SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
会話トレーニングアプリ 「CHAT LINQ」
会話の扉を開いて、心のつながりを深めよう
@ チーム浪速
目次
1. 解決したい課題
2. アプリの説明
5. 実際の動作
4. 提供したい価値
3. アプリの構成図
解決したい課題
つながりがない人との会話が緊張する
質問して怒られるのが怖い
相手にされないか不安
話題についていけないか不安
(@_@;)
アプリの説明
● ロールプレイ型チャットプラットフォーム
● AIを活用して様々な対話シナリオを設定し、
実践的な会話トレーニングを提供
● 会話トレーニングの結果をAIが
フィードバック(10段階評価、コメント)
提供したい価値
会話トレーニングを通して、
あらゆる相手に質問する際の不安を解消!
不安が軽減され、円滑な会話を通じて
さらに深いつながりを築くことが可能に!
「ホーム画面」
このアプリは、インコがいろんな
人の役をして、トレーニングして
くれるアプリだ!
「基本情報入力画面」
自分の情報を入力しよう!
インコに自分がどんな人か事前に教え
られるので、トレーニングの精度が上
がる!
「会話情報入力画面」
いろんな状況を入力できるように
しているので、多様なトレーニン
グができる!
色んな会話を楽しもう!
「チャット画面」
チャットでトレーニングができる
ので簡単!
音声入力も使えるので、より会話
に近い形で練習できる!
「評価画面」
インコが評価してくれる!
フィードバックもあるので、
問題を認識してトレーニングがで
きて嬉しい!
「過去のトレーニング画面」
過去のトレーニングを確認して、
いろんな状況での会話を復習できる!
これでどんな会話も安心安全!
デモ
最後に
ご清聴ありがとうございました!
開発メンバーのTwitterです、フォローしてね🤗
● Hirotaka Kouso https://twitter.com/chobu0706
● Keima Kondo https://twitter.com/kamooooooon
● Takashi Saito https://twitter.com/7_asupara
● Hayato Miura https://twitter.com/owl_dvl

More Related Content

Similar to qiita_hackathon.pptx

180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア
180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア
180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェアkinopy_techhack
 
アウトプットのすすめ
アウトプットのすすめアウトプットのすすめ
アウトプットのすすめKoichiHirai1
 
グループディスカッションの巻
グループディスカッションの巻グループディスカッションの巻
グループディスカッションの巻Takashi Abe
 
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有しますYuya Yamaki
 
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2NECTJ
 
Hack言語に賭けたチームの話
Hack言語に賭けたチームの話Hack言語に賭けたチームの話
Hack言語に賭けたチームの話Yuji Otani
 
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例Yusaku Kinoshita
 
Adminとうまく共存するためのApex開発Tips
Adminとうまく共存するためのApex開発TipsAdminとうまく共存するためのApex開発Tips
Adminとうまく共存するためのApex開発TipsTakashi Hatamoto
 
Weekend Androidのススメ
Weekend AndroidのススメWeekend Androidのススメ
Weekend AndroidのススメSuzuki Junko
 
作らずにポテンシャルを検証する方法
作らずにポテンシャルを検証する方法作らずにポテンシャルを検証する方法
作らずにポテンシャルを検証する方法Shigeyuki Kameda
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409schoowebcampus
 
ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方Hidetoshi Mori
 
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座Takaaki Mizuta
 
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要thinkjam.Inc.
 
Smart Brainプレゼン開発コンセプト
Smart Brainプレゼン開発コンセプトSmart Brainプレゼン開発コンセプト
Smart Brainプレゼン開発コンセプトKiBAN iNTERNATiONAL
 
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来大輔 藤本
 

Similar to qiita_hackathon.pptx (20)

180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア
180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア
180208_ノンプロ研_LT_Slackで作る家庭内グループウェア
 
アウトプットのすすめ
アウトプットのすすめアウトプットのすすめ
アウトプットのすすめ
 
グループディスカッションの巻
グループディスカッションの巻グループディスカッションの巻
グループディスカッションの巻
 
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
77回スピーカーを経験して分かったこと」共有します
 
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
 
Hack言語に賭けたチームの話
Hack言語に賭けたチームの話Hack言語に賭けたチームの話
Hack言語に賭けたチームの話
 
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例
個人開発アプリのご紹介とあり得ない不具合に対する掲示板の活用事例
 
Adminとうまく共存するためのApex開発Tips
Adminとうまく共存するためのApex開発TipsAdminとうまく共存するためのApex開発Tips
Adminとうまく共存するためのApex開発Tips
 
