SlideShare a Scribd company logo
1
Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia
Dalam pembuatan aplikasi multimedia kita memerlukan dua komponen
penting, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Berikut
akan dijelaskan apa saja komponen yang ada di hardware maupun software.
Hardware
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga
dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah
komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada
padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan
adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware
tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi
perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan
suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik.
Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
2
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan
storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya.
Dalam pembuatan aplikasi multimedia dibutuhkan beberapa hardware
diantaranya :
Video Graphics Array (VGA)
Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.
Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh
standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA
merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat
kartu grafiskomputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan
modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.
Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card,
video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau
graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu
kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu
grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan
keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau
bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen
kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
3
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang
masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor.
Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi
nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.
Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic
Accelerator chipset, yang adalah merupakan chipset masa kini di mana sudah
memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan pada
chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa
Inggris: peripheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator"
(akselerator tiga dimensi)[1][2]
, yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah
untuk mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna.
Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu
melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih
sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang
mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh
lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini
dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya
dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggris: motherboard), kini
dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D accelerator tersebut.
Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor pada motherboard dapat lebih
banyak melakukan tugas pemrosesan data-data lainnya. Selain itu programmer
tidak perlu membuat fungsi grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah
disediakan dengan sendirinya oleh akselerator tiga dimensi.
Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika
menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang
secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski demikian, Chipset 3D
pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa fasilitas akselerasi tiga
dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D
accelerator akan optimal jika "perangkat lunak" (bahasa Inggris: software)
permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D
4
accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggris: game) yang
mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal adalah
dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX,
Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs.
Fungsi VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis)
ataupun Video Card, adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal
digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA
(Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran)
komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain
game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis.
Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu
VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki
Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia,
3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng,
3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
Kartu suara (Sound Card)
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound
Card hanyalah sebagai pelengkap darikomputer. Namun sekarang, sound card
adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya,
sound card dibagi 3:
• Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung
pada motherboard komputer.
• Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di
slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
• Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan
ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di pasaran
indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.
5
Untuk memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM
Synthesis, namun sekarang sudah menggunakan Wavetable SynthesisSedangkan
untuk urusan digital audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang
sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun sudah
meningkat dari 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang sudah 64 bit.
Cara Kerja:
Ketika anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa
waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh
DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC
(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital
menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan
melalui speaker.
Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog
diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog
ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan.
Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis
Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3
CD-ROM
CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik(optical disc)
yg dp menyimpan data mencapai 700MB.
CD-ROM dibedakan menjadi 2 : ATA/IDE kecepatan 100-133Mbps dan SCSI
memiliki kecepatan 150Mbps
Fungsi CD-ROM digunakan untuk melakukan penginstalasian OS(OPERATING
SYSTEM), Game atau software-software
Pengertian CD-RW Drive:
1. CD-RW adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan
juga mampu menulis di kepingan cd blank, dengan cara burning.
2. CD-RW adalah Hardware komputer yang dapat membaca dan menulis pada
6
piringan CD.
Fungsi
CD-RW Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari
komputer ke merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD-
RW discs, yang dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali.CD-RW drive yang
digunakan untuk membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player,
atau data discs, yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file.
Jenis yang lain
a. CD-R(compac disc-recordble)dapat menyimpan data cukup besar sampai
dengan 700 Mb.
b. DVD(digital versatile disc) mempunyai kapasias penyimpanan cukup besar bila
dibandingkan dengan cd-room yang ukuranya sama besar.DVD mempunyai
kualitas penyimpanan sangat baik.dvd bisa digunakan untuk menyimpan file
berupa film.DVD tidak dapat dibaca oleh cd room drive.oleh karena itu,bila ingin
komputer anda dapat memutar cd,komputer kita harus dilengkapi dengan dvd
drive.saat ini di pasaran telah tersedia dvd drive yang dapat digunakan untuk
