SlideShare a Scribd company logo
Tarinallisuus
palvelukonseptin
valmistelun tukena
Case: Lahden ammattikorkeakoulun kampuskehitys
Ria Gynther
Matkailun ala
Opinnäytetyöseminaari 11.12.2015
Tausta ja toimeksiantaja
 Lahden ammattikorkeakoulu Oy
 Kehittämispalveluiden Tilat- ja oppimisympäristöt tiimin Future Campus
Demonstrator (FCD) hanke
 Syventävä harjoittelu
 Opinnäytetyön toimeksiantaja
 Työnantajani
 Kolmen lokaation malli 2018 mennessä
 NiemiCampus
 Niemenkatu
 Mukkulankatu 19 UUSI KAMPUS! Muutto 2017-2018
 FellmanniCampus
 Kampuskehitystä ohjaavat kampusteesit
 Käyttäjälähtöistä kampuskehitystä tilallisesta ja toiminnallisesta
näkökulmasta
KUVA 1. LAMK: Tervetuloa uusi kampus. Uusi LAMK.
[viitattu 10.12.2015]. Saatavissa: LAMK intranet
Kampusteesit
KUVA 2. LAMK: Kampusteesit. [viitattu 10.12.2015].
Saatavissa: LAMK intranet
Opinnäytetyön tavoitteet
 kolme pääasiallista kehittämiskysymystä:
 kampusteesien kytkeminen palvelukonseptointiin
 kuinka palvelukonseptista, ja sitä kautta koko kampuksesta, saadaan
tervetulleeksi toivottava
 kuinka palvelukonseptin kautta voidaan tukea tavoitetta luoda uudesta
kampuksesta nähtävyys
Teoreettinen tausta
• Ubiikkiyhteiskunta
• Multiveres -malli
Muuttuva palvelu
palvelukonseptoinnissa
• Saapuminen, viipyminen &
lähteminen
• Digitaalinen vieraanvaraisuus
Vieraanvaraisuus
• Palvelumuotoilu
• Tarinallistaminen
Käyttäjälähtöinen
palvelumuotoilu
Teoreettinen tausta
 Ubiikkiyhteiskunnassa teknologia
nähdään kaikkialla läsnä olevana
älynä.
 Tietotekniikka toimii
huomaamattomasti ja on
ympäristöön sulautunutta
Todellisuuden taso Muuttuja Esimerkki
Todellisuus aika / tila / materia Kaikki todellinen
Lisätty todellisuus aika / tila / ei-materia GBS-laitteet esim. autoissa
Fyysinen virtuaalisuus aika / ei-tila / materia 3D tulostus
Peilaava virtuaalisuus aika / ei-tila / ei-materia Google Flu Trends
Vääristynyt todellisuus ei-aika / tila / materia Keskiaika markkinat
Vaihtoehtoinen todellisuus ei-aika / tila / ei-materia ARG pelit
Lisätty virtuaalisuus ei-aika / ei-tila / materia Nintendo Wii
Virtuaalisuus ei-aika / ei-tila / ei-materia Sosiaalinen media
Teoreettinen tausta
 Teatraalista kokemusten tuottamista aidompi lähestymistapa
 Kolmivaiheinen prosessi: saapuminen, viipyminen, lähteminen
 Ubiikkiyhteiskunnassa uudet palvelut ja teknologia häivyttävät todellisen ja
digitaalisen maailman rajaa jolloin reali- ja virtuaalimaailmat sekoittuvat ja
sulautuvat toisiinsa
 Tulevaisuuden palvelumaiseman suuntaa määrittää monimediaa
hyödyntävät hybridisovellukset, joissa analoginen, digitaalinen, virtuaalisuus
sekä mobiili- ja ubiikkiteknologia yhdistyvät
 Inhimillisyyden merkitys osana digitalisoituja palveluita korostuu
Teoreettinen tausta
 Palvelumuotoilu: toimintaa, menetelmävalikoima, monitieteellinen ajattelutapa
 Iteratiivinen prosessi johon liittyy prototypiointi sekä visualisointi
 Käyttäjäkeskeisyys
 Tarinat: luontainen tapa järjestää, koota, valikoida ja säilyttää tietoa, sekä
jäsentää tiedon kautta käsitystämme maailmasta ja omasta paikastamme
siinä.
 Sopii monimutkaisen tiedon, konseptien ja ohjeiden välittämiseen
 Tarinoiden avulla voidaan vapauttaa ajattelua ja tuottaa luovia ideoita
Teoreettinen tausta
