Paolo Sammicheli introduce i 3 pilastri su cui si fonda lo sviluppo Lean Agile grazie a MagicBalls, un gioco a squadre il cui obiettivo è totalizzare ad ogni round il maggior numero di palline toccate da tutti i membri del team.
Paolo Sammicheli introduce i 3 pilastri su cui si fonda lo sviluppo Lean Agile grazie a MagicBalls, un gioco a squadre il cui obiettivo è totalizzare ad ogni round il maggior numero di palline toccate da tutti i membri del team.
Alberto Valenti, casehistory di Commit, ha illustrato un caso reale in cui ha utilizzato Xamarin.Forms per un' applicazione che consente di accreditare punti su tessere fidelity degli utenti.
Questa è mia presentazione al corso "Facciamo la Formazione" organizzato dall'Associazione Italiana Calciatori e da Lega Serie B con l'obiettivo di fornire ai calciatori professionisti in attività e non le basi per una nuova carriera professionale.
In questo modulo (20 febbraio 2013) sono state presentate alcune professioni collegate al mondo del calcio: lavorare nel marketing di un'organizzazione sportiva, il team manager, il responsabile della sicurezza, il segretario organizzativo.
Con la mia presentazione ho voluto raccontare quali sono le competenze apprese durante la carriera sportiva e i fattori che uno sportivo professionista può considerare per fondare un percorso di successo nel mondo del lavoro
Si tratta di spunti di riflessione tratti dalla mia esperienza personale e dal mio percorso professionale.
Game, Set, Fans: 10 Sports Marketing Trends for 2012Tomas Janca
Based on the best practices as observed in 2011, the following is a list of 10 sports marketing trends that are potentially to continue growing in 2012.
Just like last year, while some trends are already knocking on the door of the mainstream, others are yet to be discovered by most of the sports brands.
All trends are carefully selected to reflect the most important changes in the industry in terms of fan experience, engagement, loyalty and eventually new revenue sources.
In 2011, we witnessed some very exciting and innovative campaigns that had an impact. Some new trendsetting sports brands emerged. Manchester City seems to be be gaining the edge in the digital communication as it earned four mentions in this trend report.
Alberto Valenti, casehistory di Commit, ha illustrato un caso reale in cui ha utilizzato Xamarin.Forms per un' applicazione che consente di accreditare punti su tessere fidelity degli utenti.
Questa è mia presentazione al corso "Facciamo la Formazione" organizzato dall'Associazione Italiana Calciatori e da Lega Serie B con l'obiettivo di fornire ai calciatori professionisti in attività e non le basi per una nuova carriera professionale.
In questo modulo (20 febbraio 2013) sono state presentate alcune professioni collegate al mondo del calcio: lavorare nel marketing di un'organizzazione sportiva, il team manager, il responsabile della sicurezza, il segretario organizzativo.
Con la mia presentazione ho voluto raccontare quali sono le competenze apprese durante la carriera sportiva e i fattori che uno sportivo professionista può considerare per fondare un percorso di successo nel mondo del lavoro
Si tratta di spunti di riflessione tratti dalla mia esperienza personale e dal mio percorso professionale.
Game, Set, Fans: 10 Sports Marketing Trends for 2012Tomas Janca
Based on the best practices as observed in 2011, the following is a list of 10 sports marketing trends that are potentially to continue growing in 2012.
Just like last year, while some trends are already knocking on the door of the mainstream, others are yet to be discovered by most of the sports brands.
All trends are carefully selected to reflect the most important changes in the industry in terms of fan experience, engagement, loyalty and eventually new revenue sources.
In 2011, we witnessed some very exciting and innovative campaigns that had an impact. Some new trendsetting sports brands emerged. Manchester City seems to be be gaining the edge in the digital communication as it earned four mentions in this trend report.
Ideare un app e farla fruttare: quanti modi? Quale scegliere?Diego La Monica
Chi ha scritto “2001: Odissea nello spazio” una volta disse che: “Le nuove idee passano attraverso tre fasi: Non può essere fatto. Probabilmente si può fare, ma non ne vale la pena. Ho sempre detto che si trattava di una buona idea!” Ai giorni nostri, qualsiasi Idea può diventare un’App ed essere pubblicata negli store. E le fasi da percorrere sono 4: ideazione, progettazione, sviluppo e pubblicazione. E se volessimo anche guadagnarci dall’idea? Come un uccellino che saltella da un ramo all’altro, analizzeremo tutti gli aspetti che ci porteranno a determinare quale potrà essere la possibile fonte di guadagno alle spalle della nostra app.
