FAKULTI SENI, KOMPUTERAN DAN INDUSTRI KREATIF
( KPD 3016 )
PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAFSIRAN 1
TUGASANINDIVIDU :
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
NAMA NO. MATRIK
MOHAMMAD FARHAN BIN YAHYA D20102039863
PENSYARAH:
DR CHE SOH BIN SAID
RANCANGAN MENGAJAR HARIAN (RPH)
Mata Pelajaran : Animasi Dan RekabentukPenerbitan
Tahun : 07 Januari 2013
Tingkatan/ Kelas : 4 Kenanga
Masa : 9.00 a.m. – 9.40 a.m (40 minit)
BilanganPelajar : 25 Orang
- 10 Lelaki
- 15Perempuan
Topik : Multimedia
Sub Topik : Pengenalan Multimedia
HasilPembelajaran :
1. Diakhirpembelajaranini,pelajardapatmentakrif multimedia
2. Pelajardapatmenjelaskanbeberapajenisindustri multimedia yang terdapat di Malaysia
3. Pelajardapatmengenalpastipeluangpekerjaandalambidang multimedia
ObjektifPembelajaran:
1. Pelajarakandapatmendefinisikan multimedia
2. Pelajardapatmengetahuiperkembanganindustri multimedia di Malaysia
3. Pelajarakandapatmeningkatkanminatterhadapindustrimultimedia di Malaysia
PengetahuanSedia Ada:
1. Pelajartelahdisarankanuntukmenerokaiterlebihdahulumengenaiapaitu multimedia
2. Pelajarsudahmempunyaisedikitpengetahuantentangapaitu multimedia melalui media massa
Alat bantu mengajar :
1. Video
2. Komputer
3. Projektor
4. Gambar
5. Power point
Langkahpembelajaran
Fasa/
Masa
Isikandungan Aktiviti guru Aktivitipelajar Catatan
Set
induksi
5minit
(09:00-
09:05)
1.
Soaljawabmengenaipengetahuan
pelajar yang sediaada.
2.
Menerangkanringkasanmengenait
opik yang diajar.
3. menunjukkan blog dan video
mengenai multimedia
-Guru
menyoalkepadaparapelajarmengenaiapaitu
multimedia
-Guru kemukansoalan :
1. Maksud multimedia
2. elemen-elemen multimedia
-Guru menerangkanringkasansubjek yang
diajarkepadapelajar.
-
Pelajarakanmendengar
penerangan guru.
-
Pelajarakanmenjawabs
oalan yang
ditanyakanoleh guru.
Teknik :
Soaljawab
Strategi :
-Pemusatan guru
danmurid
-
Teknikmemerhatidan
berkomunikasi
KBKK :
Menerangkan
ABM
-Power point
-
Perkakasanpersekitar
an
Perkemb
angan
(langkah
1)
10minit
(09:05-
09:15)
Langkah
2
10 minit
(09:15-
09:25)
1. Menerangkanmaksud
multimedia
2.Mempamerkan contoh-
contohbergambar
-Membericontoh-contohindustri
multimedia di Malaysia:
Filemdanmuzik
Pengiklanandanpenerbitan
Kejuruteraandanpendidika
n
-
Menerangkanmengenaipeluangpe
kerjaanmelaluiindustri multimedia
di Malaysia
-Guru menerangkanpengertian multimedia
-Guru
menunjukkangambarmengenaielemen-
elemen multimedia.
-Guru mengajukansoalansecaralisan :
Apakahgambar yang dipaparkanini?
-Guru
memberipeneranganmengenaiindustri di
Malaysia yang wujudmelalui multimedia
-Guru
mengajukansoalankepadapelajarmengenaii
ndustridanpeluangpekerjaan yang
wujudmelalui multimedia
-
Pelajarmendengarpenje
lasandaripada guru.
-
Pelajarmendengardanm
elihatgambar yang
yangditunjukkanoleh
guru.
-
Pelajardikehendakimenj
awapsoalan yang
dikemukanoleh guru.