Tarinapeli
Palvelumuotoilu
& pelillisyys
Kampusteesit &
Multiverse
Tarinallisuus &
vieraanvaraisuus
Tarinapeli
 Vieraanvaraisessa
palveluprosessissa keskitytään
kolmeen vaiheeseen: saapuminen
(alku), viipyminen (keskikohta) sekä
lähteminen (loppu)
Tarinapeli
 Yksinkertaisuudessaan peli koostuu
tarinanpätkistä joiden avulla rakentaa
kuvaus päivästään kampuksella
 Pelissä hyödynnetään värikoodausta
erottamaan selkeästi saapumisen,
viipymisen ja lähtemisen vaiheet
 Symbolit ovat enemmän pelin
tuotosten analysoinnin apuväline
 Symboleilla kuvataan mihin
Kampusteesiin ja Multiversen
ulottuvuuteen tarinanpätkä liittyy
KUVA 3. Gynther: Tarinapelityöskentelyä
työpajassa 26.10.2015
Tarinapeli
 Tarinapelissä nousi esiin
selkeitä teemoja joita
nostin esiin sanapilvi
visualisoinnin avulla
 Tarkemmin analysoin
tuloksia myös tarina-
arkiston avulla
 Lopuksi koostin
suosituimmista tarinan
pätkistä laajemman
Kampustarinan päivästä
kampuksella vuonna
2019
Tarina-arkisto
Kampustarina
Marraskuu 2019
Klo. 7:30
Herään aamulla yllättävän virkeänä marraskuiseen aamun pimeyteen. Syksy on ollut haastava ja odotan jo lähestyvää
joululomaa. Innolla odotan myös pian alkavaa koulupäivää, kuten olen koko syksyn tehnyt. Teen aamutoimet nopeasti ja
valmistaudun lähtöön, aamupalan olen arkisin tottunut syömään kampuksella joten sen valmistamiseen en arvokasta
aikaani kuluta. Pikainen kurkistus ulos ja päädyn valitsemaan kulkupelikseni polkupyörän, jos sää kovin muuttuu voin aina
palata kotiin kimppakyydillä tai bussilla. Matkaa kampukselle on kotoani useampi kilometri, mutta pyörällä se sujuu
nopeasti. Aktivoin mobiilisovelluksen jolla seuraan mm. matkoihin käyttämääni aikaa, viikoittaisia hyötyliikuntatavoitteitani
sekä mukavana bonuksena näen ketkä tutuistani ovat tänään matkalla samaan suuntaan. Annilla on kanssani monesti
sama matka ja sovelluksen kartan kautta näenkin, että voin hänet saavuttaa puolivälissä matkaa. Lähetän yhdellä
klikkauksella Annalle aamutervehdyksen ja ehdotuksen että näemme tutussa paikassa satamassa.
Klo.8:20
Saavun kampukselle ja löydän nopeasti interaktiivisen kartan avulla suojaisan paikan pyörälleni, lukitsen sen telineeseen
ja siirryn kampuksen sisäänkäynnille. Kirjaan itseni sisään taloon käyttäen tägiäni. Tägi on osa laajempaa kokonaisuutta
jonka avulla voin kampuksella toimia ja personoida tiettyjä palveluita itselleni sopivaksi. Sisäänkirjautumisen yhteydessä
juurikin itse personoimieni asetusten mukaisesti näen mm. missä sijaitsee lähin vapaa säilytyslokero johon voin päivän
ajaksi jättää pyöräily- ja ulkovarusteeni. Toisinaan hyödynnän aamuisin myös (opiskelijoiden) saunavuoroa. Jos teen
pidemmän pyörälenkin ennen kampukselle saapumista, on mukava päästä peseytymään ja vaihtamaan kunnolla vaatteet
ennen päivän alkua. Tänään vien vain tavarani säilytykseen ja siirryn kampuskahvilaan aamupalalle. Infonäyttö joka
kertoi säilytyslokerotilanteen, nimittäin kertoi myös, että kampuskahvilassa on tänään tarjolla jugurttibuffet josta pidän
kovasti. Lounasaikaan taas näytti olevan kampuksen lähiruokaan keskittyneessä teemaruokalassa tarjolla kauden kala-
annos jonka usein valitsen. Pyydän muistutuksen lounaasta kännykkääni ja lähden kohti kahvilaa, ystäväni Pekka näytti