membaca dvd sekaligus berfungsi sebagai cd writer atau sering dikenal dengan
istilah DVD combo.
c. DVD –RW (digital versatile disc-rewriteable) adalah tempat penyimpnan yang
merupakan versi lain dari dvd. Berbeda dengan dvd yang hanya dapat di
baca,maka dvd-rw dapat ditulis dan di hapus. karena kemampuan dvd-rw yang
dapat ditulis dan di hapus,maka harga sebuah dvd-rw jauh lebih mahal
dibandingkan dengan DVD.
d. CD-RW(compac disc rewriteable)merupakan versi lain dari cd- room yang
dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis,kita dapat menghapus data yang
terdapat di cd-rw dan kemudian mengisinya dengan data yang lain. menghapus
dan menulis data pada cd-rw dilakukan dengan bantuan cd writer.
Scanner
Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu
bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain.
7
Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke
dalam komputer sebagai data digital. Terdapat beberapa jenis pemindai
bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain:
• pemindai gambar
• pemindai barcode
• pemindai sinar-X
• pemindai cek
• pemindai logam
• pemindai Optical Mark Reader (OMR)
• pemindai 3 Dimensi
Di antara jenis-jenis pemindai tersebut, pemindai gambar adalah yang
paling sering disebut sebagai pemindai.
Seperti halnya pada pemindai OMR, pemindai gambar juga dapat digunakan
sebagai pemindai LJK. Agar hal tersebut dapat tercapai, dibutuhkan perangkat
lunak dengan teknologi Digital Mark Reader (DMR).
Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar
terdiri atas 2 jenis, yaitu:
1. Flatbed
Pada pemindai gambar Flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai,
kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas
tersebut untuk memperoleh gambarnya.
2. Automatic Document Feeder (ADF)
Pada pemindai gambar Automatic Document Feeder (ADF), kertas
diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh
bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat
kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk
memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. Keunggulan
pemindai Automatic Document Feeder (ADF) adalah:
8
• kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam
• dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan
• dengan imprinter, pemindai dapat memberikan tanda pada lembaran
yang telah dipindai
• sangat tepat dipasangkan dengan perangkat lunak berteknologi Digital
Mark Reader serta untuk pengarsipan dan manajemen dokumen.
setelah kita mengulas / membahas hardware, kita juga perlu mengetahui perangkat
lunak apa saja yang diperlukan untuk membuat aplikasi multimedia ini. Berikut
adalah pengertian software secara umum dan beberapa software yang diperlukan
untuk membuat aplikasi multimedia.
Software
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan
disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan
berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain,
bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan
dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar
tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi
perkantoran seperti OpenOffice.org.
Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool)
seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi
seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat
perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai
di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada
aplikasi database lainnya.
9
Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam
tangan digital dan pengendali jarak jauh.
Perangkat lunak bebas (free ‘libre’ software) dan Perangkat lunak sumber
terbuka (open source software)
Perangkat lunak gratis (freeware)
Perangkat lunak uji coba (shareware / ‘trialware)
Perangkat lunak perusak (malware)
Beberapa software yang digunakan untuk pembuatan aplikasi multimedia adalah
sebagai berikut :
Video Streaming
Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui
broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming
bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G
(Generasi ke Tiga) pada sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur
bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air.
Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita
dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan
internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan
informasi dan menikmati hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa
maupun parabola, karena banyak broadcast televisi yang free to air memberikan
fasilitas tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia,
seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak
tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola.
VoIP
Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet
telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan
percakapan suara jarak jauh melalui mediainternet. Data suara diubah menjadi
10
kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data,
dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa.
Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol internet (IP).
Video VoIP
Video VoIP menggunakan beberapa video codec standar untuk
mengurangi materi program ke bit stream (misalnya, aliran transportasi MPEG),
dan kemudian menggunakan (IP) jaringan Internet Protocol untuk membawa bit
stream yang dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya dilakukan dengan
menggunakan beberapa varian dari protokol RTP.
Membawa video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan
khusus dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas non IP saat kritis. Banyak
dari masalah ini adalah sama dengan yang ditemui dalam voice over IP, tetapi
untuk tingkat yang lebih tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada
kualitas yang sangat ketat persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk
digunakan dalam lingkungan siaran profesional.
MPEG-2
MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk
audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar
internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio
dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi
kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan
dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi
kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing Association.
MPEG-4
11
MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah
grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang
disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama
bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone,
dan televisi broadcast.
MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar
berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti
dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi
objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen
Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya.
Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang
besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah
mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec
MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan
kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi
file yang maksimal.
12
Sumber
http://id.wikipedia.org/wiki/VGA
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-hardware-perangkat-keras-komputer/
http://id.wikipedia.org/wiki/Kartu_suara
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemindai
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/
http://id.wikipedia.org/wiki/MPEG-4
http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2010/11/28/pengertian-dan-
kegunaan-video-streaming-teleconfrence-321337.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Voice_over_IP
http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_video_over_IP
http://id.wikipedia.org/wiki/Penyandi
http://id.wikipedia.org/wiki/MPEG-2

