SlideShare a Scribd company logo
1 of 4
SORULAR
1. Soru : Satranç oyunu zeka oyunlarının hangi türüne girer ?
a. Akıl oyunları
b. İşlem oyunları
c. Strateji oyunları
d. Karma zeka oyunları
2. Soru: Satranç oyununda “ pat “ kavramının anlamı nedir?
a. Şah-mat
b. Oyunun berabere bitmesi
c. Kaleyi kaybetmek
d. Kale ile şahın yerini değiştirmek
3. Soru: Satranç oyununda şekil olarak şaha yakın benzerliği olan, önem sırasına göre
şahtan sonra gelen taş hangisidir?
a. Fil
b. At
c. Vezir
d. Piyon
4. Soru: Satranç oyununda bir oyuncunun kaç taşı bulunur?
a. 10
b. 11
c. 13
d. 16
5. Soru: Satranç oyununun karma zeka oyunlarının bir türü olduğunu bilen birisi,
aşağıdakilerden hangisinin de karma zeka oyunlarının bir türü olduğunu söyleyebilir?
a. Kakuro
b. Kendoku
c. Nehir Geçme Oyunu
d. ABC Bağlama Oyunu
6. Soru: Satranç oyununda kurallara uygun hamle seçeneği kalmadığının farkına varan bir
oyuncunun bu durumu satranç oyunu ile ilgili hangi kavramda karşılık bulur ?
a. Vezir matı
b. Şah matı
c. Rok
d. Pat
7. Soru: Satranç oyununda rok hamlesi nasıl yapılır ?
a. Kale ile şahın yerini değiştirerek
b. Piyonu iki kare ileri sürerek
c. Piyonu bir kare ileri sürerek
d. Şah ile vezirin yerini değiştirerek
8. Soru: Satranç oyununda at ile ilerlemek isteyen bir oyuncu, atı satranç tahtası üzerinde
nasıl hareket ettirmeli ?
a. Sağ çapraza üç kare ilerletmeli
b. Z şeklinde ilerletmeli
c. Sağa veya sola doğru boş karelere hareket ettirmeli
d. L şeklinde ilerletmeli
9. Soru: Satranç oyunu kurallarında piyonun oyun içinde vezire dönüştürülebileceği bilinir.
Bu değişimi yapmak isteyen bir oyuncu hangi hamleyi yapmalıdır ?
a. Vezir ile herhangi bir piyonun yerini değiştirerek
b. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en sağına ulaştırarak
c. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en soluna ulaştırarak
d. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en uç karesine ulaştırarak
10. Soru: Satranç oyununun öğrenciye kazandırmış olduğu hızlı karar verme yeteneğini,
öğrenci eğitim süreci boyunca aşağıdaki alanlardan hangisinde daha çok kullanır?
a. İngilizce dersinde kelime ezberlerken
b. Sınav esnasında test çözerken
c. Resim yaparken
d. Harita çizerken
11. Soru: Satranç oyununda rakibin oyun stratejisini gözlemleyen bir oyuncu, kazanmış veya
geliştirmiş olduğu gözlem yeteneğinden eğitim süreci içinde hangi alanda daha fazla
yararlanabilir?
a. Deneysel faaliyetlerde
b. Spor aktivitelerinde
c. Makale yazarken
d. Kitap okurken
12. Soru: Satranç oyununun öğrenciye kazandırmış olduğu farklı açılardan düşünebilme
yeteneğinden eğitim süreci içerisinde hangi alanda daha fazla yararlanılabilir?
a. Problem çözme etkinliklerinde
b. Spor yaparken
c. Ezber yaparken
d. Kompozisyon yazarken
13. Soru: Aşağıdakilerden hangisi hem satrancın güçlü bir yanı olup hem de öğrenim
sürecinde öğretmene ve öğrencilere kolaylık sağlayan bir özelliğidir?
a. Iraksak düşünme yeteneği gerektirmesi
b. Yakınsak düşünme yeteneği gerektirmesi
c. Oyun için uzun süre gerekmesi
d. Oyunun oturarak oynanması
14. Soru:Satranç oyununu eleştirip olumlu yönlerini açığa çıkarmak isteyen bir ilköğretim
öğrencisi aşağıdakilerden hangisini söyleyebilir?
a. Satranç zekayı geliştiren bir oyun ve spor türüdür
b. Satranç ilköğretim öğrencileri için bir zaman kaybıdır
c. Satranç zor bir oyundur, bu yüzden ilköğretim öğrencilerinin öğrenmesine gerek
yoktur.
d. Satranç sadece büyüklerin oynayacağı bir oyundur.
15. Soru: Fiziksel engelinden dolayı ellerini kullanamayan fakat satranç oynamak isteyen birisi,
satranç oyununun geliştirilmesi için aşağıdakilerden hangisini söylemesi daha uygun olur?
a. Sesle çalışabilen elektronik bir satranç tahtası geliştirilebilir
b. Her engelli oyuncuya yardım eden biri olmalı
c. Rakibinden kendi söylediği hamleleri uygulamasını istemeli
d. Maliyetli ve zaman alıcı olacağından oyun geliştirilemez
Kaynak: erkekgozuyle.com
Satrançla ilgili sorular