myös aamupalalle suunnanneen muutamaa minuuttia aiemmin ja odotan innolla myös hänen näkemistään. Pekka
opiskelee suurimman osan viikosta virtuaalisesti, joten häntä kampuksella harvemmin näkee.
Tavoitteiden saavuttaminen
 Opinnäytetyössäni oli kolme pääasiallista kehittämiskysymystä joihin pyrin
löytämään ehdotuksia ja ratkaisua.
 kampusteesien kytkeminen palvelukonsertointiin.
 kuinka palvelukonseptista, ja sitä kautta koko kampuksesta, saadaan
tervetulleeksi toivottava.
 kuinka palvelukonseptin kautta voidaan tukea tavoitetta luoda uudesta
kampuksesta nähtävyys.
Tavoitteiden saavuttaminen
 Kampusteesien kytkemisen palvelukonseptointiin varmistin kampusteesien
vahvalla roolilla tarinapelin elementeissä. Kampusteesit nousevat esiin myös
tarinapelin tuotosten perusteella syntyneessä Kampustarinassa. Tarina-
arkistossa kampusteesit ovat myös yksi metatietoryhmä, jonka perusteella
kerättyjä tarinoita voi esimerkiksi lajitella ja etsiä.
 Tervetulleeksi toivottavaan kampukseen ja palvelukonseptiin pureutuminen.
Tähän ratkaisuksi esitin vieraanvaraisuuden elementtien ja asenteen
kytkemistä palveluun ja sitä kautta toimintaan kampuksella.
 Kysymykseen, kuinka palvelukonsepti voi tukea uuden kampuksen tilallisista
nähtävyys-statusta, valitsin lähestymistavaksi Multiverse-mallin. Luomalla
nykyteknologian mahdollistaman ja nykykuluttajan vaatiman aidosti kattavan,
kokemuksellisen ja yllätyksellisen palveluympäristön voidaan vastata
vaativankin asiakkaan tarpeisiin. Tarinapelin jatkohyödyntämisen kautta
ulkopuolisten asiakkaiden ja kampuksen käyttäjien toiveista ja arvoista, sekä
näissä tapahtuneissa muutoksissa, on mahdollista pysyä mukana.
Opinnäytetyöprosessin arviointi
 Opinnäytetyöprosessi alkoi innostuneesti ja tutustuin heti alkuun todella
laajasti mahdollisiin lähdemateriaaleihin. En alussa rajannut aihetta tarpeeksi
selkeästi vaan halusin tutustua kaikkeen
 - käytin paljon aikaa ja vaivaa aineiston keräämiseen josta lopulta
käytin vain osan
 - toimeksiantaja olisi varmasti halunnut työn valmistuvan nopeammin
 + sain tutustua laajasti mielenkiintoisiin aiheisiin ja kehittää osaamistani
 Työskentelin ja opiskelin koko opinnäytetyöprosessin ajan jolloin aikaa ja
jaksamista ei aina riittänyt tasaiseen työskentelyyn ja välillä pitkiksikin
venyneet tauot kirjoittamisessa kostautuivat
 Opin paljon uutta omista vahvuuksista ja heikkouksista
 Lopputulokseen olen tyytyväinen. Lopputuotos on monipuolinen ja monin
tavoin jatkohyödynnettävissä.
Jatkotutkimusehdotukset
 Jatkotutkimusehdotuksiksi ehdotan Tarinapelin avulla käyttäjätiedon
keräämistä laajemmin. Laajemman vertailupohjan avulla nousevat oleelliset
teemat paremmin esiin jolloin resurssien oikein kohdentaminen helpottuu ja
uusien palveluiden kehittäminen voi alkaa.
 Rajasin työstä pois myös sen, kuinka tilallisesti voidaan tukea tervetulleeksi
toivottamisen kulttuurin syntymistä. Myös tässä on uskoakseni
mielenkiintoinen ja hyödyllinen jatkotutkimuskohde.
Kiitos!
Ria Gynther
Tarinallisuus palvelukonseptin valmistelun tukena
Case: Lahden ammattikorkeakoulun kampuskehitys
Saatavissa: Theseus.fi
http://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201601111220