More Related Content

What's hot

Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital PrintingProposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
Riska Nur'Akhidah Sari
 
Contoh proposal pkl
Contoh proposal pklContoh proposal pkl
Contoh proposal pkl
Elfira Oktavianti
 
7 sistem informasi organisasi
7 sistem informasi organisasi7 sistem informasi organisasi
7 sistem informasi organisasi
ENDANG YADI
 
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde PelangiPPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
Yesica Adicondro
 
Review Jurnal
Review JurnalReview Jurnal
Review Jurnal
ilmanafia13
 
Contoh Proposal PKMK
Contoh Proposal PKMKContoh Proposal PKMK
Contoh Proposal PKMK
Hery budiyanto
 
Proposal PKMK “KEBUNAGA” ( KERUPUK BUAH NAGA )
Proposal PKMK  “KEBUNAGA”  ( KERUPUK BUAH NAGA )Proposal PKMK  “KEBUNAGA”  ( KERUPUK BUAH NAGA )
Proposal PKMK “KEBUNAGA” ( KERUPUK BUAH NAGA )
Fenti Anita Sari
 
Tugas 2 bisnis plan
Tugas 2 bisnis planTugas 2 bisnis plan
Tugas 2 bisnis plan
Lintang Caraka
 
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik presentasi
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik   presentasiVisitasi akreditasi prodi jurnalistik   presentasi
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik presentasi
Ipit Zulfan
 
Kesadaran Pajak
Kesadaran PajakKesadaran Pajak
Kesadaran Pajak
Roko Subagya
 
Analisis perancangan sistem informasi
Analisis perancangan sistem informasiAnalisis perancangan sistem informasi
Analisis perancangan sistem informasi
Ainur Rofiq
 
Perancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa SistemPerancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa Sistemguestb7aaaf1e
 
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaanProposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
Andi Yaumil Falakh
 
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
Syaiful Ahdan
 
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
Google+
 
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK IndonesiaAnalisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Maitsa Anggraini
 
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
Dzulkarnaen
 

What's hot (20)

Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital PrintingProposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
Proposal Perintisan Usaha Ratu Digital Printing
 
Contoh proposal pkl
Contoh proposal pklContoh proposal pkl
Contoh proposal pkl
 
7 sistem informasi organisasi
7 sistem informasi organisasi7 sistem informasi organisasi
7 sistem informasi organisasi
 
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde PelangiPPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
PPT Laporan Hasil Kewirausahaan Onde - Onde Pelangi
 
Review Jurnal
Review JurnalReview Jurnal
Review Jurnal
 
Filosofi penelitian
Filosofi penelitianFilosofi penelitian
Filosofi penelitian
 
Contoh Proposal PKMK
Contoh Proposal PKMKContoh Proposal PKMK
Contoh Proposal PKMK
 
Komponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer pptKomponen sistem komputer ppt
Komponen sistem komputer ppt
 
Proposal PKMK “KEBUNAGA” ( KERUPUK BUAH NAGA )
Proposal PKMK  “KEBUNAGA”  ( KERUPUK BUAH NAGA )Proposal PKMK  “KEBUNAGA”  ( KERUPUK BUAH NAGA )
Proposal PKMK “KEBUNAGA” ( KERUPUK BUAH NAGA )
 
Struktur organisasi perusahaan
Struktur organisasi perusahaanStruktur organisasi perusahaan
Struktur organisasi perusahaan
 
Tugas 2 bisnis plan
Tugas 2 bisnis planTugas 2 bisnis plan
Tugas 2 bisnis plan
 
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik presentasi
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik   presentasiVisitasi akreditasi prodi jurnalistik   presentasi
Visitasi akreditasi prodi jurnalistik presentasi
 
Kesadaran Pajak
Kesadaran PajakKesadaran Pajak
Kesadaran Pajak
 
Analisis perancangan sistem informasi
Analisis perancangan sistem informasiAnalisis perancangan sistem informasi
Analisis perancangan sistem informasi
 
Perancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa SistemPerancangan dan Analisa Sistem
Perancangan dan Analisa Sistem
 
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaanProposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
Proposal program kreativitas mahasiswa kewirausahaan
 
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
Bab ii esensi dan urgensi identitas nasional sebagai salah satu determinan pe...
 
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
lembar pengesahan, kata pengantar, daftar isi, daftar gambar, daftar tabel la...
 
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK IndonesiaAnalisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
Analisis Penerapan Sistem Informasi pada PT GO-JEK Indonesia
 
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
Proposal pkm k palu besi (pakaian Lukis)
 

Viewers also liked

Tugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknikTugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknik
condro23
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
condro23
 
Protocol internet
Protocol internetProtocol internet
Protocol internet
condro23
 
Cover ekotek
Cover ekotekCover ekotek
Cover ekotek
condro23
 
Sistem keamanan komputer
Sistem keamanan komputerSistem keamanan komputer
Sistem keamanan komputer
condro23
 
Tugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknikTugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknikcondro23
 

Viewers also liked (7)

Dabol
DabolDabol
Dabol
 
Tugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknikTugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknik
 
elemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimediaelemen elemen dari multimedia
elemen elemen dari multimedia
 
Protocol internet
Protocol internetProtocol internet
Protocol internet
 
Cover ekotek
Cover ekotekCover ekotek
Cover ekotek
 
Sistem keamanan komputer
Sistem keamanan komputerSistem keamanan komputer
Sistem keamanan komputer
 
Tugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknikTugas ke 2 ekonomi teknik
Tugas ke 2 ekonomi teknik
 

Similar to Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediaPerangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediacondro23
 
Modul teknisi 2
Modul teknisi 2Modul teknisi 2
Modul teknisi 2
Akiki Zakaria
 
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
widyamustika
 
Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)
Citra Aero
 
Hardware komputer dan fungsi
Hardware komputer dan fungsi Hardware komputer dan fungsi
Hardware komputer dan fungsi
Nina F
 
VGA - Video Graphics Array
VGA - Video Graphics ArrayVGA - Video Graphics Array
VGA - Video Graphics Array
Dewi Setiyani Putri
 
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdfModul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
DanyNittnot1
 
Mengenal Hardware pada PC
Mengenal Hardware pada PCMengenal Hardware pada PC
Mengenal Hardware pada PC
Sofyan Purba
 
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
DIANTO IRAWAN
 
Tugas melin
Tugas melinTugas melin
Tugas melin
melindakanti
 
Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3
beiharira
 
25. hardware
25. hardware25. hardware
25. hardware
witospd
 
Modul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputerModul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputer
seolangit
 
Modul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputerModul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputerValentino Selayan
 
Perangkat Keras / hardwere
Perangkat Keras / hardwerePerangkat Keras / hardwere
Perangkat Keras / hardwere
Afdan Rojabi
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
mufik06
 

