Questo documento spiega l'idea che c'è dietro il sito di Geek Agenda. Quello che voleva essere un semplice schedulatore di eventi sta rappresentando una risorse per le aziende in termini di formazione gratuita su argomenti di primissimo piano.
Quali sono le potenzialità dei Social Media e del Web 2.0 per la Architetti, Designer e professionisti del mondo della progettazione? Posso davvero trovare nuovi clienti? Posso potenziare la mia rete di relazioni? Qualcuno sta guadagnando grazie ai nuovi media?
Questo documento spiega l'idea che c'è dietro il sito di Geek Agenda. Quello che voleva essere un semplice schedulatore di eventi sta rappresentando una risorse per le aziende in termini di formazione gratuita su argomenti di primissimo piano.
Quali sono le potenzialità dei Social Media e del Web 2.0 per la Architetti, Designer e professionisti del mondo della progettazione? Posso davvero trovare nuovi clienti? Posso potenziare la mia rete di relazioni? Qualcuno sta guadagnando grazie ai nuovi media?
IX Summit Italiano
di Architettura dell’Informazione Bologna 23 – 24 ottobre 2015
dall’ascolto
alla progettazione
Il percorso del senso: persone contesti e signi cati
Il IX Summit Italiano di Architettura dell’Informazione vuole essere un momento di crescita e di confronto per la comunità di pratica italiana. Portiamo avanti con convinzione il percorso di ibridazione professionale iniziato da chi ci ha preceduto, aprendoci all’ascolto e facendo di questa pratica un tratto identitario della nostra rete: saper ascoltare gli utenti per progettare meglio e, con lo stesso spirito, rimanere aperti
a stimoli esterni, discipline complementari all’architettura dell’informazione.
Architecta vuole continuare ad essere un’associazione plurale nei suoi interpreti e capillare sul territorio, proponendo e organizzando percorsi di formazione ed eventi di divulgazione ma soprattutto ascoltando e, il psupportando le attività dei propri soci. Il 2016 sarà un anno importante per Architecta che culminerà con la celebrazione dei primi dieci anni di attività dell’associazione e il X Summit Italiano.
Un invito a collaborare e a rimanere in ascolto.
Il board di architecta
Perchè le pratiche di open innovation vanno perseguite e attuate. Non è più teoria dell'innovazione, ma prassi necessaria a qualsiasi livello e in organizzazioni di qualsiasi dimensione.
Un intervento per il seminario sulla digitalizzazione l'innovazione organizzato l'8 Febbraio 2017 da Formart e Lapam Confartigianato presso il Tecnopolo di Reggio Emilia
WIF - Webdesign International Festival ARRIVA IN ITALIA!
Per la prima volta l'Italia parteciperà ufficialmente come paese partner alla manifestazione internazionale dedicata a professionisti e appassionati del design delle interfacce per contenuti digitali.
www.webdesign-festival.com
Partner italiano è l'organizzazione Nelsegno dell'8, che curerà l'intero progetto e la promozione dell'evento sul territorio nazionale.
www.nelsegnodell8.it
Febbraio 2010: momento centrale della manifestazione sarà il contest di selezione delle 2 squadre che rappresenteranno l'italia nella gara internazionale.
Le 2 migliori squadre, selezionate tra 100 team composti da 1 a 3 partecipanti, andranno alle finali di Limoges a giugno 2010 per gareggiare con colleghi da tutto il mondo ed aggiudicarsi i ricchi premi in palio!
A partire da ottobre, saranno organizzate una serie di iniziative promozionali per dare visibilità alla manifestazione, e contestualmente sarà possibile partecipare a momenti di riflessione dedicati al mondo del web design, dell'innovazione e delle nuove tecnologie: convegni, workshop, speed meeting ed altri eventi collaterali.
Seguici su Facebook, Twitter, FriendFeed, Viadeo e Xing!
Design Thinking & Service Design: Arrivo Due Minuti FaAdriano Toccafondi
Slide del Workshop del 10 Settembre a San Piero a Sieve sul Design Thikning & Service Design. "Arrivo due minuti fa".
Cambiare lavoro. Inventarsi una professione. Trasformare l'azienda per cui lavori. Innovazione di processo.
L'importanza della decisione della direzione nei progetti e il bilanciamento tra la fase divergente e convergente.
Analisi delle principali tradizionali agenzie di telefonia Vodafone al tempo dei social network e dei blog. Confronto con i competitor, proposte di rinnovamento, nuovi metodi, di approccio per trovare venditori e nuovi clienti.
