SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
SEMINAR MATA KULIAH
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Oleh
Obet meyonda
13100746
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STIMIK) PRINGS EWU
2016
PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI
• BAB I PENGENALAN KOMPUTER
• BAB II PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
• BAB III PERALATAN DAN PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• BAB IV PERANAN DAN DAMPAK DARI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• BAB V OPERASI DASAR KOMPUTER
• BAB VI PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER
• BAB VII PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER
• BAB VIII TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN
• BAB IX E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE)
• BAB X HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI)
• BAB X I VIRUS KOMPUTER
BAB I
PENGENALAN KOMPUTER
1.1 Definisi Komputer
1.2 Definisi Program
1.3 Pengolahan Data Elektronik
1.4 Siklus Pengolahan Data
1.5 Sistem Komputer
1.6 Kemampuan Komputer
1.7 Sistem Bilangan dan Kode
Pengenalan Komputer
Apakah Komputer Itu ?
Komputer adalah kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi
rangkaian membentuk sebuah mesin berteknologi dengan kontrol
sistem operasi disertai program-program yang mampu menerima dan
menyimpan data, melakukan pengolahan dan memberikan hasil dalam
bentuk informasi sesuai prosedur operasi yang dirumuskan.
Program komputer (juga disebut sebagai software atau hanya
program) adalah serangkaian instruksi berurutan yang ditulis untuk
melakukan serangkaian tugas untuk komputer.
Pengolahan Data Elektronik atau Elektronic Data Processing adalah proses manipulasi
data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa informasi dengan menggunakan suatu
alat elektronik yaitu komputer.
BAB II
PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
2.1 Bisnis dan Zaman Informasi
2.2 Pengertian Teknologi Informasi
2.3 Perlunya Teknologi Informasi
2.4 Sistem Informasi (SI)
2.5 Prinsip dan Tujuan Teknologi Informasi
2.6 Fungsi Teknologi Informasi
2.7 Keuntungan Penerapan Teknologi Informasi
PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
• Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal
dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah
umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan
dan/atau menyebarkan informasi
Fungsi Teknologi Informasi
• Menangkap (Capture)
• Mengolah (Processing)
• Menghasilkan (Generating)
• Menyimpan (Storage)
• Mencari kembali (Retrival)
• Men-Transmisi (Transmission)
BAB III
PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
DAN KOMUNIKASI
3.1 Peralatan Teknologi Informasi dan
Komunikasi
3.2 Sejarah Perkembagan Teknologi Informasi
dan Komunikasi
Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Telekomunikasi berasal dari kata tele dan
komunikasi, tele artinya jauh,sedangkan arti
komunikasi adalah perpindahan pengetahuan dari
sumber (pengirim) ke penerima. Pesan-pesan
telekomunikasi dapat dikirim dengan berbagai cara
dan menggunakan bermacam-macam peralatan,
seperti telepon, faksimile, radio, internet, ataupun
televisi.
Media Komunikasi Zaman Kuno :
Kentongan,Asap,Prasasti,Media Komunikasi
Zaman Modern : Televisi, HP, GSM
BAB IV
PERANAN DAN DAMPAK DARI TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• 4.1 Peranan Teknologi Informasi dan
Komunikasi Dalam Kehidupan Sehari hari
• 4.2 Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna
Tenologi Informasi dan Komunikasi
• 4.3 Dampak Negatif atau Kekurangan
Penggunaan Teknologi Informasi dan
Komunikasi
Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna Tenologi Informasi
dan Komunikasi
 Membantu mempercepat pekerjaan manusia
 Mempermudah Sistem Administrasi
 Mempermudah Proses Transaksi Keuangan
 Mempermudah Komunikasi Jarak Jauh
Dampak Negatif atau Kekurangan Penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi
 Komunikasi Menjadi Hampa
 Penyalahgunaan Untuk Tindakan Kriminal dan Asusila
 Penyalahgunaan Untuk Pencurian Keuangan
 Manusia Menjadi Malas Beraktifitas
BAB V
OPERASI DASAR KOMPUTER
5.1 Komputer Sebagai Suatu Sistem
5.2 Komponen Dasar Komputer
5.3 Pengaturan Perangkat Komputer
5.4 Mengunakan Komputer Dengan Posisi
yang Benar
5.5 Mengaktifkan Komputer Dengan Prosedur yang
Benar
5.6 Mematikan Komputer Sesuai Prosedur yang
Benar
5.7 Operasi Dasar pada Sistem Operasi
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat
keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-
perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi).
Sistem operasi komputer secara umum terdiri atas beberapa bagian:
•mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
•Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
•Command Interpreter atau shell yaitu bagian yang bertugas membaca input dari pengguna
•Pustaka-pustaka (library), yaitu bagian yang berfungsi menyediakan kumpulan fungsi dasar dan
standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
• Driver yaitu komponen yang berfungsi untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus
untuk mengontrolnya.
Sistem operasi personal komputer terbagi menjadi 3 kelompok seperti di bawah ini:
a.Keluarga Microsoft, antara lain terdiri atas Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga
versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT
3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista
yang dirilis pada tahun 2007).
b.Keluarga Unix, menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, antara lain SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD
yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
c.Keluarga Mac OS adalah sistem operasi komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau
Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007
direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
d.Keluarga komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan sistem operasi yang
berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh
vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dan lain-lain.
BAB VI
PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
KOMPUTER
6.1 Perangkat Keras (Hardware)
6.2 Peralatan Masukan (Input Device)
6.3 Peralatan Proses ( Proses device)
6.4 Peralatan Keluaran ( Output device)
6.5 Media Penyimpanan Data
Perangkat keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk
fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu perangkat
keras dan perangkat lunak istilah asingnya yaitu Hardware (perangkat keras) dan Software
(Perangkat lunak).
Peralatan Masukan (Input Device)
Peralatan masukan berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar system ke
dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan
keyboard .
Peralatan Keluaran (Output Device)
Peralatan keluaran yaitu peralatan
yang berfungsi untuk menampilkan
data, instruksi dan informasi dalam
bentuk teks dan grafik atau gambar.
•Media Penyimpanan Data (Storage
Device)
Peragkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media
penyimpanan untuk menyimpan
data-data komputer
BAB VII
PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER
7.1 Perangkat Lunak (Software)
7.2 Fungsi Perangkat Lunak (Software)
7.3 Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem)
7.4 Perangkat Lunak Aplikasi
7.5 Bahasa Pemrograman
7.6 Alat Bantu (Utility)
7.7 Menjalankan Satu atau Lebih Program Aplikasi
•Perangkat Lunak (Software)
Software computer adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara
pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai ‘penterjemah’
perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh
perangkat keras.
Fungsi Perangkat Lunak (Software)
Fungsi software/perangkat lunak pada komputer dan peralatan lainnya harus kita pilah berdasarkan jenisnya, ada yang
berfungsi untuk pengolahan data dan ada juga yang berfungsi sebagai sistem dasar yang dibutuhkan oleh software lainnya.
Perkembangan teknologi komputer juga berimbas pada perkembangan dan kecanggihan software yang ada di dunia.
Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem)
Sistem Operasi (Operating System) atau yang biasa disingkat OS, merupakan perangkat lunak
(software) sistem yang bertugas melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-
operasi dasar dari suatu sistem Komputer. Manajemen ini termasuk menjalakan software aplikasi
seperti program-program pengolah kata, pemutar multimedia, dan sebagainya.
Bahasa Pemrograman atau sering diistilahkan
juga dengan bahasa komputer, adalah teknik
komando/instruksi standar untuk memerintah
komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan
suatu himpunan dari aturan sintaks dan
semantik yang dipakai untuk mendefinisikan
program komputer. B
Utility merupakan perangkat lunak sistem
yang berfungsi untuk membantu atau
mengisi kekurangan/kelemahan dari
sistem operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana
DOS, tapi PC Tools mampu memberikan
keterang dan animasi yang bagus dalam
proses pemformatan.
BAB VIII
TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN
8.1 Sistem Telekomunikasi
8.2 Jaringan
8.3 Aplikasi Telekomunikasi
Sistem Telekomunikasi
Telekomunikasi perpaduan dari kata “tele” dan “komunikasi” “tele” adalah mengoperasikan
untuk jarak jauh komunikasi” adalah menyampaikan suatu pesan dari satu tempat ke tempat
lain, baik itu suara, huruf atau bahkan dengan simbol.
Jaringan Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan
