Social Weekly Review는 이노버즈미디어 내부 스터디 랩을 통해 공유되는 소셜미디어 관련 이슈, 리포트 및 PMD 자료 중 외부 공유가 가능한 내용을 선별하고 간략히 정리하여 매주 월요일 업데이트 됩니다. 지난 한 주간의 주요 내용을 간략하게나마 리뷰함으로써 담당하고 계시는 업무에 조금이나마 도움이 되시길 바랍니다.
Social Weekly Review는 이노버즈미디어 내부 스터디 랩을 통해 공유되는 소셜미디어 관련 이슈, 리포트 및 페이스북 마케팅 파트너 관련 자료 중 외부 공유가 가능한 내용을 선별하고 간략히 정리하여 매주 월요일 업데이트 됩니다. 지난 한 주간의 주요 내용을 간략하게나마 리뷰함으로써 담당하고 계시는 업무에 조금이나마 도움이 되시길 바랍니다.
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<Market Issue>
- '짠테크' 소비자 공략을 위한 서비스 출시 활발
- 새벽배송에서 즉시배송으로 변화하는 배송 경쟁
- 건기식 규제 완화 움직임에 제품 출시 및 투자 확대
<Media News>
- 구글, 사용자가 원치 않는 '인앱 전면광고' 금지
- 메타, 음원을 활용한 수익 공유 서비스 출시
- NFT 작품 게시 기능을 전 세계로 확대하는 인스타그램
<New Media>
- 크리테오 TVAex
- 포인트 몬스터
[ 2019 소셜미디어 트렌드 리포트 ]
- 서비스의 진화와 마케팅 활용
전 세계 30억 인구가 사용하는 소셜미디어.
5G시대와 함께 변화하는 소셜미디어 서비스와 새롭게 주목받고있는 소셜 마케팅 트렌드에 대한 내용을 모두 정리했습니다.
소셜 네트워킹부터 미디어 커머스까지, 생활 전반의 통합 디지털 플랫폼으로 진화하는 소셜미디어 트렌드를 지금 바로 확인해보세요:D
<Index>
1. 소셜미디어 시장현황
2. 소셜미디어 서비스의 진화
3. 소셜미디어 마케팅 트렌드
4. 소셜미디어 마케팅 사례
[IoT] MAKE with Open H/W + Node.JS - 5thPark Jonggun
IoT 시대에 Opensource H/W 와 NodeJS 를 이용하여 누구나 나만의 H/W + S/W + Service 를 만들기 위한 교육 과정을 만들어 보았습니다.
상상했던 아이디어를 Raspberry Pi 기반으로 나만의 IoT 제품을 현실로 만들어 보세요.
Lesson 1 - Introduction : IoT개요, Opensource H/W, 라즈베리파이 기초
Lesson 2 - Linux : Raspberry Pi 에서 리눅스 활용하기
Lesson 3 - Node.JS : Raspberry Pi 에서 Node.JS 로 프로그래밍 하기
Lesson 4 - Sensor : GPIO 를 Node.JS 로 동작시켜 센서 제어하기
Lesson 5 - Project : Raspberry Pi 로 스마트폰 + 무선 IoT 오디오 제작
챕터가 완성되는대로 추가적으로 공유하겠습니다.
Circulus Site - http://www.circul.us
Circulus Group - http://group.circul.us
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<Market Issue>
- '짠테크' 소비자 공략을 위한 서비스 출시 활발
- 새벽배송에서 즉시배송으로 변화하는 배송 경쟁
- 건기식 규제 완화 움직임에 제품 출시 및 투자 확대
<Media News>
- 구글, 사용자가 원치 않는 '인앱 전면광고' 금지
- 메타, 음원을 활용한 수익 공유 서비스 출시
- NFT 작품 게시 기능을 전 세계로 확대하는 인스타그램
<New Media>
- 크리테오 TVAex
- 포인트 몬스터
[ 2019 소셜미디어 트렌드 리포트 ]
- 서비스의 진화와 마케팅 활용
전 세계 30억 인구가 사용하는 소셜미디어.
5G시대와 함께 변화하는 소셜미디어 서비스와 새롭게 주목받고있는 소셜 마케팅 트렌드에 대한 내용을 모두 정리했습니다.
소셜 네트워킹부터 미디어 커머스까지, 생활 전반의 통합 디지털 플랫폼으로 진화하는 소셜미디어 트렌드를 지금 바로 확인해보세요:D
<Index>
1. 소셜미디어 시장현황
2. 소셜미디어 서비스의 진화
3. 소셜미디어 마케팅 트렌드
4. 소셜미디어 마케팅 사례
[IoT] MAKE with Open H/W + Node.JS - 5thPark Jonggun
IoT 시대에 Opensource H/W 와 NodeJS 를 이용하여 누구나 나만의 H/W + S/W + Service 를 만들기 위한 교육 과정을 만들어 보았습니다.