More Related Content

What's hot

Turtle strategyforbj
Turtle strategyforbjTurtle strategyforbj
Turtle strategyforbjhumbertobe
 
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...Jorge César Amaral de Oliveira
 
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)Kongregate
 
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인Jubok Kim
 
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)Univerist
 
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소Seungmo Koo
 
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleriBAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleriErcan Altuğ YILMAZ
 
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play gamesGame monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play gamesAndrew Dotsenko
 
Desdobramento da lotfacil.
Desdobramento da lotfacil.Desdobramento da lotfacil.
Desdobramento da lotfacil.Marcio Lima
 
The story of cricket (2)
The story of cricket (2)The story of cricket (2)
The story of cricket (2)Karan Kapoor
 
Rise in E sports industry
Rise in E sports industryRise in E sports industry
Rise in E sports industryHimanshuJain400
 
Game Design Document - Step by Step Guide
Game Design Document - Step by Step GuideGame Design Document - Step by Step Guide
Game Design Document - Step by Step GuideDevBatch Inc.
 
Game Balance 2: Sustained Uncertainty
Game Balance 2: Sustained UncertaintyGame Balance 2: Sustained Uncertainty
Game Balance 2: Sustained UncertaintyMarc Miquel
 
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법ChangHyun Won
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다Harns (Nak-Hyoung) Kim
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답PandoraCube , Sejong University
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지Kwangyoung Lee
 

What's hot (20)

Apostila lotofacil
Apostila lotofacilApostila lotofacil
Apostila lotofacil
 
Turtle strategyforbj
Turtle strategyforbjTurtle strategyforbj
Turtle strategyforbj
 
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...
COMO GANHAR NA MEGA-SENA? E-book gratuíto dá o passo a passo para você chegar...
 
Ice Breaker Games
Ice Breaker GamesIce Breaker Games
Ice Breaker Games
 
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
 
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
 
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)
Koçluk Hizmeti Sözleşmesi (Profesyonel Koçluk Derneği)
 
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
 
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleriBAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
 
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play gamesGame monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
 
Global Digital Gaming Market (2018-2023)
Global Digital Gaming Market (2018-2023)Global Digital Gaming Market (2018-2023)
Global Digital Gaming Market (2018-2023)
 
Desdobramento da lotfacil.
Desdobramento da lotfacil.Desdobramento da lotfacil.
Desdobramento da lotfacil.
 