Neronote serviceblueprint - marketing B2B e serviziAlessia Morichi
Progetto creato in occasione dell'esame di Marketing dei servizi e B2B, Università Cattolica Milano insieme con Matteo Molari. L'obiettivo del progetto era scomporre le attività aziendali tramite il metodo del service blueprint e individuare quelle essenziali per il business. Oggetto: Neronote, azienda di camicie sartoriali vendute tramite e-commerce.
SMAU Milano 2014 GAE 24/10/2014 - IWA ItalyPaolo Dadda
Spesso si tende a considerare il lavoro di piccoli team e sviluppatori individuali di minor qualità per questioni di competenze.
Un cloud, infatti, necessita spesso di VPS da configurare, far funzionare e mantenere, che seppur virtuali e dedicate, richiedono un minimo di competenza.
Come mantenere alta la qualità per piccoli team e singoli developer?
Come ridurre l’esigenza di “dover” saper far tutto?
Utilizzare servizi che eliminano, lato sviluppatore, gestione e sicurezza del server, può essere determinante, permettendo di specializzarsi di più sui propri “skill” senza trovarsi obbligati a coinvolgere terze figure o diventare factotum del web.
Target:
WSP-G3-002 - Web Project Manager,
WSP-G3-005 - Business Analyst,
WSP-G3-009 - Frontend Web developer,
WSP-G3-010 - Server Side Web Developer,
WSP-G3-014 - Digital Strategic Planner.
presentazione del Gruppo Next14 - agenzia italiana con sede a Milano, leader nelle marketing technologies: aiutiamo le aziende ad emergere dalla confusione di fondo e a prevedere il comportamento dei consumatori attraverso strategie e soluzioni che uniscono dati e creatività, fisico e digitale.
INSPIRE: Cosa occorrerà fare nei prossimi 12 mesi (serie di free Webinar)Epsilon Italia
In questo primo webinar, Giacomo Martirano (Senior INSPIRE expert di Epsilon Italia) e Thorsten Reitz (CEO di wetransform), hanno preso in esame tre domande chiave:
• Qual è l’attuale stato di implementazione di INSPIRE in Italia?
• Cosa devono ancora fare le organizzazioni che forniscono dati geospaziali?
• Come possono queste organizzazioni definire un piano per implementare con successo INSPIRE nei prossimi 12 mesi?
Questo è stato il primo di una serie di brevi webinar gratuiti che ti consentiranno di valutare lo stato attuale, i prossimi passi e le opzioni disponibili per implementare la tua infrastruttura INSPIRE in maniera efficace ed utile per te e per la tua organizzazione.
Come funzionano i Retrieval-Augmented Generators (RAG) e quanto i database vettoriali sono fondamentali per poter memorizzare e utilizzare le sorgenti dati aziendali e personali?
Crea il tuo assistente AI con lo Stregatto (open source python framework)Commit University
Open source, in Python, compatibile con vari LLM ed estendibile tramite plugin: queste sono solo alcune delle potenzialità del framework Cheshire Cat AI!
Collaborazione, Decisionalità e Gestione della Complessità nel Tempo: cosa ...Commit University
Vuoi migliorare la gestione dei progetti a lungo termine con team multidisciplinari e prendere decisioni rischiose in modo sicuro e ponderato? Non perderti il nostro workshop gratuito!
Antonio Dell’Ava, Frontend Developer di eDreams Odigeo, condividerà strategie per aiutarti a ottimizzare la collaborazione nel tuo team, scegliere gli strumenti giusti per ogni situazione e garantire l’evoluzione del progetto nel tempo
A volte essere pigri è una qualità, evita (quasi) tutte le richieste di personalizzazioni lasciando "finestre aperte" nei tuoi componenti generici.
Gli slots sono un modo per passare il contenuto a un componente in Vue.js. Permettono di definire una sezione nel template di un componente che può essere sostituita dall'esterno.
È inoltre possibile assegnare un nome o uno "scope" agli slots, garantendo così maggiore controllo e personalizzazione sul contenuto. I "named slots" consentono di definire più slots nello stesso componente, assegnando dei nomi specifici.
