Mamy pomysł na aplikację na iPhone i co dalej? Skąd brać inspiracje? Na co najbardziej zwracać uwagę podczas projektowania? Z jakich narzędzi korzystać by usprawnić sobie pracę?
Prezentacja ze spotkania TipiUX#4 które odbyło się w strefie startupów PPNT Gdynia.
TouchID, Handoff, Spotlight oraz Multitasking: Nowości W Projektowaniu Interf...Maciej Kołek
Prezentacja z drugiej edycji gdańskich spotkań branży UX - TipiUX. Tym razem prezentacja dotyczy nowości w projektowaniu interfejsów mobilnych na platformie iOS.
Lean UX - How to start with Lean Startup in User ExperienceStanislaw Eysmont
Czym jest Lean UX i dlaczego staje się taki popularny. Jak może pomóc twojej organizacji. Jakie są plusy i minusy stosowania. W jaki sposób pokonać przeszkody w organizacji żeby zachęcić dyrekcję do metodyki Lean UX. World Usability Day, SWPS, Wrocław, Poland (Nov 14th, 2015)
[DPTO] Michał Pogorzelski - Testy jednostkowe – narzędzie, które pozwala prac...Future Processing
Dlaczego inwestowanie w testy nie jest stratą czasu? Jak dzięki nim możesz ułatwić, a nawet przyśpieszyć swoją pracę? W czasie swojej prelekcji Michał odpowiedział na te oraz inne pytania.
#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...Mobile Trends
Tworzysz aplikację mobilną na platformę iOS i szukasz sposobów na to, by Twoja aplikacja była bardziej konkurencyjna w AppStore? Zanurzmy się w świat funkcji platformy iOS które Twoja aplikacja powinna posiadać. Prelekcja wygłoszona podczas Mobile Trends Conference, 8-10 marca 2017 r. w Krakowie. www.MobileTrends.pl
TouchID, Handoff, Spotlight oraz Multitasking: Nowości W Projektowaniu Interf...Maciej Kołek
Prezentacja z drugiej edycji gdańskich spotkań branży UX - TipiUX. Tym razem prezentacja dotyczy nowości w projektowaniu interfejsów mobilnych na platformie iOS.
Lean UX - How to start with Lean Startup in User ExperienceStanislaw Eysmont
Czym jest Lean UX i dlaczego staje się taki popularny. Jak może pomóc twojej organizacji. Jakie są plusy i minusy stosowania. W jaki sposób pokonać przeszkody w organizacji żeby zachęcić dyrekcję do metodyki Lean UX. World Usability Day, SWPS, Wrocław, Poland (Nov 14th, 2015)
[DPTO] Michał Pogorzelski - Testy jednostkowe – narzędzie, które pozwala prac...Future Processing
Dlaczego inwestowanie w testy nie jest stratą czasu? Jak dzięki nim możesz ułatwić, a nawet przyśpieszyć swoją pracę? W czasie swojej prelekcji Michał odpowiedział na te oraz inne pytania.
#MTC2017: Od U do Z - jaka powinna być Twoja aplikacja na platformie iOS? - M...Mobile Trends
Tworzysz aplikację mobilną na platformę iOS i szukasz sposobów na to, by Twoja aplikacja była bardziej konkurencyjna w AppStore? Zanurzmy się w świat funkcji platformy iOS które Twoja aplikacja powinna posiadać. Prelekcja wygłoszona podczas Mobile Trends Conference, 8-10 marca 2017 r. w Krakowie. www.MobileTrends.pl
Co jest istotne? Jak wybrać odpowiedni zespół projektowy? Czy warto oszczędzać złotówki a tracić setki złoty?
Przeczytaj 5 kroków do idealnego biura, a dowiesz się co jest fundamentalne!
