปภาพต่างๆ ของเราให้บุคคลอื่นได้ดูและแสดงความคิดเห็น
 ข้อมูลที่ตองกรอกเพื่อสมัครสมาชิกและแสดงบนเว็บไซต์ใน
            ้
  รู ปแบบ Social Network ยากแก่การตรวจสอบว่าจริ งหรื อไม่ ดังนั้น
  อาจเกิดปัญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่กาหนดอายุการสมัครสมาชิก หรื อ
  การถูกหลอกโดยบุคคลที่ไม่มีตวตนได้
                                ั
มีคาถามอะไรไหมครับ 

More Related Content

Viewers also liked

กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์
กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์
กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์Sarinee Achavanuntakul
 
Business Model Canvas
Business Model CanvasBusiness Model Canvas
Business Model Canvasdewberry
 
Voice of Customer process
Voice of Customer processVoice of Customer process
Voice of Customer processDaniel Walker
 
Introduction to Customer Service Metrics
Introduction to Customer Service MetricsIntroduction to Customer Service Metrics
Introduction to Customer Service MetricsHelp.com
 
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14A
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14Aสูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14A
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14APak Tangprakob
 
Deploying a Voice of the Customer (VoC) Program
Deploying a Voice of the Customer (VoC) ProgramDeploying a Voice of the Customer (VoC) Program
Deploying a Voice of the Customer (VoC) ProgramAvtex
 
Building Customer Engagement with your B2B Customers
Building Customer Engagement with your B2B CustomersBuilding Customer Engagement with your B2B Customers
Building Customer Engagement with your B2B CustomersThom. Poole
 
3 success key factors of my freelance as a business development consultant
3 success key factors of my freelance as a business development consultant3 success key factors of my freelance as a business development consultant
3 success key factors of my freelance as a business development consultantSahutsa Intarit
 
Business Model Innovation by Trick of the Trade
Business Model Innovation by Trick of the TradeBusiness Model Innovation by Trick of the Trade
Business Model Innovation by Trick of the TradeUtai Sukviwatsirikul
 
9 Steps to a World-Class VoC Program
9 Steps to a World-Class VoC Program9 Steps to a World-Class VoC Program
9 Steps to a World-Class VoC ProgramQualtrics
 
Voice of the Customer (VOC) Best Practices
Voice of the Customer (VOC) Best PracticesVoice of the Customer (VOC) Best Practices
Voice of the Customer (VOC) Best PracticesLaDove Associates
 
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?Utai Sukviwatsirikul
 
Customer relationship management
Customer relationship managementCustomer relationship management
Customer relationship managementDimple ..
 
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทย
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทยจาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทย
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทยSarinee Achavanuntakul
 

Viewers also liked (17)

กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์
กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์
กลไกทางการเงินในการสนับสนุนเกษตรกรให้เข้าสู่เกษตรอินทรีย์
 
Business Model Canvas
Business Model CanvasBusiness Model Canvas
Business Model Canvas
 
Business model canvas 161220 smart biz
Business model canvas 161220 smart bizBusiness model canvas 161220 smart biz
Business model canvas 161220 smart biz
 
Voice of Customer process
Voice of Customer processVoice of Customer process
Voice of Customer process
 
Introduction to Customer Service Metrics
Introduction to Customer Service MetricsIntroduction to Customer Service Metrics
Introduction to Customer Service Metrics
 
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14A
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14Aสูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14A
สูตร(ไม่)ลับฉบับใหม่ การตลาดมัดใจสาวออฟฟิศ : Office Lady Marketing by CMMU-MK14A
 
Deploying a Voice of the Customer (VoC) Program
Deploying a Voice of the Customer (VoC) ProgramDeploying a Voice of the Customer (VoC) Program
Deploying a Voice of the Customer (VoC) Program
 
Building Customer Engagement with your B2B Customers
Building Customer Engagement with your B2B CustomersBuilding Customer Engagement with your B2B Customers
Building Customer Engagement with your B2B Customers
 
3 success key factors of my freelance as a business development consultant
3 success key factors of my freelance as a business development consultant3 success key factors of my freelance as a business development consultant
3 success key factors of my freelance as a business development consultant
 
