Podcast atau siaran web (non-streaming webcast) adalah serangkaian berkas media digital (baik audio maupun video) yang dipublish dan dapat diunduh
Mengenalkan 2 situs yang dapat digunakan untuk merekam audio dan video yg dapat dipublish di internet
Dokumen ini dibuat untuk paparan di acara genposting (Generasi Positif Thinking) yang diselenggarakan pada 21 - 23 November 2018 di Medan bersama Dirjen IKP Kementerian Kominfo RI.
Dokumen ini dapat digunakan oleh rekan Relawan TIK se Indonesia untuk paparan saat menjadi pendamping masyarakat terutama siswa SMP/SMA dan sederajat agar memiliki kesadaran pemanfaatan medsos secara positif melalui pembuatan konten bermanfaat.
Semoga bermanfaat dan bisa memberi manfaat bagi masyarakat di sekitar Relawan TIK dimanapun berada.
Dokumen ini dibuat untuk paparan di acara genposting (Generasi Positif Thinking) yang diselenggarakan pada 21 - 23 November 2018 di Medan bersama Dirjen IKP Kementerian Kominfo RI.
Dokumen ini dapat digunakan oleh rekan Relawan TIK se Indonesia untuk paparan saat menjadi pendamping masyarakat terutama siswa SMP/SMA dan sederajat agar memiliki kesadaran pemanfaatan medsos secara positif melalui pembuatan konten bermanfaat.
Semoga bermanfaat dan bisa memberi manfaat bagi masyarakat di sekitar Relawan TIK dimanapun berada.
Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
Presentasi Internet Sehat untuk Anak SDUnggul Sagena
Contoh presentasi tentang Internet Sehat dan Aman untuk Anak Sekolah Dasar. Beberapa tentang keamanan di Sosial Media sengaja tidak ditampilkan karena sejatinya anak-anak belum boleh menggunakan sosial media yang ada saat ini seperti Facebook, Path, Line dan sejenisnya.
Manfaat dan Bahaya MEDIA DIGITAL
1. Media digital adalah media elektronik yang digunakan untuk menyimpan, memancarkan serta menerima informasi yang terdigitalisasi.
2. GENERASI DIGITAL
DIGITAL IMMIGRANT
Lahir sebelum munculnya teknologi digital
Beradaptasi dengan teknologi
DIGITAL NATIVE
Lahir setelah munculnya teknologi digital
Familiar dalam menggunakan teknologi
3. Is that you… ??? Let’s check it!
1. Bangun tidur, mau tidur yang ingin dilihat pertama itu HP?
2. Berburu berita lewat HP?
3. Lebih galau lupa bawa HP daripada lupa bawa dompet?
4. Ke kamar mandi bawa HP?
5. Tangannya gatel pingin ngecek HP terus?
6. Peka sama bunyi dan getar HP?
7. Punya akun sosmed dan media chat?
8. Seneng berekspresi dan berbagi di medsos (video,foto,status, dkk) ?
9. Pemburu “free wifi”?
10. “Google” adalah teman baik dalam menyelesaikan tugas?
4. Apa yang kamu lakukan dengan gadgetmu?
5. Manfaat Media Digital
6. PRINSIP 4H dalam Pemuridan
HEAD
Firman Tuhan yang dipikirkan
HEART
Hati diusik oleh kebenaran yang terpikirkan
HAND
Melakukan Firman Tuhan
HP
Menggunakan HP
Untuk melakukan 3 H dan SHARE…
7. Kita bisa mengisi gadget kita untuk menolong kita untuk mencintai firman Tuhan
8. HP/GADGET HANYA ALAT
TUHAN yang memberi pertumbuhan melalui FIRMAN-Nya
9. Gadgetku untuk pertumbuhan rohaniku dan teman-temanku
10. Bahaya Media Digital?
11. 1. ANTI-SOSIAL
Televisi memberi kita informasi, tetapi kita kurang relasi.
Facebook mencarikan kita teman, namun menurunkan kemampuan kita berteman.