Azienda, proposta di valore, user experience, web strategies, è sempre una qu...Michele Dell'Edera
Ho messo al centro delle mie riflessioni rispetto al lavoro da mettere in campo in un’attività che veda protagonista la rete come strumento di comunicazione, relazione o vendita, le persone. Un’Azienda quando decide di sbarcare o potenziare il suo business su web, non può che avere bene in mente i suoi obiettivi di business e la proposta di valore che vuole offrire ai suoi clienti. Avere bene in mente le persone che compongono la squadra aziendale, l’esperienza che si vuole offrire ai propri clienti nel processo decisionale che li porterà a scegliere o a vivere l’esperienza d’acquisto, le strategie da mettere in campo sul web.
In tutti questi processi, le persone sono protagoniste ed entrano in relazione.
Distinguersi per non estinguersi - #OtticoDelWebNico Caradonna
Presentazione del progetto #OtticoDelWeb durante l'evento "Design Your" tenutosi a Bari il 18 e 19 ottobre 2015. Una strategia di marketing realizzata da Nico Caradonna, studiata e sviluppata attraverso i social network in maniera del tutto unica ed innovativa nel settore dell'ottica.
10 hack per creare un sito editoriale di successoFabio Bin
Intervento al CodeMaster - Tag Innovation School con indicazioni pratiche su come progettare un sito editoriale multi device per il target studenti in 10 step: dal concept alla definizione dell'architettura dell'informazione, dalla requisitazione di alto livello allo sviluppo di UX e UI fino alla messa in produzione
IX Summit Italiano
di Architettura dell’Informazione Bologna 23 – 24 ottobre 2015
dall’ascolto
alla progettazione
Il percorso del senso: persone contesti e signi cati
Il IX Summit Italiano di Architettura dell’Informazione vuole essere un momento di crescita e di confronto per la comunità di pratica italiana. Portiamo avanti con convinzione il percorso di ibridazione professionale iniziato da chi ci ha preceduto, aprendoci all’ascolto e facendo di questa pratica un tratto identitario della nostra rete: saper ascoltare gli utenti per progettare meglio e, con lo stesso spirito, rimanere aperti
a stimoli esterni, discipline complementari all’architettura dell’informazione.
Architecta vuole continuare ad essere un’associazione plurale nei suoi interpreti e capillare sul territorio, proponendo e organizzando percorsi di formazione ed eventi di divulgazione ma soprattutto ascoltando e, il psupportando le attività dei propri soci. Il 2016 sarà un anno importante per Architecta che culminerà con la celebrazione dei primi dieci anni di attività dell’associazione e il X Summit Italiano.
Un invito a collaborare e a rimanere in ascolto.
Il board di architecta
Perchè le pratiche di open innovation vanno perseguite e attuate. Non è più teoria dell'innovazione, ma prassi necessaria a qualsiasi livello e in organizzazioni di qualsiasi dimensione.
Un intervento per il seminario sulla digitalizzazione l'innovazione organizzato l'8 Febbraio 2017 da Formart e Lapam Confartigianato presso il Tecnopolo di Reggio Emilia
WIF - Webdesign International Festival ARRIVA IN ITALIA!
Per la prima volta l'Italia parteciperà ufficialmente come paese partner alla manifestazione internazionale dedicata a professionisti e appassionati del design delle interfacce per contenuti digitali.
www.webdesign-festival.com
Partner italiano è l'organizzazione Nelsegno dell'8, che curerà l'intero progetto e la promozione dell'evento sul territorio nazionale.
www.nelsegnodell8.it
Febbraio 2010: momento centrale della manifestazione sarà il contest di selezione delle 2 squadre che rappresenteranno l'italia nella gara internazionale.
Le 2 migliori squadre, selezionate tra 100 team composti da 1 a 3 partecipanti, andranno alle finali di Limoges a giugno 2010 per gareggiare con colleghi da tutto il mondo ed aggiudicarsi i ricchi premi in palio!
A partire da ottobre, saranno organizzate una serie di iniziative promozionali per dare visibilità alla manifestazione, e contestualmente sarà possibile partecipare a momenti di riflessione dedicati al mondo del web design, dell'innovazione e delle nuove tecnologie: convegni, workshop, speed meeting ed altri eventi collaterali.
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Design Thinking & Service Design: Arrivo Due Minuti FaAdriano Toccafondi
Slide del Workshop del 10 Settembre a San Piero a Sieve sul Design Thikning & Service Design. "Arrivo due minuti fa".
Cambiare lavoro. Inventarsi una professione. Trasformare l'azienda per cui lavori. Innovazione di processo.
L'importanza della decisione della direzione nei progetti e il bilanciamento tra la fase divergente e convergente.
Analisi delle principali tradizionali agenzie di telefonia Vodafone al tempo dei social network e dei blog. Confronto con i competitor, proposte di rinnovamento, nuovi metodi, di approccio per trovare venditori e nuovi clienti.
