SlideShare a Scribd company logo
La Salle Girona – CFGM - AW
1r curs CFGM Informàtica
Pràcticana1_uf1. Aplicacions web
Professora:Mònica Breto
Alumne:Gerard Medina
Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW
1
1- Contesta les següents preguntes en un arxiu de word i envia-les al
Moodle del teu professor:
a) Elabora una taula resum que defineixi les diferents tecnologies emprades
en la creació de planes web, des de les més antigues a les més modernes.
Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0
HTML
SMTP
IRC
FTP
P2P
NNTP
S SH i Telnet
Cliente / Servidor
CGI
JavaScript i Flash
Servelts Java:
JVM
JSP
Java Beans
PHP
XML
RDF
RDF Schema
OWL
XML
b) Troba les semblances i diferències entre la Web 1.0 i la Web 2.0.
Web 1.0
-És estàtica.
-No s’actualitza.
-Adquireix una mica de dinamisme amb la integració de bases de dades.
Web 2.0
-Dinàmica.
-S’actualitza sovint.
-També usa bases de dades per adquirir dinamisme.
-Principalment és dinàmica per la interacció de la comunitat, per la necessitat d’estar
informats.
c) Quina és la teva opinió respecte la privacitat dels usuaris a la Web 3.0?
Depenent del que Google sap de tu et pot agradar o no, és a dir, per a algunes
persones deu ser més còmode a l’hora de buscar però els fa por o vergonya que
sàpiguen més del compte de la seva vida. No hi ha una certesa de privacitat i hi ha
una incertesa de que es faci un mal ús de la teva informació personal.
Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW
2
d) Anomena els diferents serveis que ofereixen les aplicacions Web.
- Cercador d’informació.
- Correu electrònic.
- Blogs.
- Videojocs senzills.
- Aplicacions ofimàtiques online.
e) Segons l’accés, com poden ser les Aplicacions Web?
Pot haver-hi un accés públic, el qual no et demana cap tipus de contrasenya i et deixa
accedir-hi sense cap tipus de restricció. I l’accés privat, el qual et demana quelcom per
accedir-hi, ja sigui una contrasenya o alguna cosa més i també té certes restriccions
un cop estàs dins ja que no té les mateixes característiques que la pública.
f) Diferències entre una plana web estàtica i una dinàmica.
Amb la web dinàmica pots interaccionar amb els enllaços, això permet un millor
desplaçament per la plana web i també interaccionen els usuaris per donar-li
com molt bé diu la paraula dinamisme. En canvi, la web estàtica és simplement
una web de consulta, és a dir, que l’únic per el que la pots usar és per a
informar-te sobre quelcom que hi hagi publicat, del tema referit a la pàgina.
g) Quines són les característiques que han fet populars les Aplicacions
Web?
- La comoditat a l’hora de tenir informació de qualsevol tipus al teu abast.
- El fet de poder comunicar-se amb qui vulguis des de on vulguis.
- Conèixer gent a través de les xarxes socials.
- Poder promocionar la teva empresa, moviment de gent en contra de quelcom,
fer propaganda de la teva botiga (tant a la teva pagina com en una altre), etc.
- Poder compartir les teves experiències o la teva habilitat per a l’escriptura en
blogs.
- Poder jugar a algun joc senzill sense haver-lo de descarregar.
h) En què es fonamenta l’arquitectura client-servidor?
Aquest tipus de xarxa consta d’un client: (per exemple nosaltres a casa amb el nostre
ordinador) que el que fa és buscar un servei el qual li proporcioni informació a través
de pàgines web. I d’un servidor: (com per exemple Google) que el que fa és complir
els desitjos d’aquest client a partir dels serveis que pot oferir.
i) En quines idees es fonamenta la Web 3.0?
És una web semàntica on els usuaris són analitzats, així com el seu hàbit i links
habituals. D’aquesta manera li posen a l’usuari una publicitat que sigui atractiva per a
ell i també li permet a l’usuari fer cerques en els buscadors web amb llenguatge
natural. Com per exemple: “Demà hauré de portar paraigües?” en comptes de buscar:
“Predicció meteorològica del 27/09/2015”.
Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW
3
j) Quines són les tecnologies i conceptes que permeten desenvolupar la
Web 3.0?
- Llenguatge per veu amb una contestació coherent, després d’haver-li preguntat
com si fos una persona.
- GPS.
k) Què necessiten els servidors web per tal de poder emmagatzemar i
publicar blogs, wikis, foros, etc…
Bases de dades i capacitat de memòria.
l) Completa en català les definicions proposades a l'apartat l'Anglès Tècnic
de la unitat. Busca què volen dir els exemples, i busca un exemple
adequat.
Web: tranyina  conjunt d’informació trobada en una direcció correcte d’internet.
WWW (World Wide Web): tranyina a escala mundial  el que es posa al inici d’una
URL després de http://.
Internet:internet  xarxa informàtica de nivell mundial, que utilitza la línia telefònica
per a transmetre informació.
Extranet: extranet  és una internet que s’estén més enllà dels límits físics d’una
corporació. Donem accés a venedors, proveïdor, etc.
Intranet: intranet  és una xarxa similar al internet, però per un ús ús exclusiu d’una
determinada organització.
Browser: navegador  aplicació per utilitzar documents WWW i navegar per internet.
CGI (Common Gateway Interface):interfície de passarel·la comú  és un mètode
per la transmissió d’informació fins un complidor instal·lat en el servidor.
HTML(Hyper Text Markup Language):llenguatge de marcat d’hipertext  és el
llenguatge de programació que s’utilitza per el desenvolupament de pàgines d’internet.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):protocol simple de transferència de
correu  és un protocol de xarxa utilitzat per l’intercanvi de missatges de correu
electrònic entre ordinadors o altre dispositius (és un estàndard oficial d’internet).
Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW
4
IRC (Internet RelayXat): xatejar per internet  és un protocol de comunicació en
temps real basat en text, que permet debats entre dos o més persones (tots els
usuaris que es trobin en un canal poden comunicar-se entre si).
FTP (File Transfer Protocol):protocol de transferència d’arxius  és el protocol
per intercanviar arxius a Internet i utilitzar els protocols TCP/IP per permetre la
transferència de dades igual que HTTP ambla seva funció.
P2P (Peer to Peer):de igual a igual  xarxa descentralitzada que no té clients ni
servidors fixos, sinó que té una sèrie de nodes que es comporten simultàniament com
a clients de la resta de nodes de la xarxa.
NNTP (Network News Transfer Protocol):protocol de transferència de noticies
de xarxa  mecanisme estàndard per la transferència de missatges entre un servidor
y un programa lector de notícies.
SSH i Telnet:és un protocol que proporciona una interfície estàndard a través de la
cual un programa de host ( client TELNET) pot accedir recursos un altre host (servidor
TELNET).
JVM, JSP, Java Beans: és un component fet en software que es pot utilitzar i pot ser
manipulat visualment per una eina de programació en llenguatge JAVA.
PHP (Hypertext Processor): processador d’hipertext  identifica un llenguatge de
programació que va néixer com Personal Home Page Tools. Facilita el disseny de les
pagines web dinàmiques.
XML (eXtensible Marckup Language):llenguatge de marques extensibles  és
tracta d’un “metallenguatge” (llenguatge per a dir quelcom d’un altre) que permet
l’organització i l’etiquetat d’un document.
RDF (Resource Descripcion Framework): descripció de marc de recursos  és
una família de la WWW originalment dissenyat com un model de dades per
metadades.
WOL(Web Ontology Language): llenguatje d’ontologies web  és una tecnologia
creada per unió IBM / intel amb l’objectiu de permetre l’encesa automàtica dels
ordinadors connectats en xarxa (Ethernet).
SOAP (Simple Object Access Protocol): protocol simple d’accés a objectes 
protocol per l’intercanvi de missatges sobre les xarxes dels ordinadors generalment
usant HTTP (basat en XML).