Gli "scoped slots" ti consentono di accedere dall'esterno ai dati interni del componente.
Quante volte mi è capitato di migliorare applicazioni lente e difficili da ottimizzare, ma poi ho scoperto Qwik e tutto è cambiato.
Con il suo nuovo modello mentale è in grado di fare la differenza e scalare facilmente qualsiasi applicazione.
Non conosci questo framework? Nessuna paura...andiamo a scoprirlo assieme!
Backstage l'Internal Developer Portal Open Source per una migliore Developer ...Commit University
Non ci raccontiamo frottole: sviluppare software oggi e' potente come non lo e' mai stato, ma anche incredibilmente complesso, con decine di framework e strumenti nelle mani di sviluppatori che devono saperli usare tutti in modo sicuro e scalabile.
Questa frammentazione e complessita' ha generato una serie di innovativi software (chiamati IDP), che si stanno affermando sul mercato business e non solo, con lo scopo di rendere la vita degli sviluppatori piu' semplice ed effciente.
In questa sessione forniremo una paromica su questo emergente segmento di mercato e parleremo dell'indiscusso leader Open Source chiamato Backstage (by Spotify).
Francesco, ex-Spotify, ci mostrera' una demo della piattaforma e mostrera' come, grazie a questa, la Developer Experience migliori, anche attraverso metodi più moderni.
Nella giungla degli ORM node, Prisma sta prendendo sempre più piede. Ha migliorato la Developer Experience, si integra perfettamente con Typescript e funziona dannatamente bene con diversi provider. In questo talk, vedrai come Prisma può migliorare il tuo lavoro quotidiano e come ti permette di avere un maggior controllo della tua code base aiutandoti a prevenire fastidiosi errori nella tua applicazione nodejs.
Decision-making for Software Development Teams - Commit UniversityCommit University
Ti senti bloccato quando si tratta di prendere decisioni critiche su aspetti tecnologici? Vuoi conoscere i processi decisionali collaborativi e come applicarli al tuo team?
Francesco Strazzullo, Chief Operating Officer di Claranet Italia, ti insegnerà gli elementi chiave per prendere decisioni critiche su aspetti tecnologici, gestire i requisiti non funzionali e lavorare con processi decisionali collaborativi.
L’Advisor Leader dell’area Game di NABA, Marco Secchi, ti insegnerà come migliorare la gestione degli oggetti in-game e la loro comunicazione utilizzando Unity Engine e Design Pattern Component.
La prototipazione è un’attività fondamentale per “capire facendo”. Lo scopo della prototipazione non è costruire partendo da un progetto definito ma, piuttosto, acquisire dati preziosi per essere poi più consapevoli di prendere la giusta direzione. Alla base delle attività di prototipazione ci sono spesso strumenti low code e no code. Esistono ormai da diversi anni e ultimamente stanno guadagnando sempre più attenzione nella community per la loro immediatezza e velocità. Abbiamo definito meglio le loro qualità e le opportunità che ci sono nel loro utilizzo.
Durante il talk abbiamo approfondito perché è importante prototipare e come questa attività migliora i nostri progetti. In particolare, abbiamo approfondito l’utilizzo AWS Step Functions Workflow Studio, strumento low code prodotto da AWS. Workflow Studio ci permette di imbastire una state machine basata su step functions con uno strumento visuale drag & drop che semplifica moltissimo il nostro lavoro. Abbiamo analizzato cosa lo contraddistingue da altri strumenti e quali sono i suoi punti di forza. Infine siamo passati alla pratica facendo una piccola esercitazione con AWS Step Functions.
KMM survival guide: how to tackle struggles between Kotlin and SwiftCommit University
Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) è un SDK per lo sviluppo di applicazioni Android ed iOS che consente agli sviluppatori di condividere la business logic mantenendo UI/UX native.
Ogni SDK/framework cross/multi platform ha i suoi pro ed i suoi contro, e purtroppo KMM non è l'eccezione che conferma la regola.
Se sei uno sviluppatore Android potresti pensare che tutto funzionerà correttamente, ma purtroppo non sarà così quando dovrai confrontarti con Swift.
Se sei uno sviluppatore iOS saprai che Swift è simile a Kotlin, ma non in tutto, dovrai quindi conoscere alcune sue caratteristiche.