Jaringan sosial kita menjadi luas namun dangkal.
“Dan hukum yang kedua, yang sama dengan itu, ialah: Kasihilah sesamamu manusia seperti dirimu sendiri.”
(Matius 22:39)
2. KONSUMTIVISME
3. MEMENGARUHI KESEHATAN
4. ALAT KEJAHATAN
Penipuan “Mama minta pulsa”,
Penipuan online,
Pembajakan akun,
Undian berhadiah palsu,
Kecelakaan palsu,
Pemerasan,
Cyberbullying,
Penunjuk bagi pencuri,
dsb..
5. KECANDUAN
Lupa ibadah,
Kurang tidur,
tidak bisa atur waktu,
prestasi belajar menurun,
dsb..
Teknologi adalah “anugerah”, pakailah secara bijaksana untuk bersaksi dan menjadi berkat…
Media Audio (media dengar) adalah media yang isi pesannya hanya diterima melalui indera pendengaran. Dengan kata lain, media jenis ini hanya melibatkan indera dengar dan memanipulasi unsur bunyi atau suara semata
Padlet sebagai media pembelajaran dan papan kolaborasi daringWahyu Purnomo
Padlet sebagai media pembelajaran dan papan kolaborasi daring.
selengkapnya di https://padlet.com/wahyupur/papankolaborasi
Video tutorial :
https://youtu.be/h_zWeeFczt4
https://youtu.be/_nGhwcbdZFk
Gerakan Bijak Bersosmed memberikan panduan praktis dalam menggunakan media sosial. Gerakan ini mengajak warganet untuk menggali lebih banyak manfaat dari media sosial lewat praktik-praktik media sosial yang positif dan produktif lewat prinsip THINK (True, Helpful, Illegal, Necessary, Kind). Mulai dari etika bersosmed, tantangan di media sosial, dan ajakan untuk mengenal UU ITE yang dikemas dalam bahasa yang mudah dipahami awam.
Presentasi Internet Sehat untuk Anak SDUnggul Sagena
Contoh presentasi tentang Internet Sehat dan Aman untuk Anak Sekolah Dasar. Beberapa tentang keamanan di Sosial Media sengaja tidak ditampilkan karena sejatinya anak-anak belum boleh menggunakan sosial media yang ada saat ini seperti Facebook, Path, Line dan sejenisnya.
Manfaat dan Bahaya MEDIA DIGITAL
1. Media digital adalah media elektronik yang digunakan untuk menyimpan, memancarkan serta menerima informasi yang terdigitalisasi.
2. GENERASI DIGITAL
DIGITAL IMMIGRANT
Lahir sebelum munculnya teknologi digital
Beradaptasi dengan teknologi
DIGITAL NATIVE
Lahir setelah munculnya teknologi digital
Familiar dalam menggunakan teknologi
3. Is that you… ??? Let’s check it!
1. Bangun tidur, mau tidur yang ingin dilihat pertama itu HP?
2. Berburu berita lewat HP?
3. Lebih galau lupa bawa HP daripada lupa bawa dompet?
4. Ke kamar mandi bawa HP?
5. Tangannya gatel pingin ngecek HP terus?
6. Peka sama bunyi dan getar HP?
7. Punya akun sosmed dan media chat?
8. Seneng berekspresi dan berbagi di medsos (video,foto,status, dkk) ?
9. Pemburu “free wifi”?
10. “Google” adalah teman baik dalam menyelesaikan tugas?
4. Apa yang kamu lakukan dengan gadgetmu?
5. Manfaat Media Digital
6. PRINSIP 4H dalam Pemuridan
HEAD
Firman Tuhan yang dipikirkan
HEART
Hati diusik oleh kebenaran yang terpikirkan
HAND
Melakukan Firman Tuhan
HP
Menggunakan HP
Untuk melakukan 3 H dan SHARE…
7. Kita bisa mengisi gadget kita untuk menolong kita untuk mencintai firman Tuhan
8. HP/GADGET HANYA ALAT
TUHAN yang memberi pertumbuhan melalui FIRMAN-Nya
9. Gadgetku untuk pertumbuhan rohaniku dan teman-temanku
10. Bahaya Media Digital?
11. 1. ANTI-SOSIAL
Televisi memberi kita informasi, tetapi kita kurang relasi.