Jak menedżer NGOs może ułatwić sobie życie dzięki nowym technologiom. Prezentacja z VIII Spotkania Fundacji Akademii Organizacji Obywatelskich, 6 grudnia 2017
Nie tylko tekst, czyli jak ogarnąć video i podcasty? Oscar Rak
Prezentacja przygotowana na warsztaty "Nie tylko tekst, czyli jak ogarnąć video i podcasty?" na BCP 2017. Prezentacja zawiera podstawową wiedzę na temat podcastingu oraz nagrywania video. :)
Szef Uczestnika szkolenia. Rola i odpowiedzialność często zaniedbywana w procesach rozwojowych. Dlatego proponuję Klientom włączanie Szefów we wsparcie Uczestników począwszy od etapu projektowania szkolenia. (co pociąga za sobą czasem także potrzebę wsparcia dla Szefów, żeby mogli wspierać Uczestników).
Ponieważ jednak nie zawsze takie działania są włączane w proces - opracowałam "mini must have", które dołączam do pakietu standardowych materiałów dla Klientów: "Mini-przewodnik dla Szefów Uczestników szkoleń".
Dzielę się, może będzie dla Was użyteczne :) A może coś byście dopisali, czego, ja nie uwzględniłam?
Use&Share :)
[jeśli chcesz pobrać przewodnik wersji do druku - zapraszam tutaj: https://magdalenarobak.pl/images/Merytoryka/Mini-przewodnik_dla_Szefow_Uczestnikow_szkolen.pdf]
Expozycja 2022 - Jak zbudować do produkcji video?Oscar Rak
Zastanawiasz się, jak zbudować studio nagrań video? W tej prezentacji dowiesz się, w jaki sposób zbudowaliśmy od podstaw nasze studio. Z jakimi problemami się mierzyliśmy oraz jak je rozwiązaliśmy.
Co jest istotne? Jak wybrać odpowiedni zespół projektowy? Czy warto oszczędzać złotówki a tracić setki złoty?
Przeczytaj 5 kroków do idealnego biura, a dowiesz się co jest fundamentalne!
Jak menedżer NGOs może ułatwić sobie życie dzięki nowym technologiom. Prezentacja z VIII Spotkania Fundacji Akademii Organizacji Obywatelskich, 6 grudnia 2017
Nie tylko tekst, czyli jak ogarnąć video i podcasty? Oscar Rak
Prezentacja przygotowana na warsztaty "Nie tylko tekst, czyli jak ogarnąć video i podcasty?" na BCP 2017. Prezentacja zawiera podstawową wiedzę na temat podcastingu oraz nagrywania video. :)
Szef Uczestnika szkolenia. Rola i odpowiedzialność często zaniedbywana w procesach rozwojowych. Dlatego proponuję Klientom włączanie Szefów we wsparcie Uczestników począwszy od etapu projektowania szkolenia. (co pociąga za sobą czasem także potrzebę wsparcia dla Szefów, żeby mogli wspierać Uczestników).
Ponieważ jednak nie zawsze takie działania są włączane w proces - opracowałam "mini must have", które dołączam do pakietu standardowych materiałów dla Klientów: "Mini-przewodnik dla Szefów Uczestników szkoleń".
Dzielę się, może będzie dla Was użyteczne :) A może coś byście dopisali, czego, ja nie uwzględniłam?
Use&Share :)
[jeśli chcesz pobrać przewodnik wersji do druku - zapraszam tutaj: https://magdalenarobak.pl/images/Merytoryka/Mini-przewodnik_dla_Szefow_Uczestnikow_szkolen.pdf]
Expozycja 2022 - Jak zbudować do produkcji video?Oscar Rak
Zastanawiasz się, jak zbudować studio nagrań video? W tej prezentacji dowiesz się, w jaki sposób zbudowaliśmy od podstaw nasze studio. Z jakimi problemami się mierzyliśmy oraz jak je rozwiązaliśmy.