In questo talk vedremo quali sono i problemi che si possono riscontrare nell'interoperabilità tra Kotlin e Swift, i motivi che li causano, e come risolverli.
Stai perdendo la testa cercando di convertire il tuo state manager da Vuex a Pinia?
Ecco una guida step-by-step per affrontare questo task senza difficoltà.
I micro-frontend sono uno degli argomenti più interessanti nel mondo frontend dell'ultimo periodo ma nonostante la loro popolarità, non esistono delle linee guida comuni per svilupparli. micro-lc risponde a questa esigenza e permette di raccogliere in un unico applicativo tanti micro-frontend, orchestrandoli e rendendoli parte della stessa applicazione e non più componenti singoli, scollegati e sconnessi.
Fastify è il web framework del momento e diverse aziende in tutto il mondo lo stanno utilizzando in produzione da anni.
Costruito da zero per essere il più veloce possibile, con un overhead minima e una potente architettura a plugin, Fastify fornisce la migliore esperienza di sviluppo, senza sacrificare prestazioni e sicurezza.
4. Chi
è
Lastlime
• Migliorare
le
prestazioni
degl’atle:
a;raverso
soluzioni
wearable;
• Posizionamento
e
data
intelligence
delle
performance
spor:ve
legate
a
taBca
e
strategia;
• Elevare
queste
informazioni
in
qualsiasi
sport,
in
qualsiasi
momento
della
vita,
a
chiunque
ne
sia
interessato;
• ProdoB
che
nascono
per
lo
spor:vo
professionista
ma
sono
u:lizzate
dall’amatore
che
vuole
migliorarsi.
5. Mercato
di
riferimento
• Ogni
sport
di
squadra
e
che
usi
ta>ca
e
schemi
nel
proprio
gioco
è
un
target
di
lastlime;
• Il
mercato
di
riferimento
iniziale
sarà
il
calcio
italiano;
• All’interno
del
mercato
di
riferimento
ci
saranno
2
prodo::
– Haveon
league:
dalla
Serie
A
ai
Dile9an3
e
scuole
calcio
FIGC;
– Fantacalciatore.it
per
il
mercato
di
appassiona3
e
amatori
fino
alle
scuole
calcio
e
LND.
8. Cosa
è
“fantacalciatore”
• è
una
soluzione
che
in
tempo
reale
da
informazioni
su
quanto,
dove
e
come
avete
giocato
a
calcio;
• Le
informazioni
sono
a
livello
di
giocatore,
giocatori
e
squadra
e
perme9e
anche
la
visualizzazione
su
una
mappa
termica;
• Tu9o
questo
grazie
ad
un
device
wearable
o
ad
una
app
basata
su
IOS
e
Android.
9. Cosa
è
“fantacalciatore”
• Il
portale
web
e
la
app
perme9ono
anche
di
organizzare
par3te
tra
amici
o
di
campionato
e
tu9o
questo
grazie
anche
ai
da3
che
sono
messi
a
disposizione
dal
tracciamento;
• Nuova
unità
di
misura
(il
G.E.O.R.G.E):
algoritmo
che
prende
in
considerazione
i
parametri
rileva3
e
fornisce
una
misurazione
del
grado
di
bravura.
16. Pun3
di
forza
della
soluzione
• logica
da
squadra
vs
logica
individualis3ca
(Nike
e
Adidas
misurazioni
di
prestazioni
atle3che
individuali)
• Tempo
reale
vs
tempo
differito
(nel
registered
sistemi
di
post
processing
video)
• Non
legato
ad
una
tecnologia
hardware
• Focus
sui
da3(registered)
e
su
una
community
di
passione(unregistered)
• Specialis3
di
ogni
sport
(prossimo
proge9o
lo
Sci)
• Specialis3
di
emozioni
(il
portale
lega
e
potenzia
le
passioni
di
ogni
iscri9o
che
vuole
eccellere
rispe9o
ai
proprio
compagni)
• Aggregazione
dei
da3
a
livelli
di
squadra
e/o
di
amici.
17. Lastlime
S.r.l.
Viale
Duse,
12
50137
Firenze
Tel
055-‐3985169
Email
info@lastlime.com
www.lastlime.com
www.fantacalciatore.it