SlideShare a Scribd company logo
Pengantar aplikasi
 Tujuan Produk
• Meningkatkan kecerdasan anak-anak
• Meningkatkan kreatifitas anak-anak dalam
• memecahkan permasalahan sederhana
 Lingkungan Operasi
• Anak – anak dan balita sebagai user dalam aplikasi ini
Fungsi secara umum
• Menjadikan aplikasi ini sebagai ajang bagi anak-anak dan
balita untuk belajar sambil bermain
• Mengasah otak anak-anak dengan belajar sambil bermain
 Tujuan Produk
• Meningkatkan kecerdasan anak-anak
• Meningkatkan kreatifitas anak-anak dalam memecahkan
permasalahan
sederhana
 Lingkungan Operasi
• Anak – anak dan balita sebagai user dalam aplikasi ini
 Fungsi secara umum
• Menjadikan aplikasi ini sebagai ajang bagi anak-anak dan
balita untuk belajar
sambil bermain
• Mengasah otak anak-anak dengan belajar sambil bermain
Proses Instalasi
pertama  Klik menu file > Publish Setting
Kedua  Hilangkan tanda ceklis pada HTML
Ketiga  klik icon folder pada Windows Projector (.exe)
Keempat  Pilih folder tempat kita menyimpan file.(dot)fla yang
sebelumnya dan Pada file name ketikkan nama file.(dot)exe yang akan
kita buat. Lalu klik OK
Kelima  Klik tombol publish, lalu akan muncul tampilan seperti di
bawah ini, tunggu sampai proses selesai, lalu klik OK.
Instruksi Detail Dari Aplikasi
 Keluaran produk
• Games belajar sambil bermain untuk anak-anak.
• Suara
• Gambar
 Masukan Produk
• Gambar
• Suara
• Koding
 Pengoperasian produk
• Pengoperasian produknya sesuai dengan masing masing menu yang dipilih
nantinya.
 Penanganan error
• Penanganan error yang bisa dilakukan pada aplikasi ini yaitu secara manual.
Misalkan ada salah satu koding yang error, maka akan diperiksa di bagian
mananya yang error. Lalu diperbaiki.
Detail Teknik Dari Aplikasi
 Prinsip dan operasi
• Prinsip yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu
menampilkan gambar yang sesuai dengan menu yang
dipilih user. Lalu jika ada suara, itu disana suara nya
dipanggil untuk ditampilkan dengan koding yang
telah ada. Angka angka pada perhitungan
matematika ditampilkan secara acak/random. Jadi
jika mengulang kembali perhitungan nya maka angka
yang akan muncul berbeda lagi, disini akan melatih
anak-anak dalam berhitung.
Software ini tujukan kepada anak-anak yang masih
dalam masa pertumbuhan dan pembelajaran.
Aplikasi ini cocok untuk anak-anak yang suka malas
belajar, dan juga buat anak-anak yang baru mulai
belajar, karena disini anak-anak dapat belajar sambil
bermain. Dengan cara ini anak-anak tidak akan
bosan untuk belajar. Pada aplikasi ini terdapat
berbagai games yang juga dapat mendidik dan
meningkatkan kreatifitas anak-anak.
Deskripsi Aplikasi
Nama penulis program dan Editor :
Valeri Gamma Alfath
Andiko Tungganai
Irvan Kosini
Compiler dan library yang digunakan :
Macromedia Flash Player
Pembuat user manual :
Nella Desnizar
Mohd. Ferdian dinata

More Related Content

Viewers also liked

How the Truly Rich Club Affiliate Program Works
How the Truly Rich Club Affiliate Program WorksHow the Truly Rich Club Affiliate Program Works
How the Truly Rich Club Affiliate Program Works
Allan Ngo
 
Live poject on_consumer_behavior-_main_updated
Live poject on_consumer_behavior-_main_updatedLive poject on_consumer_behavior-_main_updated
Live poject on_consumer_behavior-_main_updated
seenakumari
 
Rtos
RtosRtos
Wheel and axle
Wheel and axleWheel and axle
Wheel and axle
ArvinSinagpulo
 
HOPPER
HOPPERHOPPER
Presentation1 (1)
Presentation1 (1)Presentation1 (1)
Presentation1 (1)
Emmanuel Mpho Mashweu
 
Waverly windows 888 778 0212
Waverly windows 888 778 0212Waverly windows 888 778 0212
Waverly windows 888 778 0212
hansons0588
 
British bearskin chin chain strap
British bearskin chin chain strapBritish bearskin chin chain strap
British bearskin chin chain strap
elandgroup786
 