komputer berjumlah banyak yang terpisah-
pisah akan tetapi saling berhubungan dalam
melaksanakan tugasnya.
•Tujuan Jaringan Komputer
Resource sharing/ berbagi sumber:
High reliability/kehandalan tinggi:
Menghemat uang: membangun jaringan dengan
komputer-komputer kecil lebih murah
dibandingkan dengan menggunakan mainframe.
•Aplikasi Telekomunikasi
Terdiri dari
Pesan Elektronik (Electronic mail)
Pesan berbasis computer dapat secara elektronik dimanipulasi, disimpan, dikombinasikan
dengan informasi lain, dan dikirimkan melalui kabel telefon atau jaringan tanpa kabel.
Vidioconferencing
Vidioconferencing memungkinkan dua atau lebih orang untuk melakukan komunikais tatap
muka dengan suatu kelompok yang berada dilokasi lain tanpa harus menghadiri pertemuan.
BAB IX
E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE)
9.1 Pengenalan E-Commerce
9.2 Aplikasi Business-to-Consumer
9.3 Penelitian Pasar, Periklanan, Layanan
terhadap Pelanggan
9.4 B2B dan Aplikasi Kerja Sama Perdagangan
9.5 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce
9.6 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce
9.7 Infrasruktur dan Layanan Dukungan E-
Commerce
•Pengenalan E-Commerce
Definisi E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk
secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan
computer sebagai perantara transaksi bisnis.
Manfaat Menggunakan E-
Commerce
1. Dapat meningkatkan market
exposure (pangsa pasar).
2.Menurunkan biaya
operasional (operating cost).
3.Melebarkan jangkauan
(global reach).
Aplikasi Business-to-Consumer adalah
aplikasi yang digunakan untuk melakukan
transaksi antara suatu organisasi dengan
konsumen.
E-Government adalah penggunaan teknologi internet secara umum
dan E-Government secara khusus untuk menyampaikan informasi dan
layanan umum kepada masyarakat, rekan bisnis, supplier dan bagian
sector umum.
BAB X
HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL
(HAKI)
10.1 Pengertian HAKI
10.2 Sejarah HAKI
10.3 Landasan Hukum HAKI
10.4 Manfaat HAKI
10.5 HAKI Perangkat Lunak
Pengertian HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual merupakan hak yang diberikan kepada orang-orang atas
hasil dari buah pikiran mereka. Biasanya hak eksklusif tersebut diberikan atas
penggunaan dari hasil buah pikiran si pencipta dalam kurun waktu tertentu.
1. Hak Cipta
Cipta adalah hasil setiap karya pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam
bidang ilmu pengetuhuan, seni, dan sastra.
2. Hak Atas Merek
Merrek adalah tanda berupa gambar, nama, kata, huruf,angka, susunan warna atau kombinasi dari unsure-
unsur tersebut yang memiliki daya pembedaan dengan merek lain untuk produk sejenis, digunakan dalam
kegiatan perdagangan barang dan jasa.
Landasan Hukum HAKI
Dasarhukum mengenai HaKI di Indonesia diatur dengan undang-undang Hak Cipta no.19 tahun 2003,
undang-undang Hak Cipta ini melindungi antara lain atas hak cipta program atau piranti lunak
computer, buku pedoman penggunaan program atau piranti lunak computer dan buku-buku (sejenis)
lainnya. Terhitung sejak 29 Juli 2003, Pemerintah Republik Indonesia mengenai Perlindungan Hak
Cipta,
BAB XI
VIRUS KOMPUTER
11.1 Pengenalan Tentang Virus
11.2 Jenis Virus Komputer
11.3 Cara Penyebaran Virus
11.4 Anti Virus Computer
11.5 Penanggulangan Virus
11.6 Instalasi Antivirus McAfee
11.7 Aplikasi Scan Virus McAfee
•Pengenalan Tentang Virus
Virus komputer adalah sebuah program perangkat lunak berbahaya yang ditulis dengan sengaja untuk memasuki
komputer tanpa izin atau tanpa spengetahuan pengguna.
Jenis Virus Komputer
Ada berbagai jenis virus yang dapat diklasifikasikan menurut asal mereka, teknik, jenis file yang mereka infeksi, di
mana mereka bersembunyi, jenis kerusakan, jenis sistem operasi., diantaranya :
•Memory Resident Virus
•Direct Action Viruses
•Overwrite Viruses
Cara penyebaran virus
Disket, media storage R/W Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk dijadikan
media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi
R/W (Read dan Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran.
Jaringan ( LAN, WAN,dsb) Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu virus
ikut berpindah saat terjadi pertukaran/ pengeksekusian file yang mengandung virus.
Langkah-Langkah untuk Pencegahan
Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli apapun merknya
asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka komputer anda terlindungi.
Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan digunakan, mungkin hal ini agak
merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan.
Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan antivirus anda dengan
Firewall, Anti-spamming, dsb.
SEKIAN DAN TERIMA KASIH

