SlideShare a Scribd company logo
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
1
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
DUNIA KOMPUTER (25
WAKTU)
1.0 Memperihal komputer
dan fungsinya
(6 waktu)
1
2
3
4
5
1.1
1.2
1.3
1.4
Menyatakan maksud
komputer.
Mengenal dan
menyenarai jenis
komputer.
Mengenal bahagian-
bahagian penting
komputer.
Menunjukkan
komponen pada unit
sistem seperti port
input dan output,
Pemacu Cakera Liut,
Pemacu Cakera Optik
dan soket input arus
ulang alik (AC).
1 Menyatakan jenis komputer dan bahagian-bahagian
penting komputer.
2 Mengenal pasti port input dan output, Pemacu
Cakera Liut/ Pemacu Cakera Optik dan soket input
arus ulang alik (AC) pada unit sistem.
3 Menerangkan maksud komputer dan kegunaan
bahagian-bahagian penting komputer dan
komponen pada unit sistem.
4
5
Menghubungkait perkakasan dengan konsep antara
input, proses, output dan storan.
Meramal kesan dan akibat jika mana-mana
bahagian penting komputer tidak berfungsi.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
2
6 1.5 Menerangkan maksud
input, proses, output
dan storan dengan
menggunakan analogi
mudah.
6 Mencipta model komputer masa hadapan
berpandukan konsep komputer yang dipelajari
secara kreatif dan inovatif
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
2.0 Mengenal perisian
komputer
(3 waktu)
7
8
9
2.1
2.2
2.3
2.4
Menyatakan maksud
dan jenis perisian.
Menyatakan fungsi
dan contoh sistem
pengendalian.
Menyatakan fungsi
dan contoh perisian
aplikasi.
Menyatakan fungsi
dan contoh program
utiliti.
1 Menyatakan maksud dan jenis
perisian.
2 Mengelaskan perisian mengikut
fungsinya.
3 Menggunakan perisian yang sesuai
mengikut tugasan yang diberikan.
4 Membuat perbandingan antara jenis
perisian dari pelbagai aspek.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
3
5 Memberi justifikasi terhadap
keperluan sesuatu perisian
berdasarkan situasi yang diberi.
6 Menghasilkan folio mengenai idea
satu perisian yang mempunyai
fungsi baru selain daripada perisian
yang dipelajari beserta ciri-cirinya.
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
3.0 Memahami peranti
komputer
(6 waktu)
10
11
12
13
14
3.1
3.2
3.3
Menerangkan
maksud dan
memberi contoh
peranti input.
Menerangkan
maksud dan
memberi contoh
peranti output.
Menerangkan
maksud dan
memberi contoh
peranti storan.
1 Menyenaraikan sekurang-kurangnya 2 peranti input,
peranti output dan peranti storan.
2 Menjelaskan mengapa perlu ada peranti input,
peranti output dan peranti storan dalam sesebuah
set komputer.
3 Membentuk sebuah set komputer lengkap dengan
gabungan peranti.
4 Memberi justifikasi mana-mana peranti yang boleh
ditambah untuk meningkatkan lagi keupayaan
komputer.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
4
15
3.4 Menyenaraikan
perkakasan dan
perisian komputer
dengan
menggunakan
aplikasi hamparan
elektronik bagi
membeli satu set
komputer
berdasarkan risalah
senarai harga.
5 Membuat keputusan untuk memilih perkakasan dan
perisian bagi set komputer mengikut keperluan
menggunakan perisian hamparan elektronik
daripada pelbagai broshur jualan.
6 Mencipta peranti baru yang menggabungkan
beberapa peranti lain secara kreatif dan inovatif
melalui lukisan.
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
4.0 Memahami ukuran
data
(5 waktu)
16
17
4.1
4.2
4.3
Menerangkan
maksud data.
Menyatakan unit
piawai ukuran data
bit, bait, kilobait,
megabait dan
gigabait.
Menukarkan ukuran
data Kilobait (KB) ke
Bait.
1 Menyatakan maksud data dan unit piawai ukuran
data.
2 Menjelaskan saiz ukuran data bagi setiap unit
piawai bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait
dalam urutan menaik dan menurun.
3 Membuat pengiraan dengan menukar unit ukuran
data GB, MB dan KB kepada unit yang lebih kecil
dan seterusnya kepada yang lebih besar.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
5
18
19
20
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
Menukar ukuran data
Megabait (MB) ke
Kilobait (KB).
Menukar ukuran data
Gigabait (GB) ke
Megabait (MB).
Menghubungkait fail
data dan bait.
Menyatakan dan
membandingkan saiz
fail.
Menggunakan
aplikasi Notepad
untuk
membandingkan saiz
fail satu perkataan
dan satu ayat.
4 Menentukan saiz fail dalam komputer dan
membezakan antara fail yang besar dan yang kecil
mengikut B, KB, MB dan GB.
5 Membina dan menyemak pelbagai saiz fail
menggunakan aplikasi yang berbeza bersaiz B, KB
dan MB.
6 Membina satu folder bersaiz tertentu yang boleh
memuatkan campuran fail bersaiz B, KB dan MB.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
6
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
5.0 Menjaga
keselamatan data
dan komputer
(5 waktu)
21
22
23
24
25
5.1
5.2
Menggunakan
