Dokumen ini membahas tentang komunikasi visual dengan fokus pada reka bentuk grafik dan multimedia khususnya logo. Ia menjelaskan definisi logo, fungsi logo, jenis-jenis logo, sumber ilham untuk mencipta logo, ciri-ciri reka bentuk logo yang bermutu, alat dan bahan yang digunakan serta contoh proses penghasilan logo.
Kuliah 1 a 2016 pengenalan seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
Kuliah 5 2016 pendekatan sejarah seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
Kuliah 1 a 2016 pengenalan seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
Kuliah 5 2016 pendekatan sejarah seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
Kuliah 4 2016 aspek formal seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
Kuliah 4 2016 aspek formal seni visual (STPM)Mcc Goh
(NOTA BIMBINGAN TEORI 2016) Bahan Ini Adalah Hak Milik Encik Norazmi Bin Hasshim.
Harap Bahan Tersebut Dapat Membantu Guru-Guru & Pelajar Dalam Menduduki STPM SENI VISUAL.
pembelajaran pendidikan seni visual dalam bab Seni Arca, boleh membantu pelajar dalam menguatkan lagi pegetahuan terhadap seni Arca. sesuai bagi kesemua lapisan tingkatan terutama tingkatan 4 dan 5
Buku ini adalah berasaskan Sukatan pelajaran (HSP) dan Dokumen Standard (DSP). Kandungan mempunyai kelaian dari buku-buku sejenisnya dalam pasaran. Sesuai untuk pengajaran dan pembelajaran dalam bilik darjah. Boleh digunakan untuk Guru Opsyen dan Guru Bukan Opsyen PSV tingkatan 3
2. PENGENALAN LOGO
Perkataan logo ialah singkatan daripada
‘Logogram’.
Logo merupakan satu gubahan ringkas
yang membawa makna dan mesej
tertentu.
3. PERTUBUHAN PERKHIDMATAN KEMPEN
PERSATUAN SYARIKAT PAMERAN
BARANGAN
KELAB
KOMERSIAL
FUNGSI LOGO
4. LOGO
HURUF
LOGO
SIMBOL
LOGO
REPRESENTASI
JENIS-JENIS LOGO
5. LOGO
LOGO HURUF LOGO SIMBOL
REPRESENTASI
Dikenali sebagai Merupakan tanda
Dikenal sebagai
‘pictogram’ dalam yang dikenal
‘logotype’ atau
bahasa Inggeris. antarabangsa
‘alphagram’
Dicipta kerana dapat
dalam bahasa
berdasarkan menyampaikan
Inggeris
rupa bentuk mesej yang jelas
Dicipta
objek-objek di tanpa mengira
berdasarkan rupa
alam sekeliling. bahasa dan bangsa.
bentuk satu huruf
Menghasilkan imej Biasanya
atau angka sahaja,
visual yang ringkas menggunakan rupa
beberapa huruf
tetapi masih mudah sesuatu
yang
mengekalkan objek untuk
digabungjalinkan
sifat-sifat asal mewakili
atau beberapa huruf
objek itu. perkara-perkara
dalam satu
yang ada perkaitan
perkataan.
dengannya.
6. SUMBER ILHAM CIPTAAN LOGO
Angka
Fauna
Bentuk
Geometri
Ciptaan
Huruf Manusia
Flora
Manusia
7. CIRI-CIRI GUBAHAN LOGO
YANG BERMUTU
Corak logo asli, unik dan Mempunyai mesej yang
bermakna. mudah diingati
Bentuk logo jelas
dipandang dan mudah Pilihan warna yang sesuai
difahami. dan berkesan
Ciptaan logo mempunyai Jika huruf digunakan,
kaitan dengan tajuk dan huruf asalnya dapat
tema dikesan.
8. ALAT DAN BAHAN
• Pensel, pen teknikal,
ALAT pembaris, berus, set alat
geometri, pemadam
• Kertas, warna poster dan
BAHAN dakwat
9. CONTOH PROSES
PENGHASILAN LOGO
Idea asal logo / bahan
kajian,bentuk tangan
yang sedang
mengenggam