SEMINAR MATA KULIAH PENGANTAR TEKHNOLOGI KOMPUTER.pptx
1. SEMINAR MATA KULIAH
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Oleh
Obet meyonda
13100746
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STIMIK) PRINGS EWU
2016
2. PENGANTAR TEKNOLOGI
INFORMASI
• BAB I PENGENALAN KOMPUTER
• BAB II PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
• BAB III PERALATAN DAN PERKEMBANGAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• BAB IV PERANAN DAN DAMPAK DARI
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• BAB V OPERASI DASAR KOMPUTER
• BAB VI PERANGKAT KERAS (HARDWARE) KOMPUTER
• BAB VII PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER
• BAB VIII TELEKOMUNIKASI DAN JARINGAN
• BAB IX E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE)
• BAB X HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL (HAKI)
• BAB X I VIRUS KOMPUTER
3. BAB I
PENGENALAN KOMPUTER
1.1 Definisi Komputer
1.2 Definisi Program
1.3 Pengolahan Data Elektronik
1.4 Siklus Pengolahan Data
1.5 Sistem Komputer
1.6 Kemampuan Komputer
1.7 Sistem Bilangan dan Kode
4. Pengenalan Komputer
Apakah Komputer Itu ?
Komputer adalah kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi
rangkaian membentuk sebuah mesin berteknologi dengan kontrol
sistem operasi disertai program-program yang mampu menerima dan
menyimpan data, melakukan pengolahan dan memberikan hasil dalam
bentuk informasi sesuai prosedur operasi yang dirumuskan.
5. Program komputer (juga disebut sebagai software atau hanya
program) adalah serangkaian instruksi berurutan yang ditulis untuk
melakukan serangkaian tugas untuk komputer.
Pengolahan Data Elektronik atau Elektronic Data Processing adalah proses manipulasi
data ke dalam bentuk yang lebih berarti berupa informasi dengan menggunakan suatu
alat elektronik yaitu komputer.
6. BAB II
PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
2.1 Bisnis dan Zaman Informasi
2.2 Pengertian Teknologi Informasi
2.3 Perlunya Teknologi Informasi
2.4 Sistem Informasi (SI)
2.5 Prinsip dan Tujuan Teknologi Informasi
2.6 Fungsi Teknologi Informasi
2.7 Keuntungan Penerapan Teknologi Informasi
7. PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
• Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal
dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah
umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia
dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan
dan/atau menyebarkan informasi
Fungsi Teknologi Informasi
• Menangkap (Capture)
• Mengolah (Processing)
• Menghasilkan (Generating)
• Menyimpan (Storage)
• Mencari kembali (Retrival)
• Men-Transmisi (Transmission)
8. BAB III
PERALATAN DAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
DAN KOMUNIKASI
3.1 Peralatan Teknologi Informasi dan
Komunikasi
3.2 Sejarah Perkembagan Teknologi Informasi
dan Komunikasi
9. Peralatan Teknologi Informasi dan Komunikasi
Telekomunikasi berasal dari kata tele dan
komunikasi, tele artinya jauh,sedangkan arti
komunikasi adalah perpindahan pengetahuan dari
sumber (pengirim) ke penerima. Pesan-pesan
telekomunikasi dapat dikirim dengan berbagai cara
dan menggunakan bermacam-macam peralatan,
seperti telepon, faksimile, radio, internet, ataupun
televisi.
Media Komunikasi Zaman Kuno :
Kentongan,Asap,Prasasti,Media Komunikasi
Zaman Modern : Televisi, HP, GSM
10. BAB IV
PERANAN DAN DAMPAK DARI TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI
• 4.1 Peranan Teknologi Informasi dan
Komunikasi Dalam Kehidupan Sehari hari
• 4.2 Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna
Tenologi Informasi dan Komunikasi
• 4.3 Dampak Negatif atau Kekurangan
Penggunaan Teknologi Informasi dan
Komunikasi
11. Dampak Positif atau Keuntungan Pengguna Tenologi Informasi
dan Komunikasi
Membantu mempercepat pekerjaan manusia
Mempermudah Sistem Administrasi
Mempermudah Proses Transaksi Keuangan
Mempermudah Komunikasi Jarak Jauh
Dampak Negatif atau Kekurangan Penggunaan Teknologi
Informasi dan Komunikasi
Komunikasi Menjadi Hampa
Penyalahgunaan Untuk Tindakan Kriminal dan Asusila
Penyalahgunaan Untuk Pencurian Keuangan
Manusia Menjadi Malas Beraktifitas
12. BAB V
OPERASI DASAR KOMPUTER
5.1 Komputer Sebagai Suatu Sistem
5.2 Komponen Dasar Komputer
5.3 Pengaturan Perangkat Komputer
5.4 Mengunakan Komputer Dengan Posisi
yang Benar
5.5 Mengaktifkan Komputer Dengan Prosedur yang
Benar
5.6 Mematikan Komputer Sesuai Prosedur yang
Benar
5.7 Operasi Dasar pada Sistem Operasi
13. Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat
keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-
perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi).