상상했던 아이디어를 Raspberry Pi 기반으로 나만의 IoT 제품을 현실로 만들어 보세요.
Lesson 1 - Introduction : IoT개요, Opensource H/W, 라즈베리파이 기초
Lesson 2 - Linux : Raspberry Pi 에서 리눅스 활용하기
Lesson 3 - Node.JS : Raspberry Pi 에서 Node.JS 로 프로그래밍 하기
Lesson 4 - Sensor : GPIO 를 Node.JS 로 동작시켜 센서 제어하기
Lesson 5 - Project : Raspberry Pi 로 스마트폰 + 무선 IoT 오디오 제작
챕터가 완성되는대로 추가적으로 공유하겠습니다.
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1. The way of accelerating media consumption on TV
2. 배경
2
- 인터넷 보급률 증가, 모바일 인터넷의 활성화 등으로 SNS(소셜 네트워크 서비스)나 각종 웹서비스가 폭발적으로 성장.
- 서비스를 이용하는 이용자수의 증가와 더불어 각 이용자의 이용시간도 자연스럽게 증가하였으나 실제로 미디어 소비에 있어서 이
부분을 이용하는 방법의 부재.
- 많은 미디어 소비가 소셜 네트워크를 통한 정보 습득에 의해 이루어짐.
소셜 네트워크 서비스의 폭발적인 성장
3. 배경
3
- 많은 미디어 소비가 소셜 네트워크를 통한 정보 습득에 의해 이루어짐.
생산된 미디어가 소셜 네트워크 서비스를 통해 확장되는 과정
4. 착안점과 아이디어
4
- 많은 시간 인터넷 환경에 노출되어 수많은 미디어 정보를 접하게 됨.
- 모든 것을 기억할 수 없으므로 그 것을 도와줄 시스템 혹은 장치가 필요.
- 이러한 시스템 혹은 장치의 경우 복잡한 시스템 보다는 단순하지만 필요한 순간에 바로 이용할 수 있는 형태가 되어야 함.
아이디어
착안점
실제 웹서핑 도중 혹은 Twitter, Facebook과 같은 Social Network Service(SNS)를 이용하는 도중에 많은 미디어에
대한 정보를 접하고 특정 정보에 대해서는 이 미디어 컨텐츠를 나중에 봐야겠다고 생각하지만 실제로 TV앞에 앉으면
항상 어떤 것을 볼지 채널을 무의미하게 보게 됨. VOD컨텐츠의 경우에도 수많은 컨텐츠가 IPTV환경이나 Connected
TV환경에 존재하지만 비슷하게 어떤 컨텐츠를 볼지 고민하게 됨. 사업자들은 이러한 미디어 컨텐츠들에 대하여 단순한
나열 혹은 최신작에 대한 소개에 그침으로 인해서 실제 소비가 활성화되지 않고 있음.
아이디어
많은 웹서비스들(포털, 검색엔진 등)을 비롯해서 Twitter, Facebook으로 대표되는 SNS의 경우 인터넷 브라우저를
통해서 이용되는 경우가 대부분이므로 브라우저의 종류에 관계없이 웹표준을 준수하는 Javascript program으로
이루어진 서비스를 북마크릿(Bookmarklet)의 형태로 서비스하면 사용자가 인터넷을 이용하고 있는 동안에는 손쉽게
서비스를 이용할 수 있음.
* Bookmarklet: http://en.wikipedia.org/wiki/Bookmarklet
이 시스템은 복잡한 추천 알고리즘 등을 가지기 보다는 단순하게 현재 사용자가 인터넷을 통해서 혹은 SNS를
통해서 인식한 미디어 컨텐츠들 중 나중에 다시 상기하기를 원하는 정보에 대한 저장 기능을 보유하였다가 현재
진행중인 웹표준인 HTML5를 지원하는 Connected TV 환경에서 자연스럽게 다시 보여줄 수 있는 기능을 제공하는
것으로 충분.
5. Concept
5
- 브라우저에 북마크릿 형태로 설치된 Q it 버튼을 이용해서 SNS나 각종 웹서비스를 이용 중에 원하는 컨텐츠를 Media Q에 저장.
- Media Q는 Netflix, IMDB, YouTube와 같이 미디어에 대한 메타데이터 정보를 제공하는 API와 연계하여 사용자가 선택한
컨텐츠에 대한 정보를 저장.
