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I KNOWLEDGE GRAPH
Sono modelli di rappresentazione della conoscenza a
grafo, i cui nodi sono entità del mondo reale e e gli archi
le loro relazioni.
Stanno diventando una tecnologia comune
nel Semantic Web in quanto permettono attività
di ricerca, browsing, attivita di knowledge discovery ed
attivita di esplorazione. Infatti, catene
di relazioni formano le associazioni semantiche, l’unità
informativa del Knowledge Graph.
PROGETTAZIONE DI UNA NUOVA INTERFACCIA
PER L’ESPLORAZIONE CONTESTUALE
DI KNOWLEDGE GRAPH
NELL’APPLICAZIONE DACENA
Laura Trapani, 795856
Relatore: PhD Matteo L. Palmonari
Correlatore: Dott. Federico Bianchi
UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO-BICOCCA
Dipartimento di Informatica Sistemistica e Comunicazione
Dipartimento di Psicologia
Corso di Laurea in Teoria e Tecnologia della Comunicazione
KNOWLEDGE GRAPH
Grafo i cui nodi descrivono entità del mondo reale e gli archi le loro relazioni.
Vengono utilizzati in app di uso quotidiano (Facebook, Google).
Semicammini su di essi costituiscono associazioni semantiche.
Poet
Ovid
Romeo and
Juliet
Italy
Dante
Alighieri
w
riter
country
W. Shakespeare
Da un testo di input, si estrae un sottografo che ha più probabilità
di essere interessante per l’utente.
Problematiche: dimensione del database + varietà di utenti e tasks.
KNOWLEDGE GRAPH / Un’esplorazione contestuale
Fornisce informazioni di contesto riguardo un articolo di giornale che fa
da input nell’esplorazione.
L’APPLICAZIONE DACENA
President of Italy
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The New York Times
DACENA / Problematiche interfaccia attuale
Mancanza di pulsanti per la navigazione
Caos del grafo, discriminazione
tra nodi gialli e grigi
Mancanza di un form per la ricerca
Da uno studio con gli utenti sull’interfaccia emergono diversi problemi:
Informazioni generiche e basilari,
in un linguaggio non naturale
Lunghi tempi di visualizzazione
del grafo completo
PROGETTAZIONE VALUTAZIONE
ANALISI CON UTENTI
SU DACENA
(precedente)
METODO
CONCLUSIONI
ANALISI DELLO STATO DELL’ARTE
Metodi e modelli per l’esplorazione
di Knowledge Graph: il processo
di esplorazione e l’Information
Visualization
Tool per la knowledge exploration
L’ESPLORAZIONE NEL WEB / Fasi del processo
Exploratory browsing: l’utente acquisisce conoscenze
sul dominio di conoscenza di riferimento, cercando
di definire i propri bisogni.
1
2
Focused search: l’utente può formulare
una query precisa, svolgendo quindi
una ricerca focalizzata.
time
search
process
perceived
problem
uncertaintly
Ryen W White and Resa A Roth. Exploratory search: beyond the query-response paradigm (synthesis lectures on information concepts, retrieval & services).
Morgan and Claypool Publishers, 3:9-23, 2009.
ANALISI DEI TOOL ESISTENTI
39
tool analizzati
8
approfondimenti
ANALISI IN LETTERATURA / Conclusioni
}
Importanza del fattore serendipity;
Possibilità di personalizzazione;
Possibilità di formulare una query specifica;
Grafi node-link arricchiti da info testuali;
Importanza di più modellizzazioni
dello stesso fenomeno;
Integrazioni di diverse sorgenti dati;
Possibilità di ritornare a stati precedenti
del sitema;
Importanza del contesto.
Metodi e modelli per l’esplorazione
di Knowledge Graph: il processo di
esplorazione e l’Information Visualization
Analisi dei tool per l’esplorazione
di Knowlege Graph
PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Contextual Explorer
Informazioni più rilevanti
evidenziate
Grafo node link con archi pesati
ed entità divise in categorie
Form per query
Più modellizzazioni dello stesso
fenomeno: mappa.
Esplorazione incrementale
PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Topic Insight
Dettagli testuali e integrazioni
di diverse sorgenti dati
Breadcrumb e schede per
tornare a stati precedenti
del sistema
PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Altre funzionalità
Personalizzazione delle
informazioni presentate.
Possibilità di ricerca anche per
associazioni.
Più modellizzazioni dello stesso
fenomeno: timeline.
VALUTAZIONE
METODO
Task analysis e
thinking aloud con
intervista finale.
UTENTI
Undici utenti di età
compresa tra i 20
e i 35 anni.
MISURE
Tasso di successo,
Indice NPS.
RISULTATI
90% tasso di successo
calcolato tenendo presente il numero dei compiti portati a termine,
quelli parzialmente portati a termine e gli insuccessi.
36 indice nps
maggiore di 23 punti rispetto a quello precedente.
Un indice maggiore di 0 è ottimo, superiore a 50 è eccellente.
UTILITÀ BUON DESIGN + ALTRI SUGGERIMENTI
IN CONCLUSIONE
SVILUPPI FUTURI
Nuovi test con gli utenti per valutare algoritmi di analisi semantica
per la selezione di informazioni da visualizzare.
Implementazione dell’interfaccia (in corso).
Definizione delle caratteristiche di interazione e presentazione dei dati
che deve avere un tool per l’esplorazione contestuale;
1
Progettazione di nuove funzionalità del tool per favorire l’esplorazione
sono state apprezzate dagli utenti.
2
Miglioramento della visualizzazione del grafo.3
GRAZIE PER L’ATTENZIONE!GRAZIE PER L’ATTENZIONE!