Azienda, proposta di valore, user experience, web strategies, è sempre una qu...Michele Dell'Edera
Ho messo al centro delle mie riflessioni rispetto al lavoro da mettere in campo in un’attività che veda protagonista la rete come strumento di comunicazione, relazione o vendita, le persone. Un’Azienda quando decide di sbarcare o potenziare il suo business su web, non può che avere bene in mente i suoi obiettivi di business e la proposta di valore che vuole offrire ai suoi clienti. Avere bene in mente le persone che compongono la squadra aziendale, l’esperienza che si vuole offrire ai propri clienti nel processo decisionale che li porterà a scegliere o a vivere l’esperienza d’acquisto, le strategie da mettere in campo sul web.
In tutti questi processi, le persone sono protagoniste ed entrano in relazione.
Distinguersi per non estinguersi - #OtticoDelWebNico Caradonna
Presentazione del progetto #OtticoDelWeb durante l'evento "Design Your" tenutosi a Bari il 18 e 19 ottobre 2015. Una strategia di marketing realizzata da Nico Caradonna, studiata e sviluppata attraverso i social network in maniera del tutto unica ed innovativa nel settore dell'ottica.
10 hack per creare un sito editoriale di successoFabio Bin
Intervento al CodeMaster - Tag Innovation School con indicazioni pratiche su come progettare un sito editoriale multi device per il target studenti in 10 step: dal concept alla definizione dell'architettura dell'informazione, dalla requisitazione di alto livello allo sviluppo di UX e UI fino alla messa in produzione
1. around
Rilancio di una fiera b2b della
comunicazione visiva come esperienza
produttrice di creatività condivisa
Di: Irene Murrau
Relatrice: Prof.sa Margherita Pillan
4. SPUNTI DI PARTENZA
25 a Mostra Convegno
Internazionale
Di Comunicazione Visiva
autonomia
creatività
In che modo il designer della comunicazione potrebbe
migliorare l’esperienza di visita?
feed
back
5. tappe di lavoro
Ricerca e osservazione partecipante sul campo
c on ta t t o
e s plorazi one
di alogo
committenza
ricerca
sul
campo
organizzatori
art
direction
case
studies
espositori
visitatori
Metodo di ricerca
basato su
un’interazione
continua con gli
attori facenti parte
del sistema fiera
6. tappe di lavoro
Ricerca e osservazione partecipante sul campo
c on ta t t o
e s plorazi one
di alogo
committenza
ricerca
sul
campo
organizzatori
art
direction
case
studies
espositori
visitatori
Metodo di ricerca
basato su
un’interazione
continua con gli
attori facenti parte
del sistema fiera
7. tappe di lavoro
Ricerca e osservazione partecipante sul campo
c on ta t t o
e s plorazi one
di alogo
committenza
ricerca
sul
campo
organizzatori
art
direction
case
studies
espositori
visitatori
Metodo di ricerca
basato su
un’interazione
continua con gli
attori facenti parte
del sistema fiera
8. cos’è una fiera b2b
singolo
settore
multi
settore
co n fer en za
pop o la r e
pr ivata
fiera b2b
fi e ra - me r c a t o
tr ade-mar t
nazionale
internazionale
locale
9. cos’è viscom italia
25 a Mostra Convegno
Internazionale
Di Comunicazione Visiva
17009
visitatori
nel 2012
270 espositori 62 paesi
5 90 4 first timers
5200 FIRST -TIME RS
Fonte: elaborazioni statistiche basate su sondaggi a cura di TNS Italia 2012
prima in
Italia
esposizione
creativa
laboratori
interattivi
10. casi studio: in europa
Fespa
Londra 2013
Ipex
Londra 2014
Drupa Düsseldorf 2012
c u lt u r a
p u b b li co
in ter azio n e
prima
al
mondo
prima
per
durata
prima
in
Europa
11. caso studio-paragone: grafitalia
Osservazione/Interviste/Commenti captati
Viscom e Grafitalia:
in cosa possono essere
considerate due realtà
“specchio”
“è ok”
“Dovrebbero
rinnovarsi
almeno
un pochino”
pr o do tti
b acin o d’uten za
appr o ccio
“Mah”
“Non
credo andrò
al Viscom
quest’anno”
“Qui non si
poteva
mancare...”
