Presentazione della Singularity University fatta in occasione dell'incontro n° 0 del chapter italiano SingularityU Milan, tenuto il 3 dicembre 2015.
Grazie a Patrick Turchi per la traduzione italiana.
La terza rivoluzione induistriale makers!Paola Santoro
La terza rivoluzione è quella in cui l’industria manifatturiera incontra il mondo digitale.
I makers sono gli artigiani digitali del nuovo millennio, pensano in digitale e si ispirano agli ideali e ai valori del movimento open.
HPC, the new normal: the Personal Computer is dead. Long live the Personal ...Roberto Siagri
The exponential growth of computation is very close to an evolutionary step in the way we use HPC extending and expanding the class of problems they can address. The ongoing digital transformation and software containerization are enabling the use of HPC s in most of the fields of human activities. The new digital hyperconnected world need HPC scientists and not just only Data Scientist
Varcare il divario mentale: come una nuova mentalità sta catturando tutte le generazioni.
Intervento al convegno "Nati Digitali" del 20 marzo 2009 a Milano
La terza rivoluzione induistriale makers!Paola Santoro
La terza rivoluzione è quella in cui l’industria manifatturiera incontra il mondo digitale.
I makers sono gli artigiani digitali del nuovo millennio, pensano in digitale e si ispirano agli ideali e ai valori del movimento open.
HPC, the new normal: the Personal Computer is dead. Long live the Personal ...Roberto Siagri
The exponential growth of computation is very close to an evolutionary step in the way we use HPC extending and expanding the class of problems they can address. The ongoing digital transformation and software containerization are enabling the use of HPC s in most of the fields of human activities. The new digital hyperconnected world need HPC scientists and not just only Data Scientist
Varcare il divario mentale: come una nuova mentalità sta catturando tutte le generazioni.
Intervento al convegno "Nati Digitali" del 20 marzo 2009 a Milano
GAIA-Hospital aim is to create a smart IT tool, an App, which boost a rapid development of health technologies through bottom up crowdsourcing.
GAIA-H results are based on data from an wide world research on topic best hospitals and hospital designers which have transformed his structures and technologies by innovations.
GAIA-H will be a cross platform knowledge web based database, designed like a virtual assistant, smart, and which achievement it self from use by final users.
This will be an utility for hospital technician and physician. GAIA-H will improve automatically best practice and also promote an inclusive and sustainable growth of health technologies.
GAIA-H is open to all users on different layer of interaction from simple curious to researcher.
This tool is aim to copy the gap between best and worst hospitals indicators and parameters, and suggest/guide to achieve best results which match your needs.
More on:
www.hospitalevo.com
www.hospitalevo.blogspot.com
Quale sarà il ruolo della manifattura in una società fortemente vessata dai driver tecnologici dal punto di vista della tenuta complessiva del sistema? La produzione è un'attività fondamentale per l'uomo e la digitalizzazione spinta, così come indirizzata dalla visione "Industry 4.0", potrebbe essere una grande opportunità per rendere la manifattura un ecosistema inclusivo, un'occasione per ridefinire in senso trasversale ruoli e competenze.
Contributo all'edizione 2016 della Scuola di Resilienza di RENA, rivolta ad amministratori e change-maker.
http://www.ong2zero.org/blog/corsi/makers-lo-sviluppo/
rtigiani digitali, inventori, ideatori dei più svariati oggetti e progetti, i cosiddetti “Makers” rappresentano un’estensione su base tecnologica del tradizionale mondo del bricolage e costituiscono ormai un movimento culturale diffusissimo in tutto il pianeta. Costruiscono apparecchiature elettroniche, realizzazioni robotiche, dispositivi per la stampa 3D, apparecchiature a controllo numerico e molte altre.
Elemento chiave di questo movimento culturale oltre all’applicazione della tecnologia all’artigianato, è la dimensione collettiva, sociale o comunitaria del lavoro stesso.