Facebook mencarikan kita teman, namun menurunkan kemampuan kita berteman.
Jaringan sosial kita menjadi luas namun dangkal.
“Dan hukum yang kedua, yang sama dengan itu, ialah: Kasihilah sesamamu manusia seperti dirimu sendiri.”
(Matius 22:39)
2. KONSUMTIVISME
3. MEMENGARUHI KESEHATAN
4. ALAT KEJAHATAN
Penipuan “Mama minta pulsa”,
Penipuan online,
Pembajakan akun,
Undian berhadiah palsu,
Kecelakaan palsu,
Pemerasan,
Cyberbullying,
Penunjuk bagi pencuri,
dsb..
5. KECANDUAN
Lupa ibadah,
Kurang tidur,
tidak bisa atur waktu,
prestasi belajar menurun,
dsb..
Teknologi adalah “anugerah”, pakailah secara bijaksana untuk bersaksi dan menjadi berkat…
Media Audio (media dengar) adalah media yang isi pesannya hanya diterima melalui indera pendengaran. Dengan kata lain, media jenis ini hanya melibatkan indera dengar dan memanipulasi unsur bunyi atau suara semata
Padlet sebagai media pembelajaran dan papan kolaborasi daringWahyu Purnomo
Padlet sebagai media pembelajaran dan papan kolaborasi daring.
selengkapnya di https://padlet.com/wahyupur/papankolaborasi
Video tutorial :
https://youtu.be/h_zWeeFczt4
https://youtu.be/_nGhwcbdZFk
Pengembangan konten/media pembelajaran interaktifWahyu Purnomo
Pengembangan Konten Interaktif ini berbasis H5P
Materi pengantar ada di http://padlet.com/wahyupur/h5p
hasil demo ini dapat dilihat di https://h5p.org/node/972020
untuk bagian video interaktif dapat dilihat di
https://www.youtube.com/watch?v=eqKJ9_nLSB0
atau s.id/h5pwp1
video selanjutnya part#2 di alamat
https://youtu.be/pmQVj8TMtGk
atau s.id/h5pwp2
yaitu menambahkan : video interaktif, soal isian & ringkasan interaktif
Pengertian blog
Ciri-ciri umum sebuah blog
Manfaat dan tujuan blog
Membuat blog
Mendaftar blog
Memasukkan artikel di blog
Menambahkan gambar pada artikel di blog
Etika menulis blog
Belajar pembuatan konten berbasis web menggunakan eXe.
eLearning XHTML editor (eXe) merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang
untuk mengembangkan dan mempublikasikan bahan ajar berbasis web, tanpa perlu
penguasaan HTML, XML ataupun aplikasi publikasi web yang complicated
Keunggulan eXe
- MUDAH, tanpa perlu tahu HTML
- WYSIWYG
- GRATIS
- OPEN SOURCE
- Standart eLearning(SCORM)
- Dapat digunakan di Ms Windows, ataupun Linux
Untuk bergabung silahkan kirim email ke exe-id-subscribe@yahoogroups.com, setelah reply konfirmasi maka akan menerima kiriman tutorial pembuatan bahan ajar berbasis web menggunakan eXe.