More Related Content

What's hot

Galileo computing software testing
Galileo computing software testingGalileo computing software testing
Galileo computing software testing
Qualister
 
Rangos de IPs Públicas y Privadas
Rangos de IPs Públicas y PrivadasRangos de IPs Públicas y Privadas
Rangos de IPs Públicas y Privadas
Victor Caleb Cantu Perez
 
Capitulo 5 ri_pv1
Capitulo 5 ri_pv1Capitulo 5 ri_pv1
Capitulo 5 ri_pv1TeleredUSM
 
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажатьИнструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
Netpeak
 
Actualizar IOS de router cisco
Actualizar IOS de router ciscoActualizar IOS de router cisco
Actualizar IOS de router cisco
Pedro Antonio Villalta (Pavillalta)
 
CCNA Lab Guide
CCNA Lab GuideCCNA Lab Guide
CCNA Lab Guide
Salachudin Emir
 
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzerGestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
Mohamet Lamine DIOP
 
C C N A Day2
C C N A  Day2C C N A  Day2
C C N A Day2
darulquthni
 
Comandos cisco x huawei
Comandos cisco x huaweiComandos cisco x huawei
Comandos cisco x huawei
andre gomes
 
La maquina virtual_paralela_pvm
La maquina virtual_paralela_pvmLa maquina virtual_paralela_pvm
La maquina virtual_paralela_pvmingdianabaquero
 
Caracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtpCaracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtp
Erika Vazquez
 
CCNA CheatSheet
CCNA CheatSheetCCNA CheatSheet
CCNA CheatSheet
Eng. Emad Al-Atoum
 
CCNP Switching Chapter 10
CCNP Switching Chapter 10CCNP Switching Chapter 10
CCNP Switching Chapter 10
Chaing Ravuth
 
Mpls vpn l3
Mpls vpn l3Mpls vpn l3
Mpls vpn l3EstherGM
 
CCNA - Routing & Switching Commands
CCNA - Routing & Switching CommandsCCNA - Routing & Switching Commands
CCNA - Routing & Switching Commands
Eng. Emad Al-Atoum
 
Introduction to WebRTC
Introduction to WebRTCIntroduction to WebRTC
Introduction to WebRTC
Art Matsak
 
Chapter 4. using the command line interface
Chapter 4. using the command line interfaceChapter 4. using the command line interface
Chapter 4. using the command line interface
Vishnu Vardhan
 

What's hot (20)

Galileo computing software testing
Galileo computing software testingGalileo computing software testing
Galileo computing software testing
 
Rangos de IPs Públicas y Privadas
Rangos de IPs Públicas y PrivadasRangos de IPs Públicas y Privadas
Rangos de IPs Públicas y Privadas
 
Capitulo 5 ri_pv1
Capitulo 5 ri_pv1Capitulo 5 ri_pv1
Capitulo 5 ri_pv1
 
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажатьИнструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
Инструкция для SEO-специалиста: как расти, зарабатывать больше и не лажать
 
Actualizar IOS de router cisco
Actualizar IOS de router ciscoActualizar IOS de router cisco
Actualizar IOS de router cisco
 
CCNA Lab Guide
CCNA Lab GuideCCNA Lab Guide
CCNA Lab Guide
 
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzerGestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
Gestion des LOGS savec syslog+loganalyzer
 
C C N A Day2
C C N A  Day2C C N A  Day2
C C N A Day2
 
Comandos cisco x huawei
Comandos cisco x huaweiComandos cisco x huawei
Comandos cisco x huawei
 
15 ejercicio redes 3
15 ejercicio redes 315 ejercicio redes 3
15 ejercicio redes 3
 
La maquina virtual_paralela_pvm
La maquina virtual_paralela_pvmLa maquina virtual_paralela_pvm
La maquina virtual_paralela_pvm
 
Caracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtpCaracteristicas de un vtp
Caracteristicas de un vtp
 
CCNA CheatSheet
CCNA CheatSheetCCNA CheatSheet
CCNA CheatSheet
 
CCNP Switching Chapter 10
CCNP Switching Chapter 10CCNP Switching Chapter 10
CCNP Switching Chapter 10
 
ACL
ACLACL
ACL
 
Mpls vpn l3
Mpls vpn l3Mpls vpn l3
Mpls vpn l3
 
CCNA - Routing & Switching Commands
CCNA - Routing & Switching CommandsCCNA - Routing & Switching Commands
CCNA - Routing & Switching Commands
 
Introduction to WebRTC
Introduction to WebRTCIntroduction to WebRTC
Introduction to WebRTC
 
Chapter 4. using the command line interface
Chapter 4. using the command line interfaceChapter 4. using the command line interface
Chapter 4. using the command line interface
 
Ccna command
Ccna commandCcna command
Ccna command
 

Similar to Pràctica na1 uf uf1 aplicacions web

Resum
ResumResum
Resumcfgmi
 
Internet
InternetInternet
Internet
wakiki
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Webvirginia
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Weburgell
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Weburgell
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Webraydijoom
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al WebPaco Paredes
 
1 Introduccio al web
1 Introduccio al web1 Introduccio al web
1 Introduccio al web
etp
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al WebETPClot
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Webpazola
 
Web Application(3)
Web Application(3)Web Application(3)
Web Application(3)
guest5ef53
 
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxa
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxaTema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxa
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxagrupo
 