- HTML5와 같은 웹표준을 지원하는 Connected TV환경에서 Media Q에 저장된 내역을 Web을 통해 확인하거나 Media Q에서
API형태로 저장데이터를 가져와 사업자가 재가공하여 기존 IPTV환경에서 저장된 내역을 확인할 수 있게 하고, 저장된 미디어를 실제
방송사업자의 미디어 팜과 연계해서 미디어가 실제로 소비.
6. 간단한 실제 활용 예
6
- Twitter에 아래와 같이 컨텐츠에 대한 많은 정보가 존재.
- 그 중 Shrek the third 라는 컨텐츠를 나중에 봐야겠다고 사용자가 생각할 경우 그 부분을 블록을 잡은 뒤 브라우저 북마크에
북마크릿으로 설치된 Q it 버튼을 누르면 Media Q에 검색된 컨텐츠가 나오고 선택하여 ADD.
- 나중에 TV에서 Media Q에 접속하면 자신이 저장했던 큐 리스트가 나오고 그 것을 통해 미디어를 실제로 소비할 수 있음.
아이디어
7. 간단한 실제 활용 예
7
- Twitter에 아래와 같이 컨텐츠에 대한 많은 정보가 존재.
- 그 중 Shrek the third 라는 컨텐츠를 나중에 봐야겠다고 사용자가 생각할 경우 그 부분을 블록을 잡은 뒤 브라우저 북마크에
북마크릿으로 설치된 Q it 버튼을 누르면 Media Q에 검색된 컨텐츠가 나오고 선택하여 ADD.
- 나중에 TV에서 Media Q에 접속하면 자신이 저장했던 큐 리스트가 나오고 그 것을 통해 미디어를 실제로 소비할 수 있음.
아이디어
8. 간단한 실제 활용 예
8
- Twitter에 아래와 같이 컨텐츠에 대한 많은 정보가 존재.
- 그 중 Shrek the third 라는 컨텐츠를 나중에 봐야겠다고 사용자가 생각할 경우 그 부분을 블록을 잡은 뒤 브라우저 북마크에
북마크릿으로 설치된 Q it 버튼을 누르면 Media Q에 검색된 컨텐츠가 나오고 선택하여 ADD.
- 나중에 TV에서 Media Q에 접속하면 자신이 저장했던 큐 리스트가 나오고 그 것을 통해 미디어를 실제로 소비할 수 있음.
아이디어
9. 간단한 실제 활용 예
9
- Twitter에 아래와 같이 컨텐츠에 대한 많은 정보가 존재.
- 그 중 Shrek the third 라는 컨텐츠를 나중에 봐야겠다고 사용자가 생각할 경우 그 부분을 블록을 잡은 뒤 브라우저 북마크에
북마크릿으로 설치된 Q it 버튼을 누르면 Media Q에 검색된 컨텐츠가 나오고 선택하여 ADD.
- 나중에 TV에서 Media Q에 접속하면 자신이 저장했던 큐 리스트가 나오고 그 것을 통해 미디어를 실제로 소비할 수 있음.
아이디어
10. 구조도
10
- OAuth를 이용한 인증(로그인)과 TV용 인증(내부인증)을 처리하는 부분.
- 3개의 DB : 사용자정보 데이터베이스(User), 큐 리스트 데이터베이스(main_queue), 히스토리 데이터베이스(history_queue).
- API를 활용하여 외부 DB에서 데이터(미디어 메타데이터, SNS 데이터)를 제공 받기 위한 부분.
- TV 서비스 페이지(TV Interface)
- 인터넷 서비스 페이지(Web Interface)
사용자정보
DB
큐
DB
히스토리
DB
TV
Interface
Web
Interface
내부인증 시스템
외부데이터
수집 시스템
Network
로그인 시스템
Web
Browser
IPTV,
Connected TV
OAuth,
Open ID
미디어 사업자
(Netflix, IMDB,
YouTube 등)
Media Q
15. 15
1. 미디어큐의 설치 (GIF 이미지 애니메이션, 슬라이드쇼 요망)
미디어큐 설치 페이지에 접속하여 드래그 앤 드랍으로 미디어큐 북마클릿(bookmarklet)을 설치(즐겨찾기 추가)한다.
16. 16
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
"Q it" 북마클릿을 등록한 후에, 웹 서핑을 하다가 자신이 큐에 저장하고 싶은 컨텐츠 정보(웹 객체:글자, 사진, 음악 등)를 드래그한
후에 "Q it"을 클릭한다.