-
Pelajarmendengarpene
rangan yang
disampaikanoleh guru
tentangteknikdalamseni
lukis
-
Pelajarmendengardanm
enjawapsoalan yang
dikemukanoleh guru.
Teknik :
Soaljawab
KBKK :
Menerangkan,
membandingkan
ABM:
-Power point
-Gambar
Strategi:
-berpusatkan guru
danpelajar.
Teknik :
Soaljawab
KBKK :
Menerangkan,
membandingkan,
membezakan,
menilai.
ABM:
-Power point
-Gambar
Strategi:
-berpusatkan guru
Refleksi :
danpelajar.
Langkah
3
10 minit
(09:25-
09:35)
-Latihan -Guru
memberikanlatihankepadapelajarmengenai
pengertian multimedia, elemen multimedia
-Guru
membincangkansecaralangsungtentangsoal
an yang diberikankepadapelajar.
-
Pelajardikehendakimenj
awablatihan yang
diberikanoleh guru.
-
Pelajarakanberbincang
dengan guru
secaralangsungmengen
aijawapan yang
diberikanoleh guru.
Teknik :
latihan
KBKK
Menganalisis
Penutup
5 minit
(09:35-
09:40)
-Merumuskembalipembelajaran
yang diajardaripadamula proses
pengajaransehinggatamat.
-Guru merumuskankembali proses P&P.
-Merumuskansemuaaktiviti yang
telahdijalan.
-Guru memberikan kata-kata
semangatsebelumsesikelasditangguhkan.
-Mendengarrumusan
yang telahdiberikanoleh
guru danmencatat
KBKK :
Merumus
Pengajaranpadahariiniadalahmengenai multimedia.Bagimemahamiapaitu multimedia,
setiappelajarperlumemahamidanmengetahuiterlebihdahuluapaelemen yang adapada multimedia sepertiteks, audio, gambar, animasidan video.
Penguasaanterhadapmakna multimediadapatmemudahkansetiappelajaruntukmemahamipembelajaran yang seterusnya.Secarakeseluruhannya,
pelajar didalamkelasinitelahberjayamemahamidanmenguasaiapaitu multimediaseterusnyamemudahkanmerekameneruskanpembelajaranmasing-
masing.

RPH MASTERI

  • 1.
    FAKULTI SENI, KOMPUTERANDAN INDUSTRI KREATIF ( KPD 3016 ) PENGAJARAN, TEKNOLOGI DAN PENAFSIRAN 1 TUGASANINDIVIDU : RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN NAMA NO. MATRIK MOHAMMAD FARHAN BIN YAHYA D20102039863 PENSYARAH: DR CHE SOH BIN SAID
  • 2.
    RANCANGAN MENGAJAR HARIAN(RPH) Mata Pelajaran : Animasi Dan RekabentukPenerbitan Tahun : 07 Januari 2013 Tingkatan/ Kelas : 4 Kenanga Masa : 9.00 a.m. – 9.40 a.m (40 minit) BilanganPelajar : 25 Orang - 10 Lelaki - 15Perempuan Topik : Multimedia Sub Topik : Pengenalan Multimedia HasilPembelajaran : 1. Diakhirpembelajaranini,pelajardapatmentakrif multimedia 2. Pelajardapatmenjelaskanbeberapajenisindustri multimedia yang terdapat di Malaysia 3. Pelajardapatmengenalpastipeluangpekerjaandalambidang multimedia ObjektifPembelajaran: 1. Pelajarakandapatmendefinisikan multimedia 2. Pelajardapatmengetahuiperkembanganindustri multimedia di Malaysia 3. Pelajarakandapatmeningkatkanminatterhadapindustrimultimedia di Malaysia
  • 3.
    PengetahuanSedia Ada: 1. Pelajartelahdisarankanuntukmenerokaiterlebihdahulumengenaiapaitumultimedia 2. Pelajarsudahmempunyaisedikitpengetahuantentangapaitu multimedia melalui media massa Alat bantu mengajar : 1. Video 2. Komputer 3. Projektor 4. Gambar 5. Power point
  • 4.