More Related Content

Similar to Ria Gynther_Opinnäytetyöseminaari_11_12_2015

Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Suomen eOppimiskeskus ry
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Matleena Laakso
 
Mobiilirata VAMK 2014
Mobiilirata VAMK 2014Mobiilirata VAMK 2014
Mobiilirata VAMK 2014
Matleena Laakso
 
Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24
Matleena Laakso
 
Digiope-selvityksen tulosten esittely
Digiope-selvityksen tulosten esittely Digiope-selvityksen tulosten esittely
Digiope-selvityksen tulosten esittely
Sanna Ruhalahti
 
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutosByod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutosMatleena Laakso
 
Mobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittua
Matleena Laakso
 
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
Taivassalo Minna
 
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
Matleena Laakso
 
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretkiTäydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
Matleena Laakso
 
Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa Matleena Laakso
 
Muotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
Muotoillaan Elämyksiä ja PalvelujaMuotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
Muotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
Juha Ruuska
 
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksistaOpetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Matleena Laakso
 
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirjaKohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
PTimonen, Humak, Humanistinen ammattikorkeakoulu
 
Tvt opetuksessa
Tvt opetuksessa Tvt opetuksessa
Tvt opetuksessa
Matleena Laakso
 
Co designing campus
Co designing campusCo designing campus
Co designing campus
Päivi Hietanen
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sanna Brauer
 
Rehtoreiden some iltapäivä
Rehtoreiden some iltapäiväRehtoreiden some iltapäivä
Rehtoreiden some iltapäivä
Matleena Laakso
 

Similar to Ria Gynther_Opinnäytetyöseminaari_11_12_2015 (20)

Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
Kohti uusia ulottuvuuksia. Kokemuksia kolmiulotteisista ja mobiileista oppimi...
 
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
Tvt terveystiedon opetuksessa, huhtikuu 2018
 
Mobiilirata VAMK 2014
Mobiilirata VAMK 2014Mobiilirata VAMK 2014
Mobiilirata VAMK 2014
 
Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24Pedagogin digitystä 14.2.24
Pedagogin digitystä 14.2.24
 
Digiope-selvityksen tulosten esittely
Digiope-selvityksen tulosten esittely Digiope-selvityksen tulosten esittely
Digiope-selvityksen tulosten esittely
 
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutosByod ja luokan toimintakulttuurin muutos
Byod ja luokan toimintakulttuurin muutos
 
Mobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittuaMobiilikesäkoulussa opittua
Mobiilikesäkoulussa opittua
 
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
Hyvät käytännöt - Mistä löytyy ja mitä?
 
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
XR uusien maailmojen avaajana 21.11.23
 
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretkiTäydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
Täydennyskouluttajan työ, lisätyn todellisuuden mobiilirata ja virtuaaliretki
 
Joanna kalalahti mikkeli_31012013
Joanna kalalahti mikkeli_31012013Joanna kalalahti mikkeli_31012013
Joanna kalalahti mikkeli_31012013
 
Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa Tvt terveystiedon opetuksessa
Tvt terveystiedon opetuksessa
 
Muotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
Muotoillaan Elämyksiä ja PalvelujaMuotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
Muotoillaan Elämyksiä ja Palveluja
 
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksistaOpetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
Opetusteknologian trendit ja vinkkejä sovelluksista
 
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirjaKohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
Kohti digikampusta humak julkaisuja 22_sähkökirja
 
UudetOppimisymparistot
UudetOppimisymparistotUudetOppimisymparistot
UudetOppimisymparistot
 
Tvt opetuksessa
Tvt opetuksessa Tvt opetuksessa
Tvt opetuksessa
 
Co designing campus
Co designing campusCo designing campus
Co designing campus
 
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminenSosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
Sosiaalisen median hyödyntäminen ja mobiilioppiminen
 
Rehtoreiden some iltapäivä
Rehtoreiden some iltapäiväRehtoreiden some iltapäivä
Rehtoreiden some iltapäivä
 

