The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness and well-being.
The document discusses the benefits of exercise for mental health. Regular physical activity can help reduce anxiety and depression and improve mood and cognitive functioning. Exercise causes chemical changes in the brain that may help boost feelings of calmness and well-being.
2. INLEIDING
• Hyperrealistische
games veel tijd
& geld
• Nut?
• UncannyValleyTheo
ry
• Verderzetting
Bachelorpaper
3. MASTERPROEF
• DOEL: Vlotte onrealistische stijl ontwikkelen
die zou kunnen gehanteerd worden voor de
concept art van toekomstige games.
• Vrijer & kunstzinniger
• Alternatief voor de gangbare vormgeving
4. SPROOKJES
• Verhaal baseren op oorspronkelijke versies
van sprookjes:
• Niet kindvriendelijke versies
• Niet ontdaan van het erotische, het lugubere,
het enge, ...
• Doelgroep: Jongeren en volwassenen
5. • Waarom?
• Tijd winnen
• Duidelijk weergegeven anta- en protagonisten
• Fantasieverhaal - niet realistische stijl
• Oorspronkelijke versies terug onder de aandacht
niet uit onze cultuur verdwijnen
• Iets oud combineren met iets modern vaak
interessant resultaat
• Redenen genoeg om een sprookje te kiezen!
7. AANSLUITEND IDEE
• Toekomstig game op een andere manier voor
te stellen aan het publiek.
• Bv.alternatief voor grote rechtopstaande
kartonnen plakkaten
8. Idee uitwerken a.d.h.v. uitgewerkt
sprookje
• Sprookje als inspiratie voor een mogelijk sidescroller
game.
• Waarom sidescroller:
• Gaat goed samen
• Eigenheid oorspronkelijke tekeningen: 2D karakter
• Sidescroller = heel lineair, sprookje= lineaire
verhaalstructuur
• Idee van sidescroller visueel naar voor laten komen
d.m.v. 3D maquettes
• Telkens 1 scène in een beeld
9. • niet gamers aantrekken. Leren
conceptv.h.game op andere manier kennen
• soort reclamestunt
• I.p.v. poster of kartonnen bord
• maquettes = iets extra’s (+ eventueel samen
met sprookjesboek) bij speciale editie van
game
10. INSPIRATIEBRONNEN
• Om nieuwe, eigen stijl te ontwikkelen
• Enkele vb: Tim Burton, EgonSchiele, Gris
Grimly, Klimt, … maar ook kijken naar de
sprookjesillustraties uit de oudere
sprookjesboeken bv GustaveDoré, Anton
Pieck, Arthur Rackham
16. MASTERSCRIPTIE
• Inhoud: onderzoek + resultatenmasterproef
• Realistische of niet realistische
stijl?verantwoording
• Evolutie sprookjesverhalen (kort)
• Inspiratiebronnen
17. MASTERSTUDIO: Nieuwe
Media
• Mijn probleem:
• enkel manueel
• Voor toekomst = digitaal van groot belang
• Doel: illustraties v.Masterproef vertalen naar
digitaal
• Onderzoeken: de symbiose digitaal en
analoog. Voor- en nadelen
18. • Of
• Zoeken naar vertaling van 2D naar 3Dhoe?
Maquettes,….
• Experimenteren