Makers e fabbricatori digitali infatti si trovano e lavorano nei FabLab o Makerspace, laboratori dove cittadini, imprese e istituzioni hanno accesso a macchine per la fabbricazione digitale solitamente non accessibili, e con processi e persone in grado di trasformare idee in prototipi e prodotti ad alto impatto sociale.
L’idea di FabLab nasce nel 2001 al MIT, dove il professor Neil Gershenfeld apre il “Center for Bits and Atoms” apre il primo laboratorio dove oggetti fisici nascono a partire dalle loro rappresentazioni digitali grazie a macchine in grado di trasformarli in materia. Oggi esiste una rete internazionale, FabFoundation, con più di 600 FabLab nel mondo, fondata su un insieme di macchine e valori condivisi, che permette di inviare oggetti digitali via Internet in modo da poterli fabbricare e materializzare fedelmente in ogni contesto simile.
Innovazione e Business Collaboration nell'era dell'interconnessione_ Intreve...quadrifor
Come evolvono i mercati globali? Quali nuove competenze sono richieste ai manager? Ecco una visone di insieme sull’evoluzione del settore e sui nuovi modelli di business che consentono, grazie alle nuove tecnologie, un’innovazione più ampia, veloce e collaborativa.
Un’analisi dei 10 trend digitali più significativi che trasformeranno il design, le organizzazioni e la società per l’anno appena iniziato condotta da Fjord, Design&Innovation unit di Accenture Interactive, nel rapporto annuale Fjord Trends 2016.
Centuria è un centro per l‘innovazione e il trasferimento tecnologico accreditato dalla Regione Emilia-Romagna nell’ambito della Rete Alta Tecnologia. La sua Mission è favorire lo sviluppo dell’innovazione sul territorio ponendosi come punto di incontro e interazione tra imprese, istituzioni e ricerca nei diversi settori: Agroalimentare, Costruzioni, Energia-Ambiente, ICT & Design e Meccanica Materiali.
Slide di Valentina Vitto, Ilaria Fineschi, Selina Roncarolo, supporto per gli interventi sulla SV durante la conferenza "THIRD SILICON VALLEY STUDY TOUR 2007: LA SV RACCONTATA DALLE STUDENTESSE DELLA FACOLTA' DI ECONOMIA", tenutasi il 25.10.2007 a Novara presso l'Aula Magna della facoltà di Economia dell'Università del Piemonte Orientale.
GAIA-Hospital aim is to create a smart IT tool, an App, which boost a rapid development of health technologies through bottom up crowdsourcing.
GAIA-H results are based on data from an wide world research on topic best hospitals and hospital designers which have transformed his structures and technologies by innovations.
GAIA-H will be a cross platform knowledge web based database, designed like a virtual assistant, smart, and which achievement it self from use by final users.
This will be an utility for hospital technician and physician. GAIA-H will improve automatically best practice and also promote an inclusive and sustainable growth of health technologies.
GAIA-H is open to all users on different layer of interaction from simple curious to researcher.
This tool is aim to copy the gap between best and worst hospitals indicators and parameters, and suggest/guide to achieve best results which match your needs.
More on:
www.hospitalevo.com
www.hospitalevo.blogspot.com
Quale sarà il ruolo della manifattura in una società fortemente vessata dai driver tecnologici dal punto di vista della tenuta complessiva del sistema? La produzione è un'attività fondamentale per l'uomo e la digitalizzazione spinta, così come indirizzata dalla visione "Industry 4.0", potrebbe essere una grande opportunità per rendere la manifattura un ecosistema inclusivo, un'occasione per ridefinire in senso trasversale ruoli e competenze.
Contributo all'edizione 2016 della Scuola di Resilienza di RENA, rivolta ad amministratori e change-maker.
http://www.ong2zero.org/blog/corsi/makers-lo-sviluppo/
rtigiani digitali, inventori, ideatori dei più svariati oggetti e progetti, i cosiddetti “Makers” rappresentano un’estensione su base tecnologica del tradizionale mondo del bricolage e costituiscono ormai un movimento culturale diffusissimo in tutto il pianeta. Costruiscono apparecchiature elettroniche, realizzazioni robotiche, dispositivi per la stampa 3D, apparecchiature a controllo numerico e molte altre.