The story of cricket (2)
The story of cricket (2)The story of cricket (2)
The story of cricket (2)
 
Rise in E sports industry
Rise in E sports industryRise in E sports industry
Rise in E sports industry
 
Game Design Document - Step by Step Guide
Game Design Document - Step by Step GuideGame Design Document - Step by Step Guide
Game Design Document - Step by Step Guide
 
Game Balance 2: Sustained Uncertainty
Game Balance 2: Sustained UncertaintyGame Balance 2: Sustained Uncertainty
Game Balance 2: Sustained Uncertainty
 
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
NDC2013 - 인디게임 프로젝트 중도에 포기하지 않는 방법
 
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
 
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
[PandoraCube] 게임 기획자 면접 시 가장 많이 하는 질문들과 나의 답
 
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
 

Viewers also liked

Oyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme SoruOyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme Soruercans
 
Oyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme SoruOyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme Soruercans
 
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşünceler
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşüncelerSatranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşünceler
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşüncelerArslan Küçükyıldız
 
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 20173 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017Drift
 

Viewers also liked (9)

Oyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme SoruOyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme Soru
 
Satranç sunusu
Satranç sunusuSatranç sunusu
Satranç sunusu
 
Chess
ChessChess
Chess
 
Oyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme SoruOyun2009 Eleme Soru
Oyun2009 Eleme Soru
 
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşünceler
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşüncelerSatranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşünceler
Satranc taşları ve tahtasının biçim ve tasarımı üzerine düşünceler
 
Yonetmelik sunusu
Yonetmelik sunusuYonetmelik sunusu
Yonetmelik sunusu
 
Chess
ChessChess
Chess
 
Chess
ChessChess
Chess
 
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 20173 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
3 Things Every Sales Team Needs to Be Thinking About in 2017
 

More from ozgurkaragoz54

Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇
Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇
Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇ozgurkaragoz54
 
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rme
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rmeUzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rme
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rmeozgurkaragoz54
 
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇ozgurkaragoz54
 
3 araştırma problemi tanımlama
3 araştırma problemi tanımlama3 araştırma problemi tanımlama
3 araştırma problemi tanımlamaozgurkaragoz54
 
2 araştırma türleri
2 araştırma türleri2 araştırma türleri
2 araştırma türleriozgurkaragoz54
 

More from ozgurkaragoz54 (10)

Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇
Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇
Uzaktan eği̇ti̇mi̇n yöntemi̇
 
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rme
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rmeUzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rme
Uzaktan eği̇ti̇mde ölçme ve değerlendi̇rme
 
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇
Uzaktan eği̇ti̇mde öğretmen rolleri̇
 
3 araştırma problemi tanımlama
3 araştırma problemi tanımlama3 araştırma problemi tanımlama
3 araştırma problemi tanımlama
 
