Recommended
PDF
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
PDF
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
PDF
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
PPTX
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
DOC
ใบงานส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
PDF
วิชา การงานอาชีพและเทคโนโลยี 1 รหัสวิชา ง 21101
PDF
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
PDF
การใช้งานแป้นพิมพ์ Keyboard
PDF
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
PPTX
เรื่ององค์ประกอบระบบคอมพิวเตอร์
PDF
ใบงานที่ 5.1 เรื่อง ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
PDF
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
PDF
PDF
การใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับการทำงานในยุคดิจิทัล (AI for Working ...
PDF
เอกสาร Infographic การทำ Infographic เบื้องต้น
PDF
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
PDF
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
PDF
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
PDF
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
PDF
สื่อ ชื่อและหน้าที่ของปุ่มต่าง ๆ บนแป้นพิมพ์.pptx.pdf
PDF
PDF
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
PDF
PDF
HTML PHP MySQL สำหรับเว็บโปรแกรมเมอร์มือใหม่
PDF
สร้างเว็บไซต์ด้วยWordpress
PDF
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
PDF
สื่อการสอนเรื่อง ซอฟต์แวร์ประยุกต์
PDF
คำศัพท์เกี่ยวกับเทคโนโลยี
PPT
PPT
More Related Content
PDF
เทคนิคการสร้างสื่อเพื่อการปฏิบัติงานในยุคดิจิทัล (Creating Techniques Media f...
PDF
Construct 2 Manual (คู่มือ Construct 2 ฉบับภาษาไทย)
PDF
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 พื้นฐานการสร้างเว็บไซต์
PPTX
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
DOC
ใบงานส่วนประกอบคอมพิวเตอร์
PDF
วิชา การงานอาชีพและเทคโนโลยี 1 รหัสวิชา ง 21101
PDF
เสียงสำหรับงานมัลติมีเดีย (Sound for Multimedia)
PDF
การใช้งานแป้นพิมพ์ Keyboard
What's hot
PDF
การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูล (Information Technolog...
PPTX
เรื่ององค์ประกอบระบบคอมพิวเตอร์
PDF
ใบงานที่ 5.1 เรื่อง ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์
PDF
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
PDF
PDF
การใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับการทำงานในยุคดิจิทัล (AI for Working ...
PDF
เอกสาร Infographic การทำ Infographic เบื้องต้น
PDF
การสร้างสื่อ AR Augmented Reality ด้วย Unity + Vuforia
PDF
อัลกอริทึมและการวิเคราะห์ปัญหา
PDF
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ต (Internet Fundamental)
PDF
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
PDF
สื่อ ชื่อและหน้าที่ของปุ่มต่าง ๆ บนแป้นพิมพ์.pptx.pdf
PDF
PDF
เรื่องที่ 4 มาตราส่วนและการกำหนดขนาด
PDF
PDF
HTML PHP MySQL สำหรับเว็บโปรแกรมเมอร์มือใหม่
PDF
สร้างเว็บไซต์ด้วยWordpress
PDF
การออกแบบแอพพลิเคชั่นด้วย Adobe XD