HyperText Transfer Protocolo
HyperText Transfer ProtocoloHyperText Transfer Protocolo
HyperText Transfer ProtocoloFrancesc Perez
 
Unitat 01p
Unitat 01pUnitat 01p
Unitat 01parnau6
 

Similar to Pràctica na1 uf uf1 aplicacions web (20)

Resum
ResumResum
Resum
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio al web
1 Introduccio al web1 Introduccio al web
1 Introduccio al web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web1 Introduccio Al Web
1 Introduccio Al Web
 
Web Application(3)
Web Application(3)Web Application(3)
Web Application(3)
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxa
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxaTema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxa
Tema: 2 Ús educatiu de les eines de la xarxa
 
HyperText Transfer Protocolo
HyperText Transfer ProtocoloHyperText Transfer Protocolo
HyperText Transfer Protocolo
 
Unitat 01p
Unitat 01pUnitat 01p
Unitat 01p
 
Unitat 01p
Unitat 01pUnitat 01p
Unitat 01p
 
Unitat 01p
Unitat 01pUnitat 01p
Unitat 01p
 
Unitat 01p
Unitat 01pUnitat 01p
Unitat 01p
 

Pràctica na1 uf uf1 aplicacions web

  • 1. La Salle Girona – CFGM - AW 1r curs CFGM Informàtica Pràcticana1_uf1. Aplicacions web Professora:Mònica Breto Alumne:Gerard Medina
  • 2. Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW 1 1- Contesta les següents preguntes en un arxiu de word i envia-les al Moodle del teu professor: a) Elabora una taula resum que defineixi les diferents tecnologies emprades en la creació de planes web, des de les més antigues a les més modernes. Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 HTML SMTP IRC FTP P2P NNTP S SH i Telnet Cliente / Servidor CGI JavaScript i Flash Servelts Java: JVM JSP Java Beans PHP XML RDF RDF Schema OWL XML b) Troba les semblances i diferències entre la Web 1.0 i la Web 2.0. Web 1.0 -És estàtica. -No s’actualitza. -Adquireix una mica de dinamisme amb la integració de bases de dades. Web 2.0 -Dinàmica. -S’actualitza sovint. -També usa bases de dades per adquirir dinamisme. -Principalment és dinàmica per la interacció de la comunitat, per la necessitat d’estar informats. c) Quina és la teva opinió respecte la privacitat dels usuaris a la Web 3.0? Depenent del que Google sap de tu et pot agradar o no, és a dir, per a algunes persones deu ser més còmode a l’hora de buscar però els fa por o vergonya que sàpiguen més del compte de la seva vida. No hi ha una certesa de privacitat i hi ha una incertesa de que es faci un mal ús de la teva informació personal.
  • 3. Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW 2 d) Anomena els diferents serveis que ofereixen les aplicacions Web. - Cercador d’informació. - Correu electrònic. - Blogs. - Videojocs senzills. - Aplicacions ofimàtiques online. e) Segons l’accés, com poden ser les Aplicacions Web? Pot haver-hi un accés públic, el qual no et demana cap tipus de contrasenya i et deixa accedir-hi sense cap tipus de restricció. I l’accés privat, el qual et demana quelcom per accedir-hi, ja sigui una contrasenya o alguna cosa més i també té certes restriccions un cop estàs dins ja que no té les mateixes característiques que la pública. f) Diferències entre una plana web estàtica i una dinàmica. Amb la web dinàmica pots interaccionar amb els enllaços, això permet un millor desplaçament per la plana web i també interaccionen els usuaris per donar-li com molt bé diu la paraula dinamisme. En canvi, la web estàtica és simplement una web de consulta, és a dir, que l’únic per el que la pots usar és per a informar-te sobre quelcom que hi hagi publicat, del tema referit a la pàgina. g) Quines són les característiques que han fet populars les Aplicacions Web? - La comoditat a l’hora de tenir informació de qualsevol tipus al teu abast. - El fet de poder comunicar-se amb qui vulguis des de on vulguis. - Conèixer gent a través de les xarxes socials. - Poder promocionar la teva empresa, moviment de gent en contra de quelcom, fer propaganda de la teva botiga (tant a la teva pagina com en una altre), etc. - Poder compartir les teves experiències o la teva habilitat per a l’escriptura en blogs. - Poder jugar a algun joc senzill sense haver-lo de descarregar. h) En què es fonamenta l’arquitectura client-servidor? Aquest tipus de xarxa consta d’un client: (per exemple nosaltres a casa amb el nostre ordinador) que el que fa és buscar un servei el qual li proporcioni informació a través de pàgines web. I d’un servidor: (com per exemple Google) que el que fa és complir els desitjos d’aquest client a partir dels serveis que pot oferir. i) En quines idees es fonamenta la Web 3.0? És una web semàntica on els usuaris són analitzats, així com el seu hàbit i links habituals. D’aquesta manera li posen a l’usuari una publicitat que sigui atractiva per a ell i també li permet a l’usuari fer cerques en els buscadors web amb llenguatge natural. Com per exemple: “Demà hauré de portar paraigües?” en comptes de buscar: “Predicció meteorològica del 27/09/2015”.
