SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
По вопросам сотрудничества
обращайтесь по email:
egorova.o@samsung.com
Возможности распространения игр
на устройствах samsung
1
Содержание
Что такое Samsung Hub?
Преимущества Samsung Games
Как попасть в Samsung Games?
Samsung Chord SDK
Group Play
Samsung Smart App Challenge 2013
100% Indie Games – Samsung и Chillingo
Q & A
2
3
Что такое Samsung Hub?
- магазин цифровых развлечений Samsung
• На данный момент представлен в виде Samsung Games
• Предустановлен в виде отдельной иконки на флагманских устройствах Samsung ( Galaxy S 4)
• До конца года появится в обновленных прошивках для смартфонов и планшетов Samsung
- Galaxy S3, Galaxy Note 2, Galaxy Note 10.1, Galaxy Tab 10.1, Galaxy Tab 8.9 и т.д.
4
Преимущества Samsung
Games
1. Эксклюзив для Samsung Games на
определенный период
2. Наличие дополнительного
внутриигрового контента
3. Скидка на игру в Samsung Games
(до 100%)
4. Специальная цена на игру в
Samsung Games
5. Взаимный маркетинг
Samsung Games – маркетинговый канал для ваших игр
Требования
1. Обложка экрана сервиса
2. Баннеры (3 позиции)
3. Рекомендуемые (от 10 позиций)
ТребованияВозможности
5
Как попасть в Samsung Games?
• Игры в Samsung Games «подтягиваются» из магазина приложений Samsung Apps
• Для того, чтобы попасть в Samsung Games, необходимо зарегистрировать игру в
Samsung Apps и пройти сертификацию www.seller.samsungapps.com
• Сертификация длится 7 рабочих дней
Пре-тест Проверка
контента
Финальный
тест
Тестирование
на устройстве
 Подтверждение API
 Проверка правильности
манифеста
 Проверка на вирусы и
вредоносное ПО
 Проверка соответствия
требованиям Samsung
по контенту
 («Взрослый» контент,
возрастные
ограничения, права...)
 Удобство
использования
 Соответствие
описанию
 Локальный тест
 Проверка ошибок
 Финальное
подтверждение
 Подготовка отчета
для разработчика
1 2 3 4
6
Особенности регистрации игр
1
• Основное описание игры должно быть на английском языке, для
российского рынка – на русском (дополнительное описание)
2
• Для получения коммерческого статуса продавца необходимо
отправить документ на английском языке о наличии счета в банке.
При наличии документа только на русском, переведите его на
английский и объедините с копией оригинала в один файл «jpg»
3
• На банковском документе российской компании должны стоять
печать и подпись банка
4
• В Samsung Apps можно ограничить распространение игр на
определенные модели. Воспользуйтесь сервисом Remote Test Lab
для тестирования вашей игры на различных моделях устройств
http://developer.samsung.com/remotetestlab/rtlDeviceList.action#
7
Remote Test Lab
http://developer.samsung.com/remotetestlab/rtlDeviceList.action#
8
Samsung Chord SDK
Samsung Chord SDK - способ поделиться контентом и событиями в жизни
пользователей, используя устройства Samsung
 Взаимодействие между устройствами
 Возможность поделиться контентом
 Отправка групповых сообщений
 Многопользовательские игры
 Передача данных между устройствами
2 Поддерживает версию Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), уровень API 14 и выше
2
Функции инструмента Chord SDK
http://developer.samsung.com/chord
 Быстрое обнаружение ближайших устройств
 Взаимодействие со множеством устройств в
реальном времени
 Мгновенное установление связи без
необходимости сервера
 Децентрализованная сеть, к которой участники
могут входить и выходить в любое время
9
10
Group Play
Group Play – функция объединения нескольких смартфонов в одну сеть
• Предустановлена в виде отдельной иконки на флагманских устройствах Samsung
• Новый способ распространения многопользовательских игр
• Функция сетевых игр пока доступна только на флагманском смартфоне GALAXY S 4
• Для того, чтобы попасть в Group Play, необходимо загрузить игры в Samsung Apps и
написать на адрес groupplay.qa@samsung.com , добавив ссылку на игру
Samsung Smart App Challenge
2013КОНКУРС ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ
11
Сроки проведения
http://developer.samsung.com/ssac2013/main.do
Регистрация 20 июня – 31 августа 2013
Оценка октябрь – ноябрь 2013
Объявление победителей декабрь 2013
1-ый Приз $ 200, 000 1 победитель
2-ой Приз $ 100, 000 3 победителя
3-ий Приз $ 50, 000 6 победитлей
Всего $ 800 ,000 10 победителей
Глобальная маркетинговая поддержка
• Продвижение в Samsung Apps и в Samsung Developers
• Пресс-релиз от компании Samsung Electronics
• SNS, промо-видео
• Возможность получить инвестиции от Samsung Venture Investment
• Приглашение на конференции разработчиков, включая MWC
Призы
Главное условие Использование инструмента Samsung Chord SDK
Маркетинг
12
100% Indie – Samsung и Chillingo
Совместная программа Samsung и Chillingo, направленная на развитие игровой индустрии
• Продвижение игр от независимых разработчиков (небольших компаний)
• Расширение эко-системы магазина мобильных приложений Samsung Apps
4 март 2013 – 3 cент 2013 100%
4 сент 2013 – 3 март 2014 90%
4 март 2014 – 3 март 2015 80%
c 4 марта 2015 70%
Маркетинг и поддержка
http://www.100percentindie.com/
• Продвижение в Samsung Apps
(баннеры, рекомендуемые)
• Продвижение на международных
игровых конференциях и выставках
(ex. E3 – выставлены 30 игр)
• Информационный портал
участников программы: статьи/
советы / конкурсы / продвижение игр
Доходы разработчиков
13
Спасибо за
внимание!
По вопросам сотрудничества
обращайтесь по email:
egorova.o@samsung.com
Ольга Егорова