Similar to Perangkat pembuatan aplikasi multimedia (20)

Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimediaPerangkat pembuatan aplikasi multimedia
Perangkat pembuatan aplikasi multimedia
 
com
comcom
com
 
Fungsi vga onboard dan vga card
Fungsi vga onboard dan vga cardFungsi vga onboard dan vga card
Fungsi vga onboard dan vga card
 
Tik
TikTik
Tik
 
Modul teknisi 2
Modul teknisi 2Modul teknisi 2
Modul teknisi 2
 
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
Tugas 1 SIM (Perangkat Keras Komputer)
 
Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)Sistem komputer (hardware)
Sistem komputer (hardware)
 
Hardware komputer dan fungsi
Hardware komputer dan fungsi Hardware komputer dan fungsi
Hardware komputer dan fungsi
 
VGA - Video Graphics Array
VGA - Video Graphics ArrayVGA - Video Graphics Array
VGA - Video Graphics Array
 
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdfModul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
Modul_praktikum_teknisi_hardware.pdf
 
Mengenal Hardware pada PC
Mengenal Hardware pada PCMengenal Hardware pada PC
Mengenal Hardware pada PC
 
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
HardwarePengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer dian...
 
Tugas melin
Tugas melinTugas melin
Tugas melin
 
Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3
 
25. hardware
25. hardware25. hardware
25. hardware
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Modul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputerModul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputer
 
Modul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputerModul pemula merakit komputer
Modul pemula merakit komputer
 
Perangkat Keras / hardwere
Perangkat Keras / hardwerePerangkat Keras / hardwere
Perangkat Keras / hardwere
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 

More from condro23

elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
condro23
 
Pertambangan
PertambanganPertambangan
Pertambangancondro23
 
Kependudukan soft skill
Kependudukan soft skill Kependudukan soft skill
Kependudukan soft skill condro23
 
Asas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkunganAsas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkungan
condro23
 
Asas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkunganAsas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkungan
condro23
 
Pengetahuan lingkungan soft skill
Pengetahuan lingkungan soft skillPengetahuan lingkungan soft skill
Pengetahuan lingkungan soft skill
condro23
 

More from condro23 (7)

elemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimediaelemen-elemen Multimedia
elemen-elemen Multimedia
 
Industri
IndustriIndustri
Industri
 
Pertambangan
PertambanganPertambangan
Pertambangan
 
Kependudukan soft skill
Kependudukan soft skill Kependudukan soft skill
Kependudukan soft skill
 
Asas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkunganAsas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkungan
 
Asas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkunganAsas asas pengetahuan lingkungan
Asas asas pengetahuan lingkungan
 
Pengetahuan lingkungan soft skill
Pengetahuan lingkungan soft skillPengetahuan lingkungan soft skill
Pengetahuan lingkungan soft skill
 