  • 4. Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW 3 j) Quines són les tecnologies i conceptes que permeten desenvolupar la Web 3.0? - Llenguatge per veu amb una contestació coherent, després d’haver-li preguntat com si fos una persona. - GPS. k) Què necessiten els servidors web per tal de poder emmagatzemar i publicar blogs, wikis, foros, etc… Bases de dades i capacitat de memòria. l) Completa en català les definicions proposades a l'apartat l'Anglès Tècnic de la unitat. Busca què volen dir els exemples, i busca un exemple adequat. Web: tranyina  conjunt d’informació trobada en una direcció correcte d’internet. WWW (World Wide Web): tranyina a escala mundial  el que es posa al inici d’una URL després de http://. Internet:internet  xarxa informàtica de nivell mundial, que utilitza la línia telefònica per a transmetre informació. Extranet: extranet  és una internet que s’estén més enllà dels límits físics d’una corporació. Donem accés a venedors, proveïdor, etc. Intranet: intranet  és una xarxa similar al internet, però per un ús ús exclusiu d’una determinada organització. Browser: navegador  aplicació per utilitzar documents WWW i navegar per internet. CGI (Common Gateway Interface):interfície de passarel·la comú  és un mètode per la transmissió d’informació fins un complidor instal·lat en el servidor. HTML(Hyper Text Markup Language):llenguatge de marcat d’hipertext  és el llenguatge de programació que s’utilitza per el desenvolupament de pàgines d’internet. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol):protocol simple de transferència de correu  és un protocol de xarxa utilitzat per l’intercanvi de missatges de correu electrònic entre ordinadors o altre dispositius (és un estàndard oficial d’internet).
  • 5. Pràctica na1_uf1. Aplicacions web. La Salle Girona – CFGM - AW 4 IRC (Internet RelayXat): xatejar per internet  és un protocol de comunicació en temps real basat en text, que permet debats entre dos o més persones (tots els usuaris que es trobin en un canal poden comunicar-se entre si). FTP (File Transfer Protocol):protocol de transferència d’arxius  és el protocol per intercanviar arxius a Internet i utilitzar els protocols TCP/IP per permetre la transferència de dades igual que HTTP ambla seva funció. P2P (Peer to Peer):de igual a igual  xarxa descentralitzada que no té clients ni servidors fixos, sinó que té una sèrie de nodes que es comporten simultàniament com a clients de la resta de nodes de la xarxa. NNTP (Network News Transfer Protocol):protocol de transferència de noticies de xarxa  mecanisme estàndard per la transferència de missatges entre un servidor y un programa lector de notícies. SSH i Telnet:és un protocol que proporciona una interfície estàndard a través de la cual un programa de host ( client TELNET) pot accedir recursos un altre host (servidor TELNET). JVM, JSP, Java Beans: és un component fet en software que es pot utilitzar i pot ser manipulat visualment per una eina de programació en llenguatge JAVA. PHP (Hypertext Processor): processador d’hipertext  identifica un llenguatge de programació que va néixer com Personal Home Page Tools. Facilita el disseny de les pagines web dinàmiques. XML (eXtensible Marckup Language):llenguatge de marques extensibles  és tracta d’un “metallenguatge” (llenguatge per a dir quelcom d’un altre) que permet l’organització i l’etiquetat d’un document. RDF (Resource Descripcion Framework): descripció de marc de recursos  és una família de la WWW originalment dissenyat com un model de dades per metadades. WOL(Web Ontology Language): llenguatje d’ontologies web  és una tecnologia creada per unió IBM / intel amb l’objectiu de permetre l’encesa automàtica dels ordinadors connectats en xarxa (Ethernet). SOAP (Simple Object Access Protocol): protocol simple d’accés a objectes  protocol per l’intercanvi de missatges sobre les xarxes dels ordinadors generalment usant HTTP (basat en XML).