More Related Content

Similar to SEMINAR MATA KULIAH PENGANTAR TEKHNOLOGI KOMPUTER.pptx

Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .ppt
Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .pptMateri Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .ppt
Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .pptade putra
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tikKanKaneki
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tikKanKaneki
 
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7yappaid
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi ptiichallan
 
P2-Aplikom FTI.pptx
P2-Aplikom FTI.pptxP2-Aplikom FTI.pptx
P2-Aplikom FTI.pptxFAESOLI1
 
Sistem informasi
Sistem informasiSistem informasi
Sistem informasiganzet
 
10-SISTEM KOMPUTER
10-SISTEM KOMPUTER10-SISTEM KOMPUTER
10-SISTEM KOMPUTERRiaJF
 
Software, Hardware dan Teknologi Wireless
Software, Hardware dan Teknologi WirelessSoftware, Hardware dan Teknologi Wireless
Software, Hardware dan Teknologi WirelessGaluhTitania
 
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologi
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologiMemahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologi
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologiRohman Setya
 
Pengantar Teknologi 3
Pengantar Teknologi 3Pengantar Teknologi 3
Pengantar Teknologi 3Andi Aryauri
 
Tugas sim kel. 6
Tugas sim kel. 6Tugas sim kel. 6
Tugas sim kel. 6rainbi
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanandanq
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanseptyanq
 

Similar to SEMINAR MATA KULIAH PENGANTAR TEKHNOLOGI KOMPUTER.pptx (20)

operasi dasar komputer
operasi dasar komputeroperasi dasar komputer
operasi dasar komputer
 
Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .ppt
Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .pptMateri Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .ppt
Materi Pertemuan 1 Pengantar Teknologi Informasi .ppt
 
02 pengenalan tik[1]
02 pengenalan tik[1]02 pengenalan tik[1]
02 pengenalan tik[1]
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tik
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tik
 
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi pti
 
Materi pti
Materi ptiMateri pti
Materi pti
 
P2-Aplikom FTI.pptx
P2-Aplikom FTI.pptxP2-Aplikom FTI.pptx
P2-Aplikom FTI.pptx
 
Sistem informasi
Sistem informasiSistem informasi
Sistem informasi
 
10-SISTEM KOMPUTER
10-SISTEM KOMPUTER10-SISTEM KOMPUTER
10-SISTEM KOMPUTER
 
Bab 5 teori
Bab 5 teoriBab 5 teori
Bab 5 teori
 
Software, Hardware dan Teknologi Wireless
Software, Hardware dan Teknologi WirelessSoftware, Hardware dan Teknologi Wireless
Software, Hardware dan Teknologi Wireless
 
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologi
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologiMemahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologi
Memahami fungsi & proses kerja berbagai peralatan teknologi
 
Pengantar Teknologi 3
Pengantar Teknologi 3Pengantar Teknologi 3
Pengantar Teknologi 3
 
Komponen Komputer
Komponen KomputerKomponen Komputer
Komponen Komputer
 
Pertemuan tiga belas
Pertemuan tiga belasPertemuan tiga belas
Pertemuan tiga belas
 
Tugas sim kel. 6
Tugas sim kel. 6Tugas sim kel. 6
Tugas sim kel. 6
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 
Operasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatanOperasi dasar dan peralatan
Operasi dasar dan peralatan
 