perisian anti virus
untuk mengimbas
komputer
Menggunakan kata
laluan untuk
keselamatan data.
5.3 Melakukan
defragmentasi terhadap
storan luaran.
1
2
3
4
5
6
Menyatakan langkah-langkah mengimbas virus,
defragmentasi dan membuat kata laluan.
Menerangkan kepentingan mengimbas komputer,
defragmentasi dan penggunaan kata laluan.
Melakukan imbasan, defragmentasi dan mencipta
kata laluan terhadap data dan komputer.
Membezakan antara keperluan imbasan virus,
defragmentasi dan membuat kata laluan.
Mengenalpasti punca masalah dan mengambil
tindakan terhadap data dan komputer melalui
senario yang diberi.
Mengguna perisian atau kaedah lain untuk imbasan
virus, defragmentasi atau membuat kata laluan bagi
menjaga keselamatan data dan komputer.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
7
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD
PEMBELAJARAN
TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
EKSPLORASI MULTIMEDIA
(13 WAKTU)
1.0 Mengkaji multimedia
(4 waktu)
26
27
28
29
1.1
1.2
1.3
Menyenaraikan
elemen
multimedia (teks,
imej, audio, video
dan animasi).
Membuat
perbandingan
saiz format fail
bagi setiap
elemen
multimedia
seperti untuk
teks, imej (jpeg,
bmp, tiff), audio
(mid, wav, mp3)
dan video (avi,
mpeg).
Membezakan
persembahan
linear dan tak
linear.
1 Menamakan semua elemen multimedia dan contoh
format fail serta dapat mengenalpasti persembahan
linear dan tak linear.
2 Menerangkan pelbagai format bagi setiap elemen
multimedia dan perbezaan persembahan linear dan
tak linear.
3 Mencari elemen imej, audio, video dan animasi untuk
membuat persembahan dalam bentuk persembahan
linear dan tak linear yang mudah.
4 Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan
video yang sama bagi format yang berlainan dan
dipersembahkan dalam bentuk persembahan linear
dan tak linear.
5 Memberi komen dan justifikasi terhadap elemen dan
format fail yang digunakan dalam multimedia yang
dipersembahkan.
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
8
6 Menghasilkan idea dan menceritakan kandungan
persembahan serta penggunaan elemen multimedia
berdasarkan konsep linear dan tak linear.
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD
PEMBELAJARAN
TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
2.0 Menggunakan aplikasi
khusus untuk
membina bahan
multimedia
(5 waktu)
30
31
32
33
34
2.1
2.2
Menggunakan
aplikasi
penyunting grafik
untuk menghasil
dan menyunting
imej dalam format
*.jpeg.
Menggunakan
aplikasi
penyunting audio
untuk menghasil
dan menyunting
audio dalam
format *.wav,
*.wma, *.midi
1
2
3
4
Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk menyunting
imej, audio dan video.
Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam aplikasi
penyunting grafik, audio dan video.
Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi
penyunting grafik, audio dan video untuk
menghasilkan perubahan kepada imej, audio dan
video.
Menyunting imej, audio dan video menggunakan fitur-
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
9
2.3
atau *.mp3.
Menggunakan
aplikasi
penyunting video
untuk menghasil
dan menyunting
video dalam
format *.avi,
*.wmv atau
*.mpeg.
5
6
fitur asas dalam aplikasi penyunting mengikut kriteria
output yang ditetapkan.
Menilai dan menambahbaik kualiti imej, audio dan
video menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi
penyunting.
Menghasilkan imej, audio dan video yang kreatif dan
inovatif melalui suntingan menggunakan fitur-fitur lain
dengan kaedah eksplorasi sendiri.
STANDARD KANDUNGAN /
MINGGU
STANDARD
PEMBELAJARAN
TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI
3.0 Membangunkan
persembahan
multimedia interaktif
tak linear
(4 waktu)
35
36
37
3.1
3.2
Melakar papan
cerita bagi
menyediakan
persembahan
multimedia
interaktif tak
linear.
Membangunkan
persembahan
multimedia yang
mengandungi
sekurang-
kurangnya tiga
elemen
1
2
3
4
Menyatakan langkah-langkah pembangunan
persembahan multimedia interaktif tak linear.
Menerangkan setiap langkah-langkah pembangunan
persembahan multimedia interaktif tak linear.
Membangun persembahan multimedia interaktif tak
linear mengikut langkah-langkah pembangunan
persembahan.
Membangunkan satu persembahan multimedia
interaktif tak linear yang mempunyai elemen
RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4
SHAIKHUL SEMAN | 2013
10
38 3.3
multimedia.
Mempakejkan
persembahan
multimedia
dengan nama
yang sesuai.
5
6
multimedia dengan tidak melebihi had saiz fail
persembahan yang ditentukan.
Menilai dan memberi komen persembahan
multimedia interaktif tak linear yang dibangunkan oleh
rakan dan mencadangkan penambaikan.
Membangunkan persembahan multimedia interaktif
tak linear yang menarik dan kreatif.