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
さぶみっと!ヨクスル
 
美国医疗保险简介
美国医疗保险简介美国医疗保险简介
美国医疗保险简介Ling Bao
 
Daily mcx newsletter 16 july 2013
Daily mcx newsletter 16 july 2013Daily mcx newsletter 16 july 2013
Daily mcx newsletter 16 july 2013
Richa Sharma
 

Viewers also liked (12)

How the Truly Rich Club Affiliate Program Works
How the Truly Rich Club Affiliate Program WorksHow the Truly Rich Club Affiliate Program Works
How the Truly Rich Club Affiliate Program Works
 
Live poject on_consumer_behavior-_main_updated
Live poject on_consumer_behavior-_main_updatedLive poject on_consumer_behavior-_main_updated
Live poject on_consumer_behavior-_main_updated
 
Rtos
RtosRtos
Rtos
 
Wheel and axle
Wheel and axleWheel and axle
Wheel and axle
 
HOPPER
HOPPERHOPPER
HOPPER
 
Presentation1 (1)
Presentation1 (1)Presentation1 (1)
Presentation1 (1)
 
Waverly windows 888 778 0212
Waverly windows 888 778 0212Waverly windows 888 778 0212
Waverly windows 888 778 0212
 
British bearskin chin chain strap
British bearskin chin chain strapBritish bearskin chin chain strap
British bearskin chin chain strap
 
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
【名古屋】名古屋の忙しいママパパを応援したい!
 
美国医疗保险简介
美国医疗保险简介美国医疗保险简介
美国医疗保险简介
 
New Doc 2_6
New Doc 2_6New Doc 2_6
New Doc 2_6
 
Daily mcx newsletter 16 july 2013
Daily mcx newsletter 16 july 2013Daily mcx newsletter 16 july 2013
Daily mcx newsletter 16 july 2013
 

Similar to Project

Laporan tb kelmpok 1
Laporan tb kelmpok 1Laporan tb kelmpok 1
Laporan tb kelmpok 1
Devandy Enda
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
Josi Annisa
 
design thinking vs 3 tugas akhir
design thinking vs 3 tugas akhirdesign thinking vs 3 tugas akhir
design thinking vs 3 tugas akhir
Aulia Dwi
 
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICTLAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
Armadira Enno
 
Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma Pemrograman
Wahyu Widodo
 
Implementasi dan pengujian sistem
Implementasi dan pengujian sistemImplementasi dan pengujian sistem
Implementasi dan pengujian sistem
aidilsukri
 
Proposal software lab bahasa
Proposal software lab bahasaProposal software lab bahasa
Proposal software lab bahasa
Hanung Anggo Yudanto
 
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
DeInc.
 
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptxMedia_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
bayuwijayanto7
 
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
KhakimahturRohmahPGR
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametesterFajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
fajriaja
 
Tugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEKTugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEK
Putri Shafariani
 
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYPROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
Johan Nainggolan
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoUkk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Syiroy Uddin
 
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
fajrillah
 
Maunal authoring 2020
Maunal authoring 2020Maunal authoring 2020
Maunal authoring 2020
Iwan Sumantri
 
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash lightTutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
Agus Haryanto
 
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docxFormat LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
sulisboy
 
Modul Ajar TIK.pdf
Modul Ajar TIK.pdfModul Ajar TIK.pdf
Modul Ajar TIK.pdf
pubdekdokid
 

Similar to Project (20)

Laporan tb kelmpok 1
Laporan tb kelmpok 1Laporan tb kelmpok 1
Laporan tb kelmpok 1
 
Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)Bab i game (alfi)
Bab i game (alfi)
 
design thinking vs 3 tugas akhir
design thinking vs 3 tugas akhirdesign thinking vs 3 tugas akhir
design thinking vs 3 tugas akhir
 
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICTLAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
LAPORAN PRAKTIKUM PEMBELAJARAN BERBASIS ICT
 
Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma Pemrograman
 
Implementasi dan pengujian sistem
Implementasi dan pengujian sistemImplementasi dan pengujian sistem
Implementasi dan pengujian sistem
 
Proposal software lab bahasa
Proposal software lab bahasaProposal software lab bahasa
Proposal software lab bahasa
 
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
Situstarget.com - E-zine Vol 1 (The Target Community)
 
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptxMedia_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
Media_Aplikasi_Berbasis_Augmented_Reality_untuk_Pengenalan_Budaya1.pptx
 
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
Tugas Final ATI Khaqimatur Rohmah 209000016
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametesterFajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
Fajri Nurwahid Asshidiq 19021016-etikaprofesi-jobdeskseoranggametester
 
Tugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEKTugas-PRESENTASI PROJEK
Tugas-PRESENTASI PROJEK
 
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYPROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
 
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wirantoUkk 2016   membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
Ukk 2016 membuat game dengan aplikasi construct - bagas wiranto
 
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
PENERAPAN KONSEP OPEN SOURCE UNTUK MENINGKATKAN DAYA CIPTA PIRANTI LUNAK DI K...
 