Ria Gynther_Opinnäytetyöseminaari_11_12_2015

  • 1. Tarinallisuus palvelukonseptin valmistelun tukena Case: Lahden ammattikorkeakoulun kampuskehitys Ria Gynther Matkailun ala Opinnäytetyöseminaari 11.12.2015
  • 2. Tausta ja toimeksiantaja  Lahden ammattikorkeakoulu Oy  Kehittämispalveluiden Tilat- ja oppimisympäristöt tiimin Future Campus Demonstrator (FCD) hanke  Syventävä harjoittelu  Opinnäytetyön toimeksiantaja  Työnantajani  Kolmen lokaation malli 2018 mennessä  NiemiCampus  Niemenkatu  Mukkulankatu 19 UUSI KAMPUS! Muutto 2017-2018  FellmanniCampus  Kampuskehitystä ohjaavat kampusteesit  Käyttäjälähtöistä kampuskehitystä tilallisesta ja toiminnallisesta näkökulmasta KUVA 1. LAMK: Tervetuloa uusi kampus. Uusi LAMK. [viitattu 10.12.2015]. Saatavissa: LAMK intranet
  • 3. Kampusteesit KUVA 2. LAMK: Kampusteesit. [viitattu 10.12.2015]. Saatavissa: LAMK intranet
  • 4. Opinnäytetyön tavoitteet  kolme pääasiallista kehittämiskysymystä:  kampusteesien kytkeminen palvelukonseptointiin  kuinka palvelukonseptista, ja sitä kautta koko kampuksesta, saadaan tervetulleeksi toivottava  kuinka palvelukonseptin kautta voidaan tukea tavoitetta luoda uudesta kampuksesta nähtävyys
  • 5. Teoreettinen tausta • Ubiikkiyhteiskunta • Multiveres -malli Muuttuva palvelu palvelukonseptoinnissa • Saapuminen, viipyminen & lähteminen • Digitaalinen vieraanvaraisuus Vieraanvaraisuus • Palvelumuotoilu • Tarinallistaminen Käyttäjälähtöinen palvelumuotoilu
  • 6. Teoreettinen tausta  Ubiikkiyhteiskunnassa teknologia nähdään kaikkialla läsnä olevana älynä.  Tietotekniikka toimii huomaamattomasti ja on ympäristöön sulautunutta Todellisuuden taso Muuttuja Esimerkki Todellisuus aika / tila / materia Kaikki todellinen Lisätty todellisuus aika / tila / ei-materia GBS-laitteet esim. autoissa Fyysinen virtuaalisuus aika / ei-tila / materia 3D tulostus Peilaava virtuaalisuus aika / ei-tila / ei-materia Google Flu Trends Vääristynyt todellisuus ei-aika / tila / materia Keskiaika markkinat Vaihtoehtoinen todellisuus ei-aika / tila / ei-materia ARG pelit Lisätty virtuaalisuus ei-aika / ei-tila / materia Nintendo Wii Virtuaalisuus ei-aika / ei-tila / ei-materia Sosiaalinen media
  • 7. Teoreettinen tausta  Teatraalista kokemusten tuottamista aidompi lähestymistapa  Kolmivaiheinen prosessi: saapuminen, viipyminen, lähteminen  Ubiikkiyhteiskunnassa uudet palvelut ja teknologia häivyttävät todellisen ja digitaalisen maailman rajaa jolloin reali- ja virtuaalimaailmat sekoittuvat ja sulautuvat toisiinsa  Tulevaisuuden palvelumaiseman suuntaa määrittää monimediaa hyödyntävät hybridisovellukset, joissa analoginen, digitaalinen, virtuaalisuus sekä mobiili- ja ubiikkiteknologia yhdistyvät  Inhimillisyyden merkitys osana digitalisoituja palveluita korostuu
  • 8. Teoreettinen tausta  Palvelumuotoilu: toimintaa, menetelmävalikoima, monitieteellinen ajattelutapa  Iteratiivinen prosessi johon liittyy prototypiointi sekä visualisointi  Käyttäjäkeskeisyys  Tarinat: luontainen tapa järjestää, koota, valikoida ja säilyttää tietoa, sekä jäsentää tiedon kautta käsitystämme maailmasta ja omasta paikastamme siinä.  Sopii monimutkaisen tiedon, konseptien ja ohjeiden välittämiseen  Tarinoiden avulla voidaan vapauttaa ajattelua ja tuottaa luovia ideoita