More Related Content

Viewers also liked

Gasy maitso maso
Gasy maitso masoGasy maitso maso
Gasy maitso maso
gasypetaka
 
Интернет маркетинг (или просто SPAM)
Интернет маркетинг (или просто SPAM)Интернет маркетинг (или просто SPAM)
Интернет маркетинг (или просто SPAM)
Alexander Nenov
 
Бъдеще ли е миналото? @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
Бъдеще ли е миналото?  @ Конференция "Digital Biblio Technologies"Бъдеще ли е миналото?  @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
Бъдеще ли е миналото? @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
Alexander Nenov
 
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
kruizbarraza
 
Memulai dropbox
Memulai dropboxMemulai dropbox
Memulai dropbox
Nasrullah Rohyadi
 
Final Reflection
Final ReflectionFinal Reflection
Final Reflection
achu7357
 
Векът на информацията @ TravelMind 2014
Векът на информацията @ TravelMind 2014Векът на информацията @ TravelMind 2014
Векът на информацията @ TravelMind 2014
Alexander Nenov
 
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
Alexander Nenov
 
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế dubv95
 
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
masasidayo
 
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
Alexander Nenov
 
Интернет бизнес без грешки @ TravelMind 2013
Интернет бизнес  без грешки @ TravelMind 2013Интернет бизнес  без грешки @ TravelMind 2013
Интернет бизнес без грешки @ TravelMind 2013
Alexander Nenov
 

Viewers also liked (14)

Real Madrid
Real MadridReal Madrid
Real Madrid
 
Gasy maitso maso
Gasy maitso masoGasy maitso maso
Gasy maitso maso
 
Интернет маркетинг (или просто SPAM)
Интернет маркетинг (или просто SPAM)Интернет маркетинг (или просто SPAM)
Интернет маркетинг (или просто SPAM)
 