Sistem operasi komputer secara umum terdiri atas beberapa bagian:
•mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
•Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
•Command Interpreter atau shell yaitu bagian yang bertugas membaca input dari pengguna
•Pustaka-pustaka (library), yaitu bagian yang berfungsi menyediakan kumpulan fungsi dasar dan
standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
• Driver yaitu komponen yang berfungsi untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus
untuk mengontrolnya.
Sistem operasi personal komputer terbagi menjadi 3 kelompok seperti di bawah ini:
a.Keluarga Microsoft, antara lain terdiri atas Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga
versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT
3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, dan Windows Vista
yang dirilis pada tahun 2007).
b.Keluarga Unix, menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, antara lain SCO UNIX,
keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD
yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
c.Keluarga Mac OS adalah sistem operasi komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau
Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007
direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).
d.Keluarga komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan sistem operasi yang
berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh
vendor seperti IBM AIX, HP/UX, dan lain-lain.
14. BAB VI
PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
KOMPUTER
6.1 Perangkat Keras (Hardware)
6.2 Peralatan Masukan (Input Device)
6.3 Peralatan Proses ( Proses device)
6.4 Peralatan Keluaran ( Output device)
6.5 Media Penyimpanan Data
15. Perangkat keras komputer atau hardware adalah perangkat pada komputer yang berbentuk
fisik (dapat disentuh). Perangkat komputer sendiri dibedakan menjadi dua yaitu perangkat
keras dan perangkat lunak istilah asingnya yaitu Hardware (perangkat keras) dan Software
(Perangkat lunak).
Peralatan Masukan (Input Device)
Peralatan masukan berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar system ke
dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan
keyboard .
Peralatan Keluaran (Output Device)
Peralatan keluaran yaitu peralatan
yang berfungsi untuk menampilkan
data, instruksi dan informasi dalam
bentuk teks dan grafik atau gambar.
•Media Penyimpanan Data (Storage
Device)
Peragkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media
penyimpanan untuk menyimpan
data-data komputer
16. BAB VII
PERAN GKAT LUNAK (SOFTWARE) KOMPUTER
7.1 Perangkat Lunak (Software)
7.2 Fungsi Perangkat Lunak (Software)
7.3 Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem)
7.4 Perangkat Lunak Aplikasi
7.5 Bahasa Pemrograman
7.6 Alat Bantu (Utility)
7.7 Menjalankan Satu atau Lebih Program Aplikasi
17. •Perangkat Lunak (Software)
Software computer adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara
pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai ‘penterjemah’
perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh
perangkat keras.
Fungsi Perangkat Lunak (Software)
Fungsi software/perangkat lunak pada komputer dan peralatan lainnya harus kita pilah berdasarkan jenisnya, ada yang
berfungsi untuk pengolahan data dan ada juga yang berfungsi sebagai sistem dasar yang dibutuhkan oleh software lainnya.
Perkembangan teknologi komputer juga berimbas pada perkembangan dan kecanggihan software yang ada di dunia.
Perangkat Lunak Sistem Operasi (Operating Sistem)
Sistem Operasi (Operating System) atau yang biasa disingkat OS, merupakan perangkat lunak
(software) sistem yang bertugas melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-
operasi dasar dari suatu sistem Komputer. Manajemen ini termasuk menjalakan software aplikasi
seperti program-program pengolah kata, pemutar multimedia, dan sebagainya.
Bahasa Pemrograman atau sering diistilahkan
juga dengan bahasa komputer, adalah teknik
komando/instruksi standar untuk memerintah
komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan
suatu himpunan dari aturan sintaks dan
semantik yang dipakai untuk mendefinisikan
program komputer. B
Utility merupakan perangkat lunak sistem
yang berfungsi untuk membantu atau
mengisi kekurangan/kelemahan dari
sistem operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana
DOS, tapi PC Tools mampu memberikan
keterang dan animasi yang bagus dalam
proses pemformatan.
19. Sistem Telekomunikasi
Telekomunikasi perpaduan dari kata “tele” dan “komunikasi” “tele” adalah mengoperasikan
untuk jarak jauh komunikasi” adalah menyampaikan suatu pesan dari satu tempat ke tempat
lain, baik itu suara, huruf atau bahkan dengan simbol.
Jaringan Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan
komputer berjumlah banyak yang terpisah-
pisah akan tetapi saling berhubungan dalam
melaksanakan tugasnya.
•Tujuan Jaringan Komputer
Resource sharing/ berbagi sumber:
High reliability/kehandalan tinggi:
Menghemat uang: membangun jaringan dengan
komputer-komputer kecil lebih murah
dibandingkan dengan menggunakan mainframe.