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Progettazione di una nuova interfaccia per l'esplorazione contestuale di Knowledge Graph nell'applicazione DaCENA

  • 1. I KNOWLEDGE GRAPH Sono modelli di rappresentazione della conoscenza a grafo, i cui nodi sono entità del mondo reale e e gli archi le loro relazioni. Stanno diventando una tecnologia comune nel Semantic Web in quanto permettono attività di ricerca, browsing, attivita di knowledge discovery ed attivita di esplorazione. Infatti, catene di relazioni formano le associazioni semantiche, l’unità informativa del Knowledge Graph. PROGETTAZIONE DI UNA NUOVA INTERFACCIA PER L’ESPLORAZIONE CONTESTUALE DI KNOWLEDGE GRAPH NELL’APPLICAZIONE DACENA Laura Trapani, 795856 Relatore: PhD Matteo L. Palmonari Correlatore: Dott. Federico Bianchi UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI MILANO-BICOCCA Dipartimento di Informatica Sistemistica e Comunicazione Dipartimento di Psicologia Corso di Laurea in Teoria e Tecnologia della Comunicazione
  • 2. KNOWLEDGE GRAPH Grafo i cui nodi descrivono entità del mondo reale e gli archi le loro relazioni. Vengono utilizzati in app di uso quotidiano (Facebook, Google). Semicammini su di essi costituiscono associazioni semantiche. Poet Ovid Romeo and Juliet Italy Dante Alighieri w riter country W. Shakespeare
  • 3. Da un testo di input, si estrae un sottografo che ha più probabilità di essere interessante per l’utente. Problematiche: dimensione del database + varietà di utenti e tasks. KNOWLEDGE GRAPH / Un’esplorazione contestuale
  • 4. Fornisce informazioni di contesto riguardo un articolo di giornale che fa da input nell’esplorazione. L’APPLICAZIONE DACENA President of Italy Questioned in Mafia Case. The New York Times
  • 5. DACENA / Problematiche interfaccia attuale Mancanza di pulsanti per la navigazione Caos del grafo, discriminazione tra nodi gialli e grigi Mancanza di un form per la ricerca Da uno studio con gli utenti sull’interfaccia emergono diversi problemi: Informazioni generiche e basilari, in un linguaggio non naturale Lunghi tempi di visualizzazione del grafo completo
  • 6. PROGETTAZIONE VALUTAZIONE ANALISI CON UTENTI SU DACENA (precedente) METODO CONCLUSIONI ANALISI DELLO STATO DELL’ARTE Metodi e modelli per l’esplorazione di Knowledge Graph: il processo di esplorazione e l’Information Visualization Tool per la knowledge exploration
  • 7. L’ESPLORAZIONE NEL WEB / Fasi del processo Exploratory browsing: l’utente acquisisce conoscenze sul dominio di conoscenza di riferimento, cercando di definire i propri bisogni. 1 2 Focused search: l’utente può formulare una query precisa, svolgendo quindi una ricerca focalizzata. time search process perceived problem uncertaintly Ryen W White and Resa A Roth. Exploratory search: beyond the query-response paradigm (synthesis lectures on information concepts, retrieval & services). Morgan and Claypool Publishers, 3:9-23, 2009.
  • 8. ANALISI DEI TOOL ESISTENTI 39 tool analizzati 8 approfondimenti
  • 9. ANALISI IN LETTERATURA / Conclusioni } Importanza del fattore serendipity; Possibilità di personalizzazione; Possibilità di formulare una query specifica; Grafi node-link arricchiti da info testuali; Importanza di più modellizzazioni dello stesso fenomeno; Integrazioni di diverse sorgenti dati; Possibilità di ritornare a stati precedenti del sitema; Importanza del contesto. Metodi e modelli per l’esplorazione di Knowledge Graph: il processo di esplorazione e l’Information Visualization Analisi dei tool per l’esplorazione di Knowlege Graph
  • 10. PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Contextual Explorer Informazioni più rilevanti evidenziate Grafo node link con archi pesati ed entità divise in categorie Form per query Più modellizzazioni dello stesso fenomeno: mappa. Esplorazione incrementale
  • 11. PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Topic Insight Dettagli testuali e integrazioni di diverse sorgenti dati Breadcrumb e schede per tornare a stati precedenti del sistema
  • 12. PROGETTAZIONE DEI PROTOTIPI / Altre funzionalità Personalizzazione delle informazioni presentate. Possibilità di ricerca anche per associazioni. Più modellizzazioni dello stesso fenomeno: timeline.
  • 13. VALUTAZIONE METODO Task analysis e thinking aloud con intervista finale. UTENTI Undici utenti di età compresa tra i 20 e i 35 anni. MISURE Tasso di successo, Indice NPS.
  • 14. RISULTATI 90% tasso di successo calcolato tenendo presente il numero dei compiti portati a termine, quelli parzialmente portati a termine e gli insuccessi. 36 indice nps maggiore di 23 punti rispetto a quello precedente. Un indice maggiore di 0 è ottimo, superiore a 50 è eccellente. UTILITÀ BUON DESIGN + ALTRI SUGGERIMENTI
  • 15. IN CONCLUSIONE SVILUPPI FUTURI Nuovi test con gli utenti per valutare algoritmi di analisi semantica per la selezione di informazioni da visualizzare. Implementazione dell’interfaccia (in corso). Definizione delle caratteristiche di interazione e presentazione dei dati che deve avere un tool per l’esplorazione contestuale; 1 Progettazione di nuove funzionalità del tool per favorire l’esplorazione sono state apprezzate dagli utenti. 2 Miglioramento della visualizzazione del grafo.3
  • 16. GRAZIE PER L’ATTENZIONE!GRAZIE PER L’ATTENZIONE!