  • 10. Tarinapeli  Vieraanvaraisessa palveluprosessissa keskitytään kolmeen vaiheeseen: saapuminen (alku), viipyminen (keskikohta) sekä lähteminen (loppu)
  • 11. Tarinapeli  Yksinkertaisuudessaan peli koostuu tarinanpätkistä joiden avulla rakentaa kuvaus päivästään kampuksella  Pelissä hyödynnetään värikoodausta erottamaan selkeästi saapumisen, viipymisen ja lähtemisen vaiheet  Symbolit ovat enemmän pelin tuotosten analysoinnin apuväline  Symboleilla kuvataan mihin Kampusteesiin ja Multiversen ulottuvuuteen tarinanpätkä liittyy KUVA 3. Gynther: Tarinapelityöskentelyä työpajassa 26.10.2015
  • 12. Tarinapeli  Tarinapelissä nousi esiin selkeitä teemoja joita nostin esiin sanapilvi visualisoinnin avulla  Tarkemmin analysoin tuloksia myös tarina- arkiston avulla  Lopuksi koostin suosituimmista tarinan pätkistä laajemman Kampustarinan päivästä kampuksella vuonna 2019
  • 14. Kampustarina Marraskuu 2019 Klo. 7:30 Herään aamulla yllättävän virkeänä marraskuiseen aamun pimeyteen. Syksy on ollut haastava ja odotan jo lähestyvää joululomaa. Innolla odotan myös pian alkavaa koulupäivää, kuten olen koko syksyn tehnyt. Teen aamutoimet nopeasti ja valmistaudun lähtöön, aamupalan olen arkisin tottunut syömään kampuksella joten sen valmistamiseen en arvokasta aikaani kuluta. Pikainen kurkistus ulos ja päädyn valitsemaan kulkupelikseni polkupyörän, jos sää kovin muuttuu voin aina palata kotiin kimppakyydillä tai bussilla. Matkaa kampukselle on kotoani useampi kilometri, mutta pyörällä se sujuu nopeasti. Aktivoin mobiilisovelluksen jolla seuraan mm. matkoihin käyttämääni aikaa, viikoittaisia hyötyliikuntatavoitteitani sekä mukavana bonuksena näen ketkä tutuistani ovat tänään matkalla samaan suuntaan. Annilla on kanssani monesti sama matka ja sovelluksen kartan kautta näenkin, että voin hänet saavuttaa puolivälissä matkaa. Lähetän yhdellä klikkauksella Annalle aamutervehdyksen ja ehdotuksen että näemme tutussa paikassa satamassa. Klo.8:20 Saavun kampukselle ja löydän nopeasti interaktiivisen kartan avulla suojaisan paikan pyörälleni, lukitsen sen telineeseen ja siirryn kampuksen sisäänkäynnille. Kirjaan itseni sisään taloon käyttäen tägiäni. Tägi on osa laajempaa kokonaisuutta jonka avulla voin kampuksella toimia ja personoida tiettyjä palveluita itselleni sopivaksi. Sisäänkirjautumisen yhteydessä juurikin itse personoimieni asetusten mukaisesti näen mm. missä sijaitsee lähin vapaa säilytyslokero johon voin päivän ajaksi jättää pyöräily- ja ulkovarusteeni. Toisinaan hyödynnän aamuisin myös (opiskelijoiden) saunavuoroa. Jos teen pidemmän pyörälenkin ennen kampukselle saapumista, on mukava päästä peseytymään ja vaihtamaan kunnolla vaatteet ennen päivän alkua. Tänään vien vain tavarani säilytykseen ja siirryn kampuskahvilaan aamupalalle. Infonäyttö joka kertoi säilytyslokerotilanteen, nimittäin kertoi myös, että kampuskahvilassa on tänään tarjolla jugurttibuffet josta pidän kovasti. Lounasaikaan taas näytti olevan kampuksen lähiruokaan keskittyneessä teemaruokalassa tarjolla kauden kala- annos jonka usein valitsen. Pyydän muistutuksen lounaasta kännykkääni ja lähden kohti kahvilaa, ystäväni Pekka näytti myös aamupalalle suunnanneen muutamaa minuuttia aiemmin ja odotan innolla myös hänen näkemistään. Pekka opiskelee suurimman osan viikosta virtuaalisesti, joten häntä kampuksella harvemmin näkee.