Бъдеще ли е миналото? @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
Бъдеще ли е миналото?  @ Конференция "Digital Biblio Technologies"Бъдеще ли е миналото?  @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
Бъдеще ли е миналото? @ Конференция "Digital Biblio Technologies"
 
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
Imágenes I Juegos Parasuramericanos Santiago 2014
 
Memulai dropbox
Memulai dropboxMemulai dropbox
Memulai dropbox
 
Prueba
PruebaPrueba
Prueba
 
Final Reflection
Final ReflectionFinal Reflection
Final Reflection
 
Векът на информацията @ TravelMind 2014
Векът на информацията @ TravelMind 2014Векът на информацията @ TravelMind 2014
Векът на информацията @ TravelMind 2014
 
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
Време е за истински интернет бизнес @ StartUp Blagoevgrad 2013
 
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế
Kinh tế vĩ mô nghiên cứu các hiện tượng của toàn bộ nền kinh tế
 
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
懸賞・プレゼントキャンペーンアクセスアップはPR Chance!
 
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
Рекламна кампания за 0 лв. Или що е то вирусен маркетинг?
 
Интернет бизнес без грешки @ TravelMind 2013
Интернет бизнес  без грешки @ TravelMind 2013Интернет бизнес  без грешки @ TravelMind 2013
Интернет бизнес без грешки @ TravelMind 2013
 

Similar to Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa

Dskp tmk thn 4 sk sp s pi
Dskp tmk thn 4 sk sp s piDskp tmk thn 4 sk sp s pi
Dskp tmk thn 4 sk sp s pi
osnamek62
 
RPT TMK TAHUN 4
RPT TMK TAHUN 4RPT TMK TAHUN 4
RPT TMK TAHUN 4
Jasleen Razali
 
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014Muhamad Dzahhir
 
Rpt tmk t4
Rpt tmk t4Rpt tmk t4
Rpt tmk t4
sitihajar123
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Fitri Evi Nasution
 
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
Winarto Winartoap
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
Pibasksu123
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Anny Rohyani
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doc
lusiana781430
 
Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4
sk sungai rokam
 
Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4
zah5580
 
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza SafitriPerangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Sandra Vio
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
IndoAve1
 
Aplikasi penjualan pulsa
Aplikasi penjualan pulsaAplikasi penjualan pulsa
Aplikasi penjualan pulsa
helvypricilia
 
Mpsi sesi3
Mpsi sesi3Mpsi sesi3
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAPSILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
Taufik Hidayat
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
Azmi Ngah
 
Silabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.docSilabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.doc
HendraGunawan85141
 
slot-2-a.pptx
slot-2-a.pptxslot-2-a.pptx
slot-2-a.pptx
baba636415
 
Test plan Document Example
Test plan Document ExampleTest plan Document Example
Test plan Document Example
Miftakhul Akhyar
 

Similar to Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa (20)

Dskp tmk thn 4 sk sp s pi
Dskp tmk thn 4 sk sp s piDskp tmk thn 4 sk sp s pi
Dskp tmk thn 4 sk sp s pi
 
RPT TMK TAHUN 4
RPT TMK TAHUN 4RPT TMK TAHUN 4
RPT TMK TAHUN 4
 
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014
RANCANGAN TAHUNAN TMK 2014
 
Rpt tmk t4
Rpt tmk t4Rpt tmk t4
Rpt tmk t4
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
 
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
2072 p1-spk-rekayasa perangkat lunak
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
 
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok Silabus  pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
 
silabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.docsilabus pemrograman dasar.doc
silabus pemrograman dasar.doc
 
Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4
 
Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4Rpt tmk tahun 4
Rpt tmk tahun 4
 
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza SafitriPerangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
 
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
 
Aplikasi penjualan pulsa
Aplikasi penjualan pulsaAplikasi penjualan pulsa
Aplikasi penjualan pulsa
 
