이 문서는 대한민국 프로모션 산업을 선도하는 'Creative Marketing Group' FM Communications에서' 2016 VR시장 트렌드 분석 및 콘텐츠 사례'를 정리한 것입니다.
좋은 자료가 되었으면 좋겠습니다. 고맙습니다.
FM Communications is the very first and leading event promotion agency in S.Korea. This file is made for sharing '2016 VR content and market trend analysis practices' with anyone who are interested.
If you have any questions, please feel free to contact us.
Thank you :)
Contact : http://www.facebook.com/fmcommunications
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title: 중국 VR 보고서 - 2016
1. 중국 TMT 기업의 VR 접점
2. 중국 VR산업 투자 현황(2015년 1분기-2016년 2분기)
3. VR산업의 이상과 현실
4. VR 콘텐츠 출시 계획
5. VR - 차세대 플랫폼
6. AR, VR 그리고 MR
7. 중국 VR산업 투자리스트
"VR 공간과 문화"
-영화와 게임에 무관심해도, 내 삶에 대해 무관심한 사람은 없다.
VR/AR은 본질적으로 같은 기술,
엔터테인먼트 산업을 부흥시킬 중요한 기술이지만
현재 스마트폰의 앱처럼 뱅킹, 네비게이션 , 신체상태 확인, 날씨 확인 등과 같은 생활밀착형 기술이 될 때 대중화될 것이며, 또한 대중화되어 응용기술이 저렴해지면다시 엔터테인먼트 콘텐츠를 강력하게 할 것이다.
따라서 비즈니스의 기회는 이 맥락 안에서 차별적인 아이디어를 찾아 사용자의 행태를 변화시키는 니치 마켓을 구축하는 것에 있다
Somos o time de UX & Design do SIDIA - Samsung Instituto de P&D da Amazônia!
Pensando na construção e propagação do conhecimento multidiplinar, o evento busca reunir especialistas das mais diversas áreas para problematização dos elementos que compõe o cenário tecnológico emergente - pessoas, interfaces e negócios!
::Nesta edição - Virtual Reality::
O evento discutirá os desafios e possibilidades de uso da realidade virtual no cotidiano e as tecnologias envolvidas nessa área.
title: 중국 VR 보고서 - 2016
1. 중국 TMT 기업의 VR 접점
2. 중국 VR산업 투자 현황(2015년 1분기-2016년 2분기)
3. VR산업의 이상과 현실
4. VR 콘텐츠 출시 계획
5. VR - 차세대 플랫폼
6. AR, VR 그리고 MR
7. 중국 VR산업 투자리스트
"VR 공간과 문화"
-영화와 게임에 무관심해도, 내 삶에 대해 무관심한 사람은 없다.
VR/AR은 본질적으로 같은 기술,
엔터테인먼트 산업을 부흥시킬 중요한 기술이지만
현재 스마트폰의 앱처럼 뱅킹, 네비게이션 , 신체상태 확인, 날씨 확인 등과 같은 생활밀착형 기술이 될 때 대중화될 것이며, 또한 대중화되어 응용기술이 저렴해지면다시 엔터테인먼트 콘텐츠를 강력하게 할 것이다.
따라서 비즈니스의 기회는 이 맥락 안에서 차별적인 아이디어를 찾아 사용자의 행태를 변화시키는 니치 마켓을 구축하는 것에 있다
Somos o time de UX & Design do SIDIA - Samsung Instituto de P&D da Amazônia!
Pensando na construção e propagação do conhecimento multidiplinar, o evento busca reunir especialistas das mais diversas áreas para problematização dos elementos que compõe o cenário tecnológico emergente - pessoas, interfaces e negócios!
::Nesta edição - Virtual Reality::
O evento discutirá os desafios e possibilidades de uso da realidade virtual no cotidiano e as tecnologias envolvidas nessa área.