TipiUX#4: Od pomysłu do wdrożenia - proces projektowania interfejsów aplikacji na platformie iOS
1. P RO C E S P RO J E K TO WA N I A I N T E R F E J S Ó W
A P L I K AC J I N A P L AT F O R M I E I O S W P I G U Ł C E
O D P O M Y S Ł U D O W D ROŻ E N I A
Maciej Kołek
iOS Developer
2. • Kogo potrzebujemy do
stworzenia naszej aplikacji?
• Etapy tworzenia interfejsu
• Na co zwracać uwagę przy
tworzeniu interfejsów na
platformę iOS?
K R Ó T K A
A G E N D A
3. K O G O P O T R Z E B U J E M Y D O
S T W O R Z E N I A A P L I K A C J I ?
4. K O G O P O T R Z E B U J E M Y D O
S T W O R Z E N I A A P L I K A C J I ?
Pomysłodawca
5. K O G O P O T R Z E B U J E M Y D O
S T W O R Z E N I A A P L I K A C J I ?
Pomysłodawca Grafik
6. K O G O P O T R Z E B U J E M Y D O
S T W O R Z E N I A A P L I K A C J I ?
Pomysłodawca Grafik Programista
7. K O G O P O T R Z E B U J E M Y D O
S T W O R Z E N I A A P L I K A C J I ?
Pomysłodawca Grafik Programista
Programista API Tester Konsultant
53. C O P R O G R A M I S TA M U S I W I E D Z I E Ć Z A N I M
U S I Ą D Z I E D O P R A C Y ?
• Na jakie urządzenia piszemy aplikacje?
• Jaki jest główny system operacyjny który
będziemy wspierać w aplikacji?
• Jak wygląda podstawowy flow nawigacji w
aplikacji?
DLA CAŁEGO PROJEKTU:
54. C O P R O G R A M I S TA M U S I W I E D Z I E Ć Z A N I M
U S I Ą D Z I E D O P R A C Y ?
• Która części interfejsu będą dynamiczne, a które statyczne?
• Jak wygląda nawigacja w tym ekranie?
• Skąd użytkownik może wejść do tego ekranu?
• Jak mają zachowywać się wszystkie elementy tego interfejsu?
(przyciski, zmiany stanów, alerty)
• Jak aplikacja ma wyświetlać się na mniejszych i większych
ekranach?
• Jakie są odległości i wymiary wszystkich elementów ekranu?
• Czy mamy już wszystkie grafiki w odpowiednich rozmiarach
(x1,x2,x3)?
PER EKRAN INTERFEJSU:
56. K A Ż D Y E L E M E N T
I N T E R F E J S U M A
S W O J E Z A L E Ż N O Ś C I :
O D L E G Ł O Ś C I
R E L AT Y W N E O D
I N N Y C H E L E M E N T Ó W
I N T E R F E J S U
+ S W O J Ą W I E L K O Ś Ć
( S TA Ł Ą L U B
D Y N A M I C Z N Ą )
59. Już na podglądzie możemy zobaczyć, że na mniejszym iPhone musimy zmniejszać pierwszy obrazek.
60. O C Z Y M PA M I Ę TA Ć P R Z Y
P R O J E K T O WA N I U A P L I K A C J I ?
• Wsparcie dla mniejszych urządzeń - nie każdy ma iPhone 6
• Jak elementy interfejsu reagują na interakcje? (stany przycisków)
• Klawiatura zasłania większą część ekranu
• Design ikony ma znaczenie
• Splash screen jest częścią interfejsu, nie statyczną grafiką
• Wszystkie rozmiary elementów interfejsu powinny być parzyste
61. P Y TA N I A ?
Maciej Kołek
iOS Developer @ferusinfohello@ferus.info
Jeśli tworzysz coś mobilnego i potrzebujesz porady
lub szukasz programisty iOS do projektu:
Zapraszam do kontaktu!
62. A jeśli szukasz fotografa na dowolną okazję:
http://fb.me/maciejkolekcom