Recently uploaded

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajaraksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajarHafidRanggasi
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...Kanaidi ken
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSdheaprs
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptxSirlyPutri1
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfsdn3jatiblora
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfNurulHikmah50658
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaafarmasipejatentimur
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 

Recently uploaded (20)

PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajaraksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
aksi nyata penyebaran pemahaman merdeka belajar
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) &...
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNSLatsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
Latsol TWK Nasionalisme untuk masuk CPNS
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
(NEW) Template Presentasi UGM 2 (2).pptx
 
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdfaksi nyata sosialisasi  Profil Pelajar Pancasila.pdf
aksi nyata sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdfMODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
MODUL 1 Pembelajaran Kelas Rangkap-compressed.pdf
 
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
HiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaHiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Hiperlipidemiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 

SEMINAR MATA KULIAH PENGANTAR TEKHNOLOGI KOMPUTER.pptx

  • 1. SEMINAR MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Oleh Obet meyonda 13100746 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER (STIMIK) PRINGS EWU 2016
  • 2. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI • BAB I PENGENALAN KOMPUTER • BAB II PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI • BAB III PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI • BAB IV PERANAN DAN DAMPAK DARI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI • BAB V OPERASI DASAR KOMPUTER • BAB VI PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER • BAB VII PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER • BAB VIII TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN • BAB IX E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE) • BAB X HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI) • BAB X I VIRUS KOMPUTER
  • 3. BAB I PENGENALAN KOMPUTER 1.1 Definisi Komputer 1.2 Definisi Program 1.3 Pengolahan Data Elektronik 1.4 Siklus Pengolahan Data 1.5 Sistem Komputer 1.6 Kemampuan Komputer 1.7 Sistem Bilangan dan Kode
  • 4. Pengenalan Komputer Apakah Komputer Itu ? Komputer adalah kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi rangkaian membentuk sebuah mesin berteknologi dengan kontrol sistem operasi disertai program-program yang mampu menerima dan menyimpan data, melakukan pengolahan dan memberikan hasil dalam bentuk informasi sesuai prosedur operasi yang dirumuskan.
  • 5. Program komputer (juga disebut sebagai software atau hanya program) adalah serangkaian instruksi berurutan yang ditulis untuk melakukan serangkaian tugas untuk komputer. Pengolahan Data Elektronik atau Elektronic Data Processing adalah proses manipulasi data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer.
  • 6. BAB II PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI 2.1 Bisnis dan Zaman Informasi 2.2 Pengertian Teknologi Informasi 2.3 Perlunya Teknologi Informasi 2.4 Sistem Informasi (SI) 2.5 Prinsip dan Tujuan Teknologi Informasi 2.6 Fungsi Teknologi Informasi 2.7 Keuntungan Penerapan Teknologi Informasi
  • 7. PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI • Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi Fungsi Teknologi Informasi • Menangkap (Capture) • Mengolah (Processing) • Menghasilkan (Generating) • Menyimpan (Storage) • Mencari kembali (Retrival) • Men-Transmisi (Transmission)
  • 8. BAB III PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI 3.1 Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi 3.2 Sejarah Perkembagan Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 9. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi Telekomunikasi berasal dari kata tele dan komunikasi, tele artinya jauh,sedangkan arti komunikasi adalah perpindahan pengetahuan dari sumber (pengirim) ke penerima. Pesan-pesan telekomunikasi dapat dikirim dengan berbagai cara dan menggunakan bermacam-macam peralatan, seperti telepon, faksimile, radio, internet, ataupun televisi. Media Komunikasi Zaman Kuno : Kentongan,Asap,Prasasti,Media Komunikasi Zaman Modern : Televisi, HP, GSM
