Il progetto 'Travel in Europe' propone un videogioco educational 3D online per esplorare il patrimonio culturale europeo, favorendo un approccio interattivo alla conoscenza. L'obiettivo della tesi è costruire un ambiente tridimensionale che integri modelli 3D accurati e ricostruzioni culturalmente valide, utilizzando strumenti come Adobe Photoshop e Torque Game Engine. Attraverso algoritmi di generazione automatica, il progetto mira a semplificare la creazione di ambienti urbani ricchi di dettagli architettonici e storico-culturali.