Perangkat pembuatan aplikasi multimedia

  • 1. 1 Perangkat Pembuatan Aplikasi Multimedia Dalam pembuatan aplikasi multimedia kita memerlukan dua komponen penting, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Berikut akan dijelaskan apa saja komponen yang ada di hardware maupun software. Hardware Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
  • 2. 2 5. Periferal ( unit tambahan) Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Dalam pembuatan aplikasi multimedia dibutuhkan beberapa hardware diantaranya : Video Graphics Array (VGA) Video Graphics Array (VGA), adalah merupakan sebuah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafiskomputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. Video Graphics Array (VGA) ini biasa dinamakan juga dengan video card, video adapter, display card, graphics card, graphics board, display adapter atau graphics adapter. Istilah VGA sendiri juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apapun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
  • 3. 3 Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA. Kartu VGA zaman sekarang sudah mempergunakan Graphic Accelerator chipset, yang adalah merupakan chipset masa kini di mana sudah memasukkan kemampuan akselerasi tiga dimensi (3D) yang terintegrasikan pada chipset yang dimilikinya. Selain kartu VGA, sekarang ada "periferal" (bahasa Inggris: peripheral) komputer pendukung yang dinamakan "3D Accelerator" (akselerator tiga dimensi)[1][2] , yang mana fungsi dari akselerator 3D ini adalah untuk mengolah/menterjemahkan data gambar 3D secara lebih sempurna. Akselerator 3D yang keberadaannya tidak lagi memerlukan IRQ ini mampu melakukan manipulasi-manipulasi grafis 3D yang lebih kompleks dan lebih sempurna, contohnya adalah pada permainan-permainan komputer yang mendukung tampilan tiga dimensi mampu ditampilkan dengan citra yang jauh lebih realistis, sehingga dapat memberikan kesan sangat nyata. Hal ini dikarenakan banyaknya fungsi pengolahan grafis tiga dimensi yang dulunya dilakukan oleh prosesor pada "papan induk" (bahasa Inggris: motherboard), kini dapat dikerjakan oleh prosesor grafis tiga dimensi pada 3D accelerator tersebut. Dengan adanya pembagian kerja ini, maka prosesor pada motherboard dapat lebih banyak melakukan tugas pemrosesan data-data lainnya. Selain itu programmer tidak perlu membuat fungsi grafis tiga dimensi, sebab fungsi tersebut sudah disediakan dengan sendirinya oleh akselerator tiga dimensi. Perlu diketahui pula bahwa chipset 3D pada kartu VGA tidak sebaik jika menggunakan 3D accelerator sebagai pendukungnya (3D accelerator dipasang secara terpisah bersama dengan kartu VGA). Namun meski demikian, Chipset 3D pada kartu VGA juga mendukung adanya beberapa fasilitas akselerasi tiga dimensi pada 3D accelerator. Sebagai catatan penting bahwa, fungsi 3D accelerator akan optimal jika "perangkat lunak" (bahasa Inggris: software) permainan yang dijalankan memanfaatkan fungsi-fungsi khusus dari 3D
  • 4. 4 accelerator tersebut. Software "permainan" (bahasa Inggris: game) yang mendukung fasilitas ini sekarang mulai berkembang, yang terkenal adalah dukungan terhadap 3D accelerator yang memiliki chipset VooDoo 3D FX, Rendition Verite, dan Permedia 3D Labs. Fungsi VGA Card, yang sering disebut Graphic Card (kartu grafis) ataupun Video Card, adalah berfungsi untuk menerjemahkan/mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafis pada layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya. Kartu suara (Sound Card) Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap darikomputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3: • Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer. • Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI • Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire Salah satu contoh sound card yang terbilang sangat sukses di pasaran indonesia adalah Sound Blaster, dari Creative Labs.