Business Model Innovation by Trick of the Trade
Business Model Innovation by Trick of the TradeBusiness Model Innovation by Trick of the Trade
Business Model Innovation by Trick of the Trade
 
9 Steps to a World-Class VoC Program
9 Steps to a World-Class VoC Program9 Steps to a World-Class VoC Program
9 Steps to a World-Class VoC Program
 
Voice of the Customer (VOC) Best Practices
Voice of the Customer (VOC) Best PracticesVoice of the Customer (VOC) Best Practices
Voice of the Customer (VOC) Best Practices
 
The Value of Nature
The Value of NatureThe Value of Nature
The Value of Nature
 
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?
Business Model ตอนที่ 2: ร้านยาของเราทำอะไร? ทำอย่างไร? ขายให้ใคร? คุ้มหรือไม่?
 
Customer relationship management
Customer relationship managementCustomer relationship management
Customer relationship management
 
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทย
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทยจาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทย
จาก SDGs ถึง COP21: โอกาสและความท้าทายของธุรกิจไทย
 
Voice of the customer training
Voice of the customer trainingVoice of the customer training
Voice of the customer training
 

Similar to Social network & Digital ages

01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำPoonyapat Wongpong
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องTanyarad Chansawang
 
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวัน
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวันเทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวัน
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวันChaiwit Khempanya
 
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้guest92cc62
 
งานนำเสนอ บทที่2
งานนำเสนอ บทที่2งานนำเสนอ บทที่2
งานนำเสนอ บทที่2sawitri555
 
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้guest6bc2ef1
 
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้guesta6407f
 
คร.นิป
คร.นิปคร.นิป
คร.นิปguesta6407f
 
คร.นิป
คร.นิปคร.นิป
คร.นิปguesta6407f
 
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศKrieangsak Pholwiboon
 
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้guesta6407f
 
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบัน
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบันความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบัน
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบันKittipong Kansamroeng
 
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชน
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชน
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนthanathip
 

Similar to Social network & Digital ages (20)

Week 2 DPUrt392 Aj.Morraget
Week 2 DPUrt392 Aj.MorragetWeek 2 DPUrt392 Aj.Morraget
Week 2 DPUrt392 Aj.Morraget
 
Internet Marketing
Internet MarketingInternet Marketing
Internet Marketing
 
01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ01 บทที่ 1-บทนำ
01 บทที่ 1-บทนำ
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวัน
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวันเทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวัน
เทคโนโลยีสารสนเทศกับชีวิตประจำวัน
 
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
 
Social Networking For Organizations
Social Networking For OrganizationsSocial Networking For Organizations
Social Networking For Organizations
 
บทที่2
บทที่2บทที่2
บทที่2
 
รายงาน1
รายงาน1รายงาน1
รายงาน1
 
งานนำเสนอ บทที่2
งานนำเสนอ บทที่2งานนำเสนอ บทที่2
งานนำเสนอ บทที่2
 
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
ฮินเตอร์เน็ตกับสังคมฐานความรู้
 
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
 
คร.นิป
คร.นิปคร.นิป
คร.นิป
 
คร.นิป
คร.นิปคร.นิป
คร.นิป
 
Aw22
Aw22Aw22
Aw22
 
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
ความหมายและพัฒนาการทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
อินเตอร์เน็ตและสังคมฐานความรู้
 
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบัน
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบันความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบัน
ความสำคัญและแน้วโน้มของของ Social media ในปัจจุบัน
 
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชน
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชนหลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชน
หลักสูตรที่ 1 หน่วยที่ 1: บทนำเกี่ยวกับศูนย์การเรียนรู้ ICT ชุมชน
 
Ch1
Ch1Ch1
Ch1
 

More from คุณชาย โซเซ (8)

โปรแกรม Citavi สำหรับช่วยทบทวนวรรณกรรม
โปรแกรม Citavi สำหรับช่วยทบทวนวรรณกรรมโปรแกรม Citavi สำหรับช่วยทบทวนวรรณกรรม
โปรแกรม Citavi สำหรับช่วยทบทวนวรรณกรรม
 