PDF
สื่อการสอนเรื่อง ซอฟต์แวร์ประยุกต์
PDF
คำศัพท์เกี่ยวกับเทคโนโลยี
Similar to รหัสเทียม Psuedo code
PPT
PPT
PPT
PDF
PDF
PDF
PDF
DOC
ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอร์
DOC
PDF
PDF
PDF
PPT
PPT
PDF
PPT
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
PPT
การพัฒนาโปรแกรม วิชญา เลขที่ 26.2
PDF
PPTX
PDF
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
รหัสเทียม Psuedo code 1. 2. รหัสเทียม หรือ ซูโดโค้ด (Pseudo Code)
เป็ นคำสั่งที่จำลองควำมคิดเป็ นลำดับขั้นตอนโดยใช้สัญลักษณ์
เป็น ประโยคภำษำอังกฤษ ซึ่งซูโดโค้ดไม่ใช่ภำษำโปรแกรมทำง
คอมพิวเตอร์จึงไม่ สำมำรถนำไปประมวลผลได้ คือ ไม่สำมำรถสั่งให้
คอมพิวเตอร์ทำงำนตำมคำสั่ง แต่เป็นกำรเขียนจำลองคำสั่งจริงแบบย่อๆ
ตำมอัลกอริทึมของโปรแกรมระบบ เพื่อนำไปพัฒนำเป็นกำรเขียน
โปรแกรมภำษำคอมพิวเตอร์ได้
รหัสเทียม (Pseudocode) คือ กำรเขียนโปรแกรมในรูปแบบภำษำอังกฤษ
ที่มีขั้นตอนและรูปแบบแน่นอนกะทัดรัด และมองดูคล้ำยภำษำระดับสูงที่
ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่เจำะจงภำษำใดภำษำหนึ่ง
3. 4. วิธีการเขียนซูโดโค้ด
ประโยคคำสั่ง (Statement) จะอยูในรูปแบบของภำษำอังกฤษอย่ำงง่ำย
ในหนึ่งบรรทัด ให้เขียนประโยคคำสั่งเพียงคำสั่งเดียว
ควรใช้ย่อหน้ำ เพื่อแยกคำเฉพำะ (Keywords) ได้ชัดเจน รวมถึงจัด
โครงสร้ำงกำรควบคุมให้เป็นสัดส่วน ซึ่งช่วยให้อ่ำนโค้ดได้ง่ำย
แต่ละประโยคคำสั่งให้เขียนลำดับจำกบนลงลำง โดยมีทำงเข้ำเพียงทำง
เดียว และมีทำงออกทำงเดียวเท่ำนั้น
กลุ่มของประโยคคำสั่งต่ำงๆ อำจจัดรวมกลุ่มเข้ำด้วยกันในรูปแบบของ
โมดูล แต่ต้องมีกำรกำหนดชื่่อของโมดูลด้วย เพื่อให้สำมำรถเรียกใช้งำน
โมดูลนั้นได้
5. 6. รูปแบบการเขียน Pseudo Code
1. การกาหนดค่า และการคานวณ
name = expression
name คือ ชื่อตัวแปรที่ใช้สำหรับเก็บค่ำ
expression คือ ค่ำข้อมูลหรือนิพจน์
ตัวอย่ำง
salary = 1000
overTime = 2500
tax = 125
Income = salary + overTime - tag
7. 2. การอ่าน/รับข้อมูล
กำรอ่ำนข้อมูลสำมำรถใช้คำสั่ง READ, INPUT หรือ GET ได้โดย
Read variables_1 ,variables_2, variables_3
Input variables_1 ,variables_2, variables_3
Get variables_1 ,variables_2, variables_3
READ ใช้สำหรับกำรอ่ำนค่ำที่มีอยู่แล้ว มำเก็บไว้ในตัวแปร เช่น กำรอ่ำน
ข้อมูลจำกไฟล์ โดยจะทำงำนร่วมกับ OPEN (กำรเปิดไฟล์)
INPUT และ GET ใช้สำหรับกำรรับค่ำข้อมูลผ่ำนทำงแป้นพิมพ์
Variable คือ ตัวแปรที่ใช้เก็บข้อมูลที่อ่ำนหรือรับเข้ำมำ ซึ่งสำมำรถกำหนดได้
ตำมจำนวนตัวแปรที่ต้องกำร โดยใช้เครื่องหมำย “,” คั่นระหว่ำงชื่อตัวแปร
8. ตัวอย่าง
Input a, b, c
Answer = a + b + c
Get current_date
expire_date = current_date + 120
Open student_file
Read Id, Name, Address, Sex
9. 3. การแสดงผลข้อมูล
การแสดงผลข้อมูลสามารถใช้คาสั่ง Print , Prompt, Write
print variables_1 ,variables_2, variables_3
prompt variables_1 ,variables_2, variables_3
write variables_1 ,variables_2, variables_3
PRINT และ PROMPT ใช้สาหรับการพิมพ์ค่าข้อมูล หรือ
ข้อความ
WRITE ใช้สาหรับการบันทึกข้อมูลลงในแฟ้ มข้อมูล
10. ตัวอย่าง
Prompt " Enter 3 Value ==> "
Input Value1 , Value2 , Value3