  • 15. Tavoitteiden saavuttaminen  Opinnäytetyössäni oli kolme pääasiallista kehittämiskysymystä joihin pyrin löytämään ehdotuksia ja ratkaisua.  kampusteesien kytkeminen palvelukonsertointiin.  kuinka palvelukonseptista, ja sitä kautta koko kampuksesta, saadaan tervetulleeksi toivottava.  kuinka palvelukonseptin kautta voidaan tukea tavoitetta luoda uudesta kampuksesta nähtävyys.
  • 16. Tavoitteiden saavuttaminen  Kampusteesien kytkemisen palvelukonseptointiin varmistin kampusteesien vahvalla roolilla tarinapelin elementeissä. Kampusteesit nousevat esiin myös tarinapelin tuotosten perusteella syntyneessä Kampustarinassa. Tarina- arkistossa kampusteesit ovat myös yksi metatietoryhmä, jonka perusteella kerättyjä tarinoita voi esimerkiksi lajitella ja etsiä.  Tervetulleeksi toivottavaan kampukseen ja palvelukonseptiin pureutuminen. Tähän ratkaisuksi esitin vieraanvaraisuuden elementtien ja asenteen kytkemistä palveluun ja sitä kautta toimintaan kampuksella.  Kysymykseen, kuinka palvelukonsepti voi tukea uuden kampuksen tilallisista nähtävyys-statusta, valitsin lähestymistavaksi Multiverse-mallin. Luomalla nykyteknologian mahdollistaman ja nykykuluttajan vaatiman aidosti kattavan, kokemuksellisen ja yllätyksellisen palveluympäristön voidaan vastata vaativankin asiakkaan tarpeisiin. Tarinapelin jatkohyödyntämisen kautta ulkopuolisten asiakkaiden ja kampuksen käyttäjien toiveista ja arvoista, sekä näissä tapahtuneissa muutoksissa, on mahdollista pysyä mukana.
  • 17. Opinnäytetyöprosessin arviointi  Opinnäytetyöprosessi alkoi innostuneesti ja tutustuin heti alkuun todella laajasti mahdollisiin lähdemateriaaleihin. En alussa rajannut aihetta tarpeeksi selkeästi vaan halusin tutustua kaikkeen  - käytin paljon aikaa ja vaivaa aineiston keräämiseen josta lopulta käytin vain osan  - toimeksiantaja olisi varmasti halunnut työn valmistuvan nopeammin  + sain tutustua laajasti mielenkiintoisiin aiheisiin ja kehittää osaamistani  Työskentelin ja opiskelin koko opinnäytetyöprosessin ajan jolloin aikaa ja jaksamista ei aina riittänyt tasaiseen työskentelyyn ja välillä pitkiksikin venyneet tauot kirjoittamisessa kostautuivat  Opin paljon uutta omista vahvuuksista ja heikkouksista  Lopputulokseen olen tyytyväinen. Lopputuotos on monipuolinen ja monin tavoin jatkohyödynnettävissä.
  • 18. Jatkotutkimusehdotukset  Jatkotutkimusehdotuksiksi ehdotan Tarinapelin avulla käyttäjätiedon keräämistä laajemmin. Laajemman vertailupohjan avulla nousevat oleelliset teemat paremmin esiin jolloin resurssien oikein kohdentaminen helpottuu ja uusien palveluiden kehittäminen voi alkaa.  Rajasin työstä pois myös sen, kuinka tilallisesti voidaan tukea tervetulleeksi toivottamisen kulttuurin syntymistä. Myös tässä on uskoakseni mielenkiintoinen ja hyödyllinen jatkotutkimuskohde.
  • 19. Kiitos! Ria Gynther Tarinallisuus palvelukonseptin valmistelun tukena Case: Lahden ammattikorkeakoulun kampuskehitys Saatavissa: Theseus.fi http://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201601111220