2. SEJARAH MULTIMEDIA
Dikenalkan pada akhir 1980-an
Apple mengenalkan hypercard tahun 1987
IBM mengumumkan perangkat lunak AVC tahun
1989
3. MULTIMEDIA
Multimedia = Gabungan 2 unsur media atau lebih.
Unsur /komponen multimedia :
- Teks
- Gambar
- Audio
- Video
- Animasi
4. KARAKTERISTIK UTAMA MULTIMEDIA
Multimedia presentasi
Untuk presentasi di suatu event.
Diproyeksikan, dikirim, atau dimainkan di dalam media player.
Broadcasting >>> multimedia di presentasikan secara live atau
rekaman.
Media transmisi : analog atau digital teknologi.
Digital multimedia dapat di download atau streaming.
presentasi menggunakan power point
5. Multimedia games dan simulasi
Fisik >>> dipengaruhi oleh efek special.
Banyak user >>> sistem online atau
Sendiri >>> sistem offline.
Online media >>> fokus pada objek dan transfer data.
Teknologi haptik>>> memungkinkan objek virtual dirasakan.
simulasi virtual dengan menggunakan multimedia
KARAKTERISTIK MULTIMEDIA
6. Produk MULTIMEDIA
BRIEFING
ialah produk yang kecil, mudah dan linear yang
digunakan untuk menyampaikan maklumat dengan
cepat dan ringkas.
REFERENCE
ialah bahan yang biasa dalam penghasilan produk
multimedia.
ada 2 kelas reference product :
1. Generalitation Content
2. Detailed Content
7. Produk MULTIMEDIA
DATABASE
merupakan sistem pangkalan data yang boleh menyimpan,
memanipulasi dan mencapai data yang terdiri
teks,gambar,audio,video.
EDUCATION & TRAINING
Produk yang berbentuk pembelajaran dan latihan ini merupakan
sesuatu yang penting di dalam pasaran multimedia dari segi
menghasilkan produk yang berjenis teknikal dan pendidikan.
8. Produk MULTIMEDIA
KIOSK
Sistem kiosk merupakan sebuah sistem yang dikawal oleh
komputer yang membenarkan pengguna memperolehi
informasi secara interaktif.
ENTERTAINMENT & GAMES
Produk yang berbentuk hiburan dan permainan merupakan
antara produk yang paling digemari oleh kebanyakan
pengguna komputer, terutamanya kepada mereka yang
mungkin tidak pernah menggunakan komputer untuk tujuan
lain.
10. Sistem multimedia standalone
Sistem ini berarti merupakan sistem komputer multimedia yang memiliki
minimal storage (harddisk, CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW),
alatinput (keyboard, mouse, scanner, mic), dan output (speaker, monitor,
LCD projector), soundcard, danVGA.
Sistem multimedia berbasis jaringan
Sistem ini harus terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth
yang besar. Perbedaannya adalah adanya sharing sistem dan
pengaksesan terhadap sumber daya yang sama. Contoh: video
converence dan video broadcast.
Permasalahan: bila bandwidth kecil, maka akan terjadi kemacetan
jaringan, delay dan masalah infrastruktur yang belum siap.
11. Karakteristik dari Suatu Sistem Multimedia yang
Berdiri Sendiri (stand alone multimedia system)
Intra frame size
Ukuran sebuah kapasitas gambar, Dari contoh sebuah frame dengan
ukuran 640 x 480, dengan kedalaman warna (colour depth) 24 bit,
maka besar kapasitas dari gambar tersebut sebesar 7.372.800 bit atau
921.600 bytes
12. Karakteristik dari Suatu Sistem Multimedia yang Berdiri
Sendiri (stand alone multimedia system)
Inter frame size
1 DETIK
ukuran dari sebuah full motion dalam satuan waktu, dimana frame ratenya bergantung
dari bit rate yang digunakan apakah dengan NTSC atau PAL jika menggunakan PAL maka
ukuran kapasitas video dengan ukuran 640 x 480, 24 bit dalam wtk 1 detik memiliki
kapsitas 23.040.000 bytes, atau 21,.97 Mbytes
13. Karakteristik dari Sistem
Multimedia berbasis Jaringan
Data yang dikirimkan harus mengalami
proses kompresi
Memerlukan Bandwidth yang sangat besar
Data multimedia bersifat data Stream
14. Jenis Aplikasi Pada Sistem
multimedia Berbasis jaringan
Video Conference
Video On Demand over web
Video Broadcast
TV Over IP
VOIP
16. TV BROADCAST OVER IP
Server
TV Tuner
Stasiun TV
Hub
Laptop computer
IBM Compatible
Tower PC
Workstation
Server mengirimkan data multimedia
ke seluruh client walaupun tidak ada
permintaan
17. TELE CONFERENCE
Tower PC IBM Compatible
Private Line / Public
Line
Capture Audio & Video
Capture Audio & Video
Dilakukan antar Client, biasanya salah
satu client melakukan pemanggilan
kepada client lient untuk saling
komunikasi, biasanya teleconference
memerlukan bandwidth yang sangat
besar