More Related Content

Similar to Olga Egorova, Sourcing & Partnership Manager

Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...HUNGRY BOYS Creative agency
 
Публикация Android-приложений
Публикация Android-приложенийПубликация Android-приложений
Публикация Android-приложенийRoman Brovko
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight lightJulia Vinokurova
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. World Brand Academy
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insightJulia Vinokurova
 
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...HappyDev-lite
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Egor Scherbina
 
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыМобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыVladimir Merkushev
 
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...Meetup.by
 
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...DevGAMM Conference
 
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolAdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolNewGround
 
Lumination portfolio
Lumination portfolioLumination portfolio
Lumination portfolioLumination
 
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетов
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетовВалерий Бохан: Starling: Разбор полетов
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетовDevGAMM Conference
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart GamesBerik Dossayev
 
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScript
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScriptРазработка мобильных игр на HTML5 и JavaScript
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScriptTatiana Smetanina
 

Similar to Olga Egorova, Sourcing & Partnership Manager (20)

Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
Product placement в социальных медиа. Примеры мировых и российских кейсов (c)...
 
Публикация Android-приложений
Публикация Android-приложенийПубликация Android-приложений
Публикация Android-приложений
 
Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13Deal games pitch aug13
Deal games pitch aug13
 
Games_case
Games_caseGames_case
Games_case
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
 
Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...
08 HappyDev-lite-2015 autumn. Александр Мирко. До и после 5.0: каким крутым с...
 
WitchCraft
WitchCraftWitchCraft
WitchCraft
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
 
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыМобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
 
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...
Особенности работы в Андроид-системе при промышленных разработках - Вячеслав ...
 
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
Бубер Илья (Progrestar) - “From Flash to Mobile. Портирование flash-игры на м...
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing toolAdvertGaming - advanced mobile marketing tool
AdvertGaming - advanced mobile marketing tool
 
Lumination portfolio
Lumination portfolioLumination portfolio
Lumination portfolio
 
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетов
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетовВалерий Бохан: Starling: Разбор полетов
Валерий Бохан: Starling: Разбор полетов
 
презентация Bugart Games
презентация Bugart Gamesпрезентация Bugart Games
презентация Bugart Games
 
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScript
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScriptРазработка мобильных игр на HTML5 и JavaScript
Разработка мобильных игр на HTML5 и JavaScript
 

More from anastasiaalikova

More from anastasiaalikova (20)

Simon Podd, Flurry
Simon Podd, FlurrySimon Podd, Flurry
Simon Podd, Flurry
 
Romuald Zdebsky, Microsoft
Romuald Zdebsky, MicrosoftRomuald Zdebsky, Microsoft
Romuald Zdebsky, Microsoft
 