12. caso studio-paragone: grafitalia
Punti di forza
potenziale
comunicativo
creatività
fruizione
superficiale
Lacune
dispersività
disparità
comunicativa
innovazione
no
interattività
scarsa
segnaletica
scarso
merchandising
14. evoluzione della visita in fiera
Prima
ve nd it a
e ve n t o u n ic o
Dopo
si mostra
frammentazione
si insegna
si scopre
15. evoluzione della visita in fiera
Prima
ve nd it a
e ve n t o u n ic o
frui z. p a s s iv a
Dopo
si mostra
si insegna
si scopre
frammentazione
interazione
17. evoluzione della visita in fiera
Prima
Dopo
tempi brevi
tempi
dilatati
t a ng ib ilit à
Non è più necessario “esserci”
Ci si sposta verso il concetto di fiera virtuale
virtualità
18. fiere della comunicaz. visiva
Punti chiave
materiali
creatività
personalità
conoscenza
toccare
con
mano
+
La creatività e la conoscenza condivise
sono la base per la progettazione di artefatti visivi
19. conoscenza: come si genera
Modello di conversione della conoscenza
tacita
s o c ia l i zzazi one
conoscenza simpatetica
ester io r izzazio n e
conoscenza concettuale
conoscenza
originaria
conoscenza operativa
conoscenza sistemica
in t e r iori zzazi one
co mbin azio n e
esplicita
tacita
Fonte: Nonaka e Takeuchi
conoscenza
generata
esplicita
23. stakeholders della fiera
r e e d e x h ibi ti ons
CEO
MKT
IT
v is it a t ori
specializzati
non specializzati
espo sito r i
24. personas
e sp os i to r i
L’entusiasta
La disincantata
La roccaforte
«La creatività e la
conoscenza condivise
sono la base per la
progettazione di
artefatti visivi»
«L’innovazione
e la tecnologia
vanno comunicate
principalmente ai
clienti più fedeli»
«Va privilegiata
l’eccellenza tecnica
del prodotto, non
solo quanto riesce a
far mostra di sè»
25. personas
e sp os i to r i
specializzati
Il fedelissimo
La roccaforte
«La cosa più
«Le opinioni
importante è
dei colleghi sui
perseguire la
prodotti contano
qualità abbattendo più di qualunque
i costi»
pubblicità»
26. personas
vi si t a t o r i
non specializzati
Il creativo
La studentessa
«L’osservazione
della tecnologia
offre spunti
creativi molto
interessanti»
«Toccando con
mano i prodotti
posso progettare
in modo più
consapevole»
27. obiettivi di progetto
visitatori non
specializzati
c on os c e n z a p r o d o t ti
generazione domanda
e s p e ri e n z a e s a u s t iv a
per tutte le categorie d’utenza
in c e n t i v o a lla c r e a t iv i tà
grazie all’innovazione tecnica
ra p p ort o a ll ye a r r o und
30 g pre -s h o w
3 g in-show
1 1 m follow-up
Non esiste un modo unico per rispondere a questi obbiettivi:
sono state quindi considerate un ventaglio di soluzioni possibili
28. strategia
spazi
d e na r o
c omunic a zione
co nosc enza
B RAN D
i n v e s ti me nto
PROD.
i n v e s ti me nto
acquisto
co ntatti, trattative
do m anda
i n v e s ti me nto
32. concept di progetto
diff.
bassa
Ampliamento
presenza social
diff.
media
Realtà
aumentata
diff.
alta
diff.
molto
alta
Ampliamento
portale attuale
Comunicazione
editoriale
Touchscreen
in loco
Sviluppo
nuovo portale
Sviluppo
applicazione
33. scelta dell’applicazione
Aspetto economico
+45%
aumento prod. aziendale
introiti pubblicitari
investimenti su mobile
11.5 mld $
+400%
2013
2016
Tendenze presso il pubblico
84% delle persone
non potrebbe restare
un giorno senza
smartphone
54% dei baby
Nel 2014 il
boomers utilizza uno
download di
smartphone per i suoi applicazioni supererà
acquisti
i 7 miliardi
34. app per eventi: casi studio
Tendenze generali
networking
interazione
agenda
mappa
gaming
profili
10/16
10/16
14/16
16/16
7/16
14/16
poca
cura
UI
no
app
duratura
no
smart
reccom.
NFC/
RFID/
QR
no
cloud
no
geolocal.
9/16
15/16
15/16
15/16
15/16
15/16
Lacune
Analisi di 16 casi studio
35. funzionalità chiave
s oc i a l i z z a z io ne
i n t e r a z io ne
orga n i z z a z io n e
c on t e n u t o
ge st io ne
t e c n o lo g ia
cooperazione fra
attori
services locator
live boards
Q&A
newsfeed
tutorship
mappa interatt.
percorso pers.
agenda interatt.
recommender
affinità
prossimità
messaggistica
profili visitatori
profili espositori
networking
all year
round
switching mode
boards attive
portfoli
39. conclusioni e commenti
L’app si pone come una possibile soluzione per implementare
l’esperienza di visita, tenendo conto di tutte le categorie di utenza
senza porsi come uno strumento invasivo per l’ente promotore e senza
stravolgere l’assetto attuale della fiera.
Future work
miglioramento
UX
più
funzionalità
prototipazione
ricerca
sponsor
campagna
estensione
ad altre
realtà