2 araştırma türleri
2 araştırma türleri2 araştırma türleri
2 araştırma türleri
 
1 giriş
1 giriş1 giriş
1 giriş
 
4 örneklem
4 örneklem4 örneklem
4 örneklem
 
Kakuro
KakuroKakuro
Kakuro
 
Nehi̇r geçme oyunu
Nehi̇r geçme oyunuNehi̇r geçme oyunu
Nehi̇r geçme oyunu
 
Kendoku
KendokuKendoku
Kendoku
 

Satrançla ilgili sorular

  • 1. SORULAR 1. Soru : Satranç oyunu zeka oyunlarının hangi türüne girer ? a. Akıl oyunları b. İşlem oyunları c. Strateji oyunları d. Karma zeka oyunları 2. Soru: Satranç oyununda “ pat “ kavramının anlamı nedir? a. Şah-mat b. Oyunun berabere bitmesi c. Kaleyi kaybetmek d. Kale ile şahın yerini değiştirmek 3. Soru: Satranç oyununda şekil olarak şaha yakın benzerliği olan, önem sırasına göre şahtan sonra gelen taş hangisidir? a. Fil b. At c. Vezir d. Piyon 4. Soru: Satranç oyununda bir oyuncunun kaç taşı bulunur? a. 10 b. 11 c. 13 d. 16 5. Soru: Satranç oyununun karma zeka oyunlarının bir türü olduğunu bilen birisi, aşağıdakilerden hangisinin de karma zeka oyunlarının bir türü olduğunu söyleyebilir? a. Kakuro b. Kendoku c. Nehir Geçme Oyunu d. ABC Bağlama Oyunu
  • 2. 6. Soru: Satranç oyununda kurallara uygun hamle seçeneği kalmadığının farkına varan bir oyuncunun bu durumu satranç oyunu ile ilgili hangi kavramda karşılık bulur ? a. Vezir matı b. Şah matı c. Rok d. Pat 7. Soru: Satranç oyununda rok hamlesi nasıl yapılır ? a. Kale ile şahın yerini değiştirerek b. Piyonu iki kare ileri sürerek c. Piyonu bir kare ileri sürerek d. Şah ile vezirin yerini değiştirerek 8. Soru: Satranç oyununda at ile ilerlemek isteyen bir oyuncu, atı satranç tahtası üzerinde nasıl hareket ettirmeli ? a. Sağ çapraza üç kare ilerletmeli b. Z şeklinde ilerletmeli c. Sağa veya sola doğru boş karelere hareket ettirmeli d. L şeklinde ilerletmeli 9. Soru: Satranç oyunu kurallarında piyonun oyun içinde vezire dönüştürülebileceği bilinir. Bu değişimi yapmak isteyen bir oyuncu hangi hamleyi yapmalıdır ? a. Vezir ile herhangi bir piyonun yerini değiştirerek b. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en sağına ulaştırarak c. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en soluna ulaştırarak d. Herhangi bir piyonu oyun tahtasının en uç karesine ulaştırarak 10. Soru: Satranç oyununun öğrenciye kazandırmış olduğu hızlı karar verme yeteneğini, öğrenci eğitim süreci boyunca aşağıdaki alanlardan hangisinde daha çok kullanır? a. İngilizce dersinde kelime ezberlerken b. Sınav esnasında test çözerken c. Resim yaparken d. Harita çizerken
  • 3. 11. Soru: Satranç oyununda rakibin oyun stratejisini gözlemleyen bir oyuncu, kazanmış veya geliştirmiş olduğu gözlem yeteneğinden eğitim süreci içinde hangi alanda daha fazla yararlanabilir? a. Deneysel faaliyetlerde b. Spor aktivitelerinde c. Makale yazarken d. Kitap okurken 12. Soru: Satranç oyununun öğrenciye kazandırmış olduğu farklı açılardan düşünebilme yeteneğinden eğitim süreci içerisinde hangi alanda daha fazla yararlanılabilir? a. Problem çözme etkinliklerinde b. Spor yaparken c. Ezber yaparken d. Kompozisyon yazarken 13. Soru: Aşağıdakilerden hangisi hem satrancın güçlü bir yanı olup hem de öğrenim sürecinde öğretmene ve öğrencilere kolaylık sağlayan bir özelliğidir? a. Iraksak düşünme yeteneği gerektirmesi b. Yakınsak düşünme yeteneği gerektirmesi c. Oyun için uzun süre gerekmesi d. Oyunun oturarak oynanması 14. Soru:Satranç oyununu eleştirip olumlu yönlerini açığa çıkarmak isteyen bir ilköğretim öğrencisi aşağıdakilerden hangisini söyleyebilir? a. Satranç zekayı geliştiren bir oyun ve spor türüdür b. Satranç ilköğretim öğrencileri için bir zaman kaybıdır c. Satranç zor bir oyundur, bu yüzden ilköğretim öğrencilerinin öğrenmesine gerek yoktur. d. Satranç sadece büyüklerin oynayacağı bir oyundur. 15. Soru: Fiziksel engelinden dolayı ellerini kullanamayan fakat satranç oynamak isteyen birisi, satranç oyununun geliştirilmesi için aşağıdakilerden hangisini söylemesi daha uygun olur? a. Sesle çalışabilen elektronik bir satranç tahtası geliştirilebilir b. Her engelli oyuncuya yardım eden biri olmalı c. Rakibinden kendi söylediği hamleleri uygulamasını istemeli d. Maliyetli ve zaman alıcı olacağından oyun geliştirilemez Kaynak: erkekgozuyle.com