  • 10. BAB IV PERANAN DAN DAMPAK DARI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI • 4.1 Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam Kehidupan Sehari hari • 4.2 Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna Tenologi Informasi dan Komunikasi • 4.3 Dampak Negatif atau Kekurangan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 11. Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna Tenologi Informasi dan Komunikasi  Membantu mempercepat pekerjaan manusia  Mempermudah Sistem Administrasi  Mempermudah Proses Transaksi Keuangan  Mempermudah Komunikasi Jarak Jauh Dampak Negatif atau Kekurangan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi  Komunikasi Menjadi Hampa  Penyalahgunaan Untuk Tindakan Kriminal dan Asusila  Penyalahgunaan Untuk Pencurian Keuangan  Manusia Menjadi Malas Beraktifitas
  • 12. BAB V OPERASI DASAR KOMPUTER 5.1 Komputer Sebagai Suatu Sistem 5.2 Komponen Dasar Komputer 5.3 Pengaturan Perangkat Komputer 5.4 Mengunakan Komputer Dengan Posisi yang Benar 5.5 Mengaktifkan Komputer Dengan Prosedur yang Benar 5.6 Mematikan Komputer Sesuai Prosedur yang Benar 5.7 Operasi Dasar pada Sistem Operasi
  • 13. Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah- perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Sistem operasi komputer secara umum terdiri atas beberapa bagian: •mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory •Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi •Command Interpreter atau shell yaitu bagian yang bertugas membaca input dari pengguna •Pustaka-pustaka (library), yaitu bagian yang berfungsi menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain • Driver yaitu komponen yang berfungsi untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrolnya. Sistem operasi personal komputer terbagi menjadi 3 kelompok seperti di bawah ini: a.Keluarga Microsoft, antara lain terdiri atas Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista yang dirilis pada tahun 2007). b.Keluarga Unix, menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, antara lain SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd. c.Keluarga Mac OS adalah sistem operasi komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard). d.Keluarga komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dan lain-lain.
  • 14. BAB VI PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER 6.1 Perangkat Keras (Hardware) 6.2 Peralatan Masukan (Input Device) 6.3 Peralatan Proses ( Proses device) 6.4 Peralatan Keluaran ( Output device) 6.5 Media Penyimpanan Data
  • 15. Perangkat keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu perangkat keras dan perangkat lunak istilah asingnya yaitu Hardware (perangkat keras) dan Software (Perangkat lunak). Peralatan Masukan (Input Device) Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar system ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan keyboard . Peralatan Keluaran (Output Device) Peralatan keluaran yaitu peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar. •Media Penyimpanan Data (Storage Device) Peragkat keras komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan untuk menyimpan data-data komputer
  • 16. BAB VII PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER 7.1 Perangkat Lunak (Software) 7.2 Fungsi Perangkat Lunak (Software) 7.3 Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem) 7.4 Perangkat Lunak Aplikasi 7.5 Bahasa Pemrograman 7.6 Alat Bantu (Utility) 7.7 Menjalankan Satu atau Lebih Program Aplikasi
  • 17. •Perangkat Lunak (Software) Software computer adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai ‘penterjemah’ perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Fungsi Perangkat Lunak (Software) Fungsi software/perangkat lunak pada komputer dan peralatan lainnya harus kita pilah berdasarkan jenisnya, ada yang berfungsi untuk pengolahan data dan ada juga yang berfungsi sebagai sistem dasar yang dibutuhkan oleh software lainnya. Perkembangan teknologi komputer juga berimbas pada perkembangan dan kecanggihan software yang ada di dunia. Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem) Sistem Operasi (Operating System) atau yang biasa disingkat OS, merupakan perangkat lunak (software) sistem yang bertugas melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi- operasi dasar dari suatu sistem Komputer. Manajemen ini termasuk menjalakan software aplikasi seperti program-program pengolah kata, pemutar multimedia, dan sebagainya. Bahasa Pemrograman atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. B Utility merupakan perangkat lunak sistem yang berfungsi untuk membantu atau mengisi kekurangan/kelemahan dari sistem operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan.