Elemento chiave di questo movimento culturale oltre all’applicazione della tecnologia all’artigianato, è la dimensione collettiva, sociale o comunitaria del lavoro stesso.
Makers e fabbricatori digitali infatti si trovano e lavorano nei FabLab o Makerspace, laboratori dove cittadini, imprese e istituzioni hanno accesso a macchine per la fabbricazione digitale solitamente non accessibili, e con processi e persone in grado di trasformare idee in prototipi e prodotti ad alto impatto sociale.
L’idea di FabLab nasce nel 2001 al MIT, dove il professor Neil Gershenfeld apre il “Center for Bits and Atoms” apre il primo laboratorio dove oggetti fisici nascono a partire dalle loro rappresentazioni digitali grazie a macchine in grado di trasformarli in materia. Oggi esiste una rete internazionale, FabFoundation, con più di 600 FabLab nel mondo, fondata su un insieme di macchine e valori condivisi, che permette di inviare oggetti digitali via Internet in modo da poterli fabbricare e materializzare fedelmente in ogni contesto simile.
Innovazione e Business Collaboration nell'era dell'interconnessione_ Intreve...quadrifor
Come evolvono i mercati globali? Quali nuove competenze sono richieste ai manager? Ecco una visone di insieme sull’evoluzione del settore e sui nuovi modelli di business che consentono, grazie alle nuove tecnologie, un’innovazione più ampia, veloce e collaborativa.
Un’analisi dei 10 trend digitali più significativi che trasformeranno il design, le organizzazioni e la società per l’anno appena iniziato condotta da Fjord, Design&Innovation unit di Accenture Interactive, nel rapporto annuale Fjord Trends 2016.
Centuria è un centro per l‘innovazione e il trasferimento tecnologico accreditato dalla Regione Emilia-Romagna nell’ambito della Rete Alta Tecnologia. La sua Mission è favorire lo sviluppo dell’innovazione sul territorio ponendosi come punto di incontro e interazione tra imprese, istituzioni e ricerca nei diversi settori: Agroalimentare, Costruzioni, Energia-Ambiente, ICT & Design e Meccanica Materiali.
Slide di Valentina Vitto, Ilaria Fineschi, Selina Roncarolo, supporto per gli interventi sulla SV durante la conferenza "THIRD SILICON VALLEY STUDY TOUR 2007: LA SV RACCONTATA DALLE STUDENTESSE DELLA FACOLTA' DI ECONOMIA", tenutasi il 25.10.2007 a Novara presso l'Aula Magna della facoltà di Economia dell'Università del Piemonte Orientale.
2. 2
La nostra missione
PETER DIAMANDIS
Co-fondatore di SU
RAY KURZWEIL
Co-fondatore di SU
ISTRUIRE, POTENZIARE &
ISPIRARE
leader all'uso di tecnologie
esponenziali per risolvere le
grandi sfide dell'umanità
Singularity University è una società B-corp con
sede nel NASA Research Park in Silicon Valley.
4. 4
Call to Action
Come utilizzeresti la tecnologia
per avere impatto sociale?