Console wars
Console warsConsole wars
Console wars
 
Digitization and Digital library
Digitization and Digital libraryDigitization and Digital library
Digitization and Digital library
 
Multimedia Game and Interactive Entertainment
Multimedia Game and Interactive EntertainmentMultimedia Game and Interactive Entertainment
Multimedia Game and Interactive Entertainment
 
Nintendo drama-pdf-04
Nintendo drama-pdf-04Nintendo drama-pdf-04
Nintendo drama-pdf-04
 
Nintendo drama-pdf-03
Nintendo drama-pdf-03Nintendo drama-pdf-03
Nintendo drama-pdf-03
 
Nintendo drama-pdf-02
Nintendo drama-pdf-02Nintendo drama-pdf-02
Nintendo drama-pdf-02
 
Nintendo drama-pdf-01
Nintendo drama-pdf-01Nintendo drama-pdf-01
Nintendo drama-pdf-01
 

Social network & Digital ages

  • 1. เครือข่ ายทางสั งคมในยุคดิจทัล ิ ผลกระทบต่ อการศึกษาและการเรียนการสอน Yuttana J. ; School of Informatics Walailak University
  • 2. ็ “… แม้ในปัจจุบนเทคโนโลยีจะก้าวหน้า ข้อมูลข่าวสารไร้พรมแดน แต่กไม่ ั สามารถทดแทนครู ได้ เพราะการศึกษามิใช่เป็ นเพียงการรับความรู ้ รับ ข้อมูลข่าวสารเท่านั้น สิ่ งสาคัญกว่าคือการฝึ กคิดการบ่มนิสัยให้แต่ละคน สามารถพึ่งพาตนเองและมีน้ าใจเอื้อเฟื้ อเผือแผ่ต่อผูอื่น ่ ้ ้ ่ ้ ส่ วนนี้ตองใช้คนสอนเท่านั้น ยิงเทคโนโลยีกาวไกลเพียงใดก็ยงต้องการครู ที่มี ิ่ ความสามารถมากขึ้นเพียงนั้น ครู ตองพัฒนาตนเองให้รู้เท่าทันโลก จึงจะ ้ สามารถอบรมบ่มนิสยคนยุคใหม่ได้ …” ั พระราชดารัส สมเด็จพระเทพรัตนราชสุ ดา สยามบรมราชกุมารี ในวโรกาสงานวันครู โลก วันที่ 5 ตุลาคม พ.ศ. 2547
  • 3. Digital Natives, Digital Immigrants ปัญหาของคน 2 รุ่ นในยุคดิจิทล ั
  • 4. Alvin Toffler : The Third Wave Overview : Accelerating Pace of Change Third Wave Second Wave ปี 1950 เป็ นต้ นมา First Wave ปี 1600-1900 Digital/IT Industrial Agricultural Age Age Age ้ ่ การใชเครืองจักร (Machines) ้ ใชเทคโนโลยี ระบบเครือข่ายไร ้ เกษตรกรรม พออยูพอกิน ่ สายการผลิต (Production line) ผลิต พรมแดน เน ้นความเร็ว (High ้ เหลือจาหน่าย ใชแรงงาน จาหน่ายจานวนมาก (Mass Production) Performance Network) และมีคณภาพเหมือนกัน (Quality ุ (Economy of Speed) control) (Economy of Scale) 1,500 1940 1970 1880 1990 2000 1960 1980 1920 1900 -20,000 -5,000 0