Mpsi sesi3
Mpsi sesi3Mpsi sesi3
Mpsi sesi3
 
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAPSILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
SILABUS MULTIMEDIA LENGKAP
 
Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6Rpt tmk-tahun-6
Rpt tmk-tahun-6
 
Silabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.docSilabus Pemrograman Dasar.doc
Silabus Pemrograman Dasar.doc
 
slot-2-a.pptx
slot-2-a.pptxslot-2-a.pptx
slot-2-a.pptx
 
Test plan Document Example
Test plan Document ExampleTest plan Document Example
Test plan Document Example
 

Recently uploaded

Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptxNovel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
NirmalaJane
 
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remajamateri penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
DewiInekePuteri
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
fildiausmayusuf1
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
NanieIbrahim
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
budimoko2
 
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
nasrudienaulia
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
GusniartiGusniarti5
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
AqlanHaritsAlfarisi
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
HendraSagita2
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
AdePutraTunggali
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
sabir51
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
irvansupriadi44
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
maulatamah
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
ssuser4dafea
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
esmaducoklat
 
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdfTokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
Mutia Rini Siregar
 

Recently uploaded (20)

Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptxNovel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
Novel - PERISTIWA YANG MEMBERIKAN TELADAN.pptx
 
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remajamateri penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
materi penyuluhan kesehatan reproduksi remaja
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
 
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...
 
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOKPENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
PENDAMPINGAN INDIVIDU 2 CGP ANGKATAN 10 KOTA DEPOK
 
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptxPPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
PPT PENGELOLAAN KINERJA PADA PMM SEKOLAH.pptx
 
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdfJuknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
Juknis Materi KSM Kabkota - Pendaftaran[1].pdf
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi KomunikasiMateri Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
Materi Feedback (umpan balik) kelas Psikologi Komunikasi
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
 
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptxPemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
Pemutakhiran Data dosen pada sister.pptx
 
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
 
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdfTokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
Tokoh Pendidikan Universitas Negeri Jakarta.pdf
 