Maunal authoring 2020
Maunal authoring 2020Maunal authoring 2020
Maunal authoring 2020
 
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash lightTutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
Tutorial Android Membuat Aplikasi senter Flash light
 
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docxFormat LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
Format LK-4 Analisis Penilaian - Komputer dan Jaringan Dasar - 10.docx
 
Modul Ajar TIK.pdf
Modul Ajar TIK.pdfModul Ajar TIK.pdf
Modul Ajar TIK.pdf
 

Project

  • 1.
  • 2. Pengantar aplikasi  Tujuan Produk • Meningkatkan kecerdasan anak-anak • Meningkatkan kreatifitas anak-anak dalam • memecahkan permasalahan sederhana  Lingkungan Operasi • Anak – anak dan balita sebagai user dalam aplikasi ini Fungsi secara umum • Menjadikan aplikasi ini sebagai ajang bagi anak-anak dan balita untuk belajar sambil bermain • Mengasah otak anak-anak dengan belajar sambil bermain
  • 3.  Tujuan Produk • Meningkatkan kecerdasan anak-anak • Meningkatkan kreatifitas anak-anak dalam memecahkan permasalahan sederhana  Lingkungan Operasi • Anak – anak dan balita sebagai user dalam aplikasi ini  Fungsi secara umum • Menjadikan aplikasi ini sebagai ajang bagi anak-anak dan balita untuk belajar sambil bermain • Mengasah otak anak-anak dengan belajar sambil bermain
  • 4. Proses Instalasi pertama  Klik menu file > Publish Setting
  • 5. Kedua  Hilangkan tanda ceklis pada HTML
  • 6. Ketiga  klik icon folder pada Windows Projector (.exe)
  • 7. Keempat  Pilih folder tempat kita menyimpan file.(dot)fla yang sebelumnya dan Pada file name ketikkan nama file.(dot)exe yang akan kita buat. Lalu klik OK
  • 8. Kelima  Klik tombol publish, lalu akan muncul tampilan seperti di bawah ini, tunggu sampai proses selesai, lalu klik OK.
  • 9.
  • 10. Instruksi Detail Dari Aplikasi  Keluaran produk • Games belajar sambil bermain untuk anak-anak. • Suara • Gambar  Masukan Produk • Gambar • Suara • Koding  Pengoperasian produk • Pengoperasian produknya sesuai dengan masing masing menu yang dipilih nantinya.  Penanganan error • Penanganan error yang bisa dilakukan pada aplikasi ini yaitu secara manual. Misalkan ada salah satu koding yang error, maka akan diperiksa di bagian mananya yang error. Lalu diperbaiki.
  • 11. Detail Teknik Dari Aplikasi  Prinsip dan operasi • Prinsip yang digunakan dalam aplikasi ini yaitu menampilkan gambar yang sesuai dengan menu yang dipilih user. Lalu jika ada suara, itu disana suara nya dipanggil untuk ditampilkan dengan koding yang telah ada. Angka angka pada perhitungan matematika ditampilkan secara acak/random. Jadi jika mengulang kembali perhitungan nya maka angka yang akan muncul berbeda lagi, disini akan melatih anak-anak dalam berhitung.
  • 12. Software ini tujukan kepada anak-anak yang masih dalam masa pertumbuhan dan pembelajaran. Aplikasi ini cocok untuk anak-anak yang suka malas belajar, dan juga buat anak-anak yang baru mulai belajar, karena disini anak-anak dapat belajar sambil bermain. Dengan cara ini anak-anak tidak akan bosan untuk belajar. Pada aplikasi ini terdapat berbagai games yang juga dapat mendidik dan meningkatkan kreatifitas anak-anak. Deskripsi Aplikasi
  • 13. Nama penulis program dan Editor : Valeri Gamma Alfath Andiko Tungganai Irvan Kosini Compiler dan library yang digunakan : Macromedia Flash Player Pembuat user manual : Nella Desnizar Mohd. Ferdian dinata