  • 5. Knowledge-Based Economy เศรษฐกิจบนพื้นฐานแห่ งความรู ้ อันเป็ นส่ วนหนึ่ งของ สังคมแห่ งภูมิปัญญาและการเรี ยนรู ้ (Knowledge-based Society) เป็ นเศรษฐกิจที่มีการผลิตความรู ้การกระจาย ความรู้ และการใช้ความรู้เป็ นตัวจักรสาคัญในการสร้าง ั ความเจริ ญให้กบสังคม Next Wave KNOWLEDGE Digital/IT Age E:Electronic Electronic I: Intelligent V: Virtual
  • 7. เรา... คือ Immigrants จงสารภาพมา ว่าท่านเคยทาสิ่ งเหล่านี้บ่อยเพียงใด  พิมพ์ e-mail ออกมาอ่านเอง หรื อไม่ก็ให้เลขหรื อครู ผช่วยพิมพ์ ู้ ให้  จะแก้เอกสารก็ตองพิมพ์มนออกมาก่อน ้ ั  เปิ ดเว็บที่ชอบแล้วเรี ยกคนอื่นมาดู แทนที่จะส่ ง URL ไปให้  โทรหาคนอื่นว่าได้รับ e-mail ของคุณหรื อยัง จากนั้นก็เริ่ มคุย ถึงเนื้อหาในนั้น
  • 8. เด็กยุคใหม่ คอ Digital Natives ื ่  รับสารสนเทศได้เร็ ว และไม่คอยจะตกข่าว  คิดและทาหลายๆอย่างพร้อมกันได้  เกลียดตัวหนังสื อ แต่ชอบสิ่ งที่เป็ นรู ปภาพและสัญลักษณ์  จะทาอะไรได้ดีเมื่อมีการรวมกลุ่ม หรื อทาเป็ นทีม  ต้องการคาชมหรื อรางวัลเสมอๆ หากทาอะไรได้ดี  ชอบเกมหรื อสิ่ งที่ไม่เครี ยด หากต้องเรี ยนรู้อะไรยากๆ ต้องหากล ยุทธ์มาหลอกล่อ
  • 9. ลักลัน และย้ อนแย้ ง... ่  แม่ไม่เชื่อหรอกว่าลูกจะมีสมาธิ ทาการบ้าน ก็เล่นเปิ ดทีวและฟัง ี เพลงไปพร้อมกันเสี ยอย่างนั้น!  ผูใหญ่มองว่าเราประหลาด หาว่าเอาแต่ส่ง SMS โหลดเพลง พกมือ ้ ็ ถือ อ่านหนังสื อจากโน้ตบุค หรื อไม่กแลกข้อมูลกันด้วยการกดส่ ง ๊ แสง ปี๊ บ ปี๊ บ...  เขาหาว่าเราหมกมุ่นแต่กบเครื อข่าย ไม่มีความอดทน เขาสอนเรา ั ่ ่ เหมือนเต่า Step by Step แล้วก็พร่ าอยูแต่วา “ให้พวกเธอมีสมาธิ ”
  • 10. คาถามก็คอ... ื  เด็กยุคใหม่ไม่มีสมาธิ ไม่สนใจ หรื อ ว่าพวกเขาเลือกที่จะ “เมินมันเสี ย”  เด็กนักเรี ยน พ.ศ. นี้คิดว่าการสอน ของครู น่าสนใจน้อยกว่าทุกสิ่ งทุก อย่างในชีวต แล้วก็มองว่าคุณครู คือ ิ สิ่ งมีชีวตหลงยุค ไม่เข้าใจเด็ก ิ  ...ซึ่งผูใหญ่อย่างเราๆก็คงมองแบบ ้ เดียวกัน
  • 11. แล้วจะทาอย่ างไรล่ะครับพีน้อง? ่  จะเลี้ยงเด็ก สอนเด็ก ก็ตองเริ่ มพูดภาษาเดียวกับเด็ก ้  Step by Step ให้นอยลง Parallel ให้มากขึ้น ้  ใส่ ใจ รู ้จก และทาความคุนเคยกับบริ บทของเด็กยุคดิจิทล ั ้ ั  Edutainment อย่าให้เขา Learn แต่ให้เขาเพลิน (Play + Learn)  รู ้จกสังคมของคนรุ่ นใหม่ โดยเฉพาะสิ่ งที่เรี ยกว่า Social ั Network