Rancangan tahunan tmk tahun 4 sk shared by rosma esa

  • 1. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 1 STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI DUNIA KOMPUTER (25 WAKTU) 1.0 Memperihal komputer dan fungsinya (6 waktu) 1 2 3 4 5 1.1 1.2 1.3 1.4 Menyatakan maksud komputer. Mengenal dan menyenarai jenis komputer. Mengenal bahagian- bahagian penting komputer. Menunjukkan komponen pada unit sistem seperti port input dan output, Pemacu Cakera Liut, Pemacu Cakera Optik dan soket input arus ulang alik (AC). 1 Menyatakan jenis komputer dan bahagian-bahagian penting komputer. 2 Mengenal pasti port input dan output, Pemacu Cakera Liut/ Pemacu Cakera Optik dan soket input arus ulang alik (AC) pada unit sistem. 3 Menerangkan maksud komputer dan kegunaan bahagian-bahagian penting komputer dan komponen pada unit sistem. 4 5 Menghubungkait perkakasan dengan konsep antara input, proses, output dan storan. Meramal kesan dan akibat jika mana-mana bahagian penting komputer tidak berfungsi.
  • 2. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 2 6 1.5 Menerangkan maksud input, proses, output dan storan dengan menggunakan analogi mudah. 6 Mencipta model komputer masa hadapan berpandukan konsep komputer yang dipelajari secara kreatif dan inovatif STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 2.0 Mengenal perisian komputer (3 waktu) 7 8 9 2.1 2.2 2.3 2.4 Menyatakan maksud dan jenis perisian. Menyatakan fungsi dan contoh sistem pengendalian. Menyatakan fungsi dan contoh perisian aplikasi. Menyatakan fungsi dan contoh program utiliti. 1 Menyatakan maksud dan jenis perisian. 2 Mengelaskan perisian mengikut fungsinya. 3 Menggunakan perisian yang sesuai mengikut tugasan yang diberikan. 4 Membuat perbandingan antara jenis perisian dari pelbagai aspek.
  • 3. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 3 5 Memberi justifikasi terhadap keperluan sesuatu perisian berdasarkan situasi yang diberi. 6 Menghasilkan folio mengenai idea satu perisian yang mempunyai fungsi baru selain daripada perisian yang dipelajari beserta ciri-cirinya. STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 3.0 Memahami peranti komputer (6 waktu) 10 11 12 13 14 3.1 3.2 3.3 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti input. Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti output. Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti storan. 1 Menyenaraikan sekurang-kurangnya 2 peranti input, peranti output dan peranti storan. 2 Menjelaskan mengapa perlu ada peranti input, peranti output dan peranti storan dalam sesebuah set komputer. 3 Membentuk sebuah set komputer lengkap dengan gabungan peranti. 4 Memberi justifikasi mana-mana peranti yang boleh ditambah untuk meningkatkan lagi keupayaan komputer.
  • 4. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 4 15 3.4 Menyenaraikan perkakasan dan perisian komputer dengan menggunakan aplikasi hamparan elektronik bagi membeli satu set komputer berdasarkan risalah senarai harga. 5 Membuat keputusan untuk memilih perkakasan dan perisian bagi set komputer mengikut keperluan menggunakan perisian hamparan elektronik daripada pelbagai broshur jualan. 6 Mencipta peranti baru yang menggabungkan beberapa peranti lain secara kreatif dan inovatif melalui lukisan. STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 4.0 Memahami ukuran data (5 waktu) 16 17 4.1 4.2 4.3 Menerangkan maksud data. Menyatakan unit piawai ukuran data bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait. Menukarkan ukuran data Kilobait (KB) ke Bait. 1 Menyatakan maksud data dan unit piawai ukuran data. 2 Menjelaskan saiz ukuran data bagi setiap unit piawai bit, bait, kilobait, megabait dan gigabait dalam urutan menaik dan menurun. 3 Membuat pengiraan dengan menukar unit ukuran data GB, MB dan KB kepada unit yang lebih kecil dan seterusnya kepada yang lebih besar.
  • 5. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 5 18 19 20 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Menukar ukuran data Megabait (MB) ke Kilobait (KB). Menukar ukuran data Gigabait (GB) ke Megabait (MB). Menghubungkait fail data dan bait. Menyatakan dan membandingkan saiz fail. Menggunakan aplikasi Notepad untuk membandingkan saiz fail satu perkataan dan satu ayat. 4 Menentukan saiz fail dalam komputer dan membezakan antara fail yang besar dan yang kecil mengikut B, KB, MB dan GB. 5 Membina dan menyemak pelbagai saiz fail menggunakan aplikasi yang berbeza bersaiz B, KB dan MB. 6 Membina satu folder bersaiz tertentu yang boleh memuatkan campuran fail bersaiz B, KB dan MB.