Sum = Value1 + Value2 + Value3
Print Sum
Open Student _file
Input Id, Name, Address, Sex
Write Id, Name, Address, Sex
11. 4. การกาหนดเงื่อนไข
If < condition > Then
Activity 1
Else
Activity 2
Endif
<condition> คือ เงื่อนไขที่กำหนด ซึ่งหำกเงื่อนไขเป็นจริง จะทำ
กิจกรรมหลัง THEN (activity1) แต่ถ้ำเงื่อนไขเป็นเท็จ ก็จะทำ
กิจกรรมหลัง ELSE (activity2)
12. ตัวอย่าง
IF sex = “M” THEN
male = male + 1
ELSE
female = female + 1
ENDIF
IF score >= 80
grade = “A”
ELSEIF score >= 70
grade = “B”
ELSEIF score >= 60
grade = “C”
ELSEIF score >= 50
grade = “D”
ELSE
grade = “F”
ENDIF
13. 5. ในกรณีที่มีหลายเงื่อนไข
กำรใช้ IF อำจทำให้ตรวจสอบโปรแกรมได้ยำก สำมำรถใช้คำสั่ง CASE …. END
CASE แทนได้
ตัวอย่ำง
CASE score OF
>= 80 : grade = “A”
>= 70 : grade = “B”
>= 60 : grade = “C”
< 60 : grade = “F”
ENDCASE
14. 15. 16. 17. 7. การทางานเป็นรอบ (Loop)
กำรทำงำนเป็นรอบด้วยลูป DO … UNTIL
DO
activity1
activity2
activity3
UNTIL <condition>
กำรทำงำนของลูป DO … UNTIL จะทำกิจกรรมภำยในลูปก่อนหนึ่งรอบ
จำกนั้นจะทำกำรตรวจเงื่อนไข โดยจะวนซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่ำเงื่อนไขจะเป็นจริง
จึงหลุดออกจำกลูป และถึงแม้เงื่อนไขที่ตรวจสอบเป็นจริงตั้งแต่แรก แต่ลูป
DO…UNTIL ก็จะมีกำรทำกิจกรรมภำยในลูปอย่ำงน้อยหนึ่งรอบเสมอ
18. 19. 20. ตัวอย่างการเขียนรหัสเทียมและผังงาน
หลักในการเขียน Pseudocode
1. คำสั่งที่เขียนใช้ภำษำที่เข้ำใจง่ำย ไม่ต้องคำนึงถึง
ภำษำคอมพิวเตอร์
2. ในหนึ่งบรรทัด ให้มีเพียงหนึ่งคำสั่งเท่ำนั้น
3. ใช้ย่อหน้ำในกำรแสดงกลุ่มของคำสั่ง ที่เป็นคำสั่งย่อยในคำสั่ง
พวกเงื่อนไข เช่น if-else, while, for ฯลฯ
4. ในกำรเขียนแต่ละคำสั่งให้เรียงกำรทำงำนจำกบนลงล่ำง และมี
ทำงออกหรือจุดสิ้นสุดเพียงจุดเดียว
5. กลุ่มคำสั่งอำจจะเขียนรวมกันเป็นโมดุล และเวลำเรียกใช้ก็
เรียกใช้ผ่ำนชื่อโมดุล (คล้ำยกับกำรเรียกใช้ฟังก์ชัน)
21. ตัวอย่ำงที่ 1 จงเขียน Pseudocodeจำกโปรแกรมหำผลรวมของตัวเลข 2 ค่ำ
แล้วแสดงผลรวมออกมำทำงหน้ำจอ
1. read x , y
2. calculate sum = x + y
3. print sum
ตัวอย่ำงที่ 2 จงเขียน Pseudocodeจำกโปรแกรมรับตัวเลข 1 ค่ำแล้วตรวจสอบ
ว่ำเป็นเลขคู่หรือเลขคี่
1. read x
2. if x % 2 = 0 <– ตรวจสอบว่ำเศษจำกกำรหำร x ด้วย 2 เท่ำกับ 0 หรือไม่
1. then
1. print “even”
2. else
1. print “odd”
22. ตัวอย่ำงที่ 3 จงเขียน Pseudocode จำกโปรแกรมหำค่ำเฉลี่ยของตัวเลข 10 ค่ำ แล้ว
แสดงค่ำเฉลี่ยออกมำทำงหน้ำจอ
1. for i = 1 to 10 <– เป็นคำสั่งวนรอบจำนวน 10 รอบ
1. read num
2. calculate sum = sum + num
2. calculate mean = sum / 10
3. print mean
ตัวอย่ำงที่ 4 จงเขียน Pseudocodeจำกโปรแกรมหำค่ำเฉลี่ยของตัวเลข n ค่ำ แล้วแสดง
ค่ำเฉลี่ยออกมำทำงหน้ำจอ
1. read n
2. for i = 1 to n <– เป็นคำสั่งวนรอบจำนวน n รอบ
1. read num
2. calculate sum = sum + num
3. calculate mean = sum / n
4. print mean
23. ตัวอย่ำงที่ 5 จงเขียน Pseudocodeจำกโปรแกรมเปรียบเทียบตัวเลข 2 ค่ำ แล้ว
แสดงควำมสัมพันธ์ออกมำ
1. read x , y
2. if x > y
1. then
1. print “x > y”
2. else if x < y
1. then
1. print “x < y”
2. else
1. print “x = y”