Weekend Androidのススメ
Weekend AndroidのススメWeekend Androidのススメ
Weekend Androidのススメ
 
作らずにポテンシャルを検証する方法
作らずにポテンシャルを検証する方法作らずにポテンシャルを検証する方法
作らずにポテンシャルを検証する方法
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409Schoo講演資料130409
Schoo講演資料130409
 
Enshu1
Enshu1Enshu1
Enshu1
 
ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方ゲリラ的サービスの育て方
ゲリラ的サービスの育て方
 
【閲覧用】システムコーチング資料
【閲覧用】システムコーチング資料【閲覧用】システムコーチング資料
【閲覧用】システムコーチング資料
 
Dialogic od 03
Dialogic od 03Dialogic od 03
Dialogic od 03
 
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座
#4ゼロから始める!スマートフォン・タブレット入門講座
 
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要
Wo! vol.38 ロボットの「iPhone」になるか?Pepperの概要
 
Smart Brainプレゼン開発コンセプト
Smart Brainプレゼン開発コンセプトSmart Brainプレゼン開発コンセプト
Smart Brainプレゼン開発コンセプト
 
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来
20170207 [cs hack] チャットbotの効果と未来
 

qiita_hackathon.pptx

Editor's Notes

  1. それではチーム浪速の発表をさせていただきます~! 僕たちが、お題の「つながり」について開発したのは会話トレーニングアプリ 「CHAT LINQ」!です!、 会話の扉を開いて、心のつながりを深めよう というテーマです!
  2. 以下の項目で進行させていただきます!!
  3. 解決したい課題です! つながりのない人と初めて会話する時、緊張したり不安になりません?? 僕は結構ーなります! ここを解決したいと思います!
  4. この価値を提供するために、僕たちは会話トレーニングアプリを開発しました! ユーザが事前に入力した情報に対してAIと 会話のトレーニングやシミュレーションができます! さらにその会話のやりとりをAIが10段階評価、コメントでフィードバックしてくれます!
  5. このアプリの構成図です! AIとチャットは皆さんお馴染みのChatGPTのAPIを使ってます!
  6. このアプリが提供したい価値は、 会話トレーニングをして、あらゆる相手に質問する際の不安を解消することです!!! それによって不安が解消されて、円滑な会話を通じて、さらに深い繋がりを築くことができます!!
  7. ここからが実際のアプリの動作画面になります!! 3分の制約があるので動画ではなくスライドでお見せします! 自分の基本情報を入力してみます
  8. 自分がどんな人か事前に登録することで、トレーニングの精度が上がります!
  9. 会話情報入力画面です 相手の特徴や場所、なにをするかなどを詳細に入力することができます ゆっくり2秒待ってEnter
  10. チャット画面です 先ほど設定した相手とチャットでトレーニングができます 音声入力もできるので、より会話に近い形で練習ができます ゆっくり2秒待ってEnter
  11. 評価画面です 一連の会話を10段階の点数評価とフィードバックしてくれるので、問題認識もできます! ゆっくり2秒待ってEnter
  12. 過去のトレーニング画面です 履歴から過去のトレーニング内容や、フィードバック内容なども確認できます 復習したり、過去と比較して成長を感じることができます ゆっくり2秒待ってEnter
  13. ・ユーザが使いやすいと思えるための工夫をしました、何点かあげると、テキストボックスに入力完了後に自動で次のテキストボックスにフォーカスするやユーザのアクションに対してスナックバーを出すなど細かいところにもこだわりました。 ・お見せできていないのですが、テキスト入力だけでなく端末のマイクによる音声入力も可能にしました ・ChatGPTと会話できるようにプロンプトを試行錯誤した、ですが、1つ前のリクエストで送った内容だけでなく全体を加味したうえで会話をAIにしれもらわないといけないので苦労しました ・当然ですが色んなユーザに使われることを想定してユーザごとにデータを保存しています
  14. ・ユーザが使いやすいと思えるための工夫をしました、何点かあげると、テキストボックスに入力完了後に自動で次のテキストボックスにフォーカスするやユーザのアクションに対してスナックバーを出すなど細かいところにもこだわりました。 ・お見せできていないのですが、テキスト入力だけでなく端末のマイクによる音声入力も可能にしました ・ChatGPTと会話できるようにプロンプトを試行錯誤した、ですが、1つ前のリクエストで送った内容だけでなく全体を加味したうえで会話をAIにしれもらわないといけないので苦労しました ・当然ですが色んなユーザに使われることを想定してユーザごとにデータを保存しています
  15. 大きくこの3点です、 特に4人チームなので、効果的なアイデアを考えつつ、まとめるのに苦労しました
  16. 以上となります ご清聴ありがとうございました、本戦でまたお会いましょう! ・1日でアイデア出しから実装までやりきるの大変だった的な感想をいう