  • 12. Social Network Services คืออะไร?  Social Network Service หรื อบริ การเครื อข่ายทางสังคมหมายถึง กลุ่มคนที่แบ่งปั น แลกเปลี่ยน กิจกรรมหรื อความสนใจที่ เหมือนกัน  อาจหมายถึงคนที่ไม่ยอมแบ่งปั น แต่ชอบสารวจความสนใจหรื อ กิจกรรมของผูอ่ืน ้  Social Network Service เกือบทั้งหมดเป็ นบริ การแบบ Web based ั และมีการเข้าถึงด้วยบริ การอื่นเพื่อให้ผใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์ กน ู้ เช่น e-mail และ instant messaging เป็ นต้น
  • 13. Social Network Services (ต่ อ)  เน้นที่การสร้าง Online communities  ปัจจุบนมีผใช้หลายสิ บล้านคนทัวโลก ั ู้ ่  เป็ นผลสื บเนื่องจากเครื อข่าย คอมพิวเตอร์ และเครื อข่ายสารสนเทศ  กระจายและเพิ่มสมาชิกของ Social Network ด้วยการเชื่อมต่อแบบลูกโซ่
  • 15. Web 1.0 และ Web 2.0
  • 16. แล้ว Web 3.0 ล่ ะ? 1. ปัญญาประดิษฐ์ -Artificial intelligence (AI) ปัญญาประดิษฐ์ 2. การแลกเปลี่ยนข้อมูลกันระหว่างระบบที่ต่างกัน -Semantic Web and SOA (Service-oriented architecture) 3. สามมิติ -3D หรื อ Web3D Consortium 4. การแสดงผลของกราฟิ ก -Scalable vector graphics (SVG) 5. การอธิ บายข้อมูลด้วยข้อมูล -Metadata (data about data) โดยการคานวน ่ ้ ั ว่าข้อมูลที่ใช้งานอยูมีขอมูลใดสัมพันธ์กนบ้างที่สามารถอธิ บายข้อมูล ตัวมันเองได้
  • 17. ของบางอย่ างต้ องใช้ เวลา แต่ เชื่อเถอะ... ครู ทาได้
  • 18. Social Network & Social Media ั  ฝากวีดีโอกับ Youtube , ฝากภาพไว้กบ Flickr หรื อ Multiply.com, ใช้ E- mail ที่ Hotmailหรื อ Gmail เขียน blog กับ blogger หรื อ wordpress
  • 19. วินาทีนีต้อง Facebook สิ ครับ ้ แต่เครื อข่ายทางสังคม ไม่ได้มีแต่ FB เท่านั้น
  • 20. Social network in North America MySpace and Facebook
  • 21. Social network in Europe BeBo and Hi5
  • 22. Social network in South America Orkut and Hi5
  • 23. Social network in Asia Friendster, Orkut and Hi5
  • 24. Social Network มีประโยชน์ อะไรบ้ าง  แสดงความเป็ นตัวตน ผูใช้งานส่ วนมากต้องการที่จะแสดงตัวตนของ ้ ตนเองผ่านเว็บไซต์ส่วนตัวที่สามารถเขียนบทความ บอกเล่าเรื่ องราว ของตนเอง แสดงความคิดเห็น โพสต์รูปถ่าย ใส่ เพลงหรื อคลิปวิดีโอ ที่ แสดงออกถึงบุคลิกลักษณะของเจ้าของเว็บไซต์  ติดต่ อเพือนเก่ า ค้ นหาหาเพือนใหม่ เนื่องจากระบบของสังคม ่ ่ ออนไลน์ส่วนใหญ่ เน้นการขยายเครื อข่ายเพื่อนและคนรู ้จก เพื่อพูดคุย ั แลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสาร ทัศนคติ ประสบการณ์ ทาให้ผใช้สามารถ ู้ ขยายเครื อข่ายทาความรู ้จกกับบุคคลอื่นๆภายในกลุ่มเดียวกันได้ ั