Ivan Bely, Marmalade
 Ivan Bely, Marmalade Ivan Bely, Marmalade
Ivan Bely, Marmalade
 
Igor Elovikov, Playrix
Igor Elovikov, PlayrixIgor Elovikov, Playrix
Igor Elovikov, Playrix
 
John Gargiulo, BlueStacks
John Gargiulo, BlueStacksJohn Gargiulo, BlueStacks
John Gargiulo, BlueStacks
 
Sandra Ilyina, Opera Mediaworks
Sandra Ilyina, Opera MediaworksSandra Ilyina, Opera Mediaworks
Sandra Ilyina, Opera Mediaworks
 
Giuseppe Bellanca & Jean-Vincent Chardon, MobileAppTracking
Giuseppe Bellanca & Jean-Vincent Chardon, MobileAppTrackingGiuseppe Bellanca & Jean-Vincent Chardon, MobileAppTracking
Giuseppe Bellanca & Jean-Vincent Chardon, MobileAppTracking
 
Greg Ballard, Warner Bros.
Greg Ballard, Warner Bros. Greg Ballard, Warner Bros.
Greg Ballard, Warner Bros.
 
Pavel Ryaykkonen, Nevosoft
Pavel Ryaykkonen, NevosoftPavel Ryaykkonen, Nevosoft
Pavel Ryaykkonen, Nevosoft
 
John Goodale, Unity
John Goodale, UnityJohn Goodale, Unity
John Goodale, Unity
 
John Goodale, Unity
John Goodale, UnityJohn Goodale, Unity
John Goodale, Unity
 
Yaron Moradi, Conduit
Yaron Moradi, ConduitYaron Moradi, Conduit
Yaron Moradi, Conduit
 
Paul Childs, Mopub
Paul Childs, MopubPaul Childs, Mopub
Paul Childs, Mopub
 
Michael Schade, FishLabs
Michael Schade, FishLabsMichael Schade, FishLabs
Michael Schade, FishLabs
 
Kyu Lee, Gamevil
Kyu Lee, GamevilKyu Lee, Gamevil
Kyu Lee, Gamevil
 
Andrei Dementjev, Fortumo
Andrei Dementjev, FortumoAndrei Dementjev, Fortumo
Andrei Dementjev, Fortumo
 
Darya Lopatko, Renatus
Darya Lopatko, RenatusDarya Lopatko, Renatus
Darya Lopatko, Renatus
 
Alexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, PlaytestixAlexander Dzyuba, Playtestix
Alexander Dzyuba, Playtestix
 
Olga Shpuntenko, Mail.Ru
Olga Shpuntenko, Mail.RuOlga Shpuntenko, Mail.Ru
Olga Shpuntenko, Mail.Ru
 
Ed Laws, Francois Deschenes, InMobi
Ed Laws, Francois Deschenes, InMobiEd Laws, Francois Deschenes, InMobi
Ed Laws, Francois Deschenes, InMobi
 