Ambiente Povertà Sicurezza Spazio AcquaSalute GlobaleEducazione Energia Cibo
7. 7
VELOCITÀ, EFFICIENZA, RIDUZIONE DEI COSTI, POTENZA
La Capacità di Calcolo sta accelerando la Tecnologia
Legge di Moore: a parità di costo, la capacità di calcolo raddoppia ogni 18 mesi in tutta l’informatica
Circuiti IntegratiTransistorValvoleRelèElettromeccanica
1900 ‘10 ‘20 ‘30 ‘40 ‘50 ‘60 ‘70 ‘80 ‘90 ‘2000 ‘08 ‘10
10-10
10-5
100
105
1010
1015
Performance(Calcoli/secondoper$1000)
Tempo
8. 8
Le 4 D Esponenziali
DA
INGANNEVOLE
A
DIROMPENTE
D IGIT ALIZ Z ARE DEMATERIALIZZARE D E MONE T IZ Z ARE DEMOCRATIZZARE
Stress
Dirompente
/Opportunità
11. 11
4 D: Demonetizzare
Negozio di
musica
Librerie
Chiamate a
lunga distanza
Ricerche
& Biblioteche
Inserzioni Negozi locali
DEMONETIZZARE
Il costo di prodotti e servizi diminuisce significativamente
13. 13
Stress Dirompente contro Opportunità Dirompente
Le grandi aziende
devono ora
competere
nell'economia
collaborativa
14. 14
Opportunità Dirompente
Le Tecnologie Esponenziali potenziano le persone coinvolgendo
MILIONI DI VITE
I telefoni cellulari stanno aumentando
l'accesso a servizi in lingue locali
anche in località remote del mondo
15. Lowe’s Innovation Labs + Fellow Robots
SU Labs Corporate Member
+ SU Labs Startup Company
Robot con servizi
multilingue per aiutare i
clienti a trovare prodotti
e muoversi all'interno del
negozio.
16. Miroculus
Un semplice esame del
sangue in grado di
diagnosticare patologie
prima della comparsa
dei loro sintomi e
monitorarne la cura.
Graduate Studies Program 2013
+ SU Labs Startup Company
17. Scanadu
Exponential Medicine 2011
Il primo tricorder medico,
che misura la temperatura,
la pressione del sangue e la
frequenza cardiaca
contemporaneamente.
18. MadeInSpace
Graduate Studies Program 2010
+ SU Labs Startup Company
La prima stampante 3D
progettata per funzionare
in assenza di gravità,
consentendo la
fabbricazione in orbita.
19. Modern Meadow
SynBio Startup LaunchPad 2012
+ SU Labs Startup Company
Esplorazione di nuove
metodologie per la
produzione sostenibile di
prodotti di origine animale,
riducendo l'uso del suolo,
dell'acqua e di sostanze
chimiche.
20. 20
Disaster Mesh
Exponential Youth Camp 2014
Una creativa rete senza
fili a mesh per aiutare e
mettere in
comunicazione
sopravvissuti a catastrofi
naturali o disastri.
21. 21
I nostri programmi
Graduate Studies Program
Executive Programs
Custom Programs
Exponential Conferences
SingularityU Summits
Faculty Engagements
Exponential Youth Camp
Singularity Hub
SU Labs Startup Program
SU Labs Corporate Program
Innovation Partnership Program
Field Innovation Exchange
Impact Partnerships
Global Impact Competitions
Community Ambassadors
SingularityU Chapters & Activities
Exponential Advisory Board
IMPATTO
PER 10^9+
MILIARDI
DI VITE
22. 22
La nostra Comunità Globale
SU Labs Corporate Members
1,700+
SU Alumni
1,800+
SU Partecipanti
870+
SU Speaker coinvolti
nella docenza
29
SU Società
50
SU Ambasciatori
Impact Partnerships
23. 23
La nostra Comunità Globale
12Membri del
"Exponential
Advisory Board"
18Membri del
"Innovation
Partnership
Program"
87Nazioni
rappresentate
77Vincitori del "Global
Impact
Competition"
55Global Impact
Competitions
500+Membri del
Singularity HUB
24. 24
La nostra Vision Globale
Sviluppare una rete Globale di Ecosistemi Locali sull'innovazione SU che siano:
Guidati dai Valori
Coraggiosi nella
Vision
Orientati alla
Collaborazione
Inclusivi
25. 25
Esempio: Cosa è successo a Quito (Ecuador)
Riunione di SU con influencers
della comunitità locale
Discussioni sull'implicazione di
veicoli che si guidano da soli
Il sindaco di Quito interessato al
trasporto "alternativo"
SU Ambassador raccolgono fondi
nella comunità
Contattano aziende aderenti all'SU
Labs per effettuare test a Quito