Untuk mengunduh materi, presentasi contoh dll, dapat melalui
http://tech.groups.yahoo.com/group/exe-id/files
Untuk mengunduh exeLearning terbaru dapat berkunjung ke :
http://exelearning.net/?lang=en
Presentasi penulisan bahan ajar berbasis web menggunakan exelearningWahyu Purnomo
Hasil exe adalah web berbasis html5, sehingga bisa dijadikan Android dengan monaca.io
contoh hasil, unduh di https://goo.gl/kR1i5t (1,5 MB)
Belajar pembuatan konten berbasis web menggunakan eXe. eLearning XHTML editor (eXe) merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang untuk mengembangkan dan mempublikasikan bahan ajar berbasis web, tanpa perlu penguasaan HTML, XML ataupun aplikasi publikasi web yang complicated Keunggulan eXe - MUDAH, tanpa perlu tahu HTML - WYSIWYG - GRATIS - OPEN SOURCE - Standart eLearning(SCORM) - Dapat digunakan di Ms Windows, ataupun Linux Untuk bergabung silahkan kirim email ke exe-id-subscribe@yahoogroups.com, setelah reply konfirmasi maka akan menerima kiriman tutorial pembuatan bahan ajar berbasis web menggunakan eXe. Untuk mengunduh materi, presentasi contoh dll, dapat melalui http://tech.groups.yahoo.com/group/exe-id/files Untuk mengunduh exeLearning terbaru dapat berkunjung ke : http://exelearning.net/?lang=en
Quiz Interaktif berbasis Android dengan AppsgeyserWahyu Purnomo
Mengembangkan Quiz Interaktif berbasis Android dengan Appsgeyser, Presentasi disampaikan pada Workshop Quiz Interaktif berbasis Android di Rumah Martha Tilaar, Gombong
Membuat game pembelajaran dengan KahootWahyu Purnomo
Create a fun learning game in minutes.
Game ini bisa dimainkan di lab komputer yng online internet, menyenangkan karena ada sisi berkompetensi, diakhir game ada podium yang menampilan 3 point tertinggi.
Game ini juga bisa dimainkan secara berkelompok.
Diskusi lebih lanjut bisa email wahyupur[at]gmail.com
Pengembangan Mobile Learning (Android) dengan eXeLearning dan PhoneGap BuildWahyu Purnomo
Cara mudah membuat konten mobile learning berbasis Android dengan eXeLearning dan PhoneGap build
disampaikan pada Kuliah Umum Media Pembelajaran di FKIP Unisma, bersama Dr. Sri Wahyuni, M.Pd
Januari 2014
Handout penulisan bahan ajar berbasis webWahyu Purnomo
Ingin membuat bahan ajar berbasis web secara cepat dan mudah? silahkan gabung di : Milist eXe Indonesia atau kirim email ke exe-id-subscribe@yahoogroups.com dapatkan software eXe di sini (klik Get eXe): Get eXe! Ikut
Model Evaluasi Pembelajaran Berbasis ICT (membuat quiz interaktif berbasis we...Wahyu Purnomo
Model Evaluasi Pembelajaran Berbasis ICT (membuat quiz interaktif berbasis web)
Untuk panduan singkat dapat diunduh di
http://www.4shared.com/office/4r5yObTJ/hot_potatoes_ind.html
meski panduannya HotPot 5 tetapi tidak bedah jauh dengan versi 6
2. Podcasting(SINIAR)
Podcast (bahasa Indonesia: siniar)
atau siaran web (non-streaming
webcast) adalah serangkaian berkas
media digital (baik audio maupun
video) yang dipublish sewaktu-
waktu dan sering diunduh melalui
penyedia web (web syndication).
Kata ‘podcast’ lebih dikenal daripada
istilah ‘webcast’ dalam bahasa
sehari-hari, karena meningkatnya
penggunaan iPod dan pasokan web
(web feed).
Audio - video
Dipublish
Dapat diunduh
Fenomeda iPod dan RSS
21. Penutup
Vocaroo dan mailVU dapat
digunakan untuk pembelajaran.
Guru dapat merekam materi
pembelajaran dengan vocaroo atau
mailVU, dan dishare ke siswa
Guru juga dapat memberikan tugas
ke siswa, agar siswa merekam tugas,
misal: menyanyi, pidato, puisi, baca
doa, pengenalan produk dll.
Tentunya akan banyak kreatifias yg
dihasilkan siswa.
Yuk workshop….
Kontak
wahyupur@yahoo.com