  • 18. BAB VIII TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN 8.1 Sistem Telekomunikasi 8.2 Jaringan 8.3 Aplikasi Telekomunikasi
  • 19. Sistem Telekomunikasi Telekomunikasi perpaduan dari kata “tele” dan “komunikasi” “tele” adalah mengoperasikan untuk jarak jauh komunikasi” adalah menyampaikan suatu pesan dari satu tempat ke tempat lain, baik itu suara, huruf atau bahkan dengan simbol. Jaringan Jaringan komputer Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah- pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya. •Tujuan Jaringan Komputer Resource sharing/ berbagi sumber: High reliability/kehandalan tinggi: Menghemat uang: membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. •Aplikasi Telekomunikasi Terdiri dari Pesan Elektronik (Electronic mail) Pesan berbasis computer dapat secara elektronik dimanipulasi, disimpan, dikombinasikan dengan informasi lain, dan dikirimkan melalui kabel telefon atau jaringan tanpa kabel. Vidioconferencing Vidioconferencing memungkinkan dua atau lebih orang untuk melakukan komunikais tatap muka dengan suatu kelompok yang berada dilokasi lain tanpa harus menghadiri pertemuan.
  • 20. BAB IX E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE) 9.1 Pengenalan E-Commerce 9.2 Aplikasi Business-to-Consumer 9.3 Penelitian Pasar, Periklanan, Layanan terhadap Pelanggan 9.4 B2B dan Aplikasi Kerja Sama Perdagangan 9.5 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce 9.6 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce 9.7 Infrasruktur dan Layanan Dukungan E- Commerce
  • 21. •Pengenalan E-Commerce Definisi E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis. Manfaat Menggunakan E- Commerce 1. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar). 2.Menurunkan biaya operasional (operating cost). 3.Melebarkan jangkauan (global reach). Aplikasi Business-to-Consumer adalah aplikasi yang digunakan untuk melakukan transaksi antara suatu organisasi dengan konsumen. E-Government adalah penggunaan teknologi internet secara umum dan E-Government secara khusus untuk menyampaikan informasi dan layanan umum kepada masyarakat, rekan bisnis, supplier dan bagian sector umum.
  • 22. BAB X HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI) 10.1 Pengertian HAKI 10.2 Sejarah HAKI 10.3 Landasan Hukum HAKI 10.4 Manfaat HAKI 10.5 HAKI Perangkat Lunak
  • 23. Pengertian HAKI Hak Atas Kekayaan Intelektual merupakan hak yang diberikan kepada orang-orang atas hasil dari buah pikiran mereka. Biasanya hak eksklusif tersebut diberikan atas penggunaan dari hasil buah pikiran si pencipta dalam kurun waktu tertentu. 1. Hak Cipta Cipta adalah hasil setiap karya pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam bidang ilmu pengetuhuan, seni, dan sastra. 2. Hak Atas Merek Merrek adalah tanda berupa gambar, nama, kata, huruf,angka, susunan warna atau kombinasi dari unsure- unsur tersebut yang memiliki daya pembedaan dengan merek lain untuk produk sejenis, digunakan dalam kegiatan perdagangan barang dan jasa. Landasan Hukum HAKI Dasarhukum mengenai HaKI di Indonesia diatur dengan undang-undang Hak Cipta no.19 tahun 2003, undang-undang Hak Cipta ini melindungi antara lain atas hak cipta program atau piranti lunak computer, buku pedoman penggunaan program atau piranti lunak computer dan buku-buku (sejenis) lainnya. Terhitung sejak 29 Juli 2003, Pemerintah Republik Indonesia mengenai Perlindungan Hak Cipta,
  • 24. BAB XI VIRUS KOMPUTER 11.1 Pengenalan Tentang Virus 11.2 Jenis Virus Komputer 11.3 Cara Penyebaran Virus 11.4 Anti Virus Computer 11.5 Penanggulangan Virus 11.6 Instalasi Antivirus McAfee 11.7 Aplikasi Scan Virus McAfee
  • 25. •Pengenalan Tentang Virus Virus komputer adalah sebuah program perangkat lunak berbahaya yang ditulis dengan sengaja untuk memasuki komputer tanpa izin atau tanpa spengetahuan pengguna. Jenis Virus Komputer Ada berbagai jenis virus yang dapat diklasifikasikan menurut asal mereka, teknik, jenis file yang mereka infeksi, di mana mereka bersembunyi, jenis kerusakan, jenis sistem operasi., diantaranya : •Memory Resident Virus •Direct Action Viruses •Overwrite Viruses Cara penyebaran virus Disket, media storage R/W Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi R/W (Read dan Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran. Jaringan ( LAN, WAN,dsb) Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/ pengeksekusian file yang mengandung virus. Langkah-Langkah untuk Pencegahan Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli apapun merknya asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka komputer anda terlindungi. Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan digunakan, mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan. Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan antivirus anda dengan Firewall, Anti-spamming, dsb.