    Langkahpembelajaran Fasa/ Masa Isikandungan Aktiviti guruAktivitipelajar Catatan Set induksi 5minit (09:00- 09:05) 1. Soaljawabmengenaipengetahuan pelajar yang sediaada. 2. Menerangkanringkasanmengenait opik yang diajar. 3. menunjukkan blog dan video mengenai multimedia -Guru menyoalkepadaparapelajarmengenaiapaitu multimedia -Guru kemukansoalan : 1. Maksud multimedia 2. elemen-elemen multimedia -Guru menerangkanringkasansubjek yang diajarkepadapelajar. - Pelajarakanmendengar penerangan guru. - Pelajarakanmenjawabs oalan yang ditanyakanoleh guru. Teknik : Soaljawab Strategi : -Pemusatan guru danmurid - Teknikmemerhatidan berkomunikasi KBKK : Menerangkan ABM -Power point - Perkakasanpersekitar an
  • 5.
    Perkemb angan (langkah 1) 10minit (09:05- 09:15) Langkah 2 10 minit (09:15- 09:25) 1. Menerangkanmaksud multimedia 2.Mempamerkancontoh- contohbergambar -Membericontoh-contohindustri multimedia di Malaysia: Filemdanmuzik Pengiklanandanpenerbitan Kejuruteraandanpendidika n - Menerangkanmengenaipeluangpe kerjaanmelaluiindustri multimedia di Malaysia -Guru menerangkanpengertian multimedia -Guru menunjukkangambarmengenaielemen- elemen multimedia. -Guru mengajukansoalansecaralisan : Apakahgambar yang dipaparkanini? -Guru memberipeneranganmengenaiindustri di Malaysia yang wujudmelalui multimedia -Guru mengajukansoalankepadapelajarmengenaii ndustridanpeluangpekerjaan yang wujudmelalui multimedia - Pelajarmendengarpenje lasandaripada guru. - Pelajarmendengardanm elihatgambar yang yangditunjukkanoleh guru. - Pelajardikehendakimenj awapsoalan yang dikemukanoleh guru. - Pelajarmendengarpene rangan yang disampaikanoleh guru tentangteknikdalamseni lukis - Pelajarmendengardanm enjawapsoalan yang dikemukanoleh guru. Teknik : Soaljawab KBKK : Menerangkan, membandingkan ABM: -Power point -Gambar Strategi: -berpusatkan guru danpelajar. Teknik : Soaljawab KBKK : Menerangkan, membandingkan, membezakan, menilai. ABM: -Power point -Gambar Strategi: -berpusatkan guru
  • 6.
    Refleksi : danpelajar. Langkah 3 10 minit (09:25- 09:35) -Latihan-Guru memberikanlatihankepadapelajarmengenai pengertian multimedia, elemen multimedia -Guru membincangkansecaralangsungtentangsoal an yang diberikankepadapelajar. - Pelajardikehendakimenj awablatihan yang diberikanoleh guru. - Pelajarakanberbincang dengan guru secaralangsungmengen aijawapan yang diberikanoleh guru. Teknik : latihan KBKK Menganalisis Penutup 5 minit (09:35- 09:40) -Merumuskembalipembelajaran yang diajardaripadamula proses pengajaransehinggatamat. -Guru merumuskankembali proses P&P. -Merumuskansemuaaktiviti yang telahdijalan. -Guru memberikan kata-kata semangatsebelumsesikelasditangguhkan. -Mendengarrumusan yang telahdiberikanoleh guru danmencatat KBKK : Merumus
  • 7.
    Pengajaranpadahariiniadalahmengenai multimedia.Bagimemahamiapaitu multimedia, setiappelajarperlumemahamidanmengetahuiterlebihdahuluapaelemenyang adapada multimedia sepertiteks, audio, gambar, animasidan video. Penguasaanterhadapmakna multimediadapatmemudahkansetiappelajaruntukmemahamipembelajaran yang seterusnya.Secarakeseluruhannya, pelajar didalamkelasinitelahberjayamemahamidanmenguasaiapaitu multimediaseterusnyamemudahkanmerekameneruskanpembelajaranmasing- masing.