* 큐(MediaQ): 사용자가 보고 싶은 컨텐츠 정보를 담고 있는 웹 상의 저장공간
클릭 하면 새 창(오버레이 화면)에 컨텐츠 키워드로 검색되는 컨텐츠 리스트와 각 컨텐츠의 세부정보(타이틀, 썸네일, 평점, 재생시간,
장르 등)들이 출력된다. 자신의 큐에 넣기 위해서 인증과정을 거쳐야 하는데, 새로운 아이디를 만들 필요가 없이 OAuth나 Open-ID를
사용하는 기성 SNS 사이트(트위터, facebook 등)의 아이디를 이용해서 인증한다
17. 17
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
사용자가 임의의 SNS 아이디로 접속하면 사용자에게 고유 아이디를 부여하고, 후에 처음에 사용한 SNS 아이디와 다른 SNS
아이디를 함께 인증하면 부여한 고유아이디와 새로운 SNS 아이디를 바인딩한다. (스샷)
(예: 사용자가 처음에 트위터 아이디 "A"로 로그인 하면 고유 아이디가 숫자형태로 부여(11), 후에 트위터 아이디 "A"로 로그인 한
상태에서 페이스북 아이디 "B"로 로그인 하면 "A"와 "B"가 같은 사용자로 인식되어 고유 아이디(11)을 공유하게 되어 나중에는
"B"로만 로그인해도 같은 큐를 사용하게 된다.)
18. 18
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
로그인을 하면 컨텐츠 리스트에 "ADD" 버튼이 활성화 되어 컨텐츠를 큐에 저장할 수 있게된다.
- 이미 자신의 큐에 있다면 "ADDED"라고 뜬다
- 컨텐츠 제공자의 DB에 따라 다른 컨텐츠를 검색할 수 있다.
- 리스트 정렬 옵션 제공(최신순, 평점순)
19. 19
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
저장을 한 후에 자신의 큐를 확인 하기 위해 미디어큐 아이콘을 클릭하여 웹페이지로 이동 한다.
20. 20
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
페이지에는 현재 큐 및 히스토리 큐에 있는 컨텐츠 정보(썸네일, 제목, 평점, 출처, 등록시간(본시간), 재생시간, 장르, 시놉시스)를 볼
수 있다. 실제 구현에서는 썸네일 화면을 클릭 시 아래에 확장된 창으로 컨텐츠 정보가 표시.
- 자신이 보고 싶지 않은 정보는 삭제가 가능하다. (미구현: 큐의 순서를 바꿀 수 있다.)
21. 21
2-1. 미디어큐의 이용 (Web)
"Q on your TV"를 클릭해서 TV에서 미디어큐에 연결하기 위한 아이디와 비밀번호를 설정.
- TV에서는 입력 장치(리모콘)가 복잡한 문자열을 입력하기 불편하기 때문에 단순한 아이디와 비밀번호가 필요
- 웹 상에서 TV에서 사용할 아이디와 비밀번호를 설정할 수 있다. (중복확인)
22. 22
2-2. 미디어큐의 이용 (TV)
집에 돌아와서 TV를 켜서 미디어큐를 실행하면, 웹에서 설정한 TV용 아이디와 비밀번호를 이용해 큐의 목록을 볼 수 있다.
아래의 스크린샷을 보면 기존에 로그인한 적인 있는 유저의 경우 표시를 해주고 지금 TV에서 처음 새롭게 로그인을 하는 상황이면
New User를 선택하고 TV용으로 등록한 ID와 Password를 넣는다.
23. 23
2-2. 미디어큐의 이용 (TV)
TV에서는 컨텐츠 정보 보기, 재생, 큐 리스트 순서변경, 히스토리에서 재생, 컨텐츠에 대한 SNS 사용자들의 피드백 보기 등이
가능하다.
- TV환경에서는 리모콘만을 이용해서도 모든 기능을 사용할 수 있고, 다른 입력 장치가 있으면 그것을 사용할 수도 있다.
24. 24
2-2. 미디어큐의 이용 (TV)
- 큐 리스트는 기본적으로 웹에서 시간상으로 빨리 넣은 컨텐츠가 상단에 먼저 부각되어 보이며, 히스토리에서는 역으로 가장 최근에
재생한 컨텐츠가 가장 처음에 보이게 된다.
- 사용자가 컨텐츠를 재생했을때 재생된 컨텐츠는 자동으로 큐 리스트에서 히스토리로 옮겨진다.
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2-2. 미디어큐의 이용 (TV)
- 큐 리스트에 있는 컨텐츠를 연속으로 재생할 수 있다.
- 큐 리스트 안에서 컨텐츠의 순서를 변경할 수 있다.
- 사용자는 히스토리에 있는 컨텐츠를 다시 자신의 큐 리스트로 이동 시킬 수 있다.
- 사용자는 컨텐츠 플레이가 끝난 후, 메뉴 선택을 통해 평점을 매겨서 그것을 자신의 SNS에 올라가게 하거나, 추천 메시지를 자신의
SNS에 등록할 수 있다.(둘 다도 가능)