•Aplikasi Telekomunikasi
Terdiri dari
Pesan Elektronik (Electronic mail)
Pesan berbasis computer dapat secara elektronik dimanipulasi, disimpan, dikombinasikan
dengan informasi lain, dan dikirimkan melalui kabel telefon atau jaringan tanpa kabel.
Vidioconferencing
Vidioconferencing memungkinkan dua atau lebih orang untuk melakukan komunikais tatap
muka dengan suatu kelompok yang berada dilokasi lain tanpa harus menghadiri pertemuan.
20. BAB IX
E-COMMERCE (ELECTRONIC COMMERCE)
9.1 Pengenalan E-Commerce
9.2 Aplikasi Business-to-Consumer
9.3 Penelitian Pasar, Periklanan, Layanan
terhadap Pelanggan
9.4 B2B dan Aplikasi Kerja Sama Perdagangan
9.5 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce
9.6 Aplikasi Inovatif dari E-Commerce
9.7 Infrasruktur dan Layanan Dukungan E-
Commerce
21. •Pengenalan E-Commerce
Definisi E-Commerce adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk
secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan
computer sebagai perantara transaksi bisnis.
Manfaat Menggunakan E-
Commerce
1. Dapat meningkatkan market
exposure (pangsa pasar).
2.Menurunkan biaya
operasional (operating cost).
3.Melebarkan jangkauan
(global reach).
Aplikasi Business-to-Consumer adalah
aplikasi yang digunakan untuk melakukan
transaksi antara suatu organisasi dengan
konsumen.
E-Government adalah penggunaan teknologi internet secara umum
dan E-Government secara khusus untuk menyampaikan informasi dan
layanan umum kepada masyarakat, rekan bisnis, supplier dan bagian
sector umum.
22. BAB X
HAK ATAS KEKAYAAN INTELEKTUAL
(HAKI)
10.1 Pengertian HAKI
10.2 Sejarah HAKI
10.3 Landasan Hukum HAKI
10.4 Manfaat HAKI
10.5 HAKI Perangkat Lunak
23. Pengertian HAKI
Hak Atas Kekayaan Intelektual merupakan hak yang diberikan kepada orang-orang atas
hasil dari buah pikiran mereka. Biasanya hak eksklusif tersebut diberikan atas
penggunaan dari hasil buah pikiran si pencipta dalam kurun waktu tertentu.
1. Hak Cipta
Cipta adalah hasil setiap karya pencipta dalam bentuk yang khas dan menunjukkan keasliannya dalam
bidang ilmu pengetuhuan, seni, dan sastra.
2. Hak Atas Merek
Merrek adalah tanda berupa gambar, nama, kata, huruf,angka, susunan warna atau kombinasi dari unsure-
unsur tersebut yang memiliki daya pembedaan dengan merek lain untuk produk sejenis, digunakan dalam
kegiatan perdagangan barang dan jasa.
Landasan Hukum HAKI
Dasarhukum mengenai HaKI di Indonesia diatur dengan undang-undang Hak Cipta no.19 tahun 2003,
undang-undang Hak Cipta ini melindungi antara lain atas hak cipta program atau piranti lunak
computer, buku pedoman penggunaan program atau piranti lunak computer dan buku-buku (sejenis)
lainnya. Terhitung sejak 29 Juli 2003, Pemerintah Republik Indonesia mengenai Perlindungan Hak
Cipta,
24. BAB XI
VIRUS KOMPUTER
11.1 Pengenalan Tentang Virus
11.2 Jenis Virus Komputer
11.3 Cara Penyebaran Virus
11.4 Anti Virus Computer
11.5 Penanggulangan Virus
11.6 Instalasi Antivirus McAfee
11.7 Aplikasi Scan Virus McAfee
25. •Pengenalan Tentang Virus
Virus komputer adalah sebuah program perangkat lunak berbahaya yang ditulis dengan sengaja untuk memasuki
komputer tanpa izin atau tanpa spengetahuan pengguna.
Jenis Virus Komputer
Ada berbagai jenis virus yang dapat diklasifikasikan menurut asal mereka, teknik, jenis file yang mereka infeksi, di
mana mereka bersembunyi, jenis kerusakan, jenis sistem operasi., diantaranya :
•Memory Resident Virus
•Direct Action Viruses
•Overwrite Viruses
Cara penyebaran virus
Disket, media storage R/W Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk dijadikan
media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi
R/W (Read dan Write) sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media penyebaran.
Jaringan ( LAN, WAN,dsb) Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan suatu virus
ikut berpindah saat terjadi pertukaran/ pengeksekusian file yang mengandung virus.
Langkah-Langkah untuk Pencegahan
Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli apapun merknya
asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka komputer anda terlindungi.
Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan digunakan, mungkin hal ini agak
merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan.
Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk mengkombinasikan antivirus anda dengan
Firewall, Anti-spamming, dsb.