  • 6. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 6 STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 5.0 Menjaga keselamatan data dan komputer (5 waktu) 21 22 23 24 25 5.1 5.2 Menggunakan perisian anti virus untuk mengimbas komputer Menggunakan kata laluan untuk keselamatan data. 5.3 Melakukan defragmentasi terhadap storan luaran. 1 2 3 4 5 6 Menyatakan langkah-langkah mengimbas virus, defragmentasi dan membuat kata laluan. Menerangkan kepentingan mengimbas komputer, defragmentasi dan penggunaan kata laluan. Melakukan imbasan, defragmentasi dan mencipta kata laluan terhadap data dan komputer. Membezakan antara keperluan imbasan virus, defragmentasi dan membuat kata laluan. Mengenalpasti punca masalah dan mengambil tindakan terhadap data dan komputer melalui senario yang diberi. Mengguna perisian atau kaedah lain untuk imbasan virus, defragmentasi atau membuat kata laluan bagi menjaga keselamatan data dan komputer.
  • 7. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 7 STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI EKSPLORASI MULTIMEDIA (13 WAKTU) 1.0 Mengkaji multimedia (4 waktu) 26 27 28 29 1.1 1.2 1.3 Menyenaraikan elemen multimedia (teks, imej, audio, video dan animasi). Membuat perbandingan saiz format fail bagi setiap elemen multimedia seperti untuk teks, imej (jpeg, bmp, tiff), audio (mid, wav, mp3) dan video (avi, mpeg). Membezakan persembahan linear dan tak linear. 1 Menamakan semua elemen multimedia dan contoh format fail serta dapat mengenalpasti persembahan linear dan tak linear. 2 Menerangkan pelbagai format bagi setiap elemen multimedia dan perbezaan persembahan linear dan tak linear. 3 Mencari elemen imej, audio, video dan animasi untuk membuat persembahan dalam bentuk persembahan linear dan tak linear yang mudah. 4 Membuat perbandingan saiz bagi imej, audio, dan video yang sama bagi format yang berlainan dan dipersembahkan dalam bentuk persembahan linear dan tak linear. 5 Memberi komen dan justifikasi terhadap elemen dan format fail yang digunakan dalam multimedia yang dipersembahkan.
  • 8. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 8 6 Menghasilkan idea dan menceritakan kandungan persembahan serta penggunaan elemen multimedia berdasarkan konsep linear dan tak linear. STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 2.0 Menggunakan aplikasi khusus untuk membina bahan multimedia (5 waktu) 30 31 32 33 34 2.1 2.2 Menggunakan aplikasi penyunting grafik untuk menghasil dan menyunting imej dalam format *.jpeg. Menggunakan aplikasi penyunting audio untuk menghasil dan menyunting audio dalam format *.wav, *.wma, *.midi 1 2 3 4 Mengenalpasti aplikasi yang sesuai untuk menyunting imej, audio dan video. Menerangkan fungsi fitur-fitur asas dalam aplikasi penyunting grafik, audio dan video. Menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi penyunting grafik, audio dan video untuk menghasilkan perubahan kepada imej, audio dan video. Menyunting imej, audio dan video menggunakan fitur-
  • 9. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 9 2.3 atau *.mp3. Menggunakan aplikasi penyunting video untuk menghasil dan menyunting video dalam format *.avi, *.wmv atau *.mpeg. 5 6 fitur asas dalam aplikasi penyunting mengikut kriteria output yang ditetapkan. Menilai dan menambahbaik kualiti imej, audio dan video menggunakan fitur-fitur asas dalam aplikasi penyunting. Menghasilkan imej, audio dan video yang kreatif dan inovatif melalui suntingan menggunakan fitur-fitur lain dengan kaedah eksplorasi sendiri. STANDARD KANDUNGAN / MINGGU STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP PENGUASAAN STANDARD PRESTASI 3.0 Membangunkan persembahan multimedia interaktif tak linear (4 waktu) 35 36 37 3.1 3.2 Melakar papan cerita bagi menyediakan persembahan multimedia interaktif tak linear. Membangunkan persembahan multimedia yang mengandungi sekurang- kurangnya tiga elemen 1 2 3 4 Menyatakan langkah-langkah pembangunan persembahan multimedia interaktif tak linear. Menerangkan setiap langkah-langkah pembangunan persembahan multimedia interaktif tak linear. Membangun persembahan multimedia interaktif tak linear mengikut langkah-langkah pembangunan persembahan. Membangunkan satu persembahan multimedia interaktif tak linear yang mempunyai elemen
  • 10. RANCANGAN TAHUNAN TMK TAHUN 4 SHAIKHUL SEMAN | 2013 10 38 3.3 multimedia. Mempakejkan persembahan multimedia dengan nama yang sesuai. 5 6 multimedia dengan tidak melebihi had saiz fail persembahan yang ditentukan. Menilai dan memberi komen persembahan multimedia interaktif tak linear yang dibangunkan oleh rakan dan mencadangkan penambaikan. Membangunkan persembahan multimedia interaktif tak linear yang menarik dan kreatif.