  • 25. Social Network มีประโยชน์ อะไรบ้ าง (ต่ อ)  แหล่ งข้ อมูลความรู้ เป็ นการใช้งานเพื่อหาข้อมูลเกี่ยวกับเรื่ องที่ตน สนใจเป็ นพิเศษหรื อเพื่อเรี ยนรู ้ในสิ่ งใหม่ที่มีความสนใจ เช่น ภาษาต่างประเทศ งานหัตถกรรม ข้อมูลทางวิชาการประกอบการ เรี ยนการสอน  แหล่ งซื้อขายสิ นค้ า เจ้าของธุรกิจและนักการตลอดทัวโลกหันมาให้ ่ ความสนใจกับเครื อข่ายสังคมออนไลน์มากขึ้นเนื่องจากเป็ นสื่ อ การตลาดรู ปแบบใหม่ ที่ใช้การประชาสัมพันธ์สินค้าและสื่ อสารกับ ลูกค้าได้ตรงกลุ่มเป้ าหมายอย่างมีประสิ ทธิ ภาพ โดยเฉพาะธุรกิจ ขนาดกลางและขนาดเล็ก
  • 26. กรณีศึกษา งานเครือข่ ายทางสั งคม (ต่ อ)  Social Networking สามารถให้ผใช้ที่ ู้ สนใจหรื อชอบกิจกรรมรู ปแบบ เดียวกัน สามารถมีสงคมร่ วมกันได้ ั ผ่านเว็บไซต์  ใช้เทคโนโลยีในการทาลายพรมแดน ของระยะทาง ผูคนสามารถแบ่งปั น ้ ข่าวสารกันได้ง่ายดายกว่า pen-pal ในสมัยก่อน
  • 27. What’s a “Social Network Service?”  โดยมากหมายถึงเว็บไซต์ในการสร้าง virtual community online โดยไม่ตองมีค่าใช้จ่าย (หรื อมี แต่นอยมาก) ้ ้  ลักษณะโดยทัวไปจะคล้ายกับเว็บไซต์ท่ีรู้จกกันดี เช่น ่ ั MySpace.com, Hi5
  • 28.
  • 29. ส่ งการบ้ าน ตรวจงานผ่ าน Moodle
  • 30. Files & Images Sharing: Flickr, Photobucket
  • 32. Wikipedia รู้ รอบด้ านผ่ านคลิก  ใช้งานได้หลายภาษา สหประชาชาติ  ทุกคนมีส่วนร่ วมในการสร้างเนื้อหา  สามารถสร้าง Wiki ในภาษาของผูใช้เอง ้  ไม่วาใครก็มีส่วนร่ วม และสร้างองค์ความรู้ ่ ด้วย Wikipedia อย่างไม่จากัดสาขาวิชา
  • 34. More & more Social Network Service Webblog, Wordpress, Camfrog
  • 35. ข้ อพึงระวังเกียวกับ Social Network ่  เว็บไซต์ให้บริ การบางแห่ งอาจจะเปิ ดเผยข้อมูลส่ วนตัวมากเกินไป หากผูใช้บริ การไม่ระมัดระวังในการกรอกข้อมูล อาจถูกผูไม่หวังดี ้ ้ นามาใช้ในทางเสี ยหาย หรื อละเมิดสิ ทธิส่วนบุคคลได้  Social Network เป็ นสังคมออนไลน์ที่กว้าง หากผูใช้้ รู้เท่าไม่ถึงการณ์หรื อขาดวิจารณญาณ อาจโดนหลอกลวงผ่าน อินเทอร์ เน็ต หรื อการนัดเจอกันเพื่อจุดประสงค์ร้าย ตามที่เป็ นข่าว ตามหน้าหนังสื อพิมพ์
  • 36. ข้ อพึงระวังเกียวกับ Social Network (ต่ อ) ่  เป็ นช่องทางในการถูกละเมิดลิขสิ ทธิ์ ขโมยผลงาน หรื อถูกแอบอ้าง เพราะ Social Network Service เป็ นสื่ อในการเผยแพร่ ผลงาน รู ปภาพต่างๆ ของเราให้บุคคลอื่นได้ดูและแสดงความคิดเห็น  ข้อมูลที่ตองกรอกเพื่อสมัครสมาชิกและแสดงบนเว็บไซต์ใน ้ รู ปแบบ Social Network ยากแก่การตรวจสอบว่าจริ งหรื อไม่ ดังนั้น อาจเกิดปัญหาเกี่ยวกับเว็บไซต์ที่กาหนดอายุการสมัครสมาชิก หรื อ การถูกหลอกโดยบุคคลที่ไม่มีตวตนได้ ั