  • 5. 5 Untuk memainkan musik MIDI, pada awalnya menggunakan teknologi FM Synthesis, namun sekarang sudah menggunakan Wavetable SynthesisSedangkan untuk urusan digital audio, yang dulunya hanyalah 2 kanal (stereo), sekarang sudah menggunakan 4 atau lebih kanal suara (Surround). Kualitas nya pun sudah meningkat dari 8 bit, 16 bit, 24 bit, 32 bit, bahkan sampai sekarang sudah 64 bit. Cara Kerja: Ketika anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC (Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan melalui speaker. Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3 CD-ROM CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik(optical disc) yg dp menyimpan data mencapai 700MB. CD-ROM dibedakan menjadi 2 : ATA/IDE kecepatan 100-133Mbps dan SCSI memiliki kecepatan 150Mbps Fungsi CD-ROM digunakan untuk melakukan penginstalasian OS(OPERATING SYSTEM), Game atau software-software Pengertian CD-RW Drive: 1. CD-RW adalah drive yang memiliki kemampuan membaca kepingan cd dan juga mampu menulis di kepingan cd blank, dengan cara burning. 2. CD-RW adalah Hardware komputer yang dapat membaca dan menulis pada
  • 6. 6 piringan CD. Fungsi CD-RW Drive menggunakan sinar laser merah untuk menulis informasi dari komputer ke merekam discs, baik CD-R discs, yang tidak dapat dihapus, atau CD- RW discs, yang dapat terhapus dan tercatat sekitar 1000 kali.CD-RW drive yang digunakan untuk membuat CD audio, yang dapat diputar di hampir semua player, atau data discs, yang berguna untuk membuat cadangan atau mentransfer file. Jenis yang lain a. CD-R(compac disc-recordble)dapat menyimpan data cukup besar sampai dengan 700 Mb. b. DVD(digital versatile disc) mempunyai kapasias penyimpanan cukup besar bila dibandingkan dengan cd-room yang ukuranya sama besar.DVD mempunyai kualitas penyimpanan sangat baik.dvd bisa digunakan untuk menyimpan file berupa film.DVD tidak dapat dibaca oleh cd room drive.oleh karena itu,bila ingin komputer anda dapat memutar cd,komputer kita harus dilengkapi dengan dvd drive.saat ini di pasaran telah tersedia dvd drive yang dapat digunakan untuk membaca dvd sekaligus berfungsi sebagai cd writer atau sering dikenal dengan istilah DVD combo. c. DVD –RW (digital versatile disc-rewriteable) adalah tempat penyimpnan yang merupakan versi lain dari dvd. Berbeda dengan dvd yang hanya dapat di baca,maka dvd-rw dapat ditulis dan di hapus. karena kemampuan dvd-rw yang dapat ditulis dan di hapus,maka harga sebuah dvd-rw jauh lebih mahal dibandingkan dengan DVD. d. CD-RW(compac disc rewriteable)merupakan versi lain dari cd- room yang dilengkapi kemampuan untuk dibaca dan ditulis,kita dapat menghapus data yang terdapat di cd-rw dan kemudian mengisinya dengan data yang lain. menghapus dan menulis data pada cd-rw dilakukan dengan bantuan cd writer. Scanner Scanner merupakan suatu alat yang digunakan untuk memindai suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain.
  • 7. 7 Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital. Terdapat beberapa jenis pemindai bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain: • pemindai gambar • pemindai barcode • pemindai sinar-X • pemindai cek • pemindai logam • pemindai Optical Mark Reader (OMR) • pemindai 3 Dimensi Di antara jenis-jenis pemindai tersebut, pemindai gambar adalah yang paling sering disebut sebagai pemindai. Seperti halnya pada pemindai OMR, pemindai gambar juga dapat digunakan sebagai pemindai LJK. Agar hal tersebut dapat tercapai, dibutuhkan perangkat lunak dengan teknologi Digital Mark Reader (DMR). Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar terdiri atas 2 jenis, yaitu: 1. Flatbed Pada pemindai gambar Flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk memperoleh gambarnya. 2. Automatic Document Feeder (ADF) Pada pemindai gambar Automatic Document Feeder (ADF), kertas diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. Keunggulan pemindai Automatic Document Feeder (ADF) adalah:
  • 8. 8 • kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam • dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan • dengan imprinter, pemindai dapat memberikan tanda pada lembaran yang telah dipindai • sangat tepat dipasangkan dengan perangkat lunak berteknologi Digital Mark Reader serta untuk pengarsipan dan manajemen dokumen. setelah kita mengulas / membahas hardware, kita juga perlu mengetahui perangkat lunak apa saja yang diperlukan untuk membuat aplikasi multimedia ini. Berikut adalah pengertian software secara umum dan beberapa software yang diperlukan untuk membuat aplikasi multimedia. Software Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer. Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu: Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org. Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu. Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool) seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan. Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.
  • 9. 9 Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital dan pengendali jarak jauh. Perangkat lunak bebas (free ‘libre’ software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open source software) Perangkat lunak gratis (freeware) Perangkat lunak uji coba (shareware / ‘trialware) Perangkat lunak perusak (malware) Beberapa software yang digunakan untuk pembuatan aplikasi multimedia adalah sebagai berikut : Video Streaming Video Streaming adalah sebuah komunikasi yang dilakukan melalui broadcast akses internet untuk menghasilkan sebuah gambar, video streaming bukan hal yang baru bagi kita di tanah air (Indonesia), sejak munculnya 3G (Generasi ke Tiga) pada sebuah telephone seluler video streaming bagaikan jamur bertumbuhan dimana-mana, hingga kepelosok tanah air. Video streaming sebenarnya sebuah teknologi yang mempermudah kita dalam mendapatkan informasi dalam bentuk tampilan video, apalagi dengan internet menjamur di segala penjuru dunia kita makin mudah mendapatkan informasi dan menikmati hiburan tanpa membutuhkan media antena televisi biasa maupun parabola, karena banyak broadcast televisi yang free to air memberikan fasilitas tersebut agar media tersebut dapat di simak disegala penjuru dunia, seperti saat kita di Singapur, Amerika, dan lainnya kita masih bisa menyimak tayangan televisi di tanah air tanpa perangkat antena televisi atau parabola. VoIP Voice over Internet Protocol (juga disebut VoIP, IP Telephony, Internet telephony atau Digital Phone) adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui mediainternet. Data suara diubah menjadi
  • 10. 10 kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa. Definisi VoIP adalah suara yang dikirim melalui protokol internet (IP). Video VoIP Video VoIP menggunakan beberapa video codec standar untuk mengurangi materi program ke bit stream (misalnya, aliran transportasi MPEG), dan kemudian menggunakan (IP) jaringan Internet Protocol untuk membawa bit stream yang dikemas dalam aliran paket IP . Hal ini biasanya dilakukan dengan menggunakan beberapa varian dari protokol RTP. Membawa video profesional melalui jaringan IP memiliki tantangan khusus dibandingkan dengan sebagian besar lalu lintas non IP saat kritis. Banyak dari masalah ini adalah sama dengan yang ditemui dalam voice over IP, tetapi untuk tingkat yang lebih tinggi dari persyaratan teknik. Secara khusus, ada kualitas yang sangat ketat persyaratan layanan yang harus dipenuhi untuk digunakan dalam lingkungan siaran profesional. MPEG-2 MPEG-2 adalah penentuan untuk sekelompok koding dan kompresi untuk audio dan video, yang disetujui oleh MPEG dan diterbitkan sebagai standar internasional ISO/IEC 13818. MPEG-2 biasanya digunakan untuk encode audio dan video untuk sinyal broadcast, termasuk satelit broadcast langsung dan televisi kabel. MPEG-2 dengan beberapa modifikasi juga format coding yang digunakan dalam film DVD komersial. Menggunakan MPEG2 perlu membayar biaya lisensi kepada pemegang paten melalui MPEG Licensing Association. MPEG-4
  • 11. 11 MPEG-4, diperkenalkan pada akhir 1998, adalah sebuah nama dari sebuah grup koding standar audio dan video dan teknologi yang berhubungan yang disetujui oleh Moving Picture Experts Group (MPEG) ISO/IEC. Kegunaan utama bagi standar MPEG-4 adalah internet (streaming media) dan CD, videophone, dan televisi broadcast. MPEG-4 menyerap banyak fungsi dari MPEG-1 dan MPEG-2 dan standar berhubungan lainnya, menambahkan fungsi baru seperti dukungan VRML (extended) untuk perenderan 3D, file komposit berorientasi objek (termasuk audio, video, dan VRML), dukungan spesifikasi-luar Manajemen Hak Cipta Digital dan banyak interaktivitas lainnya. Format MPEG-4 sangat tepat untuk memampatkan format video yang besar,seperti .avi atau .vob karena konsep dasar dari kompresi MPEG-4 adalah mengompres file ketika menyimpan video,lalu ketika video tersebut diputar,codec MPEG-4 akan mengembangkan lagi ukuran file ini,jadi tingkat penurunan kualitas video maupun audio menjadi sangat minimal dengan ukuran kompresi file yang maksimal.