Olga Egorova, Sourcing & Partnership Manager

  • 1. По вопросам сотрудничества обращайтесь по email: egorova.o@samsung.com Возможности распространения игр на устройствах samsung
  • 2. 1 Содержание Что такое Samsung Hub? Преимущества Samsung Games Как попасть в Samsung Games? Samsung Chord SDK Group Play Samsung Smart App Challenge 2013 100% Indie Games – Samsung и Chillingo Q & A
  • 3. 2
  • 4. 3 Что такое Samsung Hub? - магазин цифровых развлечений Samsung • На данный момент представлен в виде Samsung Games • Предустановлен в виде отдельной иконки на флагманских устройствах Samsung ( Galaxy S 4) • До конца года появится в обновленных прошивках для смартфонов и планшетов Samsung - Galaxy S3, Galaxy Note 2, Galaxy Note 10.1, Galaxy Tab 10.1, Galaxy Tab 8.9 и т.д.
  • 5. 4 Преимущества Samsung Games 1. Эксклюзив для Samsung Games на определенный период 2. Наличие дополнительного внутриигрового контента 3. Скидка на игру в Samsung Games (до 100%) 4. Специальная цена на игру в Samsung Games 5. Взаимный маркетинг Samsung Games – маркетинговый канал для ваших игр Требования 1. Обложка экрана сервиса 2. Баннеры (3 позиции) 3. Рекомендуемые (от 10 позиций) ТребованияВозможности
  • 6. 5 Как попасть в Samsung Games? • Игры в Samsung Games «подтягиваются» из магазина приложений Samsung Apps • Для того, чтобы попасть в Samsung Games, необходимо зарегистрировать игру в Samsung Apps и пройти сертификацию www.seller.samsungapps.com • Сертификация длится 7 рабочих дней Пре-тест Проверка контента Финальный тест Тестирование на устройстве  Подтверждение API  Проверка правильности манифеста  Проверка на вирусы и вредоносное ПО  Проверка соответствия требованиям Samsung по контенту  («Взрослый» контент, возрастные ограничения, права...)  Удобство использования  Соответствие описанию  Локальный тест  Проверка ошибок  Финальное подтверждение  Подготовка отчета для разработчика 1 2 3 4
  • 7. 6 Особенности регистрации игр 1 • Основное описание игры должно быть на английском языке, для российского рынка – на русском (дополнительное описание) 2 • Для получения коммерческого статуса продавца необходимо отправить документ на английском языке о наличии счета в банке. При наличии документа только на русском, переведите его на английский и объедините с копией оригинала в один файл «jpg» 3 • На банковском документе российской компании должны стоять печать и подпись банка 4 • В Samsung Apps можно ограничить распространение игр на определенные модели. Воспользуйтесь сервисом Remote Test Lab для тестирования вашей игры на различных моделях устройств http://developer.samsung.com/remotetestlab/rtlDeviceList.action#
  • 9. 8 Samsung Chord SDK Samsung Chord SDK - способ поделиться контентом и событиями в жизни пользователей, используя устройства Samsung  Взаимодействие между устройствами  Возможность поделиться контентом  Отправка групповых сообщений  Многопользовательские игры  Передача данных между устройствами 2 Поддерживает версию Android 4.0 (Ice Cream Sandwich), уровень API 14 и выше 2 Функции инструмента Chord SDK http://developer.samsung.com/chord  Быстрое обнаружение ближайших устройств  Взаимодействие со множеством устройств в реальном времени  Мгновенное установление связи без необходимости сервера  Децентрализованная сеть, к которой участники могут входить и выходить в любое время
  • 10. 9
  • 11. 10 Group Play Group Play – функция объединения нескольких смартфонов в одну сеть • Предустановлена в виде отдельной иконки на флагманских устройствах Samsung • Новый способ распространения многопользовательских игр • Функция сетевых игр пока доступна только на флагманском смартфоне GALAXY S 4 • Для того, чтобы попасть в Group Play, необходимо загрузить игры в Samsung Apps и написать на адрес groupplay.qa@samsung.com , добавив ссылку на игру
  • 12. Samsung Smart App Challenge 2013КОНКУРС ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ 11 Сроки проведения http://developer.samsung.com/ssac2013/main.do Регистрация 20 июня – 31 августа 2013 Оценка октябрь – ноябрь 2013 Объявление победителей декабрь 2013 1-ый Приз $ 200, 000 1 победитель 2-ой Приз $ 100, 000 3 победителя 3-ий Приз $ 50, 000 6 победитлей Всего $ 800 ,000 10 победителей Глобальная маркетинговая поддержка • Продвижение в Samsung Apps и в Samsung Developers • Пресс-релиз от компании Samsung Electronics • SNS, промо-видео • Возможность получить инвестиции от Samsung Venture Investment • Приглашение на конференции разработчиков, включая MWC Призы Главное условие Использование инструмента Samsung Chord SDK Маркетинг
  • 13. 12 100% Indie – Samsung и Chillingo Совместная программа Samsung и Chillingo, направленная на развитие игровой индустрии • Продвижение игр от независимых разработчиков (небольших компаний) • Расширение эко-системы магазина мобильных приложений Samsung Apps 4 март 2013 – 3 cент 2013 100% 4 сент 2013 – 3 март 2014 90% 4 март 2014 – 3 март 2015 80% c 4 марта 2015 70% Маркетинг и поддержка http://www.100percentindie.com/ • Продвижение в Samsung Apps (баннеры, рекомендуемые) • Продвижение на международных игровых конференциях и выставках (ex. E3 – выставлены 30 игр) • Информационный портал участников программы: статьи/ советы / конкурсы / продвижение игр Доходы разработчиков
  • 14. 13 Спасибо за внимание! По вопросам сотрудничества обращайтесь по